Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Лекция: Данные, символьные строки, директива #define



-Основные типы данных.

-Описание различных типов, переменные и константы.

-Символьные строки.

-Препроцессор языка Си.

Лекция: Операции.

-Основные операции.

-Дополнительные операции.

-Перечень операций языка Си.

Лекция: Операторы.

-Выражения.

-Простейшие выражения.

-Операторы.

-Составные операторы.

5. Лекция: Преобразование типов.

-Эквивалентность типов.

-Преобразование типов.

-Неявное преобразование типа.

-Арифметические преобразования.

-Явное преобразование типов.

-Синтаксис типов.

Лекция: Функции и переключение ввода-вывода.

-Ввод и вывод одного символа.

-Буферы.

-Чтение одной строки.

-Чтение файла.

-Переключение и работа с файлами.

7. Лекция: Выбор вариантов.

-Выбор вариантов.

-Оператор if.

-Расширение оператора if.

-Операции отношения.

-Логические операции.

-Операция условия: ?:.

-Множественный выбор.

Лекция: Циклы и другие управляющие средства. Структурное программирование.

-Цикл с предусловием.

-Цикл со счетчиком.

-Цикл с постусловием.

-Другие управляющие операторы.

-Структурное программирование.

Лекция: Функции.

-Создание и использование функций.

-Аргументы функции.

-Возвращение значений.

-Локальные переменные.

-Нахождение адресов.

-Указатели, первое знакомство.

-Функции с переменным количеством аргументов.

Лекция: Классы памяти и разработка программ.

-Классы памяти и область действия.

-Автоматические переменные.

-Внешние переменные.

-Статические переменные.

-Внешние статические переменные.

-Регистровые переменные.

Лекция: Препроцессор языка Си.

-Общие сведения.

-Символические константы: #define.

-Использование аргументов с #define.

-Макроопределение или функция?

-Включение файла #include.

-Условная компиляция.

Лекция: Массивы и указатели.

-Указатели и массивы.

-Массивы.

-Указатели.

-Динамические объекты.

-Создание динамических объектов.

-Доступ к динамическим объектам.

-Строки - дополнительные сведения о связи между указателями и массивами.

-Инициализация массивов и классы памяти.

-Функции.

-Операции с указателями.

Лекция: Символьные строки и функции над ними.

-Строковые константы.

-Массивы символьных строк и их инициализация.

-Массив и указатель: различия.

-Указатели и строки.

-Ввод-вывод строк.

-Обработка строк.

Лекция: Структуры.

-Определение структурных переменных.

-Доступ к компонентам структуры.

-Поля битов в структурах.

-Объединения.

-Перечисления.

­­-Переменные структуры.

-Указатели структуры.

-Массив структур.

-Переименования типов.

Лекция: Библиотека языка Си и файлы ввода-вывода.

-Библиотека языка Си содержит множество функций и макроопределений.

-Библиотеки меняются от системы к системе, но есть ядро функций (стандартная библиотека).

-Распределение памяти.

16. Лекция: Функции в примерах.

-Функция получения случайных чисел.

-Поиск узлов из простых чисел.

-Матрица инцидентности.

-Структуры данных.

-Работа с файлами.

-Все операции со стеком.

-Примеры из графики, все преобразования трехмерного пространства.

 

 

Лекция: Общее знакомство.

 

-Происхождение языка Си.

-Достоинства языка Си.

-Будущее языка Си.

-Использование языка Си.

-Использование текстового редактора для подготовки программ.

-Исходные и выполняемые файлы. Примеры простой программы.

-Пример простой программы на языке Си.

-Структура простой программы.

 

Происхождение языка Си.

 

Язык программирования Си был разработан и реализован в 1972 году сотрудником фирмы AT& T Bell Laboratories Денисом Ритчи. Прообразом языка Си для Д. Ритчи послужил язык Би, разработанный Кеном Томпсоном. Он является результатом эволюционного развития языков BCPL (Richards, M., " BCPL: A. Tool for Compiler Writing and System Programming", Proc. AFIPS SJCC, 34, 557-566, 1969) и Би (Johnson, S. C., and B. W. Kernighan, " The Programming Language B", Comp. Sci. Tech. Rep. No. 8, Bell Laboratories. 1973). Основным достоинством языка Си по сравнению с языками BCPL и Би является введение в него типов данных. Язык Си был разработан во время создания операционной системы UNIX (OC UNIX).

 

Достоинства языка Си.

 

Особое значение придается гибкости. Язык Си компактен, является относительно маленьким языком программирования. Ввод-вывод не считается частью языка Си, а определяется стандартной библиотекой. Вседозволенность в языке Си является следствием желания как можно больше расширить область его применения. Язык Си удалось сделать относительно маленьким языком программирования за счет того, что в его состав не были включены ввод-вывод и средства для работы со строками. Язык Си был задуман настолько гибким, что эти возможности могли быть реализованы в каждом конкретном случае наиболее удачным образом. Практический опыт использования языка Си показал правильность такого подхода. Большая часть операционной системы UNIX и все утилиты этой операционной системы, включая и несколько трансляторов с языка Паскаль, реализованы на языке Си. Язык программирования является языком программирования с сильной типизацией, если:

  • каждый объект в этом языке программирования принадлежит точно одному из существующих в этом языке программирования типу данных;
  • преобразование типов осуществляется только путем преобразования значения из одного типа в другой;
  • преобразование типов не производится путем трактовки представления значения как данных различных типов.

Эксперименты показали, что языки программирования с сильной типизацией способствуют увеличению ясности и надежности программ. Механизм трактовки представления значения как данных различных типов приводит к тому, что использующие его программы не обладают ни надежностью, ни мобильностью.

Язык Си быстро становится одним из наиболее важных и популярных языков программирования. Его использование все более расширяется, поскольку часто программисты предпочитают язык Си всем другим языкам после первого знакомства с ним. Сейчас мы упомянем лишь некоторые достоинства Си.

Си - современный язык. Он включает в себя те управляющие конструкции, которые рекомендуются теоретическим и практическим программированием. Его структура побуждает программиста использовать в своей работе нисходящее проектирование, структурное программирование и пошаговую разработку модулей. Результатом такого подхода является надежная и читаемая программа.

Си - эффективный язык. Его структура позволяет наилучшим образом использовать возможности современных ЭВМ. Написанные на языке Си программы обычно отличаются компактностью и быстротой исполнения.

Си - переносимый (или мобильный) язык. Это означает, что программа, написанная на Си для одной вычислительной системы, может быть перенесена с небольшими изменениями или вообще без них, на другую.

Си - мощный и гибкий язык. Например, большая часть мощной и гибкой OC UNIX написана на языке Си. Речь идет о компиляторах и интерпретаторах других языков, таких, как Фортран, АПЛ, Паскаль, Лисп, Лого и Бейсик. Кроме того, программы, написанные на Си, используются для решения физических и технических проблем, компьютерной графики и даже производства мультипликационных фильмов.

Си - обладает рядом конструкций управления, обычно ассоциируемых с ассемблерами.

Си - удобный язык. Он достаточно структурирован, чтобы поддерживать хороший стиль программирования, и вместе с тем не связывает ограничениями.

 

Будущее языка Си.

 

Многие фирмы, производящие программное обеспечение, все чаще обращаются к Си как к удобному языку для реализации своих проектов, поскольку известно, что Си позволяет получить компактные и эффективные программы. И эти программы могут быть легко модифицированы и адаптированы к новым моделям ЭВМ! Языки программирования как С++, Java, С#, UML и т.д. имеют " сишную" семантику. Си используется фирмами, производящими программное обеспечение, студентами, обучающимися программированию. И если вы хотите работать в сфере программотехники, то один из первых вопросов, на который вы должны будете отвечать " Да" - это вопрос " Умеете ли Вы программировать на Си? "

 

Исходные и выполняемые файлы

 

Приведем простенькую программу на языке Си:

#include < stdio.h>

main( )

{

printf(" Добро пожаловать! \n" );

}

Все конструкции языка мы рассмотрим в последующих лекциях. Если эту программу оттранслировать, то получим файл с выполняемой программой. В результате работы этой программы на дисплей будет выведено предложение: " Добро пожаловать! ". Наша программа, несмотря на свою лаконичность и простоту, для компьютера является совершенно бессмысленным набором символов, так как он не понимает директив #include или printf. Компьютер понимает только специальный язык, называемый машинным кодом, т.е. набор последовательностей двоичных цифр, например 101000101. Если мы хотим, чтобы компьютер выполнил программу, мы должны осуществить перевод (трансляцию) кода, написанного на Си (исходного) в ее код (машинный). В результате этих действий будет получен выполняемый файл. Процесс перевода (трансляции) удалось переложить на сам компьютер. Программы, переводящие исходный код в машинный код, называются компиляторами. Детали процесса перевода зависят от особенностей конкретной системы.

 

Пример простой программы на языке Си

 

Рассмотрим простую программу на языке Си:

#include < stdio.h>

main( )/*простая программа*/

{

int courses;

courses=30;

printf(" Сколько учебных курсов на сайте" );

printf(" www.intuit.ru? \n" );

printf(" Более %d. Но будет еще больше! \n",

courses);

}

Давайте, выполним эту программу. Сначала используем текстовый редактор для создания файла, содержащего текст программы. Этому файлу нужно присвоить какое-то имя. Допустим - intuit.c. Выполним компиляцию программы. После запуска программы, при условии отсутствия синтаксических ошибок, результат должен выглядеть следующим образом:

Сколько учебных курсов на сайте www.intuit.ru?

Более 30. Но будет еще больше!

Пояснения к программе

Мы выполним два просмотра текста программы: во время первого просмотра объясним смысл каждой строки, а во время второго - рассмотрим детали.

Первый просмотр

#include < stdio.h> - включение другого файла.

Эта строка указывает компилятору, что нужно включить информацию, содержащуюся в файле stdio.h.

main( ) - имя функции

Любая программа, написанная на языке Си, состоит из одной или более функций, являющихся основными модулями, из которых она собирается. Наша программа состоит из одной функции main( ), а круглые скобки указывают именно на то, что main( ) - имя функции.

/* простая программа*/ – комментарий

/*, */ - открывающая и закрывающая скобки многострокового комментария.

Комментарии - это примечания, помогающие понять смысл программы. Они предназначены для читателя, и игнорируются компилятором.

{ – начало тела функции

Открывающая фигурная скобка отмечает начало последовательности операторов - тело, или определение, функции. Конец определения отмечается закрывающей фигурной скобкой – }.

int courses; – оператор описания.

С помощью такого оператора мы объявляем, что будем использовать в программе переменную courses, которая принимает целые (int) значения.

courses = 30; – оператор присваивания

Этот оператор служит для присваивания переменной courses значения 30.

printf(" Сколько учебных курсов на сайте" ); – оператор вывода на печать

С его помощью выводится на печать фраза, заключенная в кавычки:

Сколько учебных курсов на сайте

printf(" www.intuit.ru? \n" ); – еще один оператор вывода на печать. Этот оператор добавляет слова www.intuit.ru? в конец последней печатаемой фразы. Комбинация символов \n указывает компилятору на начало новой строки.

printf(" Более %d. Но будет еще больше! \n", courses); – этот оператор выводит на печать значение переменной courses, равное 30, содержащееся в кавычках. Символы %d указывают компилятору, где и в какой форме печатать значение переменной courses.

} - конец

Программа завершается закрывающей фигурной скобкой.

Второй просмотр

#include < stdio.h>

Файл с именем stdio.h является частью пакета, имеющегося в любом компиляторе языка Си и содержащего информацию о вводе-выводе. В качестве имени файла используется аббревиатура английских слов:

standard input/output header - заголовок стандартного ввода-вывода.

Программисты называют набор данных, содержащийся в начале файла, заголовком.

Строка " #include < stdio.h> " даже не является оператором языка Си. Символ # указывает, что она должна быть обработана " препроцессором" языка Си. Препроцессор осуществляет некоторую предварительную обработку текста программы перед началом компиляции.

main( )

Программа, написанная на языке Си, всегда начинает выполняться с функции, называемой main( ). Скобки указывают на то, что main( ) - имя функции.

Функция - это основные модули программы, написанные на языке Си. В круглых скобках в общем случае содержится информация, передаваемая этой функции. В нашем случае передача информации отсутствует и, следовательно, в скобках ничего не содержится.

Файл, содержащий программу, может иметь любое имя с тем ограничением, что оно должно удовлетворять системным соглашениям, и оканчиваться символом с. Например, game.c.

/* простая программа*/

Комментарии облегчают процесс понимания программы. Длинный комментарий может помещаться на отдельной строке или даже занимать несколько строк. Все, что находится между символом, указывающим на начало комментария /*, и символом, указывающим на его конец */, игнорируется компилятором.

{, }

Фигурные скобки { } отмечают начало и конец тела функции.

int courses;

Это оператор описания переменной. В нашей программе в теле функции используется переменная courses, и с помощью слова int объявляется, что переменная courses принимает целые значения. Точка с запятой в конце строки указывает на то, что в ней содержится оператор языка Си, причем этот символ является частью оператора, а не разделителем операторов. int служит ключевым словом, определяющим один из основных типов данных языка Си.

Ключевыми словами называются специальные зарезервированные слова, используемые для построения фраз языка.

В языке Си все переменные должны быть объявлены. Это означает, что мы должны привести список всех используемых переменных и указать тип каждой из них.

Имя переменной нужно давать осмысленно. Оно может содержать от одного до восьми символов. Фактически мы можем использовать и большее их число, но компилятор пропустит все символы, начиная с девятого.

Идентификатор переменной - имя переменной. Для обозначения имени переменной разрешается использовать строчные и прописные буквы, цифры и символ подчеркивания, считающийся буквой. Первым символом должна быть обязательно буква.

Например, courses, cat_1, _total - правильные идентификаторы, а $courses*, 1cat, -total - неправильные.

Переменные можно описывать по мере необходимости, но лучше размещать операторы объявления переменных в начале программы. Любая программа, написанная на языке Си, не будет выполняться, если

не описать все используемые переменные.

courses=30;

Оператор присваивания является одним из основных средств языка. Приведенную строку программы можно интерпретировать так: присвоить переменной courses значение 30. При описании переменной courses была выделена ячейка памяти, и только теперь в результате выполнения оператора присваивания переменная получает свое значение. При желании мы могли бы присвоить ей другое значение, поэтому имя courses и обозначает переменную.

В данной программе используется стандартная функция языка Си - printf( ). Строка символов, заключенная в скобки, является информацией, передаваемой функции printf( ) из главной функции main( ). Такая информация называется аргументом. В первом случае аргументом является " Сколько учебных курсов на сайте". Данная строка дает пример того, как вызывать функцию или обратиться к ней, программируя на языке Си. Для этого требуется только указать имя функции и заключить требуемый аргумент, или аргументы, в скобки. Когда при выполнении функции программа достигнет этой строки, управление будет передано указанной функции. Когда выполнение функции будет завершено, управление вернется обратно в исходную, вызывающую программу.

Символы \n служат директивой начать новую строку на устройстве вывода. Комбинация \n представляет один символ, называемый " новая строка". Его смысл формулируется так: начать вывод новой строки с самой левой колонки. Символ " новая строка" служит одним из примеров того, что называется " управляющей последовательностью". Управляющая последовательность начинается с " \ ".

 

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2017-04-13; Просмотров: 408; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.043 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь