Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Проверка на поражение (пейнт-чек). ⇐ ПредыдущаяСтр 5 из 5
19.1. Судья может провести проверку на поражение (пейнт-чек) во время игры в отношении любого игрока. - Проверку на краску проводят судьи для определения, разбился ли шарик и получил ли игрок поражение. - Проверка на краску выполняется судьей в случае, если судья увидел попадание в игрока, или если предполагаемое место поражения скрыто от его прямого обзора, или по требованию другого судьи. - Судьи могут, но не обязаны провести проверку по требованию игрока. - Судьи должны проводить проверку на краску минимально создавая помех игроку в отношении которого осуществляется проверка. 19. 2. Решение о результатах проверки судья подает голосом: - «ИГРОК ПОРАЖЕН», «АУТ» - «ИГРОК В ИГРЕ» или специальными жестами согласно пункта 25.2.
Права и обязанности игроков в ходе игры. 20.1. Во время игры игрок имеет право: - «поражать» игроков противоположной команды посредством стрельбы из маркера или гранатами; - производить взятие и водружение флага (захват баз); - использовать запасные шары для дальнейшей стрельбы; - передавать тубы с запасными шарами, гранаты, дымы не «пораженным» и не «нейтральным» игрокам своей команды; - передавать информацию игрокам своей команды голосом или жестами; - признавать себя «пораженным игроком»; - прочищать ствол, используя при желании шомпол; 20.2. Во время игры игрок обязан: - строго следовать правилам определения “пораженного игрока”; - находится в «зоне пораженных игроков» молча и без подачи каких-либо сигналов и действий в отношении игроков, судей и зрителей; - покидать “ зону пораженных игроков” только после разрешения судьи; - воздержаться от перемещений в отношении «нейтральных» игроков; - беспрекословно подчиняться требованиям судей; - незамедлительно признавать себя «пораженным» в соответствии с п.18. 20.3. Во время игры игроку запрещается: - стрелять в судей, зрителей, «пораженных» и «нейтральных» игроков; - снимать защитную маску; - вступать в агрессивный физический контакт с судьями и игроками; - в ходе игры стирать краску самостоятельно с себя или других игроков; - использование брани (нецензурной особенно) и угроз в отношении игроков, судей и зрителей; - использовать «пораженных» игроков, а также судей в качестве укрытия; - использовать тактику «паравозик», перемещение группы игроков укрываясь (как щитом) одним из игроков команды;
20.4. Сознательное пейнтбольное поведение. РФП призывает всех игроков, участвующих в турнире, ответственно относиться к пейнтбольному спорту. Игроки должны вставлять заглушки и зачехлять маркер, когда находятся вне игрового поля или зоны игроков. Игроки не должны использовать маркер вне игрового поля, а также в отелях и общественных местах. Разговаривая с людьми, игроки должны хорошо, уважительно отзываться о пейнтболе. Игроки должны уважать и соблюдать местные законы.
20.5. Недостойное, опасное или наносящее ущерб поведение. Команды и игроки, принимающие участие в соревнованиях РФП, не должны осуществлять действия, которые могут каким-либо образом испортить репутацию организатора или спонсора турнира. Во время проведения турнира игроки не должны: разряжать маркеры вне игровой зоны; беспокоить кого-либо или угрожать кому-либо (в том числе зрителям и обслуживающему персоналу); провоцировать потасовки или другие формы насилия; носить или показывать неприличные изображения, слова, эмблемы; намеренно наносить ущерб или разрушать частную собственность (в том числе отели); участвовать в любых других криминальных, опасных или наносящих ущерб действиях, которые могут представить пейнтбол в негативном свете.
Неправомерное продолжение игры (play on). Игрок неправомерно продолжает игру, если после поражения он (список не ограничивается данными пунктами): - продолжает стрелять или каким-то образом оказывать сопротивление; - продолжает передвижение, кроме тех случаев, когда игрок покидает поле по указанию судьи; - разговаривает с судьёй или с игроками своей команды или команды противника или подаёт им знаки, кроме тех случаев, когда игрок однократно произносит «поражение», или «аут», признавая свое поражение; - мешает действиям игроков команды противника или судьи; - мешает судье осуществить пейнт-чек; - разряжает маркер или спускает воздух или предоставляет игрокам своей команды пейнтбольные шары или снаряжение. - осуществляет задержку. Задержкой считается передвижения и действия игроков, которые мешают своевременному выводу из игры поражённых игроков. Судья разрешает игрокам, осуществлявшим задержку, оставаться в игре, но налагает штраф за неправомерное продолжение игры. - затирается. Затирание определяется как активное сознательное удаление игроком пятна краски, чтобы избежать вывода из игры.
Раздел V. Послеигровые мероприятия. Подписание протокола. 22.1. Капитан команды должен подписать протокол игры. - капитаны команд обязаны проверить правильность оформления протокола. При обнаружении ошибки заполняется новый протокол; - когда оба капитана согласны с результатами, внесёнными в протокол, они подписывают протокол, и в дальнейшем этот протокол уже не может быть изменен, даже если в нем обнаружены ошибки, кроме вычислительных ошибок. - орфографические ошибки и ошибки в вычислениях могут быть исправлены в любой момент до начала следующего тура соревнований. - только орфографические ошибки и ошибки в вычислениях могут быть исправлены, после того как результаты вывесили на турнирной доске.
22.2. Спорные ситуации. 22.2.1. Все спорные ситуации решаются старшим судьей поля только с капитанами команд. 22.2.2. Для восстановления ситуации, заявленной как “спорная”, капитан команды может с разрешения старшего судьи пригласить игрока, заявляющего о данной ситуации. 22.2.3. Старший судья обязан пригласить для консультации судью, который находился в непосредственной близости от места возникновения данной ситуации. 22.2.4. В случае отказа от подписи протокола капитан должен весомо и коротко обосновать свой отказ. 22.2.5. Отказ капитана от подписи протокола не является основанием для старшего (главного) судьи о не утверждении протокола. 22.2.6. В исключительных случаях для окончательного решения старший судья обязан пригласить главного судью.
Послеигровое хронографирование. 23.1. Процедура послеигрового хронографирования происходит в соответствии с п. 6 выборочно у 2-3-х игроков каждой команды. 23.2. В случае превышения скорости, выявлении запрещенных режимов стрельбы команде начисляются штрафные очки.
Штрафные санкции. 24.1.Судьи делают устное предупреждение за следующие нарушения: - Игнорирование объявления игрока “нейтральным” - первое нарушение - Первое невыполнение требования “закрыть ствол заглушкой” - Использование неподходящего языка - первое предупреждение - первое злоупотребление использованием проверки на краску; - первое неподчинение командам судьи; - первое невыполнение жеста пораженного игрока – рука на голове. - выход из зоны пораженных до разрешения судьи;
24.2. Удаление не пораженного игрока из игры происходит при: - игнорировании объявления игрока «нейтральным» - второе нарушение; - уклонение от проверки на краску при объявлении игрока «нейтральным»; - повторное (в одной игре) злоупотребление использованием проверки на краску; - повторное (в одной игре) использование оскорбительной или ненормативной лексики; - повторное (в одной игре) или продолжающееся неисполнение судейских команд; - выход за границу поля или ее смещение; - имитация действий пораженного игрока; - если при старте кончик ствола не касается стартового банера, либо в момент начала следующего игрового периода (завершения респауна) игрок хотя бы одной ногой не стоит в пределах стартовой базы; - нахождение без маски в специально предназначенных для этого местах; - использование на поле маркера, со скоростью стрельбы в интервале 300-310 фпс; - управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой без разрешения на то судьи, а так же любые манипуляции с маркером на поле для изменения скорости полета шарика (либо см. п. 24.3. – решение принимается на усмотрение судьи); - наличии у игрока на поле любого инструмента; - попытки влияния на игру со стороны запасных или персонала команды; - излишнюю стрельбу (овершутинг); - неспортивное поведение; - намеренное перемещение укрытий в ходе игры (так же влечет за собой дисквалификацию игрока). - второе предупреждение за выход из зоны пораженных до разрешения судьи;
24.3. Удаление «один за одного» (выбывает игрок, нарушивший правило, и дополнительно один игрок его команды) происходит при: - продолжении игры при получении “очевидного” поражения; - использование на поле маркера, со скоростью стрельбы в интервале 311- 320 фпс; - повторном выходе на поле после объявления игрока пораженным; - вмешательстве в игру товарищей по команде, не участвующих в игре; - попытке контакта (общения) с игроками после выбывания из игры; - отказе подчиниться требованиям судьи; - провоцировании драки или иного агрессивного физического контакта (другие штрафы могут налагаться дополнительно); - продолжении игры с неявным поражением, о котором стало известно игроку; - прохождении проверки в конце игры, как живого игрока, с очевидным поражением; - управлении кнопками или переключателями маркера с электронной платой (но не фидера, таймера) после объявления пораженным; - первое предупреждение при использование игроком ненормативной лексики в сторону соперников, судей или зрителей
24.4. Удаление «два за одного» (выбывает игрок, нарушивший правила, и дополнительно два игрока его команды) происходит при: - игре в пораженном состоянии, которая существенно повлияла на ход игры и дала команде нарушителя заметное преимущество; - использовании на поле маркера, со скоростью стрельбы больше 320фпс
24.5. Удаление «три за одного» (выбывает игрок, нарушивший правила, и еще три игрока его команды) происходит при: - стирании следа от маркирующего шарика. - выходе на поле после поражения с целью вмешаться в игру без указания судьи
24.6. Дополнительные штрафы Выступление игрока за две команды наказывается аннулированием результатов игр, с присуждением максимального количества очков команде соперника. Вторая команда, за которую выступал указанный игрок, может выставлять на оставшиеся игры на одного игрока меньше.
24.7.Вмешательство в игру. 24.7.1.Зрителям разрешается наблюдать за игрой и за передвижением на поле, но они не могут: - давать указания игрокам на поле (-10 очков); - комментировать ход игры слышимым на поле образом (-10 очков); - или любым другим способом влиять на игру(-10 очков); 24.7.2.За каждую попытку влиять на игру или сообщить что-либо на поле со стороны запасных игроков или персонала играющей команды, будет накладываться наказание, как за игру в пораженном состоянии (т.е. удалении как минимум одного игрока с поля).
24.8. Дисквалификация 24.8.1. Решение о дисквалификации команды (команда занимает последнее место в рейтинге соревнований, очки набранные командой нарушителем во всех далее не сыгранных матчах соревнований засчитываются как неявка, команде противника присуждается максимальное количество очков) принимается старшим судьей поля в присутствии главного судьи в случае: - договора соперников о результате игры; - неподчинение требованиям судьи; - провоцирование агрессивного физического контакта (драки); 24.8.2. Решение о дисквалификации должно быть утверждено главным судьей. 24.8.3. Просьбу о дисквалификации может подать любой судья поля. 24.8.4. Игрок будет дисквалифицирован до окончания турнира за следующие нарушения: - намеренный физический контакт (в том числе и с помощью маркера, ударов грудью, толчков, захватов, плевков и т.п.); - провоцирование агрессивного физического контакта; - отказ предоставить маркер на проверку по требованию судьи, а также управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой после такого требования; - любое нарушение перечисленного в пункте 3.1.3.; - изменение конфигурации поля в своих целях до или во время турнира; - второе предупреждение при использовании игроком ненормативной лексики в сторону соперников, судей или зрителей; - намеренную стрельбу из зоны пораженных или из-за границ поля; - намеренную стрельбу в судей; - второе предупреждение за нахождение без маски в зонах, где разрешено находиться с незачехленными маркерами, включая, но не ограничиваясь: - полями, - зоной хронографирования, - пристрелкой. 24.8.5.Игрок будет дисквалифицирован на текущий и следующий турнир за следующие нарушения: - бросание на землю маркера и/или воздушной системы; - агрессивный физический контакт, который может рассматриваться, как оскорбление действием; - стрельбу в пораженного игрока или в судей с намерением нанести травму (или запугать); - если игрок дисквалифицируется второй раз за сезон по любой причине, он будет удален из участия как минимум еще в одном турнире. Этот штраф может продляться и на следующий сезон.
Раздел VI. Судьи и порядок судейства.
Судейская бригада. 25.1.Состав судейской бригады. 25.1.1. Для проведения соревнований создается судейская бригада в следующем составе (на каждое поле): старший судья поля, судьи в поле (не менее 8 полевых (из них 2-х выпускающих) и 1 старшего судей на каждом поле). 25.1.2. Судейская форма - джерси в черно-белую или красно-белую вертикальную полоску, игровые брюки и защитная маска, допускается размещение на судейской форме логотипов спонсоров и организаторов соревнований. 25.1.3. Все судьи должны знать правила и регламент соревнований (все судьи обязаны пройти очно (заочно-дистанционно) квалификационные курсы БСС) и должны прилагать все усилия для выполнения ими обязанностей судей. Все судьи должны выполнять свои обязанности и принимать решения беспристрастно. Если судья будет замечен в пристрастии в своих действиях за или против любой команды, он будет удален из списка судящей команды до конца турнира. Все сведения по подобным инцидентам также будут переданы Главному судье соревнований и для разбора во Всероссийскую Судейскую коллегию. 25.1.4. Судьи не предоставляют командам никакой информации во время игры, за исключением информации, относящейся к безопасности, предупреждениям, объявлению нейтральных и пораженных игроков. 25.1.5. Судьи не должны действием или бездействием раскрывать или обозначать положение или действия игроков в ходе игры. Судьи не должны влиять на развитие игры. 25.1.6. Все судейские решения на поле должны быть утверждены Старшим судьей поля. Все судейские решения и утверждения, сделанные или одобренные Старшим судьей поля являются окончательными и не являются предметом для последующих просмотров и не могут быть изменены.
25.2. Судейские жесты: 25.2.1. «Пораженный игрок» - судья обозначает поражение игрока, положив одну руку себе на голову, второй указывая на пораженного игрока. Затем судья забирает у него повязку (если таковая имеется). Судья не может вернуть игрока в игру после обозначения его пораженным с помощью жеста рукой. 25.2.2. «Игрок в игре» - судья обозначает, что игрок чист от любых пятен и не поражен, вращая над головой рукой или полотенцем. 25.2.3. «Игрок нейтральный» - судья сигнализирует о нейтральности игрока, дотрагиваясь до него, громко кричит: «Нейтральный игрок», и держит вторую руку выше головы, показывая рукой команде соперников знак «Стоп! ». После этого судья проверяет игрока и обозначает его «Игрок в игре» или «Пораженный игрок». Нейтральная проверка производится по усмотрению судьи в исключительных случаях, когда нормальная проверка затруднена. 25.2.3. «Групповое удаление» – судья сначала указывает пораженным игрока-нарушителя. Затем он подает сигнал группового удаления, попеременно двигая вверх и вниз выставленные перед собой вертикально руки со сжатыми кулаками, перед каждым игроком, на которого наложено групповое удаление. Судья также кричит об удалении вслух.
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-04-12; Просмотров: 381; Нарушение авторского права страницы