Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Определение символических констант
Символической (именованной) константой называют имя в тексте программы, которое должно быть заменено на конкретное постоянное значение до трансляции. Их применение позволяет сократить текст программы и сделать ее более ясной. Обычно это некоторые общеупотребительные константы, такие как: p, e и т.п., а также константы, которые могут измениться при модификации программы. Пример. PI=3.141593 TAB_SIZE=100 Признаком директивы является префикс #.Стиль записи: принято записывать символические константы прописными буквами. Область действия директивы: от места ее определения до конца файла исходного кода или отменяющей директивы препроцессора (здесь не рассматривается). С Формат директивы определения символической константы: #define < имя> < постоянное выражение> Пример. # define PI 3.141593 #define EOF (-1) #define PI2 (2*PI) Значение константы желательно заключать в скобки, поскольку при подстановке возможны ошибки. Пример. а) #define E (5+10) б) #define E 5+10 Подстановка 2*E в случае б) даст ошибку. Некоторые определения. Макроопределение – определение имени с помощью директивы #define. Макроподстановка – замена имени в тексте программы на значение соответствующей константы. Макровызов – появление имени символической константы в тексте. Макросредства или макросы – средства, реализующие макроподстановки. Пример. При вычислении квадратичной формы замена размера массивов, равного 4 или 30, на константу SIZE позволяет при модификации программы сделать изменение размера в месте ее объявления, т.е. не будет необходимости поиска и замены всех вхождений данного размера в текст программы. #define SIZE 30 ............... float matrix( int m, float a[ ][SIZE], float x[ ], float y[ ]){ ………….. } Basic Здесь также существует директива, выполняющая аналогичные функции. Ее формат: #Const < имя> =< постоянное выражение> Пример. #Const PI=3.141593 #Const LEN_A=300 #Const LEN_B=300 #Const LEN_C=( LEN_A+ LEN_B) Включение файлов в текст программы Файл – любая совокупность данных, имеющая отдельную спецификацию и включенная в каталог (папку) операционной системы. Формат спецификации: < имя>.< тип (расширение)> Принятые по умолчанию типы файлов: .c - исходный текст на языке C, .cpp - исходный текст на языке C++, .vb - исходный текст на языке Visual Basic.NET, .obj|o - объектный (оттранслированный) модуль, .exe - загрузочный (выполняемый) модуль, .h - заголовочный ( header ) файл. C Включение файла в текст программы выполняется с помощью директивы вида: # include {" < спецификация файла> " | < < спецификация файла> > } Пример. # include < stdio.h> # include " my.h" Обычно в текст программы включают заголовочные (.h ) файлы. В заголовочные файлы принято включать общие для различных процедур символические константы, прототипы функций, другие описания и определения. Очень много.h файлов входят в состав транслятора. Например, stdio.h описывает стандартный пакет библиотечных функций ввода-вывода, в частности функции scanf и printf, math.h содержит прототипы всех библиотечных математических функций, coniow.h – прототипы упоминавшихся выше функций консольного ввода-вывода. В директиве заключение спецификации файла в "..." предписывает искать включаемый файл в папке, где находится вызов программы, а в случае его ненахождения там в определенных в среде разработки папках. Применение для этой цели <. .. > выполняет поиск файла в папках, определенных в среде разработки. Теперь приведем в качестве примера законченную работоспособную программу. #include < stdio.h> #define SIZE 30 #define ESC 27 /*******************************************************/ /* ВЫЧИСЛЕНИЕ КВАДРАТИЧНОЙ ФОРМЫ */ /*******************************************************/ int main( ){ float u[SIZE], // Входной вектор b[SIZE][SIZE], // Входная матрица v[SIZE], // Вектор b*u scalar( int , float [ ], float [ ]); // Скалярное произведение векторов int m, // Размер массивов i, j; bool fl; // true-неправильный ввод void matrix( int, float [ ][SIZE], float [ ], float [ ]); // Умножение матрицы на вектор do { fl= true; while (fl){ clrscr( ); printf(" Размер матрицы: " ); scanf(" %d", & m); if (m< 1||m> SIZE){ printf(" Размер матрицы должен быть в диапазоне[1: %d]\n", SIZE); getch(); } else fl= false; } printf(" Исходный вектор: \n" ); for (i=0; i< m; i++){ scanf(" %f", & u[ i ]); } printf(" Исходная матрица: \n" ); for (i=0; i< m; i++){ for (j=0; j< m; j++){ scanf(" %f", & b[ i ][ j ]); } } matrix(m, b, u, v ); printf(" \n\nКвадратичная форма равна %.5g\n", scalar(m, v, u )); printf(“\nEsc – выход из программы, продолжение – любая клавиша\n”); while (getch( )! =ESC); }// End main /* Умножение матрицы на вектор */ void matrix( int m, float a[ ][SIZE], float x[ ], float y[ ]){ int i, j; for (i=0; i< m; i++){ for (y[ i ]=j=0; j< m; j++){ y[ i ]+=a[ i ][ j ]*x[ j ]; } } }// End matrix /* Скалярное произведение векторов */ float scalar( int m, float x[ ], float y[ ]){ int i; for (z=i=0; i< m; i++){ z+=x[ i ]*y[ i ]; } return z; }// End scalar Basic . В препроцессоре этой среды разработки существует похожая директива, но ее применение ограниченно и здесь не рассматривается. Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки 1. Где записываются директивы препроцессора? 2. Какова область действия директивы? 3. Можно ли обойтись без директивы #include в языке C? Контрольные вопросы 1. Что такое препроцессор? 2. В чем выгода применения директивы #define? 3. В каких заголовочных файлах находятся прототипы математических функций и функций ввода-вывода?
СТИЛЬ ПРОГРАММИРОВАHИЯ Основной принцип хорошего стиля программирования – писать так, чтобы программу могли прочесть не только машины, но и люди. Стиль – набор приемов или методов программирования, используемых для получения правильных, удобных для применения, легкочитаемых и, желательно, эффективных программ. Особый стиль – это программы, понятные лишь автору. Практически стиль – это набор рекомендаций по написанию программ, удовлетворяющих перечисленным выше принципам. Приведенные ниже рекомендации в равной степени подходят и к языку C, и к языку Basic. 9.1. Формирование листинга Исторически листингом называли распечатку текста программы. Сейчас под этим можно понимать размещение текста программы на любом носителе. Размещение инструкций. Следует записывать 1 инструкцию (кроме сложных) в строку. Причины: - соответствует правилам структурного программирования, требующим сдвигать инструкцию по строке в соответствии с уровнем ее вложенности; - облегчает коррекцию текста. Перенос: - если слово не входит в строку, начинайте его с новой; - делайте перенос после знака операции; это даст ошибку при трансляции в случае случайного удаления строки продолжения. Пример. a=b-c Hехорошо! a=b-c- Хорошо! -(d+2); (d+2); Отступы. Отступ – это абзац, выявление структуры программы. Используется, как правило, при записи сложных инструкций, имеющих в своем составе другие инструкции. Рекомедуемый размер отступа для вложенных инструкций 3-5 позиций. Размер отступа должен быть одинаков по всей программе. Циклы. for (i=0; i< 16; i++){ For i=0 To 15 c=0; c=0 for (k=0; k< 12; k++){ For k=0 To 11 c+=b[k]; d[k]=sqrt(k+1); c+=b(k): a(k)=Sqrt(k+1) } Next k a[ i ]=c; a(i)=c } Next i Условные инструкции. if (a> b){ If a> b Then a=-a; b*=a; a=-a: b*=a } else { Else a*=b; b=-b; a=a*b: b=-b } End If При переносе инструкции строки продолжения следует сдвигать вправо на 5-6 позиций. Пропуск строк и пробелы. Пропуск строки – это вертикальная разрядка текста. Применение: - выделение логических частей текста; - после нарушения естественного порядка выполнения программы (инструкции continue, break, goto, различные формы инструкции Exit ); - выделение комментариев. Пробелы следует употреблять везде, где это улучшает читабельность. Пример. if (a< b & & b< c){ Комментарии Цель – пояснить логику, облегчить отладку, тестирование и сопровождение программ. При написании комментариев следует учитывать уровень возможных читателей текста программы. Второй момент: когда писать? Рекомендуется записывать комментарии одновременно с текстом программы. После написания текста процедуры необходимо прочесть его и во всех местах, где возможен вопрос, прокомментировать. Вопрос о количестве (объеме) комментариев является дискуссионным. Их количество зависит от сложности логики программы, числа процедур и используемых библиотечных функций, а также от того, является ли программа коллективной разработкой или нет. Можно указать такой косвенный критерий достаточности объема комментирования: объем комментариев должен быть таков, чтобы при чтении ее текста, скажем, через 1 год, можно было достаточно легко разобраться в логике и структуре программы. Можно также привести грубый количественный критерий: ориентировочный объем комментариев – 30-50% от объема кода программы. Различают следующие типы комментариев: оглавления, вводные, пояснительные. Оглавления. Разумно составлять для программ, объем кода которых превышает 300 – 500 КБ. Вводные. Записываются перед началом текста процедуры. Содержание: - функция, выполняемая процедурой; - характеристики и особенности процедуры. Пример. /**********************************************************/ /* WHEN_WHOLE_BASE */ /* Редактировать поле, если БД не разделена */ /**********************************************************/ Пояснительные. Служат для пояснения: - параметров и переменных при объявлении (помещаются справа от имени); - смысла неочевидных проверок (справа от условия); - логического фрагмента процедуры (на отдельных строках перед началом фрагмента). Пример. if (adpec == NULL){ // Hесогласованная ссылка Принцип комментирования: программа должна быть понятна без привлечения дополнительной документации. Имена |
Последнее изменение этой страницы: 2017-04-12; Просмотров: 366; Нарушение авторского права страницы