Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Управление по внеучебной и воспитательной работе УдГУ



УР, г. Ижевск, Ул. Университетская, 1.; I учебный корпус УдГУ, кабинет 306; Тел: (3412) 916-420, 91-64-64; e-mail: uvvr@uni.udm.ru; Официальный сайт: http: //uvvr.udsu.ru

Институт права, социального управления и безопасности. Студенческий совет ИПСУБ: IV учебный корпус, кабинет 330.

Тел. 8-912-469-32-16 (Абашева Фаина Аркадьевна), e-mail: abasheva@udm.ru


ПРИЛОЖЕНИЕ 1

 

ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ

«ПРАВОВОЙ БРЕЙН – РИНГ»

Настоящими правилами регулируются порядок и условия проведения Игры, порядок определения победителя, порядок разрешения спорных вопросов.

 

1. Содержание игры состоит в том, что ведущим задается вопрос, а та команда, которая, опередив соперника, даст правильный ответ, зарабатывает одно очко;

2. Время и место проведения Игры устанавливается Положением об игре «Правовой Брейн-ринг»;

3. К Игре допускается команда, подавшая в установленные сроки заявку и присутствующая к моменту начала игры в полном составе (то есть из заявленных участников присутствует 5 человек).

 

1. УЧАСТНИКИ:

1.1. Состав участников определяется Положением об интеллектуально-правовой игре «Правовой Брейн-ринг»;

1.2. Каждый участник игр должен иметь при себе студенческий билет;

1.3. Перед началом каждого дня Игры производится регистрация участников, в ходе которой они должны предъявить свой студенческий билет, на основе которого список играющих сверяются со списками команд, поданными в заявке;

1.4. В том случае если будет установлено, что в какой-либо команде личности играющих не совпадают со списком, поданным в заявке команды, то по решению Оргкомитета эта команда может быть дисквалифицирована;

1.5. Замена участников может быть произведена только на основании письменного заявления капитана команды в Оргкомитет (бланк заявления в Приложении 2). Заявление подается до начала игр и только в Отборочной и Полуфинальной играх. В Финальной игре замены не допускаются. В случае если кто-то из участников не может участвовать в игре, то команда играет в неполном составе;

1.6. Всего может быть произведено не более 2-х замен, по 1-й в каждый день Игры.

 

2. РАБОЧИЕ ОРГАНЫ ИГРЫ:

2.1. Для проведения Игры создаются следующие рабочие органы:

· Счетная комиссия;

· Контрольная комиссия;

· Ведущий.

2.2. Состав Счетной и Контрольной комиссии определяется Оргкомитетом. В состав Контрольной комиссии должны входить представители учебно – методического департамента, администрации студенческого городка, юридического отдела, Центрального Студенческого Совета, Управления по внеучебной и воспитательной работе, руководитель научно – правового управления студенческого совета ИПСУБ. В состав счетной комиссии входят: представители УВВР, ЦСС, студенческого совета ИПСУБ;

2.3. Члены комиссий должны быть знакомы с правовыми актами университета;

2.4. В компетенцию Контрольной комиссии входит:

· Осуществление контроля над общим ходом игр;

· Решение спорных вопросов, возникающих в ходе игры;

· Решение вопроса о наказании команд за совершенные ими нарушения.

2.5. В компетенцию Счетной комиссии входит:

· Регистрация участников перед началом игр;

· Проведение жеребьевок перед началом игр;

· Ведение счета игр и заполнение карточек раундов Игры;

· Контроль очередности ответов команд;

· Составление Итоговых таблиц.

2.6. В компетенцию Ведущего входит:

· Озвучивание вопросов играющим;

· Разрешение вопросов, возникших по ходу игр;

· Оценка ответов команд.

2.7. По решению Оргкомитета компетенция комиссий может быть расширена, о чем будет дополнительно сообщено на сайте УВВР: http: //uvvr.udsu.ru.

 

3. ЖЕРЕБЬЕВКА:

3.1. Жеребьевка проводится перед началом каждого дня игры для определения порядка участия команд;

3.2. В жеребьевке участвуют капитаны команд;

3.3. Капитаны вытягивают жетоны с указанием порядкового номера, исходя из которого, определяется очередность игр;

3.4. Результаты жеребьевки заносятся Счетной комиссией в протокол каждой части Игры.

 

4. СТРУКТУРА ИГРЫ:

4.1. Каждая часть Игры состоит из раундов;

4.2. В каждом раунде участвует две команды;

4.3. Порядок участия команд определяется по результатам жеребьевки;

4.4. В случае если команд нечетное число, команда без пары играет против ведущего;

4.5. В случае если у команд одинаковые результаты, то для определения положения в итоговой таблице Игры проводятся дополнительные раунды между этими командами.

 

5. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ:

5.1. Вопрос. Вопрос задается обеим командам 1 раз;

5.2. Фальстарт. Не допускается дача ответа до начала отсчета времени, производимого после оглашения вопроса;

5.3. Досрочный ответ на вопрос допускается;

5.4. Повтор вопроса ведущим. После подачи сигнала ответа одной из команд вопрос может быть воспроизведен по требованию отвечающей команды, после чего должен последовать ответ. В этом случае вопрос может быть воспроизведен 1 раз. В случае неверного ответа одной из команд, другая команда может перед своим ответом попросить повторить вопрос, но не более одного раза;

5.5. Перенос вопроса. Не допускается. При этом дается ответ на поставленный вопрос.

5.6. Повтор вопроса. В течение Игры вопрос, на который был дан правильный ответ, не воспроизводится;

5.7. Подсказки. Если во время обдумывания вопроса или озвучивания ответа звучат подсказки (в том числе от команды или из зала), вопрос снимается и в дальнейшем не повторяется. Команда считается не ответившей на вопрос;

5.8. Обдумывание. Для обсуждения вопроса командам может даваться: в Отборочной и Полуфинальной игре - 30 секунд, в Финальной - 1 минута. В случае если команда играет против ведущего, на раздумье ей дается в два раза меньше установленного времени;

5.9. Ответ. Команда получает право ответа на вопрос после сигнала начала отсчета времени (таймер);

5.10. Правила ответа. Сигнал ответа подает капитан команды. Озвучивать ответ может любой член команды;

5.11. Одновременный ответ. В случае одновременной подачи командами «сигнала ответа» вопрос переносится на последующие раунды;

5.12. Неверный ответ. В случае неверного ответа одной из команд, команда-оппонент сохраняет свое право на ответ в общем порядке, а также право на размышление в пределах оставшегося времени на раздумье;

5.13. Итоговая таблица. По результатам игр Счетной комиссией составляется итоговая таблица, которая также размещается на сайте УВВР: http: //uvvr.udsu.ru.

5.14. Команда, покинувшая помещение, в котором проводится Игра до её окончания, считается не явившейся на игру по неуважительной причине;

5.15. Неявка на игру. В случае если команда-соперница, определенная по жеребьевке, по неуважительно причине не явилась на игру, то победившей в данном раунде считается команда-оппонент. Это правило действует и в том случае, если команда не явилась по уважительной причине, но заблаговременно не уведомила об этом Оргкомитет;

5.16. Жалобы. Жалобы подаются в Контрольную комиссию после окончания текущего дня Игры в письменном виде, заверенные капитаном команды.

6. СЧЕТ ИГРЫ:

6.1. Правильный ответ на вопрос дает команде одно очко;

6.2. Правильный ответ на вопрос приносит команде одно очко, а отсутствие правильного ответа у обеих команд переносит очко на следующий вопрос, но не более 3х раз подряд (максимальное число очков за один ответ – 4);

6.3. Отсутствие правильного ответа у команды переносит очко на следующий вопрос (таким образом, увеличивая количество очков, получаемых за правильный ответ), но не более трех раз подряд;

6.4. Команды, не ответившие на пять вопросов, считаются проигравшими;

6.5. В случае нарушения настоящих Правил или Положения об Игре по решению Контрольной комиссии из очков команды может быть совершен штрафной вычет в размере одного балла. Основанием для штрафного вычета являются: некорректное поведение участников команд; некорректное поведение болельщиков команд; отказ от ответа по требованию ведущего более двух раз в рамках задаваемого вопроса (после нажатия кнопки командой).

 

7. ОТБОРОЧНАЯ ИГРА:

7.1. Каждый раунд ведется до 3х очков;

7.2. Время на обдумывание ответа – 30 секунд;

7.3. Команда, выигравшая два раунда, выходит в Полуфинальную игру;

7.4. Команда, проигравшая два раунда, выбывает из Игры;

7.5. Команда играет до тех пор, пока не определится, выбывает она или выходит в Полуфинальную игру.

7.6. Для команд, не вышедших в полуфинал, места определяются по количеству набранных очков. В случае наличия равного количества очков у нескольких команд будет проводится переигровка между данными командами (до полного определения места команды).

 

8. ПОЛУФИНАЛЬНАЯ ИГРА:

8.1. Каждый раунд ведется до 4 очков;

8.2. Время на обдумывание ответа – 30 секунд;

8.3. Команда, выигравшая два раунда, выходит в Финальную игру;

8.4. Команда, проигравшая два раунда, выбывает из Игры;

8.5. Команда играет до тех пор, пока не определится, выбывает она или выходит в Финальную игру.

 

9. ФИНАЛЬНАЯ ИГРА:

9.1. Счет в каждом раунде ведется до 7 очков;

9.2. Время на обдумывание ответа – 1 минута;

9.3. Команда, проигравшая раунд, выбывает из Игры;

9.4. Если у команд имеется одинаковое количество баллов, то между ними проводятся дополнительные раунды;

9.5. Игра ведется до тех пор, пока не останется одна команда, являющаяся Победителем.

 

ДИСЦИПЛИНА И НАРУШЕНИЯ.

10.1. При нарушении участниками настоящих Правил проведения интеллектуально-правовой игры «Брейн-ринг» к ним могут быть применены соответствующие меры воздействия и наказания вплоть до отстранения команды от участия в Игре.


Приложение 2


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2017-03-15; Просмотров: 785; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.024 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь