Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Знакомство со средой CiscoPacketTracer



Практическая работа №3.

Знакомство со средой CiscoPacketTracer

Теоретическая часть

Программные продукты PacketTracer дают возможность создавать сетевые топологии из широкого спектра маршрутизаторов и коммутаторов компании Cisco, рабочих станций и сетевых соединений типа Ethernet, Serial, ISDN, Frame Relay. Эта функция может быть выполнена как для обучения, так и для работы. Например, чтобы сделать настройку сети ещё на этапе планирования или чтобы создать копию рабочей сети с целью устранения неисправности.

Для запуска CiscoPacketTracer необходимо вызвать исполняемый файл, PacketTracer5.exe. Общий вид программы можно увидеть на рисунке 1.

 

 

Рисунок 1 - Общий вид программы PacketTracer.

 

Рабочая область окна программы состоит из следующих элементов:

1 Menu Bar- Панель, которая содержит меню File, Edit, Options, View, Tools, Extensions, Help.

2 Main Tool Bar- содержит графические изображения ярлыков для доступа к командам меню File, Edit, View и Tools, а также кнопку Network Information.

3 Common Tools Bar - Панель, которая обеспечивает доступ к наиболее используемым инструментам программы: Select, Move Layout, Place Note, Delete, Inspect, Add Simple PDU и Add Complex PDU.

4 Logical/Physical Workspace and Navigation Bar- Панель, которая дает возможность переключать рабочую область: физическую или логическую, а также позволяет перемещаться между уровнями кластера.

5 Workspace- Область, в которой происходит создание сети, проводятся наблюдения за симуляцией и просматривается разная информация и статистика.

6 Realtime/Simulation Bar- С помощью закладок этой панели можно переключаться между режимомRealtimeи режимомSimulation. Она также содержит кнопки, относящиеся к Power Cycle Devices, кнопки Play Control и переключатель Event List в режимеSimulation.

7 Network Component Box- Это область, в которой выбираются устройства и связи для размещения их на рабочем пространстве. Она содержит область Device-Type Selection и область Device-Specific Selection.

8 Device-Type Selection Box- Эта область содержит доступные типы устройств и связей в Packet Tracer. Область Device-Specific Selection изменяется в зависимости от выбранного устройства

9 Device-Specific Selection Box- Эта область используется для выбора конкретных устройств и соединений, необходимых для постройки в рабочем пространстве сети.

10 User Created Packet Window- Это окно управляет пакетами, которые были созданы в сети во время симуляции сценария.

Для создания топологии необходимо выбрать устройство из панели NetworkComponent, а затем из панели Device-TypeSelection выбрать тип выбранного устройства. После этого нужно нажать левую кнопку мыши в поле рабочей области программы (Workspace). Также можно переместить устройство прямо из области Device-TypeSelection, но при этом будет выбрана модель устройства по умолчанию.

Для быстрого создания нескольких экземпляров одного и того же устройства нужно, удерживая кнопку Ctrl, нажать на устройство в области Device-Specific Selection и отпустить кнопку Ctrl. После этого можно несколько раз нажать на рабочей области для добавления копий устройства.

В PacketTracer представлены следующие типы устройств:

  • Маршрутизаторы
  • Комутаторы (в том числе и мосты)
  • Хабы и повторители
  • Конечные устройства– ПК, серверы, принтеры, IP-телефоны
  • Безпроводные устройства: точки доступа и беспроводной маршрутизатор
  • Остальные устройства–облако, DSL-модем и кабельный модем.

 

Добавим необходимые элементы в рабочую область программы так, как показано на рисунке 2.

 

Рисунок 2 -  Добавление элементов сети

 

При добавлении каждого элемента пользователь имеет возможность дать ему имя и установить необходимые параметры. Для этого необходимо нажать на нужный элемент левой кнопкой мыши (ЛКМ) и в диалоговом окне устройства перейти к вкладке Config.

Диалоговое окно свойств каждого элемента имеет две вкладки:

- Physical– содержит графический интерфейс устройства и позволяет симулировать работу с ним на физическом уровне.

- Config– содержит все необходимые параметры для настройки устройства и имеет удобный для этого интерфейс.

Также в зависимости от устройства, свойства могут иметь дополнительную вкладку для управления работой выбранного элемента: Desktop(если выбрано конечное устройство) или CLI (если выбран маршрутизатор) и т.д.

Для удаления ненужных устройств с рабочей области программы используется кнопка Delete(Del).

Добавленные элементы мы свяжем с помощью соединительных связей. Для этого необходимо выбрать вкладку Connections из панели NetworkComponentBox. Мы увидим все возможные типы соединений между устройствами. Выберем подходящий тип кабеля. Указание мыши изменится на курсор “connection” (имеет вид разъема). Нажмем на первом устройстве и выбрать соответствующий интерфейс, к которому нужно выполнить соединение, а затем нажмем на второе устройство, выполнив ту же операцию. Можно также соединить с помощью Automatically Choose Connection Type (автоматически соединяет элементы в сети). Выберем и нажмем на каждом из устройств, которые нужно соединить. Между устройствами появится кабельное соединение, а индикаторы на каждом конце покажут статус соединения (для интерфейсов которые имеют индикатор).

 

Рисунок 3 -  Поддерживаемые в PacketTracer типы кабелей.

   

PacketTracer поддерживает широкий диапазон сетевых соединений (см. табл. 1). Каждый тип кабеля может быть соединен лишь с определенными типами интерфейсов.

 

Таблица 1-  Типы соединений в PacketTracer

Тип кабеля Описание
C onsole Консольное соединение может быть выполнено между ПК и маршрутизаторами или коммутаторами. Должны быть выполнены некоторые требования для работы консольного сеанса с ПК: скорость соединения с обеих сторон должна быть одинаковая, должно быть 7 бит данных (или 8 бит) для обеих сторон, контроль четности должен быть одинаковый, должно быть 1 или 2 стоповых бита (но они не обязательно должны быть одинаковыми), а поток данных может быть чем-угодно для обеих сторон.
C opper Straight-through Этот тип кабеля является стандартной средой передачи Ethernet для соединения устройств, который функционирует на разных уровнях OSI. Он должен быть соединен со следующими типами портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100 Мбит/с (Fast Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
C opper Cross-over Этот тип кабеля является средой передачи Ethernet для соединения устройств, которые функционируют на одинаковых уровнях OSI. Он может быть соединен со следующими типами портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100 Мбит/с (Fast Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
F iber Оптоволоконная среда используется для соединения между оптическими портами (100 Мбит/с или 1000 Мбит/с).
P hone Соединение через телефонную линию может быть осуществлено только между устройствами, имеющими модемные порты. Стандартное представление модемного соединения - это конечное устройство (например, ПК), дозванивающееся в сетевое облако.
C oaxial Коаксиальная среда используется для соединения между коаксиальными портами, такие как кабельный модем, соединенный с облаком Packet Tracer.
  S erial DCE and DTE Соединения через последовательные порты, часто используются для связей WAN. Для настройки таких соединений необходимо установить синхронизацию на стороне DCE-устройства. Синхронизация DTE выполняется по выбору. Сторону DCE можно определить по маленькой иконке “часов” рядом с портом. При выборе типа соединения Serial DCE, первое устройство, к которому применяется соединение, становиться DCE-устройством, а второе - автоматически станет стороной DTE. Возможно и обратное расположение сторон, если выбран тип соединения Serial DTE.

 

После создания сети ее нужно сохранить, выбрав пункт меню File -> Save или иконку Save на панели Main Tool Bar. Файл сохраненной топологии имеет расширение *.pkt.

PacketTracer дает нам возможность симулировать работу с интерфейсом командной строки (ИКС) операционной системы IOS, установленной на всех коммутаторах и маршрутизаторах компании Cisco.

Подключившись к устройству, мы можем работать с ним так, как за консолью реального устройства. Симулятор обеспечивает поддержку практически всех команд, доступных на реальных устройствах.

Подключение к ИКС коммутаторов или маршрутизаторов можно произвести, нажав на необходимое устройство и перейдя в окно свойств к вкладке CLI.

Практическая часть

 

  1. Добавим на рабочую область программы 2 коммутатора Switch-PT. По умолчанию они имеют имена –Switch0 и Switch1.
  2. Добавим на рабочее поле четыре компьютера с именами по умолчанию PC0, PC1, PC2, PC3.
  3. Соединим устройства в сеть Ethernet ,как показано на рис.4.
  4. Сохраним созданную топологию, нажав кнопку Save (в меню File -> Save).
  5. Откроем свойства устройства PC0 нажав на его изображение. Перейдем к вкладке Desktop и симулируем работу run нажав CommandPrompt.
  6. Список команд получим, если введем ? и нажмем Enter. Для конфигурирования компьютера воспользуемся командой ipconfig из командной строки, например:

Ipconfig 192.168.1.2 255.255.255.0

 

IPадрес и маску сети также можно вводить в удобном графическом интерфейсе устройства (см. рисунок 5).

 

Рисунок 4

Рисунок 5

Таблица 2

Таким же путем настроим каждый компьютер.

Устройство IP ADRESS SUBNET MASK
PC0 192.168.1.2 255.255.255.0
PC1 192.168.1.3 255.255.255.0
PC2 192.168.1.4 255.255.255.0
PC3 192.168.1.5 255.255.255.0
  1. На каждом компьютере посмотрим назначенные адреса командой ipconfig без параметров.
  2. Если все сделано правильно мы сможем пропинговать любой из любого компьютера. Например, зайдем на компьютер PC3 и пропингуем компьютер PC0. Мы должны увидеть отчет о пинге подобный рисунку 6.

 

Рисунок 6

Содержание отчёта.

Отчёт готовится в электронном виде и распечатывается. Отчёт содержит

1. Скриншот топологии из рисунка 6.

2. Скриншот топологии из рисунка 9

3. Скриншот выполнения команды пинг.

 

Контрольные вопросы

Практическая работа №3.

Знакомство со средой CiscoPacketTracer

Теоретическая часть

Программные продукты PacketTracer дают возможность создавать сетевые топологии из широкого спектра маршрутизаторов и коммутаторов компании Cisco, рабочих станций и сетевых соединений типа Ethernet, Serial, ISDN, Frame Relay. Эта функция может быть выполнена как для обучения, так и для работы. Например, чтобы сделать настройку сети ещё на этапе планирования или чтобы создать копию рабочей сети с целью устранения неисправности.

Для запуска CiscoPacketTracer необходимо вызвать исполняемый файл, PacketTracer5.exe. Общий вид программы можно увидеть на рисунке 1.

 

 

Рисунок 1 - Общий вид программы PacketTracer.

 

Рабочая область окна программы состоит из следующих элементов:

1 Menu Bar- Панель, которая содержит меню File, Edit, Options, View, Tools, Extensions, Help.

2 Main Tool Bar- содержит графические изображения ярлыков для доступа к командам меню File, Edit, View и Tools, а также кнопку Network Information.

3 Common Tools Bar - Панель, которая обеспечивает доступ к наиболее используемым инструментам программы: Select, Move Layout, Place Note, Delete, Inspect, Add Simple PDU и Add Complex PDU.

4 Logical/Physical Workspace and Navigation Bar- Панель, которая дает возможность переключать рабочую область: физическую или логическую, а также позволяет перемещаться между уровнями кластера.

5 Workspace- Область, в которой происходит создание сети, проводятся наблюдения за симуляцией и просматривается разная информация и статистика.

6 Realtime/Simulation Bar- С помощью закладок этой панели можно переключаться между режимомRealtimeи режимомSimulation. Она также содержит кнопки, относящиеся к Power Cycle Devices, кнопки Play Control и переключатель Event List в режимеSimulation.

7 Network Component Box- Это область, в которой выбираются устройства и связи для размещения их на рабочем пространстве. Она содержит область Device-Type Selection и область Device-Specific Selection.

8 Device-Type Selection Box- Эта область содержит доступные типы устройств и связей в Packet Tracer. Область Device-Specific Selection изменяется в зависимости от выбранного устройства

9 Device-Specific Selection Box- Эта область используется для выбора конкретных устройств и соединений, необходимых для постройки в рабочем пространстве сети.

10 User Created Packet Window- Это окно управляет пакетами, которые были созданы в сети во время симуляции сценария.

Для создания топологии необходимо выбрать устройство из панели NetworkComponent, а затем из панели Device-TypeSelection выбрать тип выбранного устройства. После этого нужно нажать левую кнопку мыши в поле рабочей области программы (Workspace). Также можно переместить устройство прямо из области Device-TypeSelection, но при этом будет выбрана модель устройства по умолчанию.

Для быстрого создания нескольких экземпляров одного и того же устройства нужно, удерживая кнопку Ctrl, нажать на устройство в области Device-Specific Selection и отпустить кнопку Ctrl. После этого можно несколько раз нажать на рабочей области для добавления копий устройства.

В PacketTracer представлены следующие типы устройств:

  • Маршрутизаторы
  • Комутаторы (в том числе и мосты)
  • Хабы и повторители
  • Конечные устройства– ПК, серверы, принтеры, IP-телефоны
  • Безпроводные устройства: точки доступа и беспроводной маршрутизатор
  • Остальные устройства–облако, DSL-модем и кабельный модем.

 

Добавим необходимые элементы в рабочую область программы так, как показано на рисунке 2.

 

Рисунок 2 -  Добавление элементов сети

 

При добавлении каждого элемента пользователь имеет возможность дать ему имя и установить необходимые параметры. Для этого необходимо нажать на нужный элемент левой кнопкой мыши (ЛКМ) и в диалоговом окне устройства перейти к вкладке Config.

Диалоговое окно свойств каждого элемента имеет две вкладки:

- Physical– содержит графический интерфейс устройства и позволяет симулировать работу с ним на физическом уровне.

- Config– содержит все необходимые параметры для настройки устройства и имеет удобный для этого интерфейс.

Также в зависимости от устройства, свойства могут иметь дополнительную вкладку для управления работой выбранного элемента: Desktop(если выбрано конечное устройство) или CLI (если выбран маршрутизатор) и т.д.

Для удаления ненужных устройств с рабочей области программы используется кнопка Delete(Del).

Добавленные элементы мы свяжем с помощью соединительных связей. Для этого необходимо выбрать вкладку Connections из панели NetworkComponentBox. Мы увидим все возможные типы соединений между устройствами. Выберем подходящий тип кабеля. Указание мыши изменится на курсор “connection” (имеет вид разъема). Нажмем на первом устройстве и выбрать соответствующий интерфейс, к которому нужно выполнить соединение, а затем нажмем на второе устройство, выполнив ту же операцию. Можно также соединить с помощью Automatically Choose Connection Type (автоматически соединяет элементы в сети). Выберем и нажмем на каждом из устройств, которые нужно соединить. Между устройствами появится кабельное соединение, а индикаторы на каждом конце покажут статус соединения (для интерфейсов которые имеют индикатор).

 

Рисунок 3 -  Поддерживаемые в PacketTracer типы кабелей.

   

PacketTracer поддерживает широкий диапазон сетевых соединений (см. табл. 1). Каждый тип кабеля может быть соединен лишь с определенными типами интерфейсов.

 

Таблица 1-  Типы соединений в PacketTracer

Тип кабеля Описание
C onsole Консольное соединение может быть выполнено между ПК и маршрутизаторами или коммутаторами. Должны быть выполнены некоторые требования для работы консольного сеанса с ПК: скорость соединения с обеих сторон должна быть одинаковая, должно быть 7 бит данных (или 8 бит) для обеих сторон, контроль четности должен быть одинаковый, должно быть 1 или 2 стоповых бита (но они не обязательно должны быть одинаковыми), а поток данных может быть чем-угодно для обеих сторон.
C opper Straight-through Этот тип кабеля является стандартной средой передачи Ethernet для соединения устройств, который функционирует на разных уровнях OSI. Он должен быть соединен со следующими типами портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100 Мбит/с (Fast Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
C opper Cross-over Этот тип кабеля является средой передачи Ethernet для соединения устройств, которые функционируют на одинаковых уровнях OSI. Он может быть соединен со следующими типами портов: медный 10 Мбит/с (Ethernet), медный 100 Мбит/с (Fast Ethernet) и медный 1000 Мбит/с (Gigabit Ethernet).
F iber Оптоволоконная среда используется для соединения между оптическими портами (100 Мбит/с или 1000 Мбит/с).
P hone Соединение через телефонную линию может быть осуществлено только между устройствами, имеющими модемные порты. Стандартное представление модемного соединения - это конечное устройство (например, ПК), дозванивающееся в сетевое облако.
C oaxial Коаксиальная среда используется для соединения между коаксиальными портами, такие как кабельный модем, соединенный с облаком Packet Tracer.
  S erial DCE and DTE Соединения через последовательные порты, часто используются для связей WAN. Для настройки таких соединений необходимо установить синхронизацию на стороне DCE-устройства. Синхронизация DTE выполняется по выбору. Сторону DCE можно определить по маленькой иконке “часов” рядом с портом. При выборе типа соединения Serial DCE, первое устройство, к которому применяется соединение, становиться DCE-устройством, а второе - автоматически станет стороной DTE. Возможно и обратное расположение сторон, если выбран тип соединения Serial DTE.

 

После создания сети ее нужно сохранить, выбрав пункт меню File -> Save или иконку Save на панели Main Tool Bar. Файл сохраненной топологии имеет расширение *.pkt.

PacketTracer дает нам возможность симулировать работу с интерфейсом командной строки (ИКС) операционной системы IOS, установленной на всех коммутаторах и маршрутизаторах компании Cisco.

Подключившись к устройству, мы можем работать с ним так, как за консолью реального устройства. Симулятор обеспечивает поддержку практически всех команд, доступных на реальных устройствах.

Подключение к ИКС коммутаторов или маршрутизаторов можно произвести, нажав на необходимое устройство и перейдя в окно свойств к вкладке CLI.


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-03-20; Просмотров: 226; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.042 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь