Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Does the Attack Strike Home? 117
How Much Damage? 118 Damage chart 1: hand to hand attacks 119
SLOGANS, SOUND EFFECTS, & TRASH TALK 127 SPECIAL CASES AND ADVANCED
COMMON MOBILE FRAMES 151
Spotting 143 Attacking 143 Moving 144 Cover 145 Try it! 145
BUYING PARTS 207 How to buy, and how not to buy parts 207 Good sets for parts 208 Parts Draft 208
Цель и краткий обзор
Целью игры являеться набрать наибольшее кол-во очков до конца света.Чтобы выиграть, тебе нужно уничтожить фреймов соперника и захватить его (или их) станцию защищая свою одновременно. Что нужно для игры: » Отряды фреймов. » Террейн. » Линейка. » Много 6-ти гранников в белом ,СИНЕМ,красном,желтом,и зеленом цветах. » Несколько красных и зеленых 8-ми гранников. » И еще один 12-ти или 20-ти гранный кубик
Фазы игры 1. Первым делом нужно создать отряд 2. Нужно сравнить отряды,чтобы узнать балы каждого игрока,преимущества,и тактические позиции 3. Установить игровое поле. 4. Расставить отряды . 5. Играть раунды,постепенно снижая кол-во раундов до конца света. 6. В конец света тот,кто набрал наибольшее кол-во очков,выиграл.
Создание отряда
Количество отряда Твой отряд состоит из станций и фреймов. Кол-во отряда зависит от того,сколько людей играют,и еще от того,играете ли вы режим перестрелку или битву . 59 Для перестрелки Если играют двое,твой отряд должен состоять из 3 станций и 4-6 фреймов.
Если играют трое,твой отряд должен состоять из 2 станций и 3-5 фремов.
Если играют четверо,твой отряд должен состоять из 2 станций и 3-4 фреймов.
Если играют пятеро,твой отряд должен состоять из 1 станции и 3-4 фреймов.
Ваш отряд также должен иметь 3 ракеты с одним выстрелом
Для битвы Если играют двое,твой отряд должен состоять из 3 станций и 5-8 фреймов, your company must.
Если играют трое,твой отряд должен состоять из 2 станций и 4-7 фремов.
Если играют четверо,твой отряд должен состоять из 2 станций и 4-6 фреймов.
Если играют пятеро людей,твой отряд должен состоять из 1 станции и 3-5 фреймов.
Ваш отряд также должен иметь 3 ракеты с одним выстрелом Когда вы выставили отряд
Вы должны будете договориться ,где выставлять отряды... Станции
быть стационарным, отсюда и название »Она должна быть видимой для игроков » Иметь место,куда можна поставить флаг» Быть не больше чем 4на4 клеток.
Фреймы Фрейм должен иметь на себе 4 улучшения. Не буольше 2 улучш.одного типа может быть на фрейме , но фреймы могут носить микс улучшений ,который они захотят. Улучшения помогут фрейму делать следующее: 1. Защищаться 2. Двигаться 3. Стрелять по целям вне зоне достижимости The dice: Каждый фрейм имеет 2 белых кубика ,но имея улучш. ,можно добавить: » Красн ый для атаки. » Зеленый для передвижения. » Синий для защиты. » Желтый для отслеживания целей (противников) » Белые кубики нужны для всех других целей(споров и т.д.) 6 2 4 . Аттаковать рукопашным боем.
Шесть типов улучшений Фрейм может носить 0-2 улучшений защиты: броня,щит,камуфляж . Одно такое улучшение добавляет 1 синий кубик. Второе такое улучшение дает фрейму 2 синий кубик и дает возможность прикрывать собой других фреймов,не боясь повреждений. Фрейм может носить 0-2 улучшений передвижения:джетпаки, крылья,колеса. Одно такое добавляет заленый кубик фрейму Использование таких систем позволяет фрейму двигаться сквозь преграды,обходить их
Фрейм может носить 0-2 улучшений коммуникации: радио,радар, прицел. Каждое такое улучшение добавляет один желтыый кубик. Без них фрейм может стрелять только с стандартного расстояния. С одним таким улучшением, фрейм может видеть цели с большего расстояния , но только если фрейм не находиться в укрытии.С двумя такими ваш фрейм сможет заметить врага везде на поле битвы Фрейм может носить 0-2 улучш. рукопашного боя:нож,електрошокер,меч,молот и т.д Одно такое добавл. 1 красный гранный кубик в рукопашный бой.Второе добавляет красный 8-мигранник в рукопашный бой. Фрейм может носить 0-2 улучш.прямого огня: винтовка,снайперка,гранатомет и т.д. The firçt addç 2 red dice at direct fire range. The çecond addç 1 red 8-çided die at direct fire range. A mobi¦e frame can carry 0-2 artillery range weapon systems: a mortar, a sniper rifle, a rai¦gun. The firçt addç 2 red dice at arti¦¦ery range. The çecond addç 1 red Weapon ranges are exclusive. You can’t attack with a direct fire weapon when you’re in hand-to-hand range, and you can’t attack with an artillery range weapon when you’re within direct fire range.
Sprinting A mobile frame can carry at most four systems. A mobile frame with neither direct fire nor artillery range weapons systems getç 1 green 8-çided die aç we¦¦. T h i s doesn’t count as a system and can’t be destroyed. 6 48-çided die at arti¦¦ery range.
Single-Shot Rockets In addition to its frame and systems, a mobile frame can also carry up to 3 single-shot rockets. A single-shot rocket provides 1 red d8 at direct fire range, once only. Discard it after you use it. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-03-22; Просмотров: 295; Нарушение авторского права страницы