Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Массивы символьных строк и их инициализация



При определении массива символьных строк необходимо сообщить компилятору требуемый размер памяти. Один из способов сделать это - инициализировать массив при помощи строковой константы. Например, оператор

char m1[ ]=" Только ограничьтесь одной строкой.";

инициализировал внешний по умолчанию массив m1 для указанной строки. Этот вид инициализации является краткой формой стандартной инициализации массива

char m1[ ]={

'T', 'o', 'л', 'ь', 'k', 'o', '

', 'o', 'г'', 'p', 'a', 'н', 'и', 'ч', 'ь', 'т', 'e', 'c', 'ь', '

', o', 'д', 'н', 'o', 'й', '

', 'c', 'т', 'p', 'o', 'k', 'o', 'й', '.', '\0'

}

Без символа 0 мы имеем массив символов, а не строку. Для той и другой формы компилятор подсчитывает символы и таким образом получает размер памяти. Как и для других массивов, имя m1 является указателем на первый элемент массива:

m1 == & m1[0], *m1 == 'T', и *(m1+1) == m1[1] == 'o'

и т.д.

Действительно, мы можем использовать указатель для создания строки. Например:

char *m3=" \n Символьная строка.";

Это почти то же самое, что и

static char m3[ ]=" \n Символьная строка.";

Оба описания говорят об одном: m3 является указателем строки со словами " Символьная строка". В том и другом случае сама строка определяет размер памяти, необходимой для ее размещения. Однако вид их не идентичен.

Массив и указатель: различия

В нижеследующем тексте мы обсудим различия в использовании описаний этих двух видов:

static char heart[ ] = " Я люблю язык Cи! ";

char *head = " Я люблю язык Pascal! ";

Основное отличие состоит в том, что указатель heart является константой, в то время как указатель head - переменной. Посмотрим, что на самом деле дает эта разница.

Во-первых, и в том и в другом случае можно использовать операцию сложения с указателем:

for(i=0; i< 7; i++)

putchar(* (heart+i));

putchar('\n');

for(i=0; i< 7; i++)

putchar(* (head+i));

putchar('\n');

В результате получаем

Я люблю

Я люблю

Но операцию увеличения можно использовать только с указателем:

while ((*head)! = '\0') /* останов в конце строки */

putchar(*(head++)); /* печать символа и перемещение указателя */

В результате получаем:

Я люблю язык Pascal!

Предположим, мы хотим изменить head на heart. Можно так:

head=heart; /* теперь head указывает на массив

heart */

но теперь можно и так

heart = head; /* запрещенная конструкция */

Ситуация аналогична x = 5 или 5 = x. Левая часть оператора присваивания должна быть именем переменной. В данном случае head = heart, не уничтожит строку про язык Cи, а только изменит адрес, записанный в head.

Вот каким путем можно изменить обращение к head и проникнуть в сам массив:

heart[13] = 'C';

или

*(heart+8)='C';

Переменными являются элементы массива, но не имя!

Указатели и строки

Большинство операций языка Си, имеющих дело со строками, работают с указателями. Рассмотрим, например, приведенную ниже бесполезную, но поучительную программу:

/* Указатели и строки */

#define PX(X) printf(" X = %s; значение = %u; & X = %u\n", X, X, & X)

main( )

{

static char *mesg = " Сообщение";

static char *copy;

copy = mesg;

printf(" %s\n", copy);

PX(mesg);

PX(copy);

}

Мы можем подумать, что эта программа копирует строку " Сообщение", и при беглом взгляде на вывод может показаться правильным это предположение:

Сообщение

 

mesg = Сообщение; значение = 14; & mesg = 32

copy = Сообщение; значение = 14; & copy = 34

Но изучим вывод PX( ). Сначала X, который последовательно является mesg и copy, печатается как строка (%s). Здесь нет сюрприза. Все строки содержат " Сообщение".

Третьим элементом в каждой строке является & X, т. е. адрес X. Указатели mesg и copy записаны в ячейках 32 и 34, соответственно.

Теперь о втором элементе, который мы называем значением. Это сам X. Значением указателя является адрес, который он содержит. Мы видим, что mesg ссылается на ячейку 14, и поэтому выполняется copy.

Смысл заключается в том, что сама строка никогда не копируется. Оператор copy = mesg; создает второй указатель, ссылающийся на ту же самую строку.

Зачем все эти предосторожности? Почему бы не скопировать всю строку? Хорошо, а что эффективнее - копировать один адрес или, скажем, 70 отдельных элементов? Часто бывает, что адрес - это все, что необходимо для выполнения работы.

Ввод-вывод строк

fgets - прочитать строку из входного потока, включая символ новой строки.

Определение: char *fgets (s, n, stream)

char *s;

int n;

FILE *stream;

gets - прочитать строку из стандартного файла ввода stdin.

Определение: char *gets (s)

char *s;

fputs - записать строку в поток stream.

Определение: int fputs (s, stream)

char *s;

FILE *stream;

puts - записать строку в стандартный файл вывода stdout. В конце строк записывается символ новой строки.

Определение:

int puts (s)

char *s;

Обработка строк

Для выполнения описанных в этом подразделе функций необходимо включить в программу файл string.h командой

#include < string.h>

strcat - сцепить две строки.

Определение: char *strcat(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 1:

/* сцепить две строки */

/* в головном файле conio.h содержится функция очистки экрана clrscr( ) */

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{ clrscr();

char destination[25];

char *blank = " ", *c = " C++", *turbo = " Turbo";

strcpy(destination, turbo);

strcat(destination, blank);

strcat(destination, c);

printf(" %s\n", destination);

getch();

return 0;

}

strncat - сцепить две строки, причем из второй строки копировать не более n символов.

Определение: char *strncat(s1, s2, n)

char *s1, *s2;

int n;

Пример 2:

/* cцепить две строки, причем из второй строки

копировать не более n символов */

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char destination[25];

char *source = " structured ";

strcpy(destination, " programming" );

strncat(destination, source, 11);

printf(" %s\n", destination);

getch();

return 0;

}

strcmp - сравнить две строки в лексикографическом порядке.

Определение: int strcmp(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 3:

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

char *buf1 = " aaa", *buf2 = " bbb", *buf3 = " ccc";

int ptr;

clrscr();

ptr = strcmp(buf2, buf1);

if (ptr > 0)

printf(" buffer 2 is greater than buffer 1\n" );

else

printf(" buffer 2 is less than buffer 1\n" );

ptr = strcmp(buf2, buf3);

if (ptr > 0)

printf(" buffer 2 is greater than buffer 3\n" );

else

printf(" buffer 2 is less than buffer 3\n" );

getch();

return 0;

}

strncmp - сравнить первые n символов двух строк.

Определение: int strncmp(s1, s2, n)

char *s1, *s2;

int n;

Пример 4:

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

char *buf1 = " aaabbb", *buf2 = " bbbccc", *buf3 = " ccc";

int ptr;

clrscr();

ptr = strncmp(buf2, buf1, 3);

if (ptr > 0)

printf(" buffer 2 is greater than buffer 1\n" );

else

printf(" buffer 2 is less than buffer 1\n" );

 

ptr = strncmp(buf2, buf3, 3);

if (ptr > 0)

printf(" buffer 2 is greater than buffer 3\n" );

else

printf(" buffer 2 is less than buffer 3\n" );

getch();

return(0);

}

strcpy - копировать строку s2 в строку s1.

Определение: char *strcpy(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 5:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char string[10];

char *str1 = " abcdefghi";

 

strcpy(string, str1);

printf(" %s\n", string);

getch();

return 0;

}

strncpy - копировать не более n символов строки s2.

Определение: char *strncpy(s1, s2, n)

char *s1, *s2;

int n;

Пример 6:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char string[10];

char *str1 = " abcdefghi";

strncpy(string, str1, 3);

string[3] = '\0';

printf(" %s\n", string);

getch();

return 0;

}

strlen - определить длину строки (число символов без завершающего нулевого символа).

Определение: int strlen(s)

char *s;

Пример 7:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char *string = " Borland International";

printf(" %d\n", strlen(string));

getch();

return 0;

}

strchr - найти в строке первое вхождение символа с.

Определение:

char *strchr(s, n)

char *s;

int n;

Пример 8:

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char string[20];

char *ptr, c = 'r';

strcpy(string, " This is a string" );

ptr = strchr(string, c);

if (ptr)

printf(" The character %c is at position: %d\n", c, ptr);

else

printf(" The character was not found\n" );

getch();

return 0;

}

strrchr - найти в строке последнее вхождение символа с.

Определение:

char *strrchr(s, c)

char *s;

int c;

Пример 9:

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char string[20];

char *ptr, c = 'r';

strcpy(string, " This is a string" );

ptr = strrchr(string, c);

if (ptr)

printf(" The character %c is at position: %d\n", c, ptr);

else

printf(" The character was not found\n" );

getch();

return 0;

}

strpbrk - найти в строке s1 любой из множества символов, входящих в строку s2.

Определение:

char *strpbrk(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 10:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char *string1 = " abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

char *string2 = " onm";

int *ptr;

ptr = strpbrk(string1, string2);

if (ptr)

printf(" strpbrk found first character: %c\n", ptr);

else

printf(" strpbrk didn't find character in set\n" );

getch();

return 0;

}

strspn - определить длину отрезка строки s1, содержащего символы из множества, входящих в строку s2.

Определение:

int strspn(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 11:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < alloc.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char *string1 = " 1234567890";

char *string2 = " 123DC8";

int length;

length = strspn(string1, string2);

printf(" Character where strings differ is at position %d\n", length);

getch();

return 0;

}

strcspn - определить длину отрезка строки s1, не содержащего символы cтроки s2.

Определение:

int strcspn(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 12:

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < alloc.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char *string1 = " 1234567890";

char *string2 = " 747DC8";

int length;

length = strcspn(string1, string2);

printf(" Character where strings intersect is at position %d\n", length);

getch();

return 0;

}

strtok - выделить из строки s1 лексемы, разделенные любым из множества символов, входящих в строку s2.

Определение: char *strtok(s1, s2)

char *s1, *s2;

Пример 13:

#include < string.h>

#include < stdio.h>

#include < conio.h>

int main(void)

{

clrscr();

char input[16] = " abc, d";

char *p;

p = strtok(input, ", " );

if (p) printf(" %s\n", p);

p = strtok(NULL, ", " );

if (p) printf(" %s\n", p);

getch();

return 0;

}

 

 

Лекция: Структуры.

 

-Определение структурных переменных.

-Доступ к компонентам структуры.

-Поля битов в структурах.

-Объединения.

-Перечисления.

­­-Переменные структуры.

-Указатели структуры.

-Массив структур.

-Переименования типов.

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2017-04-13; Просмотров: 376; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.098 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь