Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Трофеи и что можно отнять у другого игрока, а что нет.
Многие предметы являются на игре игровыми ценностями. Игровые ценности нельзя прятать в личных вещах и палатках, если вы решили их оставить, спрятать, то вы обязаны нарисовать карту к тайнику, или написать записку, по которой тайник с игровыми ценностями может найти другой игрок, получивший карту \ записку. Пожалуйста, не уничтожайте физически игровые ценности, если у вас есть в этом ролевая нужда, то вы можете положить их в «черный ящик» или отдать мастеру. Все игровые ценности трофеются, то есть их можно забрать следующим образом: 1. Мародерство – мертвым и раненым не нужны эти предметы, но это считается плохим тоном и уделом бандитов и мародеров. 2. Украсть – если игрок не заметил, что чего-то лишился, это его проблема. 3. Ограбить – когда на вас смотрит дуло, расставаться с вещами легче. 4. Забрать у связанного или недееспособного. 5. Попытаться отобрать силой. Вы можете вцепиться в предмет, который хотите отобрать, и попытаться его выхватить (будьте при этом аккуратны с оппонентом). Если хозяин предмета сумел досчитать до трех(1871, 1872, 1873) при этом, и не отпустил предмет, то вы не имеете право больше ничего у него пытаться отобрать (он считается сильнее вас).
4.6. Сводная таблица предметов.
Предметы и их цены могут поменяться к финальной версии кодекса.
Остальные модели Голодный движок. На игре планируется суровая модель отыгрыша голода и поиска себе пропитания. Мастерская команда не стремиться морить вас голодом, но на игре возможен дискомфорт и недостаток еды. Мастерская команда настоятельно просит не брать с собой на игру еду (речь не только о тушенке с макаронами, но так же о конфетах, энергетических батончиках и т.д.), потому что вся необходимая еда будет закуплена. Но если вы остаетесь после завершения игрового процесса на полигоне, или приезжаете заранее, то на эти периоды времени возьмите себе еды. Так же игроки сами себя обеспечивают питьевой водой. На игре будет несколько способов добыть еду, самые очевидные из них: 1. Еда в небольшом кол-ве будет появляться в городском магазине и ее можно будет купить. 2. Еду можно вырастить, построив специальные строения. 3. Еду можно добыть с помощью игровой охоты и трапперством. 4. Еду можно добыть выполняя многочисленные игровые ивенты. Вся еда на игре является игровой ценностью и ее можно «затрофеить» игровыми способами. В связи с реалистичной моделью голода, просьба всем игрокам у которых есть медицинские противопоказания недостатку пищи, сообщить в обязательном порядке мастерской группе. Голодная смерть – в случае, если у вас не получается добыть себе еды, и вы уже порядком злой, что гори оно все синим пламенем. Вы можете заявить голодную смерть, ваш персонаж умрет. Вы придете в «Долину смерти» и мастерская команда вас покормит, а после вы сможете выйти новой ролью. 5.2. Охота и звери. Время от времени, в лесу на территории игры, будут появляться звери. На зверей можно вести охоту, с целью добычи мяса и шкур. Звери в данной местности сильно изменились, возможно, это от наличия большого кол-ва призрачной руды. Стрельбой зверей не убить, можно только испугать или разозлить. Зверя необходимо убить обязательно ножом или топором. Олень – самый безобидный обитатель фауны. Олени пасутся и ищут где трава посочнее. Выстрелов Олень боится и бежит от них прочь. Умирает, если его заколоть ножом. Олень может атаковать своими рогами, и наносить неосторожному путнику ранение. Волки – стайные хищники, что не прочь полакомиться человечьим мясом. Волки редко охотятся по одному, любят устраивать засады. Если волк бежит на вас, то стреляя в него, можно его спугнуть. Волк может напрыгнуть, сбить человека с ног и тяжело ранить, для этого он кладет игроку две руки \ лапы на плечи, жертва обязана упасть. Дальше волки поедают свою жертву, бедняга обречен, если никто не придет на помощь его съедят и он умрет. Волка можно убить ножом. Вой волков провоцирует триггер «Время ужаса» у всех кто этот вой слышит. Медведь - самый страшный хищник из зверей в данной местности. Пулей медведя не пробить и не напугать. Медведь ранит человека ударом лапы, объятиями наносит тяжелую рану. Что бы убить медведя необходимо ножом попасть в уязвимое место, но сперва его нужно найти.
Ловушки и трапперство При наличии специального навыка «Траппер», в лесу можно устанавливать ловушки на мелкую дичь. Для этого у Траппера должно быть приспособление, напоминающее небольшую коробочку собранную из веток или другого стройматериала(заготавливается заранее или на месте силами игроков). Для установки просто положите ловушку на землю, а него поместите приманку(ее можно купить в магазине). Рано или поздно дичь обнаружит вашу ловушку и заберется в нее. Достать приманку или пойманную добычу из ловушки может абсолютно любой игрок. Но устанавливать или подбирать ловушку может только Траппер. Таким образом, Трапперу необходимо ставить свои ловушки так, чтобы дичь их нашла, а посторонние не нашли. За мелкую дичь отвечает мастерская команда. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-06-08; Просмотров: 198; Нарушение авторского права страницы