![]() |
Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Общие правила подсчёта результатовСтр 1 из 3Следующая ⇒
Участники турнира
К участию во всероссийском турнире «Сферы знаний» допускаются команды 8-11 классов образовательных учреждений России, участвовавшие в первых трех турах. Для подсчета итогов сформированы статусные группы, соответствующие параллелям учащихся. Класс каждой команды определяется по классу самого старшего игрока команды. Состав команды во время отдельной игры: не более 6 человек. Максимальный полный состав за все четыре тура - не более 9 человек. Во время игры за игровым столом может одновременно находиться не более 6 человек. С разрешения ведущего допустима замена одного игрока после вопросов 6, 12 и 18 (всего их в данном туре 24) во время проведения игры. Во время проведения турнира не допускается участие, отыгрыш вопросов, тренировка незачётных команд, которые могли играть в соответствующей группе. Порядок проведения Заблаговременно подготовьте заявки команд и бланки для ответов. Команды, участвовавшие в первых трех турах, продолжают заполнять имеющуюся заявку. Ознакомьтесь с содержанием вопросов, распечатайте необходимые материалы, протестируйте воспроизведение аудиофайлов в презентации. Перед началом турнира раздайте бланки заявок для заполнения и соберите заполненные заявки от каждой из участвующих команд. Раздайте разрезанные бланки для ответов (на каждую команду – 24 небольших бланков следующего формата):
Дальнейшие ваши действия подробно описаны в части II нашей инструкции
Общие правила подсчёта результатов Более подробно условия описаны в правилах игры «Что? Где? Когда? ». - После каждого вопроса в полях «Ответ» и «Зачёт» указаны ответы, которые признаются правильными. Верный ответ команды должен быть засчитан в любом падеже и числе. Любой ответ, не совпадающий с предложенным, является неверным, с учётом следующих моментов: 1. Орфографические ошибки: допустимо засчитывать ответы с разумным количеством ошибок, если они не меняют суть ответа команды, и если сам ответ команды не указывает на другой объект. 2. Смысловые ошибки: нельзя засчитывать ответы с неверными уточнениями. Например, при неверном уточнении в имени человека «Артур Ньютон» ответ команды будет указывать не на учёного, а на легкоатлета. 3. Спорные ответы и апелляции: если ответ свидетельствует о проникновении команды в логику вопроса, но не совпадает с предложенным, а также если команда или ведущий, координатор или руководитель команды не согласны с признанием ответа неправильным, ответ считается спорным. Спорные ответы и апелляции оформляются Координатором турнира и оправляются в Оргкомитет через специальную форму на сайте http: //www.gradznanij.ru/apell. После публикации решений по спорным ответам и апелляциям (18 марта 2019 г.) Координатор перепроверяет ответные карточки команд и вносит необходимые изменения в турнирную таблицу. Звуки и видео ведущему Второй слайд: звучит музыкальная заставка из игры «Что? Где? Когда? ». К каждому слайду со словом «Вопрос»: при нажатии клавиши воспроизводится сигнал и отсчёт минуты обсуждения. По окончании минуты звучат музыкальные отрывки, за которые команды должны сдать ответ или, как минимум, начать движение с бланком ответа в направлении жюри. В случае значительного опоздания с ответом Ведущий имеет право не зачесть верный ответ. II. Игра «Что? Где? Когда? » Введение 1. Запускается презентация «00 Сферы знаний 4 тур 8-11кл.pptx». Во второй слайд включен небольшой музыкальный файл, который прозвучит при его демонстрации. Обязательно прочитайте участникам обращение оргкомитета турнира. 2. Далее на слайдах 3-6 указаны правила игры «Что? Где? Когда? ». Внимательно ознакомьте участников с правилами, поинтересуйтесь, возникли ли у них вопросы, ответьте на них. Задания игры «Что? Где? Когда? » Ведущий медленно, ровным тоном зачитывает командам текст вопроса, не выделяя голосом ключевых слов, если они не обозначены в вопросе. По нажатию клавиши запускается таймер, а текст вопроса выводится на экран. За десять секунд до конца минуты обсуждения звучит предупредительный сигнал, по окончании минуты воспроизводится музыкальный отрывок, за время которого команды должны перестать писать и начать сдавать ответ. К каждому вопросу прилагается список верных ответов (поля «Ответ» и «Зачёт») и комментарий, который можно использовать для иллюстрации верного ответа. Для некоторых вопросов также предусмотрено поле «Примечание», которое озвучивать не нужно – в нём указаны часто встречающиеся неверные ответы, и причины, по которым их нельзя принять. В случае, если вы считаете свой ответ правильным, можно отправить его как спорный через форму на нашем сайте – мы рассмотрим спорные ответы и примем общее для всех площадок решение о зачёте или незачёте.
III. Окончание турнира
ВЕДУЩЕМУ: Нижеследующий текст необходимо прочитать вслух участникам по окончании игры. Уважаемые знатоки! Благодарим Вас за участие во всероссийском турнире «Сферы знаний»! Наш коллектив надеется, что игры были познавательными и интересными для вас, и в процессе вы приобрели ценный опыт и понимающих друзей. Будем рады встретиться с вами и в следующем учебном году! ВЕДУЩЕМУ: А теперь итоги игры… Участники турнира
К участию во всероссийском турнире «Сферы знаний» допускаются команды 8-11 классов образовательных учреждений России, участвовавшие в первых трех турах. Для подсчета итогов сформированы статусные группы, соответствующие параллелям учащихся. Класс каждой команды определяется по классу самого старшего игрока команды. Состав команды во время отдельной игры: не более 6 человек. Максимальный полный состав за все четыре тура - не более 9 человек. Во время игры за игровым столом может одновременно находиться не более 6 человек. С разрешения ведущего допустима замена одного игрока после вопросов 6, 12 и 18 (всего их в данном туре 24) во время проведения игры. Во время проведения турнира не допускается участие, отыгрыш вопросов, тренировка незачётных команд, которые могли играть в соответствующей группе. Порядок проведения Заблаговременно подготовьте заявки команд и бланки для ответов. Команды, участвовавшие в первых трех турах, продолжают заполнять имеющуюся заявку. Ознакомьтесь с содержанием вопросов, распечатайте необходимые материалы, протестируйте воспроизведение аудиофайлов в презентации. Перед началом турнира раздайте бланки заявок для заполнения и соберите заполненные заявки от каждой из участвующих команд. Раздайте разрезанные бланки для ответов (на каждую команду – 24 небольших бланков следующего формата):
Дальнейшие ваши действия подробно описаны в части II нашей инструкции
Общие правила подсчёта результатов Более подробно условия описаны в правилах игры «Что? Где? Когда? ». - После каждого вопроса в полях «Ответ» и «Зачёт» указаны ответы, которые признаются правильными. Верный ответ команды должен быть засчитан в любом падеже и числе. Любой ответ, не совпадающий с предложенным, является неверным, с учётом следующих моментов: 1. Орфографические ошибки: допустимо засчитывать ответы с разумным количеством ошибок, если они не меняют суть ответа команды, и если сам ответ команды не указывает на другой объект. 2. Смысловые ошибки: нельзя засчитывать ответы с неверными уточнениями. Например, при неверном уточнении в имени человека «Артур Ньютон» ответ команды будет указывать не на учёного, а на легкоатлета. 3. Спорные ответы и апелляции: если ответ свидетельствует о проникновении команды в логику вопроса, но не совпадает с предложенным, а также если команда или ведущий, координатор или руководитель команды не согласны с признанием ответа неправильным, ответ считается спорным. Спорные ответы и апелляции оформляются Координатором турнира и оправляются в Оргкомитет через специальную форму на сайте http: //www.gradznanij.ru/apell. После публикации решений по спорным ответам и апелляциям (18 марта 2019 г.) Координатор перепроверяет ответные карточки команд и вносит необходимые изменения в турнирную таблицу. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-05-04; Просмотров: 238; Нарушение авторского права страницы