Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Реализация объекта-функции
При реализации программы в разделе 12.2 нам уже приходилось определять ряд объектов-функций. В этом разделе мы изучим необходимые шаги и возможные вариации при определении класса объекта-функции. (В главе 13 определение класса рассматривается детально; в главе 15 обсуждается перегрузка операторов.) В самой простой форме определение класса объекта-функции сводится к перегрузке оператора вызова. Вот, например, унарный объект-функция, определяющий, что некоторое значение меньше или равно 10:
}; Теперь такой объект-функцию можно использовать точно так же, как предопределенный. Вызов алгоритма count_if() с помощью нашего объекта-функции выглядит следующим образом: count_if( vec.begin(), vec.end(), less_equal_ten() ); Разумеется, возможности этого класса весьма ограничены. Попробуем применить отрицатель, чтобы подсчитать, сколько в контейнере элементов, больших 10:
not1(less_equal_then ())); или обобщить реализацию, разрешив пользователю задавать значение, с которым надо сравнивать каждый элемент контейнера. Для этого достаточно ввести в класс член для хранения такого значения и реализовать конструктор, инициализирующий данный член указанной пользователем величиной:
}; Новый объект-функция применяется для задания произвольного целого значения. Например, при следующем вызове подсчитывается число элементов, меньших или равных 25: count_if( vec.begin(), vec.end(), less_equal_value( 25 )); Разрешается реализовать класс и без конструктора, если параметризовать его значением, с которым производится сравнение:
}; Вот как надо было бы вызвать такой класс для подсчета числа элементов, меньших или равных 25: count_if( vec.begin(), vec.end(), less_equal_value< 25> ()); (Другие примеры определения собственных объектов-функций можно найти в Приложении.) Упражнение 12.4 Используя предопределенные объекты-функции и адаптеры, создайте объекты-функции для решения следующих задач: (a)Найти все значения, большие или равные 1024. (b)Найти все строки, не равные " pooh". (c)Умножить все значения на 2. Упражнение 12.5 Определите объект-функцию для возврата среднего из трех объектов. Определите функцию для выполнения той же операции. Приведите примеры использования каждого объекта непосредственно и путем передачи его функции. Покажите, в чем сходство и различие этих решений. Еще раз об итераторах Следующая реализация шаблона функции не компилируется. Можете ли вы сказать, почему?
} Проблема в том, что у ссылки vec есть спецификатор const, а мы пытаемся связать с ней итератор без такого спецификатора. Если бы это было разрешено, то ничто не помешало бы нам модифицировать с помощью этого итератора элементы вектора. Для предотвращения подобной ситуации язык требует, чтобы итератор, связанный с const-вектором, был константным. Мы можем сделать это следующим образом:
vector< type>:: const_iterator iter = vec.begin(); Требование, чтобы с const-контейнером был связан только константный итератор, аналогично требованию о том, чтобы const-массив адресовался только константным указателем. В обоих случаях это вызвано необходимостью гарантировать, что содержимое const-контейнера не будет изменено. Операции begin() и end() перегружены и возвращают константный или неконстантный итератор в зависимости от наличия спецификатора const в объявлении контейнера. Если дана такая пара объявлений:
const vector< int > vec1; то при обращениях к begin() и end() для vec0 будет возвращен неконстантный, а для vec1 – константный итератор:
vector< int >:: const_iterator iter1 = vec1.begin(); Разумеется, присваивание константному итератору неконстантного разрешено всегда. Например:
vector< int >:: const_iterator iter2 = vec0.begin(); Итераторы вставки Вот еще один фрагмент программы, в котором есть тонкая, но серьезная ошибка. Видите ли вы, в чем она заключается?
unique_copy( ivec.begin(), ivec.end(), vres.begin() ); Проблема вызвана тем, что алгоритм unique_copy() использует присваивание для копирования значения каждого элемента из вектора ivec, но эта операция завершится неудачно, поскольку в vres не выделено место для хранения девяти целых чисел. Можно было бы написать две версии алгоритма unique_copy(): одна присваивает элементы, а вторая вставляет их. Эта последняя версия должна, в таком случае, поддерживать вставку в начало, в конец или в произвольное место контейнера. Альтернативный подход, принятый в стандартной библиотеке, заключается в определении трех адаптеров, которые возвращают специальные итераторы вставки: · back_inserter() вызывает определенную для контейнера операцию вставки push_back() вместо оператора присваивания. Аргументом back_inserter() является сам контейнер. Например, вызов unique_copy() можно исправить, написав:
back_inserter( vres ) ); · front_inserter() вызывает определенную для контейнера операцию вставки push_front() вместо оператора присваивания. Аргументом front_inserter() тоже является сам контейнер. Заметьте, однако, что класс vector не поддерживает push_front(), так что использовать такой адаптер для вектора нельзя:
front_inserter( vres ) ); · inserter() вызывает определенную для контейнера операцию вставки insert() вместо оператора присваивания. inserter() принимает два аргумента: сам контейнер и итератор, указывающий позицию, с которой должна начаться вставка:
inserter( vres ), vres.begin() ); · Итератор, указывающий на позицию начала вставки, сдвигается вперед после каждой вставки, так что элементы располагаются в нужном порядке, как если бы мы написали:
vres.insert( iter, *iter2 ); Обратные итераторы Операции begin() и end() возвращают соответственно итераторы, указывающие на первый элемент и на элемент, расположенный за последним. Можно также вернуть обратный итератор, обходящий контейнер от последнего элемента к первому. Во всех контейнерах для поддержки такой возможности используются операции rbegin() и rend(). Есть константные и неконстантные версии обратных итераторов:
vector< int >:: const_reverse_iterator r_iter1 = vec1.rbegin(); Обратный итератор применяется так же, как прямой. Разница состоит в реализации операторов перехода к следующему и предыдущему элементам. Для прямого итератора оператор ++ дает доступ к следующему элементу контейнера, тогда как для обратного – к предыдущему. Например, для обхода вектора в обратном направлении следует написать:
{ /*... */ } Инвертирование семантики операторов инкремента и декремента может внести путаницу, но зато позволяет программисту передавать алгоритму пару обратных итераторов вместо прямых. Так, для сортировки вектора в порядке убывания мы передаем алгоритму sort() пару обратных итераторов:
sort( vec0.rbegin(), vec0.rend() ); Потоковые итераторы Стандартная библиотека предоставляет средства для работы потоковых итераторов чтения и записи совместно со стандартными контейнерами и обобщенными алгоритмами. Класс istream_iterator поддерживает итераторные операции с классом istream или одним из производных от него, например ifstream для работы с потоком ввода из файла. Аналогично ostream_iterator поддерживает итераторные операции с классом ostream или одним из производных от него, например ofstream для работы с потоком вывода в файл. Для использования любого из этих итераторов следует включить заголовочный файл #include < iterator> В следующей программе мы пользуемся потоковым итератором чтения для получения из стандартного ввода последовательности целых чисел в вектор, а затем применяем потоковый итератор записи в качестве целевого в обобщенном алгоритме unique_copy():
} 12.4.4. Итератор istream_iterator В общем виде объявление потокового итератора чтения istream_iterator имеет форму: istream_iterator< Type> identifier( istream& ); 1[O.A.3]. где Type – это любой встроенный или пользовательский тип класса, для которого определен оператор ввода. Аргументом конструктора может быть объект либо класса istream, например cin, либо производного от него класса с открытым типом наследования – ifstream:
istream_iterator< string > is_string( infile ); При каждом применении оператора инкремента к объекту типа istream_iterator читается следующий элемент из входного потока, для чего используется оператор operator> > (). Чтобы сделать то же самое в обобщенных алгоритмах, необходимо предоставить пару итераторов, обозначающих начальную и конечную позицию в файле. Начальную позицию дает istream_iterator, инициализированный объектом istream, – такой, скажем, как is_string. Для получения конечной позиции мы используем специальный конструктор по умолчанию класса istream_iterator:
12.4.5. Итератор ostream_iterator Объявление потокового итератора записи ostream_iterator может быть представлено в двух формах:
ostream_iterator< Type> identifier( ostream&, char * delimiter ) где Type – это любой встроенный или пользовательский тип класса, для которого определен оператор вывода (operator< < ). Во второй форме delimiter – это разделитель, то есть C-строка символов, которая выводится в файл после каждого элемента. Такая строка должна заканчиваться двоичным нулем, иначе поведение программы не определено (скорее всего, она аварийно завершит выполнение). В качестве аргумента ostream может выступать объект класса ostream, например cout, либо производного от него класса с открытым типом наследования, скажем ofstream:
ostream_iterator< string > os_string( outfile, " \n" ); Вот простой пример чтения из стандартного ввода и копирования на стандартный вывод с помощью безымянных потоковых итераторов и обобщенного алгоритма copy():
} Ниже приведена небольшая программа, которая открывает указанный пользователем файл и копирует его на стандартный вывод, применяя для этого алгоритм copy() и потоковый итератор записи ostream_iterator:
} |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-09; Просмотров: 298; Нарушение авторского права страницы