Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Возможности Visual Basic по программированию для Интернета.



Программирование для сетей Интернет и Интранет представляет процесс создания приложений.

Интернет – это компьютерная сеть, которая предоставляет пользователям единое информационное пространство. Интранет – это сеть предприятий, работающая по тем же принципам, что и Интернет.

Возможности Интернет определяются службами:

§ E-mail – служит для отправки электронных документов. Сообщения могут включать текст, звуки, графику и др. ресурсы;

§ Newsgroups – Информация от пользователей группируется по темам.

§ Chat – служба общения в реальном времени посредством сообщений, набираемых на клавиатуре;

§ FTP – Обеспечивает доступ к удаленному компьютеру. Использует протокол FTP(File Transfer Protocol).

§ WWW – механизм, который применяет гипертекстовые связи для соединения страниц и ресурсов и позволяет передать файл через Интернет.

С помощью службы WWW создано единое гипертекстовое пространство, представляющее собой совокупность интерактивных документов. Это позволяет переходить от одного документа к другому, используя ссылки (гипертекстовые связи) в тексте.

Для работы WWW использует протокол HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), который обеспечивает обмен гипертекстовой информацией между Web – сервером и Web – браузером.

Web – браузер – элемент WWW, который выдает информацию (в виде гипертекста) пользователю. Средство, с помощью которого пользователь запрашивает информацию с Web – сервера и просматривает ее, называется Web – браузером (например, Internet Explorer).

Гипертекстовая информация описывается с помощью языка HTML (HyperText Markup Language), который позволяет использовать кроме текста специальные «описатели» (тэги) для разметки страницы, управления шрифтом, цветом и вставки в текст различных объектов: графики, звука и т.п.

Чтобы идентифицировать полный путь к файлу в Интернет используется URL (Uniform Resource Locator) – унифицированный адрес ресурса. имеет следующий синтаксис:

Protocol: //server/path

Формат URL

protocol Имя операции, которая будет выполняться при интерпретации данного URL. Основные методы: file (чтение файла с диска), http (доступ к Web-странице в сети с использованием HTTP-протокола), ftp (запрос файла с анонимного ftp сервера), news (вызов службы новостей).
server Имя сервера. Если имя сервера не указано, то ссылка считается локальной, и полный путь, указанный далее в URL, вычисляется на той машине, с которой взят HTML документ, содержащий данную ссылку.
path Частичный или полный путь к документу, который должен вызываться в результате интерпретации URL. Различные Web-сервера сконфигурированы по разному для интерпретации пути доступа к документу.

 

Пользователь может задать URL, при этом Web-браузер отправит запрос соответствующему Web – серверу. В ответ на запрос Web – сервер отправляет текст указанного документа, а Web-браузер отображает его. При переходе по гиперссылке от одного документа к другому реализуется такой же механизм.

Элемент Web Browser упрощает работу с протоколами TCP (Transmission Control Protocol) и UDP (User Datagram Protocol).

Для TCP необходимо существование сеанса (session) – изолированный логический канал между двумя приложениями, по которому осуществляется их взаимодействие.

Протокол UDP не ориентирован на соединение, достаточно только сообщить о существовании приложений.

Программирование происходит для технологии «клиент-сервер» и содержит серверную и клиентскую части.

Общие сведения о HTML.

HTML – это стандартный язык, предназначенный для создания гипертекстовых документов в среде Web. Если документ создан с использованием HTML, Web-браузера интерпретирует HTML для выделения различных документа и их первичной обработки. Применение HTML позволяет форматировать документы, используя шрифты, линии и другие графические элементы в любой доступной для их просмотра системе.

Многие документы имеют стандартные элементы, такие как заголовки, разделы, списки. Используя тэги HTML, можно идентифицировать их, обеспечивая Web-браузер необходимой информацией для отображения данных элементов, сохраняя общую структуру и информационную полноту документов. Web-браузер воспроизводит документ, не изменяя его первоначального вида.

HTML документы могут быть созданы с помощью текстового редактора (Word), имеющего конвертор, преобразующий документ в формат HTML, или специализированных HTML редакторов (Front Page).

Все тэги HTML начинаются с символа < (стартовый тэг) и заканчиваются символом > (завершающий тэг).

Пример.

Использование тэгов заголовка, определяющих текст, находящийся внутри стартового и завершающего тега как заголовок документа:

< TITLE > Заголовок документа < /TITLE >

Простой HTML документ может быть представлен следующим образом: < HTML > …текст … < HTML >.

Самый первый тэг в документе должен быть тэгом HTML. Данный тэг сообщает Web-браузера, что документ написан с использованием языка HTML.

Тэг заголовка документа < HEAD> должен располагаться сразу после тэга < HTML> и не применяться больше в теле документа. Внутри тэга < HEAD> не должен размещаться никакой текст. Стартовый тэг < HEAD> должен помещаться перед тэгом < TITLE> и другими тэгами, описывающими документ. Завершающий тэг < / HEAD > размещается сразу после окончания описания документа:

< HTML>

< HEAD>

< TITLE> …текст …< / TITLE>

< / HEAD >.

 

Введение в VBScript

Хотя язык HTML разработан для управления документами, его возможности ограничены по сравнению с алгоритмическими языками. Для расширения возможностей HTML разработаны специальные языки сценариев, одним из которых является VBScript (JavaScript).

VBScript является подмножеством языка VB. VBScript предназначен для использования в Web-страницах, однако в настоящее время он применяется в технологии Active Server Page и выполняется сервером макросов (Windows Scripting Host). Microsoft SQL Server 7.0 позволяет использовать VBScript для операций с данными.

VBScript при использовании в Web-странице включается в состав HTML-документа и отправляется Web-браузера. Далее браузер распознает текст VBScript и вместо отображения на экране интерпретирует его и выполняет его. Сценарий, написанный на VBScript, выполняется на компьютере пользователя, просматривающего Web-страницу. Включить текст сценария в HTML-документ можно с помощью тега < SCRIPT >:

< SCRIPT LANGUAGE = " VBScript" >.

 

DHTML

DHTML – это средство для создания Internet-приложений, функционирующих на стороне пользователя. Для написания кода DHTML используется не VBScript, а VBA (полное множество конструкций и возможностей VB). Работа над проектом осуществляется в среде VB с помощью мастера DHTML Application в диалоговом окне New Project.

3. Проектирование документов.

Документы Active X представляют собой приложения VB, в которых контейнера выполняет MI Explower.

4. Использование DHTML.

5. Шаблон приложения IIS – помогает создать базовую структуру DHTML и используется для разработки серверных приложений.

Использование DLL в Visual Basic. (см. 49)

Понятие Windows API.

DLL– библиотеки динамической компоновки – компоненты приложений, объединяющие несколько функций в файле, которые связываются с программой и используется ею во время выполнения.

DLL – представляет собой оптимизированный код.

API представляет собой набор DLL, обеспечивающий функциональные возможности операционной системы Windows.

Перед использованием функций DLL их необходимо объявить в процедуре и указать тип ее параметров.

С помощью API можно создать:

-«плавающие» формы, которые постоянно отображаются поверх всех остальных форм;

-сетевые приложения с помощью функций Wet;

-приложения для видеозаписи с помощью функций AVI Cap.

Технология Active X.

Технология Active X позволяет применять приложения, разработанные в среде отличной от Microsoft если она поддерживает эту технологию. Например, компоненты, разработанные в Visual Basic можно использовать в Visual C++.

Одним из основных свойств технологии Active X является ее ориентация на Internet, что позволяет применить любые удаленные компоненты, используя возможности доступа через Internet.

Технология Active X представляет собой совокупность технологий:

· элементы управления Active X – технология создания элементов управления Active X;

· документы Active X – технология создания документов, работающих в браузерах Internet и приведение документов (например, Word) к стандарту Active X;

· Remote Automation – технология удаленного управления;

· технология Active Desk Top – средства интеграции HTML-документов и элементов (например, элементы управления Active X или Java – сценарии) непосредственно на экране пользователя;

· Active Movie – технология работы с аудио и видео форматами в браузерах Internet.

· технология создания и выполнения сценариев на Web-серверах.

Компоненты Active X – это элементы управления Active X, документы Active X, источники данных (ADO), исполняемые файлы Active X. exe и библиотеки Active X DLL. Компоненты представляют собой отдельные файлы OCX, EXE, и DLL, которые могут использоваться для создания классов или выполнения функций приложения. Компонент Active X – это отдельный проект, содержащий набор элементов управления, классов, программных модулей, скомпилированный в файл OCX, EXE, и DLL в зависимости от целей применения этого компонента.

Технологию создания компонентов Active X рассмотрим на примере элемента управления. Создание элементов управления состоит из нескольких этапов:

· Постановка задачи проектирования элемента управления. На этом этапе определяется его внешний вид, какими свойствами и методами он должен обладать, на какие события реагировать, а также какие готовые элементы управления будут использоваться;

· Проектирование вида создаваемого элемента или сборка его из готовых элементов;

· Добавление событий;

· Добавление методов управления;

· Добавление необходимых свойств;

· Проектирование страницы свойств;

· Проверка и тестирование созданного элемента управления Active X (с использованием Internet, если он создан для работы в сети);

· Доработка элемента управления по итогам проверки;

· Компиляция файла.

Чтобы создать новый элемент управления Active X открывается новый проект типа Active X Control. В открытом проекте по умолчанию находиться объект типа User Control, в котором размещаются все создаваемые и вставляемые элементы управления. Этот объект служит контейнером для содержащихся в нем объектов и все свойства и события объекта User Control можно использовать при программировании нового элемента управления.

Для облегчения и ускорения работы по созданию свойств, событий и методов для элементов управления существует специальный элемент – мастер Active X Control Interface Wizard. Этот мастер загружается из меню Add-Ins (Надстройки). Запуск мастера выполняется из меню Tools. Технология работы мастера состоит из последовательности шагов по созданию событий, свойств и методов для элементов управления.

Для настройки сложного элемента управления используется страница свойств с помощью мастера Property Page Wizard.

После всех проверок и доработок новый элемент управления компилируется в файл компонентов с помощью меню File → командой Make NameProject.ocx (создать NameProject.ocx, где NameProject.ocx – имя проекта нового элемента Active X). Созданный файл подключается к проекту с помощью диалогового окна Components аналогично стандартным файлам.

 

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2017-03-15; Просмотров: 400; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.027 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь