Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Заклинания Престиж-домена Водной Смерти



1 Опутывание ( Entangle): Растения опутывают каждого в радиусе 40 ф.

2 Метка Изгоя ( Mark of the Outcast): Субъект получает штраф -5 к Блефу и Дипломатии, и -2 к КЗ.

3 Управлять Водой ( Control Water): Повышение или понижение водного тела.

4 Мчащиеся Воды ( Rushing Waters): Вода делает атаку натиска быка.

5 Обезвоживание: Наносит субъекту урон Телосложения.

6 Потопление ( Drown): Цель немедленно начинает тонуть.

7 Инфекционный Туман: Облако тумана 30-фт. радиуса причиняет болезнь.

8 Ужасное Иссушение: Наносит урон 1d6/уровень в радиусе 30 ф.

9 Потопление, массовое ( Drown, mass): Как потопление, но действует на 1 субъект/уровень.

 

 

Заклинания Паладина

1 уровень Заклинаний Паладина

Благословение ( Bless): Союзники получают +1 к атакам и спасброскам против страха.

Благословить Воду ( Bless Water): Делает воду святой.

Благословить Оружие: Оружие получает бонус +1.

Божественное Покровительство ( Divine Favor): Вы получаете +1/(три уровня) к атаке и урону.

Видение Славы ( Vision of Glory): Цель получает бонус морали +1 на одиночный спасбросок.

Волшебное Оружие ( Magic Weapon): Оружие получает бонус +1.

Восстановление, малое ( Restoration, lesser): Рассеивает штрафы к характеристике или восстанавливает урон 1d4.

Добродетель ( Virtue): Субъект получает 1 временный хит.

Защита от Хаоса/Зла ( Protection from Chaos/ Evil): +2 КЗ и спасброскам, защита от ментального контроля, от элементалей и пришельцев.

Лечение Веры ( Faith Healing): Лечит 8 hp урона +1/ур. (макс. +5) прихожанину вашего божества.

Лечение Легких Ран ( Cure Light Wounds): Вылечивает урон 1d8 +1/уровень (макс. +5).

Обнаружить Нежить ( Detect Undead): Находит нежить в радиусе 60 ф.

Обнаружить Яд ( Detect Poison): Обнаруживает яд в одном существе или в объекте.

Оглушительный Лязг: Оружие оглушает при успешной атаке касанием.

Предупреждающий Крик: Все живые существа в радиусе полумили услышат ваш крик.

Серебряная Борода: Твердая серебряная борода, дающая +2 бонус доспеха.

Создать Воду ( Create Water): Создает 2 галлона/уровень чистой воды.

Сопротивляемость ( Resistance): Существу дается бонус +1 к спасброскам.

Стратегический Разгон: Вы получаете выгоды от навыка Мобильность.

Устойчивость к Стихиям ( Endure Elements): Комфорт в жаркой или холодной среде.

Чтение Магии ( Read Magic): Читает свитки и книги заклинаний.

2 уровень Заклинаний Паладина

Аура Славы: Вы получаете бонус по основанным на Харизме умениям, вылечиваете союзников и поддерживаете их против устрашения.

Бычья Сила ( Bull’ s Strength): Субъект получает +4 Сл на 1 мин/уровень.

Величие Орла ( Eagle’ s Splendor): Субъект получает +4 Хр на 1 мин/уровень.

Замедление Яда ( Delay Poison): Останавливает действие яда на существо в течение 1 часа/уров.

Зона Правды ( Zone of Truth): Субъекты в пределах диапазона не могут лгать.

Излечение Паралича ( Remove Paralysis): Лечит одно или более существ от паралича и замедления.

Клинок-Губитель ( Bladebane) М: Рубящее оружие становится клинком-губителем.

Лечение Средних Ран ( Cure Moderate Wounds): Излечивает 2d8 ед. урона +1/уров. (макс. +10).

Мудрость Совы ( Owl’ s Wisdom): Субъект получает +4 Мд на 1 мин/уровень.

Рука Божественности ( Hand of Divinity): Дает +2 священный бонус прихожанину вашего бога.

Сила Камня: Вы получаете бычью силу, которая теряется, если вы теряете контакт с землей.

Неопределенное Мировоззрение ( Undetectable Alignment): Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Сопротивляемость Энергии ( Resist Energy): Игнорирует 10 (и более) единиц урона за атаку от одного вида энергии.

Щит для Другого ( Shield Other) Ф: Вы берете на себя половину урона субъекта.

Ясность Ума: Предоставляет бонус +4 на спасброски против принуждения и очарования; уменьшает шанс промаха при действуем очаровании на 20%.

3 уровень Заклинаний Паладина

Волшебное Оружие, великое ( Magic Weapon, greater): +1 бонус/четыре уровня (макс. +5).

Дневной Свет ( Daylight): Яркий свет радиусом 60 ф.

Излечить Слепоту/Глухоту: Излечивает нормальные или магические расстройства.

Исцелить Верховое Животное: Как исцелить, но действует на боевую лошадь или другого специального скакуна.

Лечение Серьезных Ран ( Cure Serious Wounds): Излечивает урон 3d8 +1/уровень (макс. +15).

Лояльный Вассал: Союзник получает бонус +3 против действующих на разум эффектов и не может быть принужден вредить вам.

Магический Круг против Хаоса/Зла ( Magic Circle against Chaos/ Evil): Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.

Молитва: Союзники получают +1 к большинству бросков, враги получают -1.

Оружие Погибели Нежити: Оружие получает свойство губитель и доброе мировоззрение.

Праведная Ярость: Вы получаете временные хиты, +2 естественный бонус доспеха, +2 к Силе и Ловкости. Нежить, ударяющая вас, получает 1 пункт урона.

Распознать Ложь ( Discern Lies): Показывает преднамеренную ложь.

Рассеять Магию ( Dispel Magic): Отменяет заклинания и магические эффекты.

Силовой Оберег: Сфера силы предотвращает вход всех, кроме вас и ваших союзников, дает священный бонус +2 на спасброски против эффектов, созданных злыми существами.

Узнать Величайшего Врага: Определяет относительный уровень силы существ в области.

Снять Проклятие ( Remove Curse): Освобождает объект или существо от проклятий.

 

4 уровень Заклинаний Паладина

Восстановление ( Restoration) М: Восстанавливает урон характеристики и уровня.

Законный Меч: Оружие становится +5 законным и испускает магический круг против хаоса.

Лечение Смертельных Ран ( Cure Critical Wounds): Лечит 4d8 ед. урона +1/уровень (макс. +20).

Метка Правосудия ( Mark of Justice): Определяет действие, которое накладывает проклятие.

Нейтрализовать Яд ( Neutralize Poison): Дает субъекту иммунитет к яду, выводит яд из организма.

Оберег Смерти ( Death Ward): Дает иммунитет ко всем смертельным заклинаниям и эффектам отрицательной энергии.

Оружие Божества ( Weapon of the Deity): Предоставляет вашему оружию особые бонусы в соответствии с божеством.

Поиск Вечного Покоя: Изгнание нежити, как паладин на 2 уровня выше.

Покровительство Илматера: Субъект получает выгоды навыка Выносливость плюс устойчивость к несмертельному урону, эффектам зачарования и принуждения, атакам болью, и не теряет сознание при смерти (от -1 до -9 хитов).

Ревенанс ( Revenance) М: Убитый союзник возвращается к жизни на 1 мин/уровень.

Рассеять Хаос/Зло ( Dispel Chaos/ Evil): +4 бонус против атак.

Рука Торма ( Hand of Torm): Создает неподвижную зону оберега, который ошеломляет тех, кто имеет другое божество-покровитель.

Священный Меч: Оружие становится +5, наносит урон +2d6 злым существам.

Сломать Чары ( Break Enchantment): Освобождает от чар, изменений, проклятий и окаменения.

 

 

заклинания следопыта

1 уровень Заклинаний следопыта

Быстрое Плаванье ( Speed Swim): Цель получает скорость плаванья 30 ф.

Вахта Природы ( Naturewatch): Как вахта смерти, но только для животных и растений.

Ветка к Ветке: Дает +10 к проверкам Лазанья и нормальное передвижение по деревьям.

Видение При Слабом Освещении ( Low- Light Vision): Субъект видит на удвоенное расстояние при текущем освещении.

Возвышающий Дуб: Предоставляет +10 бонус по проверкам Запугивания.

Волшебный Клык ( Magic Fang): Одно естественное оружие получает бонус +1 к атаке и урону.

Говорить с Животными ( Speak with Animals): Вы можете общаться с животными.

Животное-Посланник ( Animal Messenger): Посылает Миниатюрное животное к нужному месту.

Замедление Яда ( Delay Poison): Останавливает действие яда на существо в течение 1 часа/уров.

Запах Страха: Запах цели утраивает шанс случайного столкновения.

Камуфляж ( Camouflage): Субъект получает +10 бонус по проверкам Скрытности.

Милосердие Охотника: Ваше следующее попадание из лука автоматически угрожает критическим ударом.

Мощь Барана ( Ram’ s Might): Ваши невооруженные атаки наносят нормальный урон.

Обнаружить Животных или Растения ( Detect Animals or Plants): Обнаруживает один тип животных или растений.

Обнаружить Ловушки и Ямы ( Detect Snares and Pits): Показывает естественные или примитивные ловушки.

Обнаружить Яд ( Detect Poison): Обнаруживает яд в одном существе или в объекте.

Опутывание ( Entangle): Растения опутывают каждого в радиусе 40 ф.

Очаровать Животное ( Charm Animal): Делает одно животное вашим другом.

Призвать Природного Союзника I ( Summon Nature’ s Ally I): Призывает на помощь существо.

Пройти без Следа ( Pass without Trace): Один субъект/уровень не оставляет никаких следов.

Прыжок ( Jump): Субъект получает бонус к умению Прыжки.

Скрыться от Животных ( Hide from Animals): Животные не чувствуют 1 субъекта/уровень.

Следящая Метка: Отмечает цель символом, который вы можете видеть, несмотря на маскировки.

Тревога ( Alarm): Сторожит территорию 2 часа/уровень.

Уверенные Ноги: Дает +10 бонус по проверкам Балансировки.

Успокоить Животное: Успокаивает (2d4 + уровень) КХ животных.

Устойчивость к Стихиям ( Endure Elements): Комфорт в жаркой или холодной среде.

Чтение Магии ( Read Magic): Читает свитки и книги заклинаний.

Широкий Шаг ( Longstrider): Ваша скорость увеличивается на 10 ф.

2 уровень Заклинаний следопыта

Говорить с Растениями ( Speak with Plants): Вы можете говорить с растениями и подобными им существами.

Дубовая Кожа ( Barkskin): Дает бонус к естественной защите +2 (или выше).

Единство с Землей ( One with the Land): Связь с природой дает +2 бонус по связанным проверкам.

Когти Твари ( Claws of the Beast): Ваши руки становятся оружием, наносящим 1d8 урона.

Кошачья Грация ( Cat’ s Grace): Субъект получает +4 Лов на 1 мин/уровень.

Легкая Тропа ( Easy Trail): Делает тропу легче для прохождения.

Лечение Легких Ран ( Cure Light Wounds): Вылечивает урон 1d8 +1/уровень (макс. +5).

Медвежья Выносливость ( Bear’ s Endurance): Субъект получает +4 Тл на 1 мин/уровень.

Мудрость Совы ( Owl’ s Wisdom): Субъект получает +4 Мд на 1 мин/уровень.

Нора ( Burrow): Субъект выращивает когти и получает скорость копания 10 футов.

Нюх ( Scent): Предоставляет способность нюха на 1 час/уровень.

Призвать Природного Союзника II ( Summon Nature’ s Ally II): Призывает на помощь существо.

Рост Шипов ( Spike Growth): Существа в области получают 1d4 урона и могут быть замедлены.

Силок ( Snare): Создает магическую ловушку.

Сопротивляемость Энергии ( Resist Energy): Игнорирует 10 (и более) единиц урона за атаку от одного вида энергии.

Стена Ветра ( Wind Wall): Отклоняет стрелы, меньших существ и газы.

Удержать Животное ( Hold Animal): Парализует одно животное на 1 раунд/уровень.

3 уровень Заклинаний следопыта

Безопасный Клиринг: Как святилище, но защищает область и продолжается 1 час/уровень.

Волшебный Клык, великий ( Magic Fang, greater): Одно естественное оружие субъекта получает бонус +1 к атаке и урону/три уровня (максимум +5).

Жажда Клинка: Рубящее оружие пылает и получает +3 бонус.

Живые Отпечатки: Вы чувствуете следы, как будто они совсем свежие.

Защита от Энергии ( Protection from Energy): Поглощает 12 ед. урона/ур. от одного вида энергии.

Излечение Болезни: Вылечивает все болезни, которыми заражен субъект.

Инфразрение: Видимость 60 ф в полной темноте.

Легкий Подъем: Изменяет УС умения Подъем по вертикальной поверхности на 10.

Лечение Средних Ран ( Cure Moderate Wounds): Излечивает 2d8 ед. урона +1/уров. (макс. +10).

Нейтрализовать Яд ( Neutralize Poison): Дает субъекту иммунитет к яду, выводит яд из организма.

Образ Дерева ( Tree Shape): Вы выглядите в точности как дерево в течение 1 часа/уровень.

Образ Приманки: Вымысел подражает вам и вашим союзникам.

Призвать Природного Союзника III ( Summon Nature’ s Ally III): Призывает на помощь существо.

Рост Растений ( Plant Growth): Заставляет растения расти, улучшает урожай.

Сдерживать Паразитов ( Repel Vermin): Насекомые, пауки и паразиты держатся на расстоянии 10 ф.

Чувство Вибрации: Предоставляет чувство вибраций на 30 фт.

Уменьшить Растения ( Diminish Plants): Уменьшает размер или останавливает рост обыч. растений.

Уменьшить Животное ( Reduce Animal): Уменьшить одно желающее животное.

Приказывать Растениям ( Command Plants): Позволяет управлять действиями одного или более растений и подобными им существ.

Хождение по Воде ( Water Walk): Субъект ступает по воде как по суше.

4 уровень Заклинаний следопыта

Глубокое Темновиденье Субъект видит в темноте на 60 фт., даже в магической тьме.

Камуфляж, массовый ( Camouflage, mass): Как камуфляж, но действует на всех в диапазоне.

Лечение Серьезных Ран ( Cure Serious Wounds): Излечивает урон 3d8 +1/уровень (макс. +15).

Необнаружение М: Скрывает субъект от прорицаний, магического наблюдения.

Нора, массовая ( Burrow, mass): Как нора, но действует на одного субъекта/уровень.

От Дерева к Дереву ( Tree Stride): Позволяет перемещаться от одного дерева до другого.

Превосходное Темновиденье: Субъект видит в темноте в любом диапазоне.

Призвать Природного Союзника IV ( Summon Nature’ s Ally IV): Призывает на помощь существо.

Рост Животных ( Animal Growth): Одно животное/два уровня увеличивается вдвое в размере.

Свобода Передвижения ( Freedom of Movement): Субъект движется, несмотря на препятствия.

Слияние с Природой ( Commune with Nature): Узнать о местности на 1 милю/уровень вокруг.

Темновиденье, массовое: Как темновиденье, но действует на 1 субъект/уровень.

Утроба Земли ( Land Womb): Вы и одно существо/уровень скрываетесь внутри земли.

 

 

заклинания Ассасина

1 уровень Заклинаний ассасина

Видение При Слабом Освещении ( Low- Light Vision): Субъект видит на удвоенное расстояние при текущем освещении.

Загримироваться ( Disguise Self): Изменяет вашу внешность.

Истинный Удар: +20 к следующему броску атаки.

Обнаружить Яд ( Detect Poison): Обнаруживает яд в одном существе или в объекте.

Падение Пера ( Feather Fall): Предметы или существа падают медленнее.

Пелена ( Obscuring Mist): Туман окружает вас.

Призрачный Звук ( Ghost Sound): Воображаемые звуки.

Прыжок ( Jump): Субъект получает бонус к умению Прыжки.

Сон ( Sleep): Погружает 2 КХ существ в магический сон.

Тихий портал: Отменяет звуки от двери или окна.

2 уровень Заклинаний ассасина

Альтер Эго ( Alter Self): Принять форму похожего существа.

Иллюзорное Письмо ( Illusory Script) М: Прочитать может только адресат.

Кошачья Грация ( Cat’ s Grace): Субъект получает +4 Лов на 1 мин/уровень.

Лисья Хитрость ( Fox’ s Cunning): Субъект получает бонус +4 Инт на 1 мин/уровень.

Невидимость ( Invisibility): Субъект невидим в течение 1 мин/ур. или до того, как станет атаковать.

Неопределенное Мировоззрение ( Undetectable Alignment): Скрывает мировоззрение на 24 часа.

Паучье Лазанье ( Spider Climb): Дает способность карабкаться по стенам и потолкам.

Пройти без Следа ( Pass without Trace): Один субъект/уровень не оставляет никаких следов.

Тьма ( Darkness): 20 фт. радиус сверхъестественной тени.

3 уровень Заклинаний ассасина

Аморфная форма: Субъект становится подобным луже и может быстро скользить сквозь трещины.

Глубокая Тьма ( Deeper Darkness): Объект отбрасывает сверхъестественную тень в радиусе 60 ф.

Глубокий Сон ( Deep Slumber): Погружает в сон 10 КХ существ.

Дезинформация ( Misdirection): Вводит в заблуждение при прорицании на одно существо/объект.

Магический Круг против Добра ( Magic Circle against Good): Как заклинание защиты от добра, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.

Необнаружение М: Прячет субъект от прорицаний, магических наблюдений.

Псевдо-Жизнь: Дает 1d10 временных хитов +1/уровень (максимум +10).

Яд Паука: Касание наносит 1d6 урона Силы, повторяется через 1 минуту.

4 уровень Заклинаний ассасина

Говорливость ( Glibness): Дает +30 к Блефу, ложь может избежать магического обнаружения.

Дверь Измерений ( Dimension Door): Телепортирует вас на короткое расстояние.

Изменение Памяти ( Modify Memory): Меняет память субъекта о последних 5 минутах.

Найти Существо ( Locate Creature): Определяет направление к существу.

Невидимость, великая ( Invisibility, greater): Как невидимость, но субъект может атаковать, оставаясь невидимым.

Свобода Передвижения ( Freedom of Movement): Субъект движется, несмотря на препятствия.

Слепота/Глухота ( Blindness/ Deafness): Делает существо слепым или глухим.

Яд ( Poison): Прикосновение наносит 1d10 повреждений Телосложению, повтор через 1 мин.

 

 

Заклинания черного стража

1 уровень Заклинаний черного стража

Волшебное Оружие ( Magic Weapon): Оружие получает бонус +1.

Защита от Добра/Закона ( Protection from Good/ Law): +2 КЗ и спас-броскам, защита от ментального контроля, от элементалей и пришельцев.

Лечение Веры ( Faith Healing): Лечит 8 hp урона +1/ур. (макс. +5) прихожанину вашего божества.

Лечение Легких Ран ( Cure Light Wounds): Вылечивает урон 1d8 +1/уровень (макс. +5).

Метка Изгоя ( Mark of the Outcast): Субъект получает штраф -5 к Блефу и Дипломатии, и -2 к КЗ.

Нанесение Легких Ран ( Inflict Light Wounds): Касание наносит урон 1d8 +1/уровень (макс. +5).

Порочное Оружие: Оружие получает бонус +1 и становится злым.

Призвать Монстра I ( Summon Monster I): Призывает на помощь пришельца.

Призвать Нежить I ( Summon Undead I): Призывает на помощь нежить.

Проклясть Воду ( Curse Water) М: Делает воду проклятой.

Рок ( Doom): Один субъект получает –2 к атакам, урону, спасброскам и проверкам.

Сглаз ( Bane): Враги получают –1 к атакам и спасброскам против страха.

Стратегический Разгон: Вы получаете выгоды от навыка Мобильность.

Устрашение ( Cause Fear): Одно существо с КХ 5 и ниже убегает на 1d4 раунда.

2 уровень Заклинаний черного стража

Бычья Сила ( Bull’ s Strength): Субъект получает +4 Сл на 1 мин/уровень.

Величие Орла ( Eagle’ s Splendor): Субъект получает +4 Хр на 1 мин/уровень.

Лечение Средних Ран ( Cure Moderate Wounds): Излечивает 2d8 ед. урона +1/уров. (макс. +10).

Нанесение Средних Ран ( Inflict Moderate Wounds): Касат. атака, урон 2d8 +1/уров. (макс. +10).

Похоронный Звон ( Death Knell): Убивает умирающее существо; вы получаете 1d8 временных хитов, +2 Сл и +1 уровень.

Призвать Монстра II ( Summon Monster II): Призывает на помощь пришельца.

Призвать Нежить II ( Summon Undead II): Призывает на помощь нежить.

Разбить ( Shatter): Звуковая вибрация повреждает объекты или прозрачных существ.

Рука Божественности ( Hand of Divinity): Дает +2 светский бонус прихожанину вашего бога.

Тьма ( Darkness): 20 фт. радиус сверхъестественной тени.

Ясность Ума: Предоставляет бонус +4 на спасброски против принуждения и очарования; уменьшает шанс промаха при действуем очеровании на 20%.

3 уровень Заклинаний черного стража

Глубокая Тьма ( Deeper Darkness): Объект отбрасывает сверхъестественную тень в радиусе 60 ф.

Защита от Энергии ( Protection from Energy): Поглощает 12 ед. урона/ур. от одного вида энергии.

Инфекция ( Contagion): Инфицирует субъект выбранной болезнью.

Призвать Монстра III ( Summon Monster III): Призывает на помощь пришельца.

Призвать Нежить III ( Summon Undead III): Призывает на помощь нежить.

Узнать Величайшего Врага: Определяет относительный уровень силы существ в области.

Лечение Серьезных Ран ( Cure Serious Wounds): Излечивает урон 3d8 +1/уровень (макс. +15).

Нанесение Серьезных Ран ( Inflict Serious Wounds): Касат. атака, урон 3d8 +1/уров. (макс. +15).

Магический Круг против Добра/Закона ( Magic Circle against Good/ Law): Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.

 

4 уровень Заклинаний черного стража

Лечение Смертельных Ран ( Cure Critical Wounds): Лечит 4d8 ед. урона +1/уров. (макс. +20).

Нанесение Смертельных Ран ( Inflict Critical Wounds): Касат. атака, урон 4d8 +1/уров. (макс. +20).

Оружие Божества ( Weapon of the Deity): Предоставляет вашему оружию особые бонусы в соответствии с божеством.

Призвать Монстра IV ( Summon Monster IV): Призывает на помощь пришельца.

Призвать Нежить IV ( Summon Undead IV): Призывает на помощь нежить.

Свобода Передвижения ( Freedom of Movement): Субъект движется, несмотря на препятствия.

Яд ( Poison): Прикосновение наносит 1d10 повреждений Телосложению, повтор через 1 мин.

 

Заклинания

колдуна и мага

0 уровень заклинаний колдуна и мага (трюки)

Прегр. Сопротивляемость ( Resistance): Существу дается бонус +1 к спасброскам.

Выз. Кислотная Капля: Кислотные брызги наносят урон 1d3.

Прор. Обнаружить Яд ( Detect Poison): Обнаруживает яд в одном существе или в объекте.

         Обнаружить Магию ( Detect Magic): Обнаруживает заклинания и магические предметы в радиусе 60 ф.

         Чтение Магии ( Read Magic): Читает свитки и книги заклинаний.

Чары Изумление ( Daze): Существо-гуманоид с КХ 4 и менее теряет следующее действие.

Соз.  Вспышка ( Flare): Ослепляет одно существо (-1 атака).

         Кашель Хоризикола: Цель получает 1 пункт звукового урона и оглушена на 1 раунд.

         Луч Холода: Луч наносит урон холодом 1d3.

         Свет ( Light): Предмет светится, словно факел.

         Танцующие Огни ( Dancing Lights): Призрачные факелы или другие огни.

         Электрический Толчок: Атака касанием наносит 1d3 урона электричеством.

Илл. Призрачный Звук ( Ghost Sound): Воображаемые звуки.

         Тихий Портал: Отменяет звуки от двери или окна.

Некро. Прикосновение Усталости: Атака касанием ослабляет существо.

         Разрушение Нежити: Наносит урон 1d6 одной нежити.

Превр. Запуск Заряда: Запускает арбалетный болт на среднее расстояние.

         Открыть/Закрыть ( Open/ Close): Открывает или закрывает маленькие или легкие вещи.

         Починка ( Mending): Чинит легкие поломки предмета.

         Рука Мага ( Mage Hand): Телекинез (5 фунтов).

         Склейка ( Stick): Приклеивает небольшой объект (5 фн. или меньше) к другому объекту.

         Сообщение ( Message): Общение шепотом на расстоянии.

Уни. Магическая Метка: Нанесение персональной руны (видимая или невидимая).

         Фокусы ( Prestidigitation): Показывает простые фокусы.

1 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Железные Кишки: Цель получает +4 бонус на спасброски против яда.

         Защита от Хаоса/Зла/Добра/Закона ( Protection from Chaos/ Evil/ Good/ Law): +2 КЗ и спасброскам, защита от ментального контроля, от элементалей и пришельцев.

         Устойчивость к Стихиям ( Endure Elements): Комфорт в жаркой или холодной среде.

         Удержать Портал: Держит двери закрытыми.

         Щит: Невидимый диск дает +4 КЗ, блокирует волшебные стрелы.

Выз. Верховое Животное: Призывает скакуна на 2 часа/уровень.

         Доспехи Мага: Дает субъекту бонус доспеха +4.

         Жир ( Grease): Делает квадрат со стороной 10 футов или предмет скользким.

         Коррозийная Хватка: Вы наносите 1d6+1 урона одним касанием/уровень.

         Невидимый Слуга ( Unseen Servant): Создает невидимую силу, выполняющую команды.

         Пелена ( Obscuring Mist): Туман окружает вас.

         Поток Камня: Камни наносят 1d4/уровень урона существам в области (макс. 5d4).

         Призвать Монстра I ( Summon Monster I): Призывает на помощь пришельца.

         Призвать Нежить I ( Summon Undead I): Призывает на помощь нежить.

Прор. Идентификация ( Identify) М: Определяет свойства магического предмета.

         Истинный Удар: +20 к следующему броску атаки.

         Обнаружить Нежить ( Detect Undead): Находит нежить в радиусе 60 ф.

         Обнаружить Секретные Двери ( Detect Secret Doors): Выявляет скрытые двери в рад. 60 ф.

         Понимание Языков ( Comprehend Languages): Можно понимать любую разговорную и письменную речь.

         Узнать Защиты ( Know Protections): Определяет обороноспособность цели.

Чары Гипноз ( Hypnotism): Очаровывает 2d4 КХ существ.

         Очаровать Существо ( Charm Person): Делает одну персону вашим другом.

         Сон ( Sleep): Погружает 2 КХ существ в магический сон.

Соз.  Бум Хоризикола: Цель получает 1d4/два уровня звукового удара плюс глухоту.

         Волшебная Стрела: Урон 1d4+1; +1 стрела/два уровня выше первого (максимум 5).

         Ледяной Кинжал: Метат. оружие наносит 1d4/уров. урона холодом плюс урон по области.

         Плавающий Диск Тенсера: Горизонтальный диск диам. 3 ф, держит вес 100 фн/уровень.

         Постоянный Клинок Шелгарна: Лезвие силы нападает на цель, автоматически замыкая.

         Пылающие Руки: Урон огнем 1d4/уровень (максимум 5d4).

         Силовая Волна: Наносит 1d4+1 урона плюс натиск быка.

         Снежок Сниллока: Атака касанием наносит 1d6 урона холодом +1/уровень.

         Электрошок: Касание наносит урон электричеством 1d6/уровень (максимум 5d6).

Илл. Безмолвный Образ ( Silent Image): Создает простую иллюзию по вашему выбору.

         Загримироваться ( Disguise Self): Изменяет вашу внешность.

         Магическая Аура Нистула ( Nystul’ s Magic Aura): Наделяет объект ложной аурой.

         Сеть Теней: Создает обычные тени, которые дают укрытие всем в области.

         Цветная Струя: Лишает сознания, ослепляет и/или контузит 1d6 слабых существ.

         Чревовещание ( Ventriloquism): Позволяет исходить голосу из какого-либо места в течение 1 минуты/уровень.

Некро. Ледяное Прикосновение: 1 касание/уровень наносит урон 1d6 и возможно урон Сл 1.

         Луч Слабости: Сокращает Сл на 1d6 +1/два уровня.

         Червь Духа: Цель получает 1 пункт урона Тс каждый раунд на 1 раунд/уровень.

         Устрашение ( Cause Fear): Одно существо с КХ 5 и ниже убегает на 1d4 раунда.

Превр. Быстрое Плаванье ( Speed Swim): Цель получает скорость плаванья 30 ф.

         Видение При Слабом Освещении ( Low- Light Vision): Субъект видит на удвоенное расстояние при текущем освещении.

         Волшебное Оружие ( Magic Weapon): Оружие получает бонус +1.

         Запуск Предметов: Швыряет маленькие предметы на дальнее расстояние.

         Оживить Веревку ( Animate Rope): Заставляет веревку двигаться по вашей команде.

         Падение Пера ( Feather Fall): Предметы или существа падают медленнее.

         Поспешное Отступление ( Expedition Retreat): Ваша скорость увеличивается на 30 ф.

         Прыжок ( Jump): Субъект получает бонус к умению Прыжки.

         Разбивающий Спрей ( Scatterspray): Целевые изделия разбиваются взрывом, 1d8 урона.

         Рубящая Рука Лейрел: Ваша рука получает +2 бонус улучшения и становится оружием.

         Своенравные Нервы Копаэра: Цель получает +5 бонус к проверкам Инициативы.

         Стирание ( Erase): Обычные или магические надписи исчезают.

         Увеличить Существо: Гуманоид увеличивается вдвое в размере.

         Уменьшить Существо: Гуманоид уменьшается в два раза в размере.

2 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Замок Узла: Удерживает других от использования сил земного узла.

         Защита от Стрел: Иммунитет к большинству дистанционных атак.

         Магический Замок М: Магически закрывает порталы или сундуки.

         Скрыть Объект ( Obscure Object): Скрывает предмет от магического наблюдения.

         Сопротивляемость Энергии ( Resist Energy): Игнорирует 10 (и более) единиц урона за атаку от одного вида энергии.

Выз. Декастейв: Громовой посох силы наносит 1d6 урона атакой касанием.

         Блестящая Пыль ( Glitterdust): Ослепляет существ, выделяет контуры невидимых существ.

         Кислотная Стрела Мелфа: Дистанц. атака касанием; урон 2d4 за 1 раунд + 1 раунд/три уров.

         Миазма Игедраззара: Облако тумана наносит 1d4 несмертельного урона/уровень.

         Облако Тумана ( Fog Cloud): Туман затрудняет обзор.

         Паутина: Заполняет область в радиусе 20 ф липкой паутиной.

         Призвать Монстра II ( Summon Monster II): Призывает на помощь пришельца.

         Призвать Нежить II ( Summon Undead II): Призывает на помощь нежить.

         Призвать Рой ( Summon Swarm): Призывает рой летучих мышей, крыс или пауков.

         Создание Магической Татуировки: Субъект получает магическую татуировку с различными эффектами.

Прор. Видеть Невидимое ( See Invisibility): Показывает невидимых существ или предметы.

         Найти Объект ( Locate Object): Определяет направление к объекту (определен. или общему).

         Найти Узел ( Locate Node): Находит ближайший земной узел в радиусе 1 мили/уровень.

         Обнаружить Мысли ( Detect Thoughts): Позволяет “слышать” поверхностные мысли.

Чары Нежное Напоминание Нибора: Цель ошеломляется на 1 раунд, после чего -1 на атаки, спасброски и проверки, а также считается отвлеченной.

         Изумить Монстра ( Daze Monster): Живое существо с 6 КХ и меньше теряет след. действие.

         Истеричный Смех Таши ( Tasha’ s Hideous Laughter): Существо теряет действия на 1 раунд/уровень.

         Прикосновение Идиотизма: Субъект получает урон 1d6 к Инт, Мд и Хр.

Соз.  Вечный Огонь ( Continual Flame) М: Делает постоянный, негреющий факел.

         Воспламенение: Цель получает 2d6 урона от огня +1/уровень.

         Лестница Силы: Создает подвижную лестницу силы.

         Обжигающий Луч: Дистанционная атака касанием наносит урон огнем 4d6, +1 луч/четыре уровня (максимум 3).

         Облако Неразберихи ( Cloud of Bewilderment): Производит тошноту в 10-фт конусе.

         Опалитель Аганаззара: Дорожка огня наносит 1d8/два уровня урона.

         Порыв Ветра ( Gust of Wind): Сдувает или опрокидывает маленьких существ.

         Пламенный Кинжал ( Flame Dagger): Как пламенный клинок, но наносит 1d4 урона +1/ур.

         Пылающая Сфера ( Flaming Sphere): Создает катающийся шар огня, наносящий 2d6 повреждения, длится 1 раунд/уровень.

         Разбить ( Shatter): Звуковая вибрация повреждает объекты или прозрачных существ.

         Снежный Рой Сниллока: Наносит 1d6/два уровня холодного урона в радиусе.

         Таран: Наносит 1d6 урона плюс натиск быка.

         Тьма ( Darkness): 20 фт. радиус сверхъестественной тени.

         Электрическая Петля Гедли: Наносит 1d6/два уровня урона электричеством плюс ошеломление отдельному существу.

Илл. Волшебный Рот ( Magic Mouth) М: Говорит один раз при активации.

         Гипнотический Узор ( Hypnotic Pattern): Очаровывает (2d4 + уровень) КХ существ.

         Дезинформация ( Misdirection): Вводит в заблуждение при прорицании на одно существо или объект.

         Зеркальное Отражение ( Mirror Image): Создает вашу копию-обманку (1d4 + 1/три уровня, макс. 8).

         Когти Тьмы: Ваши руки становятся имеющими рукопашную атаку досягаемости касанием, наносящей 1d4 урона холодом плюс замедление.

         Ловушка Леомунда М: Создает видимость ловушки.

         Малый Образ ( Minor Image): Как безмолвный образ, но со звуком.

         Марево ( Blur): 20% атак на существо проваливаются.

         Маскировка Нежити: Изменение внешности одной материальной нежити.

         Невидимость ( Invisibility): Субъект невидим в течение 1 мин/уровень или до того, как станет атаковать.

         Рефлексивная Маскировка ( Reflective Disguise): Окружающие видят вас как одного из представителей своей разновидности и рода.

         Теневая Маска: Тени скрывают ваше лицо и защищают от темноты, света и атак взглядом.

         Теневой Спрей: Тени ошеломляют цель и наносят 2 пункта урона Силе.

Некро. Доспех Смерти: Черная аура повреждает существ, нападающих на вас.

         Заряд Жизни: Один луч/два уров. вытягивает 1 хит у вас, чтобы нанести 2d4 урона нежити.

         Паника ( Scare): Существа вплоть до 6 КХ паникуют.

         Призрачная Рука: Создает бестелесную светящуюся руку для атак касанием.

         Приказывать Нежити: Неживые создания подчиняются вашим приказам.

         Прикосновение Гуля: Парализует одного субъекта, который выделяет зловоние.

         Псевдо-Жизнь: Дает 1d10 временных хитов +1/уровень (максимум +10).

         Саван Несмерти: Саван негатив. энергии заставляет нежить чувствовать вас как нежить.

         Слепота/Глухота ( Blindness/ Deafness): Делает существо слепым или глухим.

Превр. Альтер Эго ( Alter Self): Принять форму похожего существа.

         Бычья Сила ( Bull’ s Strength): Субъект получает +4 Сл на 1 мин/уровень.

         Величие Орла ( Eagle’ s Splendor): Субъект получает +4 Хр на 1 мин/уровень.

         Железный Рог Балагарна ( Balagarn’ s Iron Horn): Интенсивные вибрации идут в области.

         Живой Шаг ( Lively Step): Вы и союзники получаете +10 увеличение скорости и можете торопиться в течении дополнительного часа на каждый уровень.

         Инфразрение: Видеть на 60 ф. в полной темноте.

         Каменные Кости ( Stone Bones): Материальная нежить получает +3 бонус естеств. доспеха.

         Кошачья Грация ( Cat’ s Grace): Субъект получает +4 Лов на 1 мин/уровень.

         Левитация: Субъект двигается вверх или вниз по вашему указанию.

         Лисья Хитрость ( Fox’ s Cunning): Субъект получает бонус +4 Инт на 1 мин/уровень.

         Медвежья Выносливость ( Bear’ s Endurance): Субъект получает +4 Тл на 1 мин/уров..

         Мудрость Совы ( Owl’ s Wisdom): Субъект получает +4 Мд на 1 мин/уровень.

         Нюх ( Scent): Предоставляет способность нюха на 1 час/уровень.

         Паучье Лазанье ( Spider Climb): Дает способность карабкаться по стенам и потолкам.

         Пиротехника ( Pyrotechnics): Превращает огонь в слепящий свет или удушливый дым.

         Слепое Виденье ( Blindsight): Предоставляет слепое виденье на 30 футов.

         Тук-Тук: Открывает двери, запертые просто или магически.

         Фокус с Веревкой: До 8 существ скрываются высшем измерении.

         Шепчущий Ветер ( Whispering Wind): Посылает короткое сообщение на 1 милю/уровень.

 

3 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Взрывчатые Руны: Урон 6d6 при прочтении.

         Защита от Энергии ( Protection from Energy): Поглощает 12 единиц урона/уровень от одного вида энергии.

         Магический Круг против Хаоса/Зла/Добра/Закона ( Magic Circle against Chaos/ Evil/ Good/ Law): Как заклинания защиты, но радиус 10 ф. и 10 мин./уровень.

         Необнаружение М: Прячет субъект от прорицаний, магических наблюдений.

         Отмена Тени: Теневые существа получают 1d6/уровень урона; заклинания темноты и тени могут быть рассеяны.

         Рассеять Магию ( Dispel Magic): Отменяет заклинания и магические эффекты.

         Реверс Стрел: Как защита от стрел, но стрелы поворачиваются обратно в источник.

         Теневое Щупальце, меньшее: Тень превращается в щупальце и мешает врагам.

         Уничтожить Землю: Наносит 1d8/уровень урона земным существам (макс. 10d8).

Выз. Дверь Узлов ( Node Door): Позволяет телепорт между любыми известными земными узлами.

         Доспехи Мага, улучшенные: Обеспечивают +3 бонус доспеха +1/два уровня.

         Зловонное Облако: Тошнотворные пары, 1 раунд/уровень.

         Кислотное Дыхание Местила: Конус кислоты наносит 1d6/уровень урона.

         Конь-Призрак ( Phantom Steed): Появляется магический конь на 1 час/уровень.

         Мокрый Снег ( Sleet Storm): Препятствует обзору и движению.

         Печать Пестрой Змеи ( Sepia Snake Sigil) М: Создает символ в тексте, который обездвиживает читающего.

         Призвать Монстра III ( Summon Monster III): Призывает на помощь пришельца.

         Призвать Нежить III ( Summon Undead III): Призывает на помощь нежить.

Прор. Анализ Портала ( Analyze Portal): Обнаруживает и анализирует порталы в пределах 60 ф.

         Магическое Зрение: Позволяет видеть магические ауры.

         Обнаружить Металлы и Минералы ( Detect Metal and Minerals): Обнаруживает большие скопления металла и других полезных ископаемых.

         Яснослышание/Ясновидение ( Clairaudience/ Clairvoyance): Вы видите или слышите на расстоянии 1 минуту/уровень.

         Языки ( Tongues): Возможность говорить на любом языке.

Чары Внушение ( Suggestion): Вынуждает существо следовать назначенному действию.

         Героизм ( Heroism): Дает бонус +2 к атаке, спасбраскам и проверкам умений.

         Глубокий Сон ( Deep Slumber): Погружает в сон 10 КХ существ.

         Удержать Существо ( Hold Person): Парализует одного гуманоида на 1 раунда/уровень.

         Умеренное Предостережение Нибора: Цель ошеломлена на 1d4 раунда, затем -2 на атаку, спас-броски, проверки, и считается отвлеченной.

         Ярость ( Rage): Дает +2 Сл и Тс, +1 к спасброскам Воли, -2 КЗ.

Соз. Взрыв-Вспышка ( Flashburst): Вспышка света ошеломляет и ослепляет в 20-фт. радиусе.

         Дневной Свет ( Daylight): Яркий свет радиусом 60 ф.

         Миниатюрная Хижина Леомунда ( Leomund’ s Tiny Hut): Создает убежище для 10 существ.

         Многочелюсти: Один/уровень набор челюстей нападает на врагов с уроном 1d4.

         Огненный Шар: Урон огнем 1d6/уровень, радиус 20 ф.

         Пылающий Шар Нчейзера ( Nchaser’ s Glowing Orb): Создает постоянный магический свет; вы управляете яркостью.

         Разбивание Пола: Наносит 1d4/уровень урон электричеством и повреждает поверхность пола на 6 дюймов глубиной.

         Сверкающая Сфера: Урон электричеством 1d6/уровень, радиус 20 ф.

         Стена Ветра ( Wind Wall): Отклоняет стрелы, меньших существ и газы.

         Танец Стали: Кинжалы становятся Средними летающими оживленными объектами и атакуют противников.

         Удар Молнии: Электричество наносит урон 1d6/уровень.

         Черный Свет: Как тьма, но вы видите сквозь созданную вами темноту.

Илл. Большой Образ ( Major Image): Как безмолвный образ, но со звуком, запахом и термальными эффектами.

         Иллюзорное Письмо ( Illusory Script) М: Прочитать может только адресат.

         Приостановленная Тишина Келбена: Объект программируется на создание области тишины по вашей команде.

         Смещение ( Displacement): Атаки по субъекту промахиваются с 50% вероятностью.

         Сфера Невидимости ( Invisibility Sphere): Делает каждого в радиусе 10 ф. невидимым.

Некро. Лейтенант Нежити: Целевая нежить может отдавать распоряжения другой нежити под вашим контролем.

         Лечащее Касание: Вы принимаете до 1d6/два уров. урона и лечите цель на это количество.

         Луч Истощения: Луч делает субъект истощенным.

         Наблюдающий Череп ( Skull Watch) Ф: Череп вопит, когда существо входит в защищенную область.

         Нетленные Останки ( Gentle Repose): Сохраняет один труп.

         Остановить Нежить: Обездвиживает нежить на 1 раунд/уровень.

         Прикосновение Вампира: Касание наносит урон 1d6/два уровня; заклинатель забирает нанесенный урон себе в качестве дополнительных хитов.

         Рука-Клык ( Handfang): Кусачая пасть из ладони наносит 1d8 урона и производит захват.

         Факел Нежити: Дает существу нежити синюю ауру, наносящую 2d4 урона живым.

         Яд Паука: Касание наносит 1d6 урона Силы, повторяется через 1 минуту.

Превр. Аморфная форма: Субъект становится подобным луже и может скользить сквозь трещины.

         Волшебное Оружие, великое ( Magic Weapon, greater): +1 бонус/четыре уров. (макс. +5).

         Газообразная Форма ( Gaseous Form): Субъект становится нематериальным и может медленно летать.

         Глубокое Темновиденье Субъект видит в темноте на 60 фт., даже в магической тьме.

         Кожа Паука ( Spiderskin): Субъект получает увеличивающиеся бонусы к естественной броне, спасброски против яда и бонусы к проверке Прятаться.

         Дышать под Водой ( Water Breathing): Субъекты могут дышать под водой.

         Ледяное Копье ( Icelance): Копье из льда ранит на 5d6 урона и ошеломляет на 1d4 раунда.

         Замедление ( Slow): Один субъект/уровень может совершить только одно действие в раунд, а также получает -2 КЗ и атаке.

         Мерцание ( Blink): Вы случайно исчезаете и вновь появляетесь в течение 1 раунда/уров.

         Нора ( Burrow): Субъект выращивает когти и получает скорость копания 10 футов.

         Оружие Воздействия ( Weapon of Impact): Как острие, но помогает тупому оружию.

         Острие: Удваивает диапазон угрозы оружия.

         Полет: Субъект летит со скоростью 60 ф.

         Рука Мага, великая: Как рука мага, но средняя дальность и 10 фнт/уровень.

         Секретарь ( Amanuensis): В точности копирует немагический текст.

         Секретная Страница ( Secret Page): Меняет одну страницу, чтобы скрыть ее содержание.

         Стрела Пламени: Стрела наносит урон огнем +1d6.

         Уменьшить Предмет: Объект уменьшается на 1/16 размера.

         Ускорение ( Haste): Одно существо/уровень двигается быстрее, +1 к атаке, КЗ и спасброску Рефлекса.

         Чувство Вибрации: Предоставляет чувство вибраций на 30 фт.

4 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Камнекожа ( Stoneskin) М: Игнорирует 10 единиц урона/атака.

         Мантия Илинкура: Аура дает +1/три уровня бонус спасбросков против заклинаний и волшебных способностей, а также сопротивление электричеству 15.

         Огненная Ловушка ( Fire Trap) М: Открытый объект наносит урон 1d4 +1/уровень.

         Планарный Якорь ( Dimensional Anchor): Препятствует перемещению между измерениями.

         Снять Проклятие ( Remove Curse): Освобождает объект или существо от проклятий.

         Стена Хаоса/Зла/Добра/Закона ( Wall of Chaos/ Evil/ Good/ Law): Как магический круг, но стена односторонняя.

         Шар Неуязвимости, малое: Останавливает эффекты заклинания 1-3 уровней.

Выз. Вязкая Капля: Позволяет бросить в цель клеевую каплю 5-фт. диаметра.

         Дверь Измерений ( Dimension Door): Телепортирует вас на короткое расстояние.

         Густой Туман: Блокирует видимость и замедляет движение.

         Малое Сотворение: Создает один тряпичный или деревянный объект.

         Призвать Монстра IV ( Summon Monster IV): Призывает на помощь пришельца.

         Призвать Нежить IV ( Summon Undead IV): Призывает на помощь нежить.

         Стена Песка ( Wall of Sand): Стена песка блокирует дальние атаки, замедляет движение.

         Тайное Убежище Леомунда ( Leomund’ s Secret Shelter): Создает надежный особняк.

         Черные Щупальца Эварда: Щупальца хватают все в радиусе 15 ф.

Прор. Вид Портала ( Portal View) Ф: Делает прозрачным целевой портал.

         Наблюдение ( Scrying) Ф: Следит за субъектом на расстоянии.

         Магическое Око: Невидимый летающий глаз движется со скоростью 30 ф/раунд.

         Найти Существо ( Locate Creature): Определяет направление к существу.

         Обнаружение Наблюдения: Предупреждает вас о магическом наблюдении.

Чары Замешательство ( Confusion): Заставляет субъекта вести себя странно в теч. 1 раунда/уров.

         Обет, малый ( Geas, lesser): Управляет существами с КХ 7 и менее.

         Отчаяние ( Crushing Despair): Субъект получает –2 к атаке, урону, спас-броскам, проверкам.

         Очаровать Монстра ( Charm Monster): Делает монстра вашим союзником.

 

Соз. Взрывчатый Каскад: Прыгающий пламенный шар наносит 1d6/уровень урона.

         Громовое Копье: Копье силы наносит 1d6/уровень урона; может развеять эффекты Силы.

         Коготь Калигарда: Коготь силы нападает на врагов или охраняет область.

         Крик ( Shout): Оглушает всех в области конуса и наносит 5d6 единиц урона звуком.

         Ледяной Шторм ( Ice Storm): Наносит урон 5d6 в цилиндре 40 ф.

         Стена Льда: Либо стена с 15 хитами + 1/уров., либо полусфера могут поймать существо.

         Стена Огня ( Wall of Fire): Наносит 2d4 урона огнем до 10 ф., и 1d4 – до 20 ф. Прохождение сквозь стену наносит урон 2d6 +1/уровень.

         Сферы Энергии Тирумаэла: Пять цветных сфер атакуют или отменяют кислоту, холод, электричество, огонь или звуковую энергию.

         Упругая Сфера Отилюка: Энергетич. шар защищает, но и удерживает одного субъекта.

         Шар Силы: Несколько или один шар наносят 1d6/уровень урона, которые можно разделить между несколькими противниками.

         Щит Огня: Атакующие вас получают урон огнем; вы защищены от жара или холода.

Илл. Воображаемый Убийца: Наводящая ужас иллюзия убивает субъект или наносит урон 3d6.

         Галлюцинация ( Hallucinatory Terrain): Преображает один тип поверхности, чтобы он выглядел как другой тип поверхности (поле в лес, и так далее).

         Иллюзорная Стена: Стена, пол, потолок выглядят реальными, но сквозь них можно пройти.

         Невидимость, великая ( Invisibility, greater): Как невидимость, но субъект может атаковать, оставаясь невидимым.

         Вызов Теней ( Shadow Conjuration): Имитирует призыв до 4-го уровня, но только на 20% реальный.

         Радужный Узор ( Rainbow Pattern): Предотвращает атаки или заставляет отступить до 24 КХ существ.

         Теневой Колодец: Цель проваливается в мрачный карманный план и возвращ. испуганной.

Некро. Инфекция ( Contagion): Инфицирует субъект выбранной болезнью.

         Мрачный Заряд Синсабура: Заряд темной энергии наносит 1d3 урона Сл и Тс +1/четыре ур.

         Наложить Проклятие ( Bestow Curse): -6 к характеристике; -4 к атакам, спасброскам и проверкам; или шанс потери каждого действия 50%.

         Носитель Чумы ( Plague Carrier): Как инфекция, но цель заразна в течение инкубационного периода.

         Обессиливание: Субъект получает 1d4 отрицательных уровней.

         Оживить Труп ( Animate Dead) М: Создает скелетов и зомби.

         Страх ( Fear): Существа в конусе спасаются бегством в течение 1 раунда/уровень.

Превр. Змеекишки: 15-фт щупальце вырастает из вашего живота и нападает на врагов.

         Железные Кости ( Iron Bones): Материальная нежить получает +5 бонус естеств. доспеха.

         Клинок-Губитель ( Bladebane) М: Рубящее оружие становится клинком-губителем.

         Микстура Дарссона: Создает микстуру, которая должна быть использована в пределах 1 часа/уровень.

         Огненный Шаг: Как дверь измерений многократного использования, но работает только через большой огонь.

         Отдача: Цель проклята, если использует заклинания против другого существа.

         Отличная Память Рэри Ф: Только Маги. Готовит дополнительные заклинания или повторяет только что сотворенные.

         Превращение: Дает одному желающему субъекту новую форму.

         Превосходное Темновиденье: Субъект видит в темноте в любом диапазоне.

         Таянье Металла Горуса Тота: Металлический объект тает без высокой температуры.

         Увеличить Существо, массовое: Увеличивает несколько существ.

         Улучшенное Заклинание: Позволяет вам читать другое заклинание в этом же раунде с +2 к уровню заклинателя.

         Уменьшить Существо, массовое: Уменьшает несколько существ.

         Форма Камня ( Stone Shape): Придает камню любую форму.

 

5 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Железный Страж, меньший: Субъект становится иммунным к немагическому металлу.

         Наблюдательность: Вы знаете, когда целевого объекта касаются.

         Освобождение ( Dismissal): Вынуждает существо вернуться на родное измерение.

         Святая Святых Морденкайнена: Ограждает область от видимости и магического наблюдения на 24 часа.

         Сломать Чары ( Break Enchantment): Освобождает субъект от чар, изменений, проклятий и окаменения.

         Стена Рассеивания Магии ( Wall of Dispel Magic): Существа, проходящие сквозь прозрачную стену, становятся целями рассеивания магии.

         Теневое Щупальце, великое: Как меньшее теневое щупальце, но более длинное и сильное.

Выз. Большое Сотворение: Как малое сотворение, плюс камень и металл.

         Верный Пес Морденкайнена: Призрачный пес может сторожить и нападать.

         Кислотный Футляр Местила: Аура кислоты повреждает тех, кто нападает на вас и позволяет делать кислотные атаки касанием.

         Облако Смерти: Убивает до 3 КХ существ; 4-6 КХ существ спасаются или умирают; свыше 6 КХ существ получают урон Тл.

         Планарные Узы, малые ( Planar Binding, lesser): Ловит пришельцев до 6 КХ и держит их, пока они не выполнят задание.

         Призвать Монстра V ( Summon Monster V): Призывает на помощь пришельца.

         Призвать Нежить V ( Summon Undead V): Призывает на помощь нежить.

         Секретный Сундук Леомунда Ф: Прячет дорогой сундук на Эфирном Плане; сундук возвращается по вашему желанию.

         Стена Камней ( Wall of Stone): Создает каменную стену, форму которой можно менять.

         Телепорт: Мгновенно переносит вас на расстояние до 100 миль/уровень.

Прор. Любопытные Глаза: 1d4 +1/уровень летающих глаз шпионят для вас.

         Связь с Другим Измерением: Задать вопрос экстрапланарным существам.

         Телепатическая Связь Рэри: Связь позволяет союзникам общаться.

Чары Подчинить Существо ( Dominate Person): Телепатически управляет гуманоидом.

         Символ Сна ( Symbol of Sleep) М: Активированная руна погружает ближайших существ в глубокий сон.

         Слабоумие: Инт и Хр субъекта падает до 1.   

         Туман Разума ( Ming Fog): Существа получают –10 к проверкам Мд и Воли.

         Удержать Монстра ( Hold Monster): Как удержать существо, но действует на любого.

Соз.  Выставленная Рука Бибги: Рука предоставляет укрытие против одного противника.

         Лунный Лук Преспера: Создает 1d4 пылинок света, атакующих врагов.

         Каменная Сфера: 5-фт. диаметра каменный шар опрокидывает ваших врагов.

         Конус Холода: Урон холодом 1d6/уровень.

         Огненная Метка: Один 5-фт. взрыв/уровень наносит 1d6/уровень урон огнем.

         Послание ( Sending): Доставляет короткое сообщение в любое место, мгновенно.

         Разносторонние Вибрации Хоризикола: Конус звука наносит урон объектам.

         Саван Пламени: Цель сгорает в огне, получая 2d6 урона от огня в раунд и испуская языки пламени, наносящие 1d4 урона существам в радиусе 10 фт.

         Стена Энергии: Стена не подвластна урону.

         Шары Молнии: Шары энергии наносят 1d6/уровень урона электричеством.

Илл. Ложное Видение ( False Vision) М: Обманывает наблюдение иллюзией.

         Магический Мираж ( Mirage Arcana): Как галлюцинация, плюс здания.

         Кошмар ( Nightmare): Посылает видение, причиняющее урон 1d10 и вызывающее усталость.

         Притворство ( Seeming): Меняет внешность одной персоны/2 уровня.

         Рука Тени: Средняя рука атакует, блокирует врагов или несет предметы.

         Сновидение ( Dream): Посылает сообщение спящему.

         Созидание Теней ( Shadow Evocation): Имитирует созидание до 5 ур., но на 20% реальное.

         Устойчивый Образ ( Persistent Image): Как большой образ, но не требует концентрации.

Некро. Волны Усталости: Несколько целей становятся уставшими.

         Волшебный Сосуд Ф: Можно хранить другое существо.

         Вредительство ( Blight): Увядает растение или наносит 1d6/уровень урона подобному им существу.

         Горящая Кровь Белтина: Цель получает 1d8 кислотного и 1d8 огненного урона в раунд, плюс тошноту.

         Дрожание Плоти: Цель ошеломлена на 1 раунд, получает урон 1d6/уровень и тошноту на 1d4+2 раунда.

         Поцелуй Вампира: Вы получаете подобные вампиру сверхъестественные способности, но становитесь уязвимы для атак, вредящих вампирам.

         Символ Боли ( Symbol of Pain) М: Активированная руна причиняет ближ. существам боль.

         Серая Мантия Гримвалда: Цель не может быть вылечена никакими способами.

Превр. Зловещее Превращение ( Baleful Polymorph): Преобразует субъект в безобидное животное.

         Изготовление: Превращает сырье в готовую продукцию.

         Матрица Заклинания Симбул: Магическая матрица запасает одно заклинание 3-го уровня или ниже уровня, чтобы потом наложить его как ускоренное.

         Межконтинентальный Перелет: Вы летите со скорость 40 ф и можете преодолевать большие расстояния.

         Мерцание, улучшенное ( Blink, improved): Как мерцание, но вы контролируете время.

         Превратить Грязь в Камень ( Transmute Mud to Rock): Превращает два 10-ф куба/ур.

         Превратить Камень в Грязь ( Transmute Rock to Mud): Превращает два 10-ф куба/ур.

         Проход сквозь Стену: Создает проход в стене из камня или дерева.

         Рост Животных ( Animal Growth): Одно животное/два уров. увеличивается вдвое в размере.

         Создание Избранного: Преобразует человека в Избранного.

         Создание Темной Твари: Преобразует животное в Темную Тварь.

         Телекинез: Двигает объект, атакует существ, или подбрасывает объекты или существ.

         Частая Прогулка Луцаэна: Создает дверь измерений многократного использования и с короткой дальностью.

         Форма Металла ( Metal Shape): Как форма камня, но воздействует на металл вместо камня.

Уни. Постоянство ОО: Делает постоянными некоторые заклинания.

 

6 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Печать Врат ( Gate Seal): Навсегда закрывает врата или портал.

         Поле Антимагии: Нейтрализует магию в пределах 10 ф.

         Рассеять Магию, великое ( Dispel Magic, greater): Как рассеять магию, но +20 к проверке.

         Отторжение ( Repulsion): Существа не могут к вам приближаться.

         Охрана и Наблюдение: Массив магических эффектов защищают область.

         Шар Неуязвимости: Как шар неуязвимости, малое, плюс 4-й уровень.

Выз. Глотающий Туннель: Конвульсии туннеля наносят 1d6/уровень урона (макс. 15d6).

         Кислотный Туман: Туман наносит урон кислотой.

         Огненные Пауки: Рой мелких огненных элементалов нападает на цель.

         Планарные Узы ( Planar Binding): Как планарные узы, малые, но до 12 КХ.

         Плащ Спор ( Spore Cloak): Облако спор дает вам укрывательство и наносят 1d6 урона Телосложению врагам, вторгающимся в ваш квадрат.

         Призвать Монстра VI ( Summon Monster VI): Призывает на помощь пришельца.

         Стена Железа М: 30 хитов/уровень; можно опрокинуть на врагов.

Прор. Знание Легенд ( Legend Lore) М Ф: Информация о персоне, месте или предмете.

         Истинное Видение ( True Seeing) М: Позволяет видеть все, как есть на самом деле.

         Полный Анализ ( Analyze Dweomer) Ф: Обнаруживает магические свойства субъекта.

Чары Внушение, массовое ( Suggestion, mass): Как внушение, плюс один субъект/уровень.

         Героизм, великий ( Heroism, greater): Дает бонус +4 к атаке, спасброскам, проверкам умений; иммунитет к страху; временные хиты.

         Обет/Миссия ( Geas/ Quest): Как обет малый, но действует на любое существо.

Соз. Воющая Цепь: Цель силы нападает и опутывает противника.

         Кислотный Шторм: Наносит 1d8/уровень кислотного урона в радиусе 20 фт.

         Какофонический Щит ( Cacophonic Shield): Неподвижный щит блокирует выстрелы, наносит 1d6 урона +1/уровень и оглушает вторгшихся.

         Ледяная Сфера Отилюка: Замораживает воду или наносит урон холодом.

         Призматический Глаз: Шар производит призматические лучи как атаки касанием.

         Сильная Рука Бигби: Рука отталкивает существ.

         Случай Ф: Устанавливает условия активации для других заклинаний.

         Теневой Купол: Купол тени непроницаем для видения и темный внутри.

         Цепная Молния: Урон 1d6/уровень; 1 повторный разряд/уровень наносит половину урона.

Илл. Вуаль ( Veil): Меняет внешность группы существ.

         Заблуждение ( Mislead): Делает вас невидимым и создает иллюзорного двойника.

         Заданный Образ ( Programmed Image) М: Как и большой образ, но возможно задавать действия по сценарию.

         Постоянный Образ ( Permanent Image): Включает зрительные, звуковые и обонятельные иллюзии.

         Рефлексивная Маскировка, массовая ( Reflective Disguise, mass): Окружающие видят в нескольких субъектах представителей своей разновидности и рода.

         Тропа Теней ( Shadow Walk): Уход в тень для быстрого путешествия.

Некро. Инфекция, массовая ( Contagion, mass): Как инфекция, но воздействует на многих.

         Круг Смерти М: Убивает 1d4/уровень КХ существ.

         Разящее Око ( Eyebite): Существо начинает паниковать, заболевает, и может впасть в кому.

         Символ Страха ( Symbol of Fear) М: Активированная руна обращает в панику ближ. существ.

         Создать Нежить ( Create Undead) М: Создать гуля, вурдалака, мумию, или умертвие.

         Умертвить Нежить ( Undeath to Dead) М: Уничтожает 1d4 КХ неживых существ/уровень.

Превр. Бычья Сила, массовая ( Bull’ s Strength, mass): Как бычья сила, но влияет на одного субъекта/уровень.

         Величие Орла, массовое ( Eagle’ s Splendor, mass): Как величие орла, влияет на одного субъекта/уровень.

         Камень в Плоть: Оживляет окаменевших существ.

         Каменное Тело ( Stone Body): Ваше тело становится живущим камнем.

         Кошачья Грация, массовое ( Cat’ s Grace, mass): Как кошачья грация, влияет на одного субъекта/уровень.

         Лисья Хитрость, массовое ( Fox’ s Cunning, mass): Как лисья хитрость, но влияет на одного субъекта/уровень.

         Магнетизм Горуса Тота: Металлическое существо или объект становятся значительно намагниченными.

         Медвежья Выносливость, массовое ( Bear’ s Endurance, mass): Как медвежья выносливость, но для одного субъекта/ уровень.

         Метаморфоза Камня ( Stone Metamorphosis): Изменение типа камня.

         Минеральный Воин: Предоставляет желающему субъекту шаблон минерального воина.

         Мудрость Совы, массовое ( Owl’ s Wisdom, mass): Как мудрость совы, но влияет на одного субъекта/уровень.

         Нора, массовая ( Burrow, mass): Как нора, но действует на одного субъекта/уровень.

         Озарение Морденкайнена: Только Маги. Вызывает в памяти заклинание 5 уровня и меньше.

         Передвижение Земли ( Move Earth): Создает овраги и холмы.

         Плоть в Камень: Превращает субъект в статую.

         Поле Преобразования Энергии: Область поглощает магическую энергию для усиления предопределенного заклинания.       

         Распад: Одно существо или объект исчезает.

         Стеклоудар Дхуларка: Превращает субъектов в стекло.

         Темновиденье, массовое: Как темновиденье, но действует на 1 субъект/уровень.

         Трансформация Тенсера М: Вы получаете боевые бонусы.          

         Форма Изверга: Как превращение, но вы можете получить форму и силы злого аутсайдера.

         Укрепление: Увеличивает твердость целевого объекта на 1/два уровня.

         Уловка Перемещения: Вы и цель меняетесь местами друг с другом.

         Управлять Водой ( Control Water): Повышение или понижение водного тела.

7 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Антимагическая Аура: Создает поле антимагии, действующее на одно существо.

         Изгнание ( Banishment): Высылает 2 КХ/уровень существ на родной план.

         Изоляция: Субъект невидим для зрения и магического наблюдения; представляет субъект контуженным.

         Железный Страж, великий: Субъект становится иммунным к металлу.

         Отражение Заклинаний: Отражает 1d4+6 уровней заклинаний назад, к заклинателю.

         Рубиновый Луч Инверсирования: Луч отменяет магические и мирские опасности.

Выз. Великолепный Особняк Морденкайнена Ф: Дверь в особняк на другом измерении.

         Гадючий Плевок: Вы выплевываете адских или небесных гадюк, которые нападают на ваших противников.

         Мгновенное Призывание Дравмия М: Подготовленный объект появляется у вас в руках.

         Призвать Монстра VII ( Summon Monster VII): Призывает на помощь пришельца.

         Сдвиг Измерений ( Plane Shift) Ф: До восьми субъектов путешествуют на другое измерение.

         Телепорт, большое: Как телепорт, но без ограничений на расстояние и точно в цель.

         Телепорт для Объектов: Как телепорт, но влияет на объекты, к которым вы прикоснулись.

         Фазовая Дверь: Невидимый проход через дерево или камень.

Прор. Магическое Зрение, большое: Как магическое зрение, но также обнаруживает магические эффекты на существах и объектах.

         Наблюдение, великое ( Scrying, greater): Как наблюдение, но быстрее и дольше.

         Прозрение М ОО: Как знание легенд, но быстрее и мощнее.

Чары Безумие: Субъект страдает от постоянного замешательства.        

         Символ Оглушения ( Symbol of Stunning) М: Активированная руна контузит ближ. существ.

         Слово Силы, Слепота: Ослепляет существ до 200 хитов.

         Строгий Выговор Нибора: Как умеренное предостережение Нибора, но цель должна сделать спас-бросок или умереть.

         Удержать Существо, массовое: Как удержать существо, но на всех в радиусе 30 ф.

Соз. Великий Раскат Грома: Громкий шум ошеломляет, оглушает и ранит существ в области.

         Меч Морденкайнена Ф: Летающий волшебный меч бьет противников.

         Огненный Шар Замедленного Действия: Урон огнем 1d6/уровень; вы можете отложить взрыв на 5 раундов.

         Призматический Луч: Лучи с разными эффектами бьют субъекта.

         Силовая Клетка М: Куб или клетка энергии заключает всех внутри себя.

         Тюрьма Ледяных Когтей Заджимарна: Ледяной коготь схватывает и наносит физический и холодный урон.

         Хватающая Рука Бигби: Рука дает укрытие, толкает или хватает.

Илл. Невидимость, массовое: Как невидимость, но действует на всех в области.

         Призыв Теней, большое: Как призыв теней, но до 6-го уровня и 60% реальные.

         Проекция ( Project Image): Иллюзорный двойник может разговаривать и творить заклинания.

         Симулякрум М ОО: Создает частично реального двойника существа.

Некро. Волны Истощения: Несколько целей становятся истощены.

         Перст Смерти ( Finger of Death): Убивает одного субъекта.

         Символ Слабости ( Symbol of Weakness) М: Активированная руна ослабляет ближ. существ.

         Управлять Нежитью: Нежить не нападает на вас и находится под вашим командованием.

Превр. Изменение Камня ( Changestone): Подготовленные камни станут гибкими.

         Отмена Гравитации: Объекты и существа падают вверх.

         Прыжок Драгоценного Камня: Вы телепортируетесь к расположению специально подготовленного драгоценного камня.

         Прогулка в Эфир ( Ethereal Jaunt): Вы переносить в эфирный план на 1 раунд/уровень.

         Секвенсер Заклинаний Симбул: Как матрица заклинаний Симбул, но хранит до двух заклинаний 3-го уровня.

         Синостодвеомер Симбул: Направляет заклинание в позитивную энергию, которая исцеляет 1d6/уровень заклинания повреждений.

         Статуя: Субъект может стать статуей по желанию.  

         Телепорт, массовый: Как телепорт, но телепортирует несколько субъектов и не обязательно с вами.

         Управлять Погодой ( Control Weather): Изменяет погоду в области заклинателя.

         Форма Камня, великая ( Stone Shape, greater): Изменяет 10 куб.фт. + 10 куб.фт./уровень камня в другую форму.

Уни. Ограниченное Желание ОО: Изменяет реальность – до определенных пределов.

 

8 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Защита от Заклинаний М Ф: Дает бонус сопротивляемости +8.

         Магический Мотор: Волшебный диск энергии поглощает заклинания.

         Планарный Замок: Телепортация и путешествия внутри измерения блокированы на один день/уровень.

         Призматическая Стена: Цветная стена с различными эффектами.

         Пустота Разума: Субъект обладает иммунитетом к ментальной/эмоциональной магии и магическому наблюдению.

         Расшифровка Символа: Благополучно перемещает магический символ в другое место без срабатывания.

         Стена Большого Рассеивания Магии ( Wall of Greater Dispel Magic): Существа, проходящие через прозрачную стену, становятся целями большого рассеивания магии.

Выз. Горящее Облако: Облако наносит урон огнем 4d6/раунд.

         Душеловка М Ф: Заточает субъект внутри драгоценного камня.

         Лабиринт: Ловит субъект в экстрапланарный лабиринт.

         Планарные Узы, великие ( Planar Binding, greater): Как малые планарные узы, но до 18 КХ.

         Призвать Монстра VIII ( Summon Monster VIII): Призывает на помощь пришельца.

Прор. Любопытные Глаза, большое: Как любопытные глаза, но глаза имеют истинное видение.

         Распознать Местоположение: Точно определяет местонахождение существ и объектов.

         Упреждение: Вы получаете бонус интуиции к одной атаке, проверке или спасброску.

Чары Антипатия ( Antipathy): Объект или область, подверженные заклинанию, отталкивают некоторых существ.

         Гневное Наказание Нибора: Цель умирает или будет ошеломленной и -4 на все спасброски на 1 раунд/уровень.

         Непреодолимый Танец Отто ( Otto’ s Irresistible Dance): Заставляет субъекта танцевать.

         Очаровать Монстра, массовое ( Charm Monster, mass): Как очаровать монстра, но на всех в радиусе 30 ф.

         Руна Безумия М: Активированная руна обращает в безумие ближайших существ.

         Симпатия ( Sympathy) Ф: Объект или место привлекают некоторых существ.

         Слово Силы, Контузия: Контузит существ до 150 хитов.

         Требование: Как послание, плюс вы можете вложить внушение.

         Узы М: Использует ряд технических приемов для заключения существа.

Соз.  Кольцо Молний: Вас окружает кольцо молний, которое дает сопротивление электричеству 20, и выпускает два заряда молнии в раунд или восемь зарядов сразу.

         Крик, великий ( Shout, greater): Вопль наносит 10d6 урона звуком; оглушает существ, повреждает объекты.

         Поле Ледяных Бритв Заджимарна: Существа в области получают физический и холодный урон; могут быть замедленны.

         Полярный Луч: Дистанционная атака касанием наносит 1d6/уровень урона холодом.

         Сдирание Плоти: Травма наносит 2d6 урона плюс 1d6 урона Харизме и Телосложению.

         Сжатый Кулак Бигби: Большая рука дает укрытие, отталкивает или атакует ваших врагов.

         Солнечная Вспышка ( Sunburst): Ослепляет всех в пределах 10 ф., наносит 6d6 урона.

         Телекинетическая Сфера Отилюка: Как упругая сфера Отилюка, но вы можете двигать ее телекинетически.

Илл. Искрящийся Узор: Извилистые цветные линие вводят в замешательство, контузят или лишают сознания.

         Созидание Теней, большое: Как созидание теней, но до 7-го уровня и 60% реальные.

         Экран: Иллюзия скрывает область от зрения и магического наблюдения.

Некро. Клон М Ф: Дублирует существо, оригинал умирает.

         Опустошение Нежити: Цель-нежить должна сделать спасбросок или быть уничтоженной; заклинатель заживляет 5 хитов за каждый КХ разрушенной нежити.

         Руна Смерти М: Активированная руна убивает насмерть ближайших существ.

         Скелетная Охрана: Создает один скелет/уровень, который стоек к изгнанию.

         Создать Большую Нежить М: Создать тень, мертвяка, привидения или вампира.

         Ужасное Иссушение: Наносит урон 1d6/уровень в радиусе 30 ф.

Превр. Временный Стазис М: Субъект в состоянии приостановленной жизнедеятельности.

         Железное Тело: Ваше тело становится живым железом.

         Метаморфоза Камня, великая ( Stone Metamorphosis, greater): Превращает 10 куб.фт. + 10 куб.фт./уровень камня в другой тип камня.

         Раскопки: Создает постоянный проход в земле и скалах.

         Символ Потери Заклинаний: Заклинатели в области теряют заклинание самого высокого уровня.

         Скелетное Размягчение Симбул: Цель становится мягкотелым желеподобным существом.

         Черный Посох: Значительно усиливает посох.

         Универсальное Превращение: Превращает любой субъект в нечто другое.

 

9 уровень заклинаний колдуна и мага

Прегр. Заключение: Заточает субъекта под землю.

         Миазма Мистры: Твердый туман уменьшает уровень заклинателя на 4.

         Призматическая Сфера: Как призматическая стена, но со всех сторон.

         Размыкание Морденкайнена: Рассеивает магию, разряжает волшебные предметы.

         Сверкающее Очищение Эльминстера: Создает одну сферу/уровень, которые отменяют враждебную магию.

         Свобода: Освобождает существ от заклинания заключение.

         Утроба Хаоса: Область энергии повреждает создания и разрушает концентрацию.

Выз. Врата ОО: Связывает два измерения для путешествий или призываний.

         Круг Телепортации М: Круг телепортирует любое существо внутри обозначен. места.

         Лавина Заджимарна: Волна слякоти наносит 1d4/уровень холодного урона и сдвигает цели.

         Призвать Монстра IX ( Summon Monster IX): Призывает на помощь пришельца.

         Происхождение Узла: Создает земной узел класса I.

         Сфера Окончательного Разрушения: Сфера разлагает все, чего касается.

         Черный Клинок Бедствия: Летучее волшебное оружие наносит урон и может дезинтегрировать (как заклинанием распад) цель.

         Покровитель ( Refuge) М: Изменяет предмет, чтобы транспортировать его владельца к вам.

Прор. Предвидение ( Foresight): " Шестое чувство" предупреждает о надвигающейся опасности.

Чары Подчинить Монстра: Как подчинить существо, но для всех созданий.

         Слово Силы, Смерть: Убивает одно существо до 100 хитов.

         Удержать Монстра, массовое: Как удержать монстра, но на всех в радиусе 30 ф.

Соз.  Глаз Силы: Как тайный глаз, но вы можете накладывать через него заклинания 7-го уровня и ниже.

         Сокрушающая Рука Бигби: Как хватающая рука Бигби, но сильнее.

         Метеоритный Дождь: Каждая из четырех горящих сфер наносит урон огнем 6d6.

         Уклонение Эльминстера: Улучшенная версия непредвиденного обстоятельства (телепортирует вас в другое место при шести возможных условиях).

Илл. Жуть: Как воображаемый убийца, но на всех в радиусе 30 ф.        

         Тени: Как призыв теней, но до 8-го уровня и 80% реальные.

Некро. Астральная Проекция М: Проецирует вас и ваших товарищей на Астральный План.

         Высасывание Жизненной Энергии: Субъект получает 2d4 отрицательных уровня.

         Захват Души Ф: Ловит душу недавно умершего для предотвращения воскрешения.

         Плач Баньши: Убивает одно существо/уровень.

         Стасис-клон: Как клон, но двойник сохраняется в стасисе, пока оригинал не умрет.

Превр. Возвращение Аламантера: Дублирует наблюдаемое вами заклинание или волшебную способность.

         Подземный Мастер ( Undermaster) ОО: Вы получаете связанные с землей магические способности.

         Смена Формы ( Shapechange) Ф: Преобразовывает вас в любое существо и меняет форму раз за раунд.

         Срабатывание Заклинаний Симбул: Как матрица заклинаний Симбул, но хранит до трех заклинаний 3-го уровня.

         Остановка Времени: Вы действуете свободно 1d4+1 раундов.

         Эфирность: Путешествие в Эфирный план с товарищами.

Уни. Желание ОО: Как ограниченное желание, но ограничений меньше.

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-06-07; Просмотров: 231; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.788 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь