Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Многоуровневая архитектура для распределенных приложений
Разработана специально для системы здравоохранения. Включает в себя: – многоуровневую структуру знаний, – рабочую память, – менеджера коммуникаций и – человеко-машинный интерфейс. – Поскольку данная архитектура предназначена в первую очередь для медицинских приложений, агент должен быть способен осуществлять оба типа поведения: – поведение на основе знаний (например, для выбора планов, декомпозиции задач, размещения задач), и – поведение на основе быстрой реакции на события (например, для формирования ответов в реальном времени на поступающие новые данные, изменение имеющихся данных, на изменение текущих соглашений с другими агентами). – Следовательно, эта архитектура, как и ранее рассмотренные, является гибридной. Интеллектуальное поведение поддерживается совместной работой таких компонент, как: • блок решающих правил для вычисления плана, • блок правил для управления задачами, их декомпозицией и размещением, а • блок правил для поддержки соглашений с другими агентами при кооперативном решении задач. Реактивное поведение реализуется с помощью управляющего уровня, который реагирует на изменение состояния рабочей памяти (например, • при поступлении новых результатов решения задачи, целей или сообщений, • при изменении имеющихся данных, целей межагентских соглашений или состояний задач). • Является архитектурой, основанной на знаниях. • Имеет горизонтальную схему взаимодействия уровней. • Сильно ориентирована на конкретную область приложения. IDS-архитектура Имеет трехуровневую структуру и является гибридной. Предполагается, что IDS находится в некотором мире (среде) и состоит из двух базовых подсистем: • «Мыслящей подсистемы» или «Я», («Ego») и • «Машины» или «тела». Понятие «мыслящая подсистема» интерпретируется как интеллектуальная, основанная на знаниях часть автономного агента, его «мозг». «Машина» есть тело агента, которое реагирует на воспринимаемые объекты и выполняет приказы, поступающие от «мыслящей подсистемы». Функционирование: На основе восприятия, машина обрабатывает входную информацию, и посылает выходной сигнал в интеллектуальную подсистему. Интеллектуальная подсистема посылает команды на исполнительные органы. Исполнительные органы отрабатывают команды без какого-либо дополнительного управления или изменения, вызывая соответствующие изменения во внешнем мире. InteRRaP-архитектура Представляет агента как множество уровней, которые связаны через управляющую структуру и используют общую базу знаний. Состоит из пяти основных блоков: • интерфейса с внешним миром: • компоненты, основанной на поведении; • планирующей компоненты; • компоненты, ответственной за кооперацию с другими агентами и • базы знаний агента.
36. Основные этапы создания СОЗ.
Процесс разработки Участники: инженер по знаниям, эксперт Форма: итеративного взаимодействие Цель: получить весь необходимый объем знаний для решения четко очерченных проблем Роли участников: На начальных этапах идентификации и концептуализации, • инженер по знаниям выступает в роли ученика, • эксперт - в роли учителя, мастера. На заключительных этапах реализации и тестирования • инженер по знаниям демонстрирует результаты, • эксперт оценивает адекватность результатов Пробл. области. На этапе тестирования это могут быть другие эксперты.
37. Системы с интеллектуальным интерфейсом. Применение ИИ для усиления коммуникативных способностей информационных систем привело к появлению систем с интеллектуальным интерфейсом, среди которых можно выделить следующие типы.
38. Системы управления знаниями. Основные понятия и определения. Архитектура. Особенности проектирования СУЗ: • Коллективное использование знаний. Объединение и распределение источников знаний по различным субъектам - решение организационных вопросов администрирования и оптимизации деловых процессов, связывающих пользователей СУЗ. • Состав источников знаний определяется в принципе. Конкретные источники знаний, могут добавляться по мере развития проекта. Задача проектирования СУЗ приобретает непрерывный характер. • Потребность в интеграции разнообразных источников знаний на основе единого семантического описания пространства знаний.
39. Системы, использующие различные источники знаний. Основные понятия и определения. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-19; Просмотров: 333; Нарушение авторского права страницы