Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Бэк-джадж в бригаде на 5 судей .



Регулярные розыгрыши: Приоритеты

1. Знайте номер попытки и расстояние до цели. Обменивайтесь сигналами номера попытки с коллегами, контролируйте показания счётчика попыток. Не давайте начать розыгрыш, если есть разночтения в номере попытки.

2. Пересчитайте игроков команды B и подайте сигнал (Sup3, Sup4 или Sup24 — в зависимости от результата) коллегам. Прочитайте сигналы, которые они подают вам. Повторите пересчёт, если ваши сигналы различаются.

3. Идентифицируйте своих ключевых игроков (см. 16.3). Если формация выглядит новой или необычной для вас, вербально или визуально сигнализируйте об этом своим коллегам.

4. Подмечайте легальных принимающих и игроков, которые были бы легальными принимающими в силу своей позиции, однако носят «нелегальные» номера. В дополнение к этому отмечайте игроков (как правило, тайт-эндов), которые носят «легальные» номера, но нелегальны в силу позиции («прикрыты» игроком, выстроившимся шире на линии).

5. Имейте представление о положении линии цели по отношению к линии розыгрыша, чтобы вам не пришлось бросать лишний взгляд на цепь, когда розыгрыш заканчивается вблизи от линии цели.

6. Отслеживайте фолы команды B при замене игроков, как то:

(a) заменённый игрок не покинул хадл спустя 3 секунды после того, как к хадлу присоединился вышедший на поле запасной;

(b) запасной вышел на поле, вступил в контакт с командой и снова покинул поле.

Начальное расположение

1. Ваша обычная позиция — в 15–20 ярдах от линии розыгрыша, внутри хэш-линий.

2. Вы должны находиться на свободном участке в глубине поля защиты, при этом из вашей позиции вам должны быть видны все принимающие, в особенности — ваш ключевой игрок.

3. Находитесь глубже самого глубокого защитника, при этом не преграждайте ему путь.

4. Отдавайте предпочтение сильной стороне нападения, или — при сбалансированном построении — стороне, на которой расположен ваш ключ.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Всегда перемещайтесь так, чтобы наблюдать розыгрыш от середины поля к бровке.

2. Обращайте внимание на бека, находящегося в моушене при снэпе. Корректируйте свою

позицию, чтобы этот игрок всегда оставался в вашем поле зрения. После снэпа он становится вашей ответственностью, если пересекает нейтральную зону на пасовом розыгрыше или блокирует шире тэкла на выносе.

3. Если перед снэпом совершается фол, внимательно следите за игроками (в особенности — по краям формации) на предмет совершения ими фолов на мёртвом мяче (поздних ударов).

Полезные советы

Причины сменить (или не менять) начальное расположение:

1. Если по игровой ситуации очевидно, что квотербек встанет на колено, выходите вперёд в позицию дублирующего Ампайра, оповещая об этом коллег.

Ваш присутствие здесь призвано снизить риск неспортивных фолов.

2. Если по игровой ситуации очевиден розыгрыш «Хейл Мэри», расположитесь глубже, чем обычно, чтобы оказаться на голевой (а затем — и конечной) линии прежде, чем там окажутся игроки команды A.

Подсчёт игроков:

3. Самое позднее, когда вы должны подать сигнал о количестве игроков — когда нападение разбивает хадл (однако вы должны приложить все усилия, чтобы подать сигнал как можно раньше).

4. Как правило, сигналом при подсчёте игроков обмениваются Лайнсмен, Лайн-джадж и Бэкджадж.

Выносные розыгрыши: Приоритеты

1. Отслеживайте действия впереди от игрока с мячом.

2. Отслеживайте фамбл в зоне, где вы оказываетесь ближайшим судьёй, или там, где у вас наилучший обзор; не забывайте отмечать точку потери мяча бин-бэгом.

3. Фиксируйте тачдаун на длинных выносах.

4. Подмечайте в своей зоне ответственности фолы со стороны игроков обеих команд, в особенности:

(a) нелегальные блоки, задержки в точке атаки, в особенности — со стороны ваших ключевых игроков или любых принимающих, тайт-эндов, беков в позиции лидблокировщика или срывающегося линейного;

(b) нелегальные блоки ниже пояса со стороны ваших ключей или игроков в вашей зоне ответственности;

(c) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(d) поздние удары.

5. Вы должны оказаться на голевой линии (чтобы судить тачдаун) прежде, чем там окажется игрок с мячом.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Перемещайтесь, чтобы отслеживать действия игроков позади Ампайра и впереди от игрока с мячом.

Вообще, первый шаг вы всегда должны делать назад — даже на выносном розыгрыше. Не стоит перемещаться вперёд, пока не обозначится вероятная точка окончания розыгрыша.

2. На вертикальных выносах по центру не откатывайте слишком быстро — позвольте розыгрышу приблизиться к вам.

3. Если вынос развивается вдоль боковой линии, сместитесь к ней, держа игрока с мячом между собой, судьёй на бровке и боковой линией. Оставайтесь впереди от выноса, не преграждайте путь защитникам-сейфти.

4. На длинных выносах всегда старайтесь оставаться впереди от выноса. Держите игрока с мячом между собой и судьёй на бровке. Не преграждайте путь игрокам.

5. Если вы оказываетесь ближайшим судьёй к точке окончания розыгрыша, приблизьтесь, чтобы разобрать возможную свалку. Вы должны отметить точку окончания розыгрыша только в том случае, если боковые арбитры находятся далеко или, например, упустили из виду касание игроком поля коленом или схожий эпизод.

6. Вы должны оказаться на голевой линии команды B прежде, чем там окажется игрок с мячом.

7. Если вы не являетесь ближайшим арбитром к точке окончания розыгрыша, приближайтесь к ней и наблюдайте действия игроков на мёртвом мяче. Если игрок с мячом выходит за пределы поля или захвачен вблизи боковой линии, отслеживайте возможные нелегальные действия вокруг него. Если вы оказываетесь вторым ближайшим арбитром при выходе игрока в аут, выходите за пределы поля вслед за несущим и наблюдайте, чтобы предотвратить фолы против него (Механика 5.9).

8. Сохраняйте позицию, из которой вы сможете наблюдать за действиями вдалеке от точки атаки, особенно на длинных выносах.

Полезные советы

1. Не свистите в свисток, если мяч скрыт от вас спиной несущего или другими игроками (или судьями) — игрок мог допустить фамбл, которого вы не видите. Видьте мяч, прежде чем остановить розыгрыш!

2. Если на поле образовалась свалка, подайте сигнал остановки времени (S3) и примите участие в её разборе. При определении игрока во владении пользуйтесь Механикой 5.11.

3. Если вы не являетесь ближайшим судьёй к точке окончания розыгрыша, сохраняйте широкий угол обзора, чтобы отслеживать поздние удары и иные нелегальные действия. В частности, в вашей зоне ответственности — действия вблизи от линейных судей, которые в данный момент контролируют точку максимального продвижения.

4. Поскольку у Бэк-джаджа зачастую не так много работы на выносных розыгрышах, ему очень важно сохранять концентрацию. Вы можете оказаться единственным судьёй, способным заметить какие-то действия вдали от мяча или за спиной другого арбитра.

Пасовые розыгрыши: Приоритеты

1. Определяйте, был пас принят или нет. Вообще, это в первую очередь касается пасов в середине поля, однако на практике к вашей ответственности относятся все пасы, в которых принимающий обращён в вашу сторону. Иными словами, если принимающий обращён к вам спиной, чтобы рассудить пас, вам требуется помощь коллеги с лучшим обзором.

2. Определяйте набор очков при пасе в зачётную зону.

3. Наблюдайте начальные контакты со стороны ваших ключевых игроков и против них.

4. Подмечайте в своей зоне ответственности фолы со стороны игроков обеих команд, в особенности:

(a) помехи приёму паса в нападении и защите;

(b) задержки в защите, нелегальные блоки против легальных принимающих;

(c) нелегальные блоки ниже пояса со стороны игрока, совершающего моушен, и всех принимающих в середине поля;

(d) нелегальные касания паса вперёд игроками, добровольно вышедшими за пределы поля (по этому вопросу

 вам может потребоваться консультация коллеги на бровке);

(e) таргетинг (акцентированный удар короной шлема, акцентированный контакт с беззащитным игроком выше уровня плеч);

(f) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(g) поздние удары.

5. Помогайте Рефери определить, когда пас был отдан в зону, где не было ни одного легального принимающего.

6. Отслеживайте игроков, выходящих за пределы поля через конечную линию.

После приёма паса руководствуйтесь приоритетами, описанными для выносного розыгрыша выше.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Ваш фокус внимания на пасовом розыгрыше должен перемещаться следующим образом: (1) ваш ключевой игрок, (2) ваша зона ответственности, (3) ресивер — адресат паса.

2. Откатывайте назад, чтобы все принимающие были перед вами. После снэпа первый шаг всегда делайте назад (за исключением случаев, когда вы расположились на голевой или конечной линии). Не стоит перемещаться вперёд, пока не обозначится вероятная точка окончания розыгрыша. Удостоверьтесь, что со своей позиции вы сможете заметить блоки и контакты со стороны и против легальных принимающих в середине поля. Не позволяйте опередить себя в глубине поля.

3. На длинном пасе приготовьтесь контролировать голевую линию, а затем — конечную линию.

4. Переключайтесь с «персонального прикрытия» (наблюдение за своим ключевым игроков) на «зонное прикрытие» (наблюдение за своей зоной ответственности) сразу после завершения начальных контактов. Как правило, это происходит в течение 2–3 секунд после снэпа, как только ресиверы обозначат свои маршруты.

5. Если ресиверы направляются в зачётную зону, займите позицию на конечной линии.

6. Если потенциальный принимающий команды A добровольно выходит за пределы поля в вашей зоне ответственности, отметьте этот факт кепкой или бин-бэгом и продолжайте наблюдать за игроком и его возможными касаниями мяча до обретения «легальности». ‡

7. Как только вы убедились, что пас выброшен, переместитесь на позицию, с которой вам будет удобнее всего судить принятый/непринятый пас и возможные помехи ловле. Пока мяч находится в полёте, следите за противоборствующими игроками, претендующими на обладание мячом — но не отслеживайте сам мяч в воздухе.

8. Если после приёма ресивера относят назад, будьте готовы отметить его максимальное продвижение.

9. Когда вы не являетесь ближайшим судьёй к точке приёма, особое внимание уделяйте защитникам, атакующим ресивера короной шлема или выше уровня плеч.

10. Подайте свисток, если вы видите, как мяч стал мёртвым в вашей зоне ответственности.

11. В случае непринятого паса подайте сигнал (S10).

12. Когда контакт, который можно было трактовать как помеху приёму, случается на неловимом пасе, подайте сигнал (S17).

13. Проконтролируйте, чтобы после непринятого паса непойманный мяч убрали с поля. Повторите сигнал «непринятый пас» (S10) в направлении Рефери (и Ампайра, если нужно) на тот случай, если они не видели изначальный сигнал.

14. Если после приёма начинается вынос, работайте по выносной механике, описанной выше.

15. Если игрок с мячом выходит за пределы поля или захвачен вблизи боковой линии, отслеживайте возможные нелегальные действия вокруг него. Если вы оказываетесь вторым ближайшим арбитром при выходе игрока в аут, выходите за пределы поля вслед за несущим и наблюдайте, чтобы предотвратить фолы против него (Механика 5.9).

16. Сохраняйте позицию, из которой вы сможете наблюдать за действиями вдалеке от точки атаки, особенно на длинных пасах в открытый участок поля.

Полезные советы

1. Когда игрок выпрыгивает для приёма паса вблизи от боковой или конечной линии, сначала следите за его ногами, чтобы определить, приземлится он в поле или за его пределами. Если приземление было в поле, переведите взгляд на руки игрока, чтобы определить, сохраняет ли он контроль мяча. Если вы будете всё время следить за руками, вы можете упустить момент приземления (Механика 5.17.8).

2. Если непринятый пас отдан в зону, где нет легальных принимающих, быстро переместитесь к Рефери и проинформируйте его об этом. Если в зоне, куда был отдан непринятый пас, был легальный принимающий и Рефери мог этого не заметить, переместитесь к нему, указывая в сторону легального принимающего. Допускается также голосовая коммуникация, например: «Номер 34 был в зоне паса».

Розыгрыши вблизи от зачётных зон: Приоритеты

Те же, что описаны для регулярных розыгрышей, плюс:

1. Вы должны судить тачдаун в ситуациях, включающих пасы в зачётную зону и выносы, когда снэп выполняется с отметки B-7 и далее.

2. Наблюдайте за игроками, празднующими набор очков.

Начальное расположение

1. Если снэп выполняется в диапазоне от B–7 до B–15, расположитесь в зачётной зоне и перемещайтесь вперёд для контроля голевой линии, кроме случаев паса в зачётную зону — здесь вы должны оценить пас и судить его на линии — голевой или конечной — которая находится ближе к точке приёма.

2. Если снэп выполняется с B–7 или ближе, займите позицию на конечной линии.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Смещайтесь, чтобы держать в поле зрения всех игроков в своей зоне ответственности. Если мяч брошен в зачётную зону, переместитесь так, чтобы иметь возможность наблюдать завершение паса; для пасов на угол зачётной зоны эта точка будет где-то между хэшлиниями и 9-ярдовыми отметками.

2. Сигнализируйте набор очков, подавая свисток и сигнал «тачдаун» (S5) только в том случае, когда вы ясно видели мяч, пересёкший плоскость голевой линии во владении игрока, или принятый пас в зачётной зоне.

3. Если у голевой линии формируется свалка, выйдите в поле, чтобы видеть мяч. Когда вы ближайший судья, вам придётся разбирать свалку, чтобы докопаться до мяча. Убедитесь, что никто из ваших коллег не видел, чтобы игрок с мячом был приземлён или допустил фамбл, прежде чем мяч пересёк плоскость голевой линии.

4. Не сигнализируйте набор очков, если перед этим вы выбросили флаг за фол набравшей очки команды. Не подавайте свисток или какой-либо иной сигнал, если вы не уверены в результате розыгрыша.

5. Если вы контролируете голевую линию, встаньте на ней и не двигайтесь с места вслед за игроком с мячом, за исключением случаев, когда возникает явная угроза (ему или с его стороны). Держите его в поле зрения на предмет возможных поздних ударов или проявлений неспортивного поведения.

6. Держите сигнал тачдауна до тех пор, пока не убедитесь, что Рефери прочитал его, однако сами при этом не отводите взгляда от игроков, пока не прекратятся все активные действия. Не подавайте сигнал на ходу. Не повторяйте сигналы коллег, за исключением случаев, когда их сигнал не виден Рефери.

7. Особенно важно, чтобы вблизи от зачётной зоны все судьи указывали на одну и ту же точку максимального продвижения. В случае сомнений взаимодействуйте с коллегами. Подавайте сигнал, только когда уверены.

8. Если розыгрыш завершается вне вашей зоны ответственности, подойдите ближе, чтобы помочь прекратить активные действия вокруг мяча или вдалеке от него.

После каждой попытки: Приоритеты

1. Наблюдайте за действиями игроков обеих команд на мёртвом мяче.

2. При разборе свалки призывайте игроков подниматься с осторожностью и либо передать мяч судье, либо оставить его на поле вблизи от точки окончания розыгрыша.

3. Контролируйте, была ли преодолена линия цели или розыгрыш завершился, не дойдя до неё, и подавайте соответствующий сигнал.

4. Проверьте, нет ли на поле флагов, и, если есть:

(a) Подайте сигнал остановки времени (S3);

(b) Проинформируйте Рефери и Ампайра обо всех зафиксированных вами фолах;

(c) Определите, какие фолы были зафиксированы вашими коллегами;

(d) Убедитесь в корректности применения всех штрафов.

5. Убедитесь, что на поле нет травмированных игроков и отсутствуют иные факторы, препятствующие началу следующего розыгрыша.

6. [ОПЕРАТОР ЧАСОВ РОЗЫГРЫША] По необходимости запускайте часы, подавайте 10- секундное предупреждение и выбрасывайте флаг, если время на часах розыгрыша истекло, а мяч не введён в игру.

7. Удовлетворяйте легальные запросы на предоставление командного тайм-аута. При этом вам следует убедиться, что запрос из командной зоны поступает от главного тренера.

8. Дублируйте все сигналы остановки времени (S3), подаваемые коллегами.

9. Участвуйте в передаче мёртвого мяча или нового мяча для его установки для следующего розыгрыша.

10. Если розыгрыш завершился за пределами вашей зоны ответственности, ассистируйте коллегам в поддержании порядка на поле, выдвигаясь к точке окончания розыгрыша.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Если вы контролируете точку окончания розыгрыша, проверьте, была ли пройдена линия цели:

(a) Если линия цели преодолена, подайте сигнал остановки времени (S3). Когда все активные действия в вашей зоне прекратятся, установите визуальный контакт с Рефери и подайте сигнал «первая попытка» (S8 или Sup35). Держите сигнал, пока Рефери не примет его.

(b) Если вы не уверены, что линия цели была преодолена, подайте сигнал «остановка времени» (S3) и крикните «близко!». Попросите Рефери подойти и проверить самостоятельно.

(c) Поместите мяч непосредственно на точку окончания розыгрыша — не на точку, которая находится на одном уровне с ней!

(d) Если розыгрыш закончился в пределах поля, информируйте Рефери, что часы должны быть запущены его сигналом (Sup12).

2. [ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ 40-СЕКУНДНЫХ ЧАСОВ РОЗЫГРЫША] Если вы «держите» точку окончания розыгрыша, подайте соответствующий сигнал: либо «мёртвый мяч» (S7), либо «остановка времени» (S3), либо «непринятый пас» (S10) — в зависимости от результата розыгрыша. В любом случае, подавайте только один сигнал.

3. Если был выброшен флаг, следуйте процедуре, описанной в главе 19. Если объявлен командный тайм-аут или тайм-аут по причине травмы игрока, следуйте процедуре, описанной в главе 17. Если период завершился, следуйте процедуре, описанной в главе 20.

4. [ОПЕРАТОР ЧАСОВ РОЗЫГРЫША] Если в соответствии с правилами должны быть запущены 40-секундные часы розыгрыша:

(a) Если часы розыгрыша отображаются на табло, убедитесь, что они запущены вскоре после окончания предыдущего розыгрыша.

(b) В противном случае, запустите 40-секундный отсчёт вскоре после окончания предыдущего розыгрыша.

Передача мяча:

5. Если мяч у вас, но точку контролирует другой судья и она находится вблизи от линии цели, передайте мяч этому судье, чтобы он поместил его непосредственно на точку окончания розыгрыша (как по глубине поля, так и латерально).

6. Если только вы не контролируете точку окончания розыгрыша, примите участие в передаче мяча для установки на следующий розыгрыш (Механика 5.8).

7. Если розыгрыш завершается за пределами поля или ближе к бровке, чем к хеш-линии, не трогайте мёртвый мяч, пока точку окончания розыгрыша не отметят корректно другим мячом.

Подготовьтесь к следующему розыгрышу:

8. Если игровые часы отображаются на табло стадиона, проверьте, что их запускают и останавливают корректным образом.

9. Займите позицию для следующего розыгрыша. Если сигнал «готов к игре» подан (или будет подан в ближайшие мгновения), не отрывайте глаз от мяча, § чтобы розыгрыш не начался в тот момент, когда вы не смотрите.

10. Когда на часах розыгрыша остаётся примерно 10 секунд, вытяните руку над головой (S7) и держите её, пока мяч не будет введён в игру или не будет выброшен флаг за задержку игры. Не подавайте никаких дополнительных сигналов (например, обратного отсчёта).

Полезные советы

1. Самое важное после окончания каждого розыгрыша — занять позицию для начала следующего. Прерывать процедуру следует только в случае какого-либо серьёзного инцидента (фол на мёртвом мяче, травма игрока, неисправность цепи).

2. Если команда А производит замену, когда снэпер уже находится в позиции на линии розыгрыша или направляется к мячу, чтобы занять её:

(a) Убедитесь, что команда B отреагировала на замену, произведённую командой A.

(b) Если нет или вы сомневаетесь, что с момента выхода запасных команды A на поле прошло 3 секунды, подайте сигнал (Sup36) Рефери и прокричите: «замена!».

(c) Опустите руки, завершая сигнал (Sup36), когда станет ясно, что команда B завершила замену (или решила отказаться от замен).

3. Если вы хотите обратиться к игроку на поле (например, чтобы предотвратить потенциальный фол), зачастую гораздо быстрее сделать это через Рефери (если речь идёт об игроке команды

A). Не задерживайте игру, присоединяясь к командному хадлу, чтобы обратиться к игроку (исключение: во  время тайм-аута).

4. Сохраняйте концентрацию, сосредоточьтесь на следующем розыгрыше.

    

 

 

Удары по мячу ногой.

Попытки продвинуть мяч за линию цели или заработать тачдаун, чаще всего реализуют на 1, 2 и 3-ей попытках. Конечно бывают ситуации, когда игровая ситуация (счёт и время матча) подталкивают Нападение к необходимости разыгрывать мяч и на 4-ой попытке, не смотря на риск, что командное владение перейдёт в случае неудачи, к сопернику в той точке поля, где закончится розыгрыш. Но в большинстве ситуаций команда Нападения решает действовать как говориться «наверняка», предпочитая синицу журавлю. Если расстояние до ворот таково, что позволяет кикеру команды с высокой долей вероятности забить гол с игры, команда на 4-ой попытки обычно использует такую возможность. Если вероятность мала, кроме случаев безвыходных игровых ситуаций, то чаще команда Нападения предпочитает на 4-ой попытке отправить мяч как можно дальше от своей зачётной зоны, осложнив тем самым задачу для Нападения соперника. Для этого выполняется удар из схватки, другими словами – пант. Давайте рассмотрим эти розыгрыши подробнее.

Легальные и нелегальные удары

a. Удар по мячу ногой — это намеренный удар по мячу коленом, голенью или ступней.

b. Легальным ударом считается пант, удар с отскока или удар с земли, выполненный согласно Правилам игроком Команды А прежде, чем произойдет смена командного владения. Удар по мячу в какой-либо иной форме является нелегальным (У.Р. 6-1-2-I).

c. Любой свободный удар или удар из схватки продолжает считается ударом до тех пор, пока мяч не станет мертвым или не будет пойман или подобран любым игроком.

d. В спорных ситуациях считается, что до мяча дотронулись случайно, нежели намеренно пнули его.

Пант — это удар по мячу игроком, который отпускает мяч из рук и бьет по нему ногой прежде, чем мяч коснется земли.

Удар с отскока — это удар по мячу игроком, который, выпустив мяч из рук, бьет по нему после того, как мяч коснется земли.

Удар с земли

a. Удар по воротам с земли — это удар по мячу игроком команды во владении, при котором мяч удерживает на месте другой игрок его команды.

b. Свободный удар с земли — это удар по мячу игроком команды во владении, при котором мяч помещается на подставку или землю. Мяч при этом может удерживать на месте другой игрок команды. Мяч может быть поставлен на землю и прислонен к подставке.

c. Подставка — это приспособление, которое приподнимает мяч для более точного удара по нему. Подставка не может приподнимать мяч более чем на 1 дюйм (2,54 см) над землей (У.Р. 2-16-4-I).

Утвержденное Решение 2-16-4

I. Во время свободного удара, начинающего игру, пробивающий мяч игрок в качестве подставки использует ступню товарища по команде или конструирует подставку из земли или дерна. РЕШЕНИЕ: Нелегальный удар. Фол при мертвом мяче. Штраф — 5 ярдов с точки окончания розыгрыша. [Ссылка на 2-16-4-c, 4-1-1].

Удар из схватки

a. Удар из схватки – это пант, удар с отскока или удар с земли по воротам. Удар из схватки считается легальным, если был выполнен игроком Команды А в нейтральной зоне или позади от нее во время попытки из схватки до смены командного владения.

b. Мяч, выбитый ударом из схватки, считается пересекшим нейтральную зону, когда он касается земли, игрока, судьи или любого предмета, находящегося впереди от нейтральной зоны. (Исключение: Правило 6-3-1-b) (У.Р. 6-3-1- I-IV).

c. Удар из схватки, совершенный, когда пробивающий игрок всем телом находился впереди от нейтральной зоны, является нелегальным. Такая ситуация является фолом при живом мяче, в результате которого мяч становится мертвым. (Правило 6-3-10-c).

Ответный удар — это удар по мячу игроком команды во владении после перехода командного владения в течение попытки. Такой удар является нелегальным. Это фол при живом мяче, в результате которого мяч становится мертвым (Правило 6-3-10-b).

Попыткой пробития филд-гола называется любой удар по мячу из схватки, пробиваемый с земли или с отскока.

Формация для выбивания мяча из схватки

a. Формация для выбивания мяча из схватки — это построение игроков, при котором по крайней мере один из них находится в 7 или более ярдах позади от нейтральной зоны, ни один игрок не находится в таком положении, в котором он мог бы получить снэп из рук в руки между ног снэпера, и намерение пробить мяч является очевидным (У.Р. 9-1-14-I-III).

b. Если Команда А находится в формации для выбивания мяча из схватки при снэпе, любое действие Команды А во время попытки считается произведенным из построения для выбивания мяча из схватки.

Удар по мячу из схватки, в результате которого мяч пересекает нейтральную зону, заканчивается в точке, в которой мячом снова завладевают или накрывают, или в которой мяч объявляется мертвым в соответствии с Правилами (Правило 2-16-1-c).

Точка завершения удара из схватки служит базовой точкой при применении штрафов после завершения удара их схватки (Правило 10-2-3).

a. Когда удар завершается в пределах игрового поля, за исключением особых случаев, описанных ниже, точкой завершения удара из схватки является точка окончания удара.

b. Когда удар завершается в зачетной зоне Команды Б, точкой завершения удара из схватки служит 20-ярдовая линия Команды Б.

Особые случаи:

1. При неудачной попытке пробить филд-гол при условии, что Команда Б не касалась мяча после пересечения

 нейтральной зоны и мяч был объявлен мертвым впереди от нейтральной зоны, точка завершения удара из схватки располагается:

a. На предыдущей точке, если она находилась на 20-ярдовой отметке Команды Б или дальше (У.Р. 10-2-3-V).

b. На 20-ярдовой отметке Команды Б, если предыдущая точка находилась в пределах между 20-ярдовой линией Команды Б и ее голевой линией.

2. Когда вступает в силу Правило 6-5-1-b, точкой завершения удара из схватки является 20-ярдовая линия Команды Б.

3. Когда вступает в силу Правило 6-5-1-b, точкой завершения удара из схватки является точка, в которой принимающий впервые коснулся мяча.

Пробивающий игрок и удерживающий мяч игрок

a. Пробивающий игрок — это любой игрок, который выполняет пант, бьет с отскока или земли согласно Правилам. Он является пробивающим в течение некоторого времени до тех пор, пока вновь не обретет равновесие.

b. Удерживающий мяч игрок — это игрок, который удерживает мяч на земле или на подставке. Во время выбивания мяча из схватки такой игрок является удерживающим до тех пор, пока больше нет ни одного игрока, способного ногой выбить мяч, или если мяч выбит, — в течение некоторого времени до тех пор, пока пробивающий игрок снова не обретет равновесие.

Розыгрыш ударом из схватки – это временной интервал между снэпом и тем моментом, когда мяч, выбитый ударом из схватки, оказывается во владении игрока или мяч объявляется мертвым согласно правилам.

Непрерывность серии попыток из схватки нарушается, когда:

a. В течение попытки меняется командное владение мячом.

b. Мяч, выбитый ударом из схватки, пересекает нейтральную зону.

c. Мяч, выбитый ударом, уходит за пределы поля.

d. Мяч, выбитый ударом, прекращает движение, и никто из игроков не пытается завладеть им.

e. В конце попытки Команда А набирает первую попытку.

f. После четвертой попытки Команде А не удается набрать первую попытку.

g. Принятый штраф предусматривает назначение первой попытки.

h. Одна из команд набирает очки.

i. Какой-либо команде присуждается тачбэк.

j. Заканчивается вторая четверть.

k. Заканчивается четвертая четверть.

Позади нейтральной зоны

a. Выбитый ударом из схватки мяч, который не пересекает нейтральную зону, продолжает оставаться в игре. Все игроки могут ловить или подбирать мяч позади нейтральной зоны и продвигать его вперед (У.Р.6-3-1-I-III).

b. Игрок – соперник выполнившей удар команды – совершающий блок выбитого из схватки мяча, находясь при этом не далее, чем в 3 ярдах впереди от нейтральной зоны, считается находящимся в нейтральной зоне или перед ней (Правило 2-11-5).

Утвержденное решение 6-3-1

I. После панта мяч уходит на 5 ярдов вперед за нейтральную зону, игрок Б33 касается мяча. Затем мяч отскакивает за зону, и игрок A33 подбирает его в поле. РЕШЕНИЕ: В момент подбора мяч является мертвым, продвижение вперед не разрешено. Первая попытка для Команды A (Правила 6-3-3 и 6-3-6-a). Игровые часы запускаются по снэпу, следующему за легальной попыткой свободным ударом. [Ссылка на 6-3-1-a]

II. После пробития Командой A панта или филд-гола (при этом обе команды не касаются мяча) мяч летит за нейтральную зону, но во время полета задувается ветром назад и сначала касается земли, игрока или судьи за нейтральной зоной. РЕШЕНИЕ: В соответствии с правилом считается, что мяч пересек нейтральную зону, если он касается земли, игрока, судьи, другого объекта (предмета) за нейтральной зоной. Удар из схватки может быть произведен после ловли или подбора мяча Командой Б или после ловли или подбора Командой A в нейтральной зоне или за ней, если мяч не пересек нейтральную зону (Правило 2-16-7). [2-16-7-b, 6-3-1-a]

III. Игрок A1 мешает игроку Б1 поймать мяч после того, как мяч после удара из схватки не пересек нейтральную зону. РЕШЕНИЕ: Штраф за помеху ловле выбитого ударом мяча не применяется, все игроки имеют право касаться, подбирать и продвигать мяч. Любой игрок может оттолкнуть соперника во время попытки ловли мяча и завладеть мячом (Правило 9-3-3-e-3); однако игроки не могут мешать сопернику завладеть мячом (9-1-5, исключение 3; 9-3-3-c, Исключение 3). [Ссылка на 2-16-7-b] [6-3-1-a, 6-4-1-a]

IV. После панта Команды A позади своей голевой линии мяч через нейтральную зону попадает в игрока Команды Б, находящегося в поле, и отскакивает назад через голевую линию Команды A, где его подбирает игрок A32. РЕШЕНИЕ: Сейфти (Правила 6-3-3, 6-3-6-a и 8-5-1-a). [Ссылка на 2-16-7-b] [Ссылка на 6 3-6-a, 8-5-1-a]

Впереди за нейтральной зоной

a. Ни один игрок выполняющей удар команды, который находится в пределах поля, не должен касаться мяча, выбитого ударом из схватки и пересекшего нейтральную зону, прежде, чем мяч коснется соперника. Такое нелегальное касание является нарушением, которое в момент, когда мяч становится мертвым, дает принимающей команде привилегию получить мяч в точке нарушения (Исключение: 6-3-4; У.Р. 2-12-2-I,6-3-2-I).

b. Такая привилегия отменяется, если в силу вступают штрафные санкции за фол при живом мяче, совершенный любой из команд (Исключение: Правило 6-3-11) (У.Р. 6-3-2: I-IV) (У.Р 6-3-11: I-III) (У.Р 10-1-4: VII)

c. Такая привилегия отменяется, если есть взаимные фолы.

d. Нелегальное касание в зачетной зоне Команды А игнорируется.

Утвержденное решение 6-3-2

I. Команда A нелегально касается своего мяча; после того, как Команда Б коснулась мяча, Команда A

подбирает мяч. РЕШЕНИЕ: Команда А легально коснулась мяча после касания мяча Командой Б; чтобы получить мяч, Команда Б должна была завладеть мячом в месте нелегального касания Командой A. При условии, что нелегальное касание не являлось нелегальным подбором со стороны пробивающей мяч команды и при отсутствии других фолов, принимающая команда может продолжить владение мячом в точке нелегального касания. [Ссылка на 6-3-2-a, 6-3-2-b]

II. Во время удара из схватки игрок A1 совершает нарушение правил касания мяча, после чего игрок Б1 подбирает, продвигает вперед и теряет мяч. Игрок A2 подбирает потерянный мяч, и во время движения вперед игрок Б2 делает задержку, подножку или наносит удар кулаком. РЕШЕНИЕ: Команда A может получить мяч в точке, определяемой штрафом за фол Команды Б; если Команда A отказывается от штрафа, мяч получает Команда Б (после нарушения правил касания мяча). Игрок Б2 получает дисквалификацию, если в поле был брошен флаг за удар кулаком. [Ссылка на 6-3-2- b]

III. После панта Команды A мяч уходит за нейтральную зону, игрок A80 первым касается мяча, после чего мяч забирает игрок Б40, проходит 5 ярдов и теряет мяч. Игрок A20 подбирает потерянный мяч и набирает очки. В момент движения игрока A20 Б70 совершает холдинг. РЕШЕНИЕ: Очки не засчитываются. Штраф в 5 и 10 ярдов не применяется на реализации или начальном ударе. Фол Команды Б отклонен в соответствии с правилом. Мяч принадлежит Команде Б в точке нелегального касания. [10-2-5-a-2, 6-3-2-b]

IV. После панта Команды A мяч уходит за нейтральную зону, игрок A80 первым касается мяча, после чего мяч забирает игрок Б40, проходит 5 ярдов и теряет мяч. Игрок Б70 совершает холдинг во время движения игрока B40. Игрок A20 подбирает потерянный мяч и набирает очки. РЕШЕНИЕ: Очки не засчитываются. Штраф в 5 и 10 ярдов не применяется на реализации или начальном ударе. После нелегального касания Команде Б может быть назначен штраф за фол в соответствии с Правилом 5-2-4. Мяч принадлежит Команде Б в точке нелегального касания, если Команда A отказывается от штрафа, или в точке после применения штрафа, если Команда A принимает (соглашается с нарушением) (Правило 10-2-5-a-2). [Ссылка на 10-2-5-a-2, 6-3-2-b]

Все игроки получают право на прием или подбор мяча

Когда выбитый из схватки мяч, пересекший нейтральную зону, касается игрока принимающей команды, находящегося в пределах поля, любой игрок получает право ловить или подбирать мяч (Правило 6-3-1-b) (Исключение: Правило 6-3-4 и 6-5-1-b).

Вынужденное касание не учитывается

a. Игрок, заблокированный соперником и в результате этого вынужденный коснуться мяча, выбитого ударом из схватки и пересекшего нейтральную зону, не считается коснувшимся мяча, пока он находится в пределах поля (У.Р. 6-3-4-I-V и 2-11-4-I).

b. Находящийся в пределах поля игрок, которого коснулся мяч, отбитый рукой соперника, не считается коснувшимся мяча (У.Р. 6-3-4-II).

Утвержденное решение 6-3-4

I. Команда A выбивает мяч со своей 30-ярдовой линии. Игроки обеих команд не коснулись мяча, мяч приземляется на 3-ярдовой линии Команды Б, в этот момент игрок A3 блокирует игрока Б1 и вынуждает мяч выкатиться через зачетную зону и через конечную линию. РЕШЕНИЕ: Тачбэк. Поскольку игрок A3 блокировал и толкнул игрока Б1 на мяч, игрок Б1 не считается коснувшимся мяча. Импульс придан после удара, т.е. не игроком Команды Б (Правило 8-7-1). [Ссылка на 6-3-4-a]

II. Команда А пробивает филд-гол с большого расстояния, игрок A1 отбивает рукой катящийся мяч назад в ближайшего к нему игрока Б1. РЕШЕНИЕ: Нелегальное касание игроком A1. Касание командой Б не считается (Правило 8-4-2-b). [Ссылка на 6-3-4-a, 6-3-4-b, 8-4-2-b-2]

III. Во время удара из схватки мяч, не касаясь игроков, приземляется на 3-ярдовой линии Команды Б, в этот момент игрок Б22 блокирует и толкает игрока A80 на мяч, после чего мяч приземляется в зачетной зоне. РЕШЕНИЕ: Мертвый мяч в точке приземления в зачетной зоне. Тачбэк. Касание мяча игроком A80 не засчитано. В соответствии с правилом ни одна из команд не коснулась мяча (8-6-1-b). [6-3-4-a, 8-6-1-b, 8-7-2-a]

IV. После панта мяч катится по земле, принимающий игрок Б22 блокирует игрока A88 и не дает ему остановить мяч. Оба игрока продолжают борьбу, мяч отскакивает в ногу игроку Б22. A44 подбирает мяч на Б-30. РЕШЕНИЕ: Мяч принадлежит Команде A, первая и 10 с Б-30. Это не вынужденное касание. Несмотря на то, что в момент касания мяча игрок A88 касался игрока Б22, такое касание мяча не было контактом с игроком. Запуск игровых часов происходит по снэпу. [Ссылка на 6-3-4-a]

V. Мяч после панта катится по земле, в этот момент игрок A44 блокирует и толкает игрока Б33 на мяч, мяч отлетает от него и попадает в ногу игроку Б48. Команда A подбирает мяч. РЕШЕНИЕ: Мяч принадлежит Команде A, первая и 10 с точки подбора. Игрок Б33 совершил вынужденное касание мяча, игрок Б48 – нет. После касания мяча игроком Б48 Команда А легально подбирает мяч. (Правило 6-3-4-а). [Ссылка на 6-3-4-a]

 

Прием или подбор принимающей мяч командой

Если мяч, выбитый ударом из схватки, пойман или подобран игроком принимающей команды, мяч продолжает оставаться в игре (Исключения: Правила 4-1-3-g, 6-3-9 и 6-5-1, 2) (У.Р. 8-4-2-V).

Прием или подбор мяча выполняющей удар командой

a. Если игрок команды, выполняющей удар, ловит или подбирает мяч, выбитый из схватки и пересекший нейтральную зону, мяч становится мертвым (У.Р. 6-3-1-IV). Мяч принадлежит принимающей команде в точке становления мяча мертвым кроме тех случаев, когда выполняющая удар команда находится в легальном владении в момент объявления мяча мертвым. В таком случае мяч принадлежит команде, выбивавшей мяч.

b. Когда игроки соревнующихся команд, каждый из которых имеет право касаться мяча, одновременно подбирают катящийся мяч, выбитый из схватки, или ловят летящий мяч, выбитый из схватки, мяч становится мертвым. Выбитый мяч, объявленный мертвым в результате совместного владения соперниками, переходит принимающей команде (Правила 2-4-4 и 4-1-3-l).

Если мяч, выбитый ударом из схватки, уходит за пределы поля между голевыми линиями или прекращает движение в его пределах, и никто из игроков не пытается им завладеть, мяч становится мертвым и принадлежит принимающей команде в точке, где он стал мертвым (Исключение: Правило 8-4-2-b).

Если мяч, выбитый ударом из схватки (не филд гол), уходит за пределы поля за голевой линией, он становится мертвым и принадлежит команде, защищающей эту голевую линию (Правило 8-4-2-b).

Когда мяч, выбитый ударом из схватки, пересекает нейтральную зону и приземляется на голевой линии Команды Б или за ней без предшествующего тому касания мяча игроком(-ми) Команды Б, он становится мертвым и принадлежит команде, защищающей свою голевую линию (Правило 8-4-2-b) (У.Р. 6-3-9-I-II).

Утвержденное решение 6-3-9

I. Игрок A33 нелегально касается мяча во время пробития панта, после чего мяч закатывается в зачетную зону Команды Б, затем Команда Б подбирает мяч и продвигает его вперед в поле. РЕШЕНИЕ: Мертвый мяч в точке приземления в зачетной зоне. Команда Б имеет право на тачбэк или розыгрыш с точки нелегального касания Командой A (Правило 4-1-3-c). [Ссылка на 4-1-3-c, 6-3-9

II. Мяч после панта, не касаясь игроков Команды Б, попадает в зачетную зону Команды Б впереди от нейтральной зоны. После того, как мяч коснулся земли в зачетной зоне,

(a) Команда А совершает персональный фол, (b) Команда Б совершает персональный фол. РЕШЕНИЕ: Тачбэк. Фол при мертвом мяче после тачбэка. Мяч принадлежит Команде Б, первая и 10 (a) на 35-ярдовой линии (b) на 10-ярдовой линии после применения штрафа с Б-20. [Ссылка на 6-3-9]

III. Игрок Команды Б касается выбитого из схватки мяча, находящегося в полете в зачетной зоне Команды Б, и Команда A накрывает мяч в зачетной зоне. РЕШЕНИЕ: Тачдаун Команды A (6-3-3 и 8-2-1-d). [8-2-1-d]

Легальные и нелегальные удары

a. Легальным ударом по мячу из схватки является пант, удар с отскока или земли, выполненный согласно Правилам.

b. Ответный удар является нелегальным и считается фолом при живом мяче, в результате которого мяч становится мертвым (Правило 2-16-8). ШТРАФ — За ответный удар (фол при мертвом мяче). 5 ярдов с точки нарушения (С31).

c. Удар по мячу из схватки, выполненный пробивающим игроком, всем своим телом находящимся впереди от нейтральной зоны, является нелегальным ударом и фолом при живом мяче, в результате которого мяч становится мертвым. ШТРАФ — 5 ярдов с предыдущей точки и потеря попытки (С31 и С9).

d. Использование любого устройства или материала для маркировки места, на которое будет поставлен мяч для выбивания его из схватки, или выравнивания его положения запрещено. Такие действия расцениваются как фол при живом мяче, совершенный во время снэпа. ШТРАФ — 5 ярдов с предыдущей точки (С19).

Свободный мяч за голевой линией

Если удар из схватки пересекает нейтральную зону, при этом оставаясь нетронутым игроком Команды Б, и игрок Команды А касается его в зачетной зоне Команды Б, это является нарушением за нелегальное касание (Правило 6-3-2). Точкой нарушения в такой ситуации считается 20-ярдовая линия Команды Б. Это является особым случаем удара рукой в зачетной зоне и фолом не является. (У.Р. 6-3-11: I-V) (У.Р. 2-12-2: I)

 

Утвержденное решение 6-3-11

I. Команда A выполняет снэп с 50-ярдовой линии и затем пантом выбивает мяч. Мяч, не касаясь игроков, летит за нейтральную зону, в этот момент игрок A88 пересекает голевую линию Команды Б и рукой выбивает мяч назад в поле, после чего мяч выкатывается за пределы поля на Б-4. РЕШЕНИЕ: Фола за выбивание мяча рукой в зачетной зоне не происходило. Нелегальное касание. Точка нарушения Б-20. Мяч у Команды Б, первая и 10 с Б-20. [Ссылка на 6-3-11, 6-3-2-b, 9-4-1-c]

II. Команда A выполняет снэп с 50-ярдовой линии и затем пантом выбивает мяч. Мяч, не касаясь игроков, летит за нейтральную зону, в этот момент игрок A88 пересекает голевую линию Команды Б и рукой выбивает мяч назад в поле. Игрок Б22 подбирает мяч на Б-2 и проходит с мячом до Б-12, где его за маску захватывает игрок A66. РЕШЕНИЕ: Фола за выбивание мяча рукой в зачетной зоне не происходило. Нелегальное касание. Команда Б может принять штраф за захват за маску, который отменяется право выбора после нелегального касания, и получить первую и 10 с Б-27. [Ссылка на 6-3-11, 6-3-2-b]

III. Команда A выполняет снэп с 50-ярдовой линии и затем пантом выбивает мяч. Мяч, не касаясь игроков, летит за нейтральную зону, в этот момент игрок A88 пересекает голевую линию Команды Б и рукой выбивает мяч назад в поле. Б22 совершает мафф на отметке Б-2, и игрок A43 подбирает мяч на Б-6. Пока мяч является свободным, игрок Б77 совершает холдинг игрокаA21 на Б-10. РЕШЕНИЕ: Команда A может отказаться от преимущества после нелегального касания и принять штраф за холдинг, матч продолжается с предыдущей точки, попытка повторяется. Правила касательно точки завершения удара из схватки не применяются к фолу игрока Б77, поскольку Команда Б не будет вводить мяч в игру. [Ссылка на 6-3-11, 6-3-2-b]

IV. Команда A выполняет снэп с 50-ярдовой линии. Во время пробития мяча игрок Б1 делает подсечку на 25-ярдовой линии Команды Б. Команда А выбивает нетронутый до этого мяч рукой из зачетной зоны назад в поле, но мяч уходит за его пределы с 2-ярдовой линии. РЕШЕНИЕ: Фола за выбивание мяча рукой в зачетной зоне не происходило. Нелегальное касание. Фол (подсечка), допущенный игроком Б77, регулируется правилами о точке завершения удара из схватки. Команда A принимает штраф, что отменяет преимущество после нелегального касания. Штраф применяется с точки завершения удара из схватки, Б-20, половина расстояния до голевой линии. Мяч принадлежит Команде Б на Б-10. [Ссылка на 6-3-11]

V. Команда A выполняет снэп с 50-ярдовой линии и затем пантом выбивает мяч. Мяч, не касаясь игроков, летит за нейтральную зону, в этот момент игрок A88 пересекает голевую линию Команды Б и рукой выбивает мяч назад в поле, после чего мяч выкатывается за пределы поля на Б-4. Во время пробития мяча игрок A55 блокирует соперника ниже пояса. РЕШЕНИЕ: Фола за выбивание мяча рукой в зачетной зоне не происходило. Нелегальное касание. Точка нарушения Б-20. Команда Б может принять штраф за блокировку ниже пояса, в этом случае точкой нарушения считается Б-4 или предыдущая точка, повтор попытки. Если Команда Б отказывается от штрафа, по правилу о нелегальном касании мячом владеет Команда Б, первая и 10 на Б-20

Игрок за пределами поля

Игрок Команды А, вышедший за пределы поля во время попытки ударом из схватки, не может вернуться в его пределы до тех пор, пока данная попытка не завершится (Исключение: Такое ограничение не накладывается на игрока Команды А, который был вытолкнут в аут блоком и попытался немедленно вернуться в пределы игрового поля). ШТРАФ — Фол при живом мяче. 5 ярдов с предыдущей точки, или с точки, в которой мертвый мяч принадлежит Команде Б (С19).

Утвержденное решение 6-3-12

I. Игрок A88 бежит рядом с боковой линией с целью поймать мяч, пробитый пантом, наступает на боковую линию и затем возвращается в пределы поля. Затем он захватывает игрока, возвращающего мяч в точке Б-30. РЕШЕНИЕ: Фол A88 за возврат в поле во время пробития мяча из схватки. Штраф в 5 ядов. Команда Б имеет право повторить попытку после применения штрафа или ввести мяч в игру с Б-35.

Положение линейных защиты во время удара с земли

Если Команда А находится в формации для выполнения удара с земли (филдгола или 1-очковой реализации), три игрока Команды Б не могут выстраиваться плечом к плечу на своей линии схватки внутри зоны свободной блокировки и после снэпа двигаться вперед, совершая таким образом контакт с отдельно стоящим игроком Команды А (У.Р. 6-3-14-I и II). ШТРАФ — Фол при живом мяче. 5 ярдов с предыдущей точки (С19).

 

Утвержденное решение 6-3-14

I. Четвертая и 7 на Б-20. Команда A встала в формацию для выполнения филд-гола. Линейные игроки защиты Б55, Б57 и Б78 стоят плечом к плечу друг к другу. Игрок Б57 напротив правого защитника A66, игроки Б55 и Б78 находятся соответственно справа и слева от A66. После снэпа все трое вместе двигаются вперед. (a) Три игрока совершают контакт с A66; (b) Б55 и Б57 совершают контакт с A66, Б78 двигается в направлении правого тэкла нападения; (c) Б57 и Б78 пытаются заблокировать A66, B55 выпрыгивает в попытке заблокировать мяч. РЕШЕНИЕ: (a) Фол. 5 ярдов. Если Команда A принимает штраф: четвертая и 2 ярда на Б-15. (b) и (c) Фола не происходило. Игроки Команды Б не совершили контакт с отдельно стоящим игроком, розыгрыш легальный.

II. Четвертая и 4 на Б-20. Команда A встала в формацию для выполнения филд-гола. 5 игроков Команды A находятся в бэкфилде. Линейные игроки защиты Б55, Б57 и Б78 стоят плечом к плечу друг к другу. Игрок B57 напротив правого гарда A66, игроки Б55 и Б78 находятся соответственно справа и слева от A66. После снэпа все трое двигаются вперед. Три игрока совершили контакт против A66. Удерживающий мяч игрок принимает снэп, встает на ноги и завершает пас на игрока A88, которого захватывают на Б-10. РЕШЕНИЕ: Фол Команды A – нелегальная формация. Фол Команды Б – три игрока против лайнмена нападения. Нарушения взаимно сокращаются, повтор попытки.

Возможность ловли пробитого ударом мяча

Помеха возможности

a. Игрок принимающей команды, находящийся в пределах поля, предпринимающий попытку поймать пробитый ударом мяч и расположенный так, что он мог бы поймать ушедший вперед за нейтральную зону мяч, пробитый свободным ударом или выбитый ударом из схватки, должен получить беспрепятственную возможность поймать мяч (У.Р. 6-3-1-III, У.Р. 6-4-1-V, VI и IX).

b. Фол за помеху ловле возникает, если игрок Команды А вступает в плоскость, ограниченную плечами принимающего игрока в ширину и одним ярдом вперед от него в длину перед тем, как принимающий касается мяча. В спорных ситуациях такие действия рассматривается как фол (У.Р. 6-4-1-X-XIII).

c. Такая защита игрока заканчивается, как только мяч коснется земли (Исключение: Свободный удар, Правило 6-4-1-f); когда любой игрок Команды Б совершает мафф или касается мяча, выбитого ударом из схватки, находящегося впереди от нейтральной зоны; когда любой игрок Команды Б совершает мафф или касается свободного удара в пределах игрового поля или зачетной зоне (Исключение: Правило 6-5-1-b) (У.Р. 6-4-1-IV).

d. Если помеха потенциальному принимающему игроку является результатом того, что игрок оказался заблокирован соперником, такая ситуация фолом не является.

e. Помеха является фолом, если игрок команды, совершающей удар, совершает контакт с потенциальным принимающим игроком до того, как тот первый раз коснется мяча, или одновременно с таким действием (У.Р. 6-4-1-II, III, и VIII). В спорных случаях такая ситуация рассматривается как фол за помеху ловле.

f. Во время свободного удара игрок принимающей команды, находящийся в позиции для совершения ловли мяча, имеет одинаковую защиту как при ловле мяча, пробитого ударом, так и при выполнении свободной ловли вне зависимости от того, был ли мяч пробит с подставки или непосредственно в землю, или ударился об землю, затем отскочив в воздух таким образом, словно был пробит с подставки.

g. Контакт, совершаемый любым игроком Команды А, включая фол за преднамеренный удар (Правила 9-1-3 и 9-1-4) или любой другой фол, который создает помеху возможности поймать мяч принимающему игроку, может рассматриваться как помеха ловле, как преднамеренный удар, или как персональный фол. 15-ярдовый штраф в таком случае применяется на усмотрение Команды Б с точки, в которой мяч принадлежит Команде Б, или с точки нарушения.

ШТРАФ — В случае фола, совершенного в поле для игры: мяч принимающей команде, 1я попытка и 15 ярдов.

Утвержденное решение 6-4-1

I. Игрок Команды A ловит мяч, пробитый свободным ударом в непосредственной близости к принимающему Б25 и таким образом мешает ему принять мяч. РЕШЕНИЕ: Помеха возможности поймать мяч. 15 ярдов с точки нарушения.

II. Игрок Команды Б, собирающийся поймать выбитый из схватки мяч, захвачен до того, как он выполнил ловлю, но ему удается поймать мяч в падении. РЕШЕНИЕ: Помеха возможности поймать мяч. Штраф — 15 ярдов сточки нарушения. В случае грубого контакта игрок Команды A получает дисквалификацию. Если фол совершен между голевыми линиями, штраф применяется с точки нарушения, Команда Б вводит мяч в игру снэпом; если фол совершен за голевой линией Команды Б – тачбэк, штраф применяется с точки окончания розыгрыша. Правило действует так же, как и в случае маффа или потери мяча, а также после неудачной попытки филд-гола, поскольку Команда Б коснулась мяча впереди от нейтральной зоны. [Ссылка на 6-4-1-e]

III. Впереди от нейтральной зоны игрок A1 стоит или бежит между летящим мячом и игроком Б1, и (a) мяч попадает в игрока A1, когда Б1 находится в позиции ловли мяча; или (b) Б1 при попытке поймать мяч врезается в игрока A1. РЕШЕНИЕ: Помеха возможности поймать мяч. Штраф—(a) и (b): 15 ярдов с точки нарушения. [Ссылка на 6-4-1-e]

IV. Игрок Команды Б при попытке поймать мяч (не подавая сигнал свободной ловли) совершает мафф, которого затем касается соперник, не мешавший принимающему ловить мяч. РЕШЕНИЕ: Помехи не происходило. В отсутствии сигнала свободной ловли защита от помехи ловле заканчивается тогда, когда любой игрок Команды Б совершает мафф. [Ссылка на 6-4-1-c]

V. Игрок Команды A, находясь позади нейтральной зоны, первым касается или ловит мяч, выбитый из схватки, при этом ни один принимающий не имел возможности поймать летящий мяч. РЕШЕНИЕ: Нелегальное касание, но не помеха. [Ссылка на 6-4-1-a]

VI. Игрок Б25 находится на отметке Б-35 и готов поймать мяч после панта. В момент снижения мяча игрок A88 подбегает близко к Б25, чем вынуждает последнего изменить свою позицию перед ловлей мяча. A88 не совершает контакта и не подходит к игроку Б25 ближе, чем на 1 ярд. РЕШЕНИЕ: Фол игрока A88 – помеха возможности поймать мяч. 15 ярдов с точки нарушения. Даже если Б25 ловит мяч, действия A88 заставляют его изменить исходное положение и, таким образом, А88 создает помеху возможности ловли мяча. [6-4-1-a]

VII. Игрок Б10 дает сигнал свободной ловли, совершает мафф и затем ловит мяч. РЕШЕНИЕ: Если Б10 имеет возможность поймать мяч после маффа, он должен иметь возможность беспрепятственно завершить ловлю. Если Б10 ловит пробитый ударом мяч, ставший маффом, такой мяч считается мертвым в точке, в которой игрок первый раз коснулся его.

VIII. Четвертая и 10 на 50-ярдовой линии. Игрок Б17 находится на 20-ярдовой линии Команды Б и готовится поймать мяч, выбитый из схватки Командой A. В момент снижения мяча игрок А37 совершает грубый фол (грубое столкновение) против Б17 до того, как последний поймал мяч. A37 не изменил свою скорость или не попытался избежать столкновения с Б17. РЕШЕНИЕ: Грубый персональный фол игрока Команды A, помеха возможности поймать мяч. 15 ярдов с точки нарушения. Дисквалификация игрока A37. [Ссылка на 6-4-1-e]

IX. Четвертая и 10 на 50-ярдовой линии, мяч принадлежит Команде А. Команда A выбивает мяч из схватки, встречный ветер сдувает летящий мяч на 30-ярдовую линию Команды Б. Игрок Б18, начинающий движение с 20-ярдовой линии, должен обойти игрока A92 на 25-ярдовой линии, чтобы поймать мяч на 30 ярдах. РЕШЕНИЕ: Фол игрока A92 – помеха возможности поймать мяч. 15 ярдов с точки нарушения, которой является 25-ярдовая линия. [Ссылка на 6-4-1-a]

X. Принимающий пант игрок Б44 находится на своей 30-ярдовой линии в положении для ловли мяча. Защитник A11 пробегает по полю, чтобы накрыть пант, и оказывается примерно в 1 ярде перед Б44 в момент снижения мяча. Б44 ловит мяч, не меняя своего положения или способа ловли, несмотря на присутствие рядом игрока A11, который не отошел назад, чтобы предоставить свободное пространство для Б44. РЕШЕНИЕ: Фол – помеха возможности поймать мяч. A11 находился ближе 1 ярда от принимающего Б44. Штраф — 15 ядов. [Ссылка на 6-4 1-b]

XI. Принимающий панта игрок Б22 находится на отметке Б-30 и ожидает снижения мяча, его партнер Б88 находится в трех ярдах перед ним на отметке Б-33. A44, чтобы накрыть мяч, легально толкает Б88 в Б22 в момент, когда до него долетает мяч. Мяч попадает в плечо Б22 и отскакивает. Команда A подбирает мяч на Б-25. РЕШЕНИЕ: Мяч у Команды A, первая и 10 на Б-25. Такая ситуация не является помехой возможности поймать мяч. Действия A44 направлены против Б88, который не находится в положении ловли мяча, но не против Б22. Таким образом, A44 не мешал Б22 принимать мяч. После касания мяча игроком Б22 Команда А легально подбирает мяч. [6-4 1-b]

XII. Четвертая и 5 на А-30. Принимающий пант игрок Б22 находится в позиции ловли мяча на Б-30. Сигнала свободной ловли он не подает. A88 находится ближе 1 ярда от Б22 на своей стороне, но не касается Б22 в момент ловли мяча на отметке Б-30. Захват Б22 на Б-32. Несмотря на присутствие A88, Б22 не изменил свое положение или способ ловли мяча. РЕШЕНИЕ: Легальный розыгрыш, помехи возможности поймать мяч не происходило. Игрок A88 находится ближе 1 ярда от Б22, но не перед ним непосредственно. Он не мешает Б22 принять мяч. Команда Б – первая и 10 на Б-32. [Ссылка на 6-4 1-b]

XIII. Игрок Б44 готовится принять пант на Б-25. Пока мяч находится высоко в воздухе и до того, как он станет снижаться к Б44, игрок A88 подбегает и встает перед Б44 на расстоянии менее 1 ярда, но непосредственно в момент ловли мяча А88 не находится рядом с Б44. B44 ловит мяч, после чего его захватили. РЕШЕНИЕ: Фола не происходило. Игрок A88 оказался на расстоянии менее 1 ярда непосредственно перед принимающим в начальной фазе полета мяча, он не мешал Б44 принимать мяч. [Ссылка на 6-4 1-b]

 Свободная ловля.

a. Свободной ловлей мяча, пробитого ударом из схватки, называется его ловля за нейтральной зоной игроком Команды Б, который подал правильный сигнал во время полета мяча, до которого впереди от нейтральной зоны не дотронулся ни один из игроков.

b. Свободной ловлей мяча, пробитого свободным ударом, называется ловля мяча игроком Команды Б, который показал правильный сигнал во время полета мяча, до которого после удара не дотронулся ни один из игроков.

c. Правильный или неправильный сигнал свободной ловли лишает принимающую команду возможности продвинуть мяч вперед, и мяч объявляется мертвым в точке его ловли или подбора, либо в точке, в которой сигнал был подан, если ловля предшествовала подаче сигнала.

d. Если принимающий поднимает руку (не размахивая ей), чтобы прикрыть глаза от солнца, мяч считается живым и может быть продвинут вперед.

Правильный сигнал — это сигнал, подаваемый игроком Команды Б, который ясно обозначает свое намерение поймать мяч, поднимая одну руку над головой и размахивая ей из стороны в сторону более одного раза.

Неправильный сигнал — это любой машущий сигнал игрока Команды Б:

a. Не соответствующий определению, данному в Статье 2; или

b. Поданный после того, как удар с линии схватки пойман впереди от нейтральной зоны, ударился о землю или коснулся другого игрока впереди от нейтральной зоны (У.Р. 6-5-3-III-V); или

c. Сигнал, поданный после того, как мяч, пробитый свободным ударом, уже пойман, ударился о землю или коснулся другого игрока (Исключение: Правило 6-4-1-f).

Мяч становится мертвым в точке приема

a. Когда игрок Команды Б выполняет прием свободной ловлей, мяч становится мертвым и принадлежит Команде Б в той точке, где был пойман.

b. Когда игрок Команды Б подает правильный сигнал свободной ловли, запрет на создание помех такому игроку, предпринимающему попытку поймать мяч, пробитый свободным ударом или выбитый ударом из схватки, но совершившему мафф, продолжает действовать до тех пор, пока этот игрок все еще имеет возможность завершить прием. Такой запрет перестает действовать, когда мяч касается земли. Если игроку удается завладеть мячом, пробитым ударом, мяч помещается в точку, где игрок впервые коснулся мяча (У.Р. 6-5-1-I-II).

c. Правила, относящиеся к свободной ловле, применяются только во время свободных ударов или когда мяч, выбитый из схватки, пересекает нейтральную зону.

d. Цель правил свободной ловли— защита принимающего игрока, который, подавая сигнал свободной ловли, принимает на себя обязательство о том, что ни он, ни другой член его команды не будут продвигать мяч вперед после его приема (У.Р. 6-5-5-III).

e. Если мяч пойман, принимающая команда должна ввести мяч в игру снэпом в точке его приема (Исключения: Правила 6-5-1-b, 7-1-3 и 8-6-1-b).

Утвержденное решение 6-5-1

I. После правильно или неправильно поданного сигнала свободной ловли игрок Б1 совершает мафф панта, и игрок Б2, не подававший сигнал, ловит мяч. РЕШЕНИЕ: Мертвый мяч в точке ловли. [Ссылка на 6-5-1-b, 6-5-3-a]

II. Нога игрока Б1 находится за пределами поля в момент, когда он подает правильный или неправильный сигнал свободной ловли. Затем он ловит мяч в пределах поля. РЕШЕНИЕ: Правила не запрещают принимающему выходить за пределы поля во время пробития мяча. Ловля мяча в пределах поля легальна, мяч является мертвым. [Ссылка на 6-5-1-b]

Ни один игрок Команды Б не имеет права продвигать пойманный или подобранный мяч более чем на 2 шага в любом направлении после правильно или неправильно поданного сигнала свободной ловли любым игроком Команды Б (У.Р. 6-5-2: I-III). ШТРАФ — Фол при мертвом мяче. 5 ярдов с точки окончания розыгрыша.

Утвержденное решение 6-5-2

I. Б1 дает сигнал свободной ловли до того, как игрок Б2 совершает мафф мяч, затем Б1 ловит или подбирает мяч и продвигает его вперед. РЕШЕНИЕ: Поскольку Б1 подал сигнал, мяч является мертвым в точке ловли или подбора. Б1 имеет право сделать 2 шага, чтобы остановиться или сохранить равновесие. За третий и последующие шаги в пределах поля игроку назначается штраф с точки, где мяч был пойман или подобран. Если Б1 был захвачен, захват игнорируется, кроме случаев, когда такой захват считается неоправданной жестокостью или если игрок, делающий захват, опоздал с захватом и должен был понять, что соперник с мячом не собирался продвигаться вперед. Если мяч пойман или подобран Командой Б в зачетной зоне, это - тачбэк. Если Б1 захвачен до того, как он сделал третий шаг, штраф назначается игроку, выполнившему захват.

II. Команда A пробивает пант. После подачи сигнала свободной ловли на своей 20-ярдовой линии игрок Б1 умышлено позволяет мячу приземлиться на землю, после чего Б2 подбирает отскочивший мяч и проходит до 35-ярдовой линии Команды Б. РЕШЕНИЕ: Мертвый мяч в точке подбора. Продвижение вперед нелегально. Штраф: 5 ярдов с точки окончания розыгрыша – точки подбора. Мяч принадлежит Команде Б, первая и 10.

III. Принимающий пант игрок Б22 дает неправильный сигнал свободной ловли, выполнив быстрый взмах рукой вверх. Он ловит мяч на Б-35 и добегает до Б-40, где его захватывают. РЕШЕНИЕ: Мертвый мяч в точке ловли. Фол Б22 за задержку игры; 5 ярдов с точки мертвого мяча. Игрок, выполнивший захват, не нарушал правил, поскольку Б22 давал понять, что мяч находится у него. Мяч принадлежит Команде Б, 1я и 10 на Б-30.

Неправильные сигналы: ловля или подбор

a. Прием после подачи неправильного сигнала свободной ловлей не является; мяч становится мертвым там,

где был пойман или подобран. Если сигнал следует за приемом или подбором, мяч становится мертвым тогда, когда сигнал был подан впервые (У.Р. 6-5-1-I).

b. Неправильные сигналы, поданные впереди от нейтральной зоны, применяются только к Команде Б.

c. Heправильный сигнал, поданный впереди от нейтральной зоны, возможен только когда мяч ее пересек (Правило 2-16-7) (У.Р. 6-5-3-I).

Утвержденное решение 6-5-3

I. Игрок A1 или Б1 подают сигнал свободной ловли впереди от нейтральной зоны во время пробития мяча, мяч не пересекает нейтральную зону. РЕШЕНИЕ: Сигналы не имеют силы, поскольку мяч не пересек нейтральную зону. Мяч остается живым (Правило 2-8-1-a). [Ссылка на 6-5-3-c]

II. Во время свободного удара Б17 подает неправильный сигнал свободной ловли рядом с боковой линией и совершает мафф, в результате которого мяч выходит за пределы поля. РЕШЕНИЕ: Мяч принадлежит Команде Б, первая и 10 на хэш-линии.

III. Выбитый из схватки мяч приземляется впереди от нейтральной зоны и отскакивает в воздух, игрок Б1 подает сигнал свободной ловли. РЕШЕНИЕ: Неправильный сигнал. Мертвый мяч в точке подбора. [2-8-3-b]

IV. Б1 ловит выбитый из схватки мяч впереди от нейтральной зоны и затем подает сигнал свободной ловли. РЕШЕНИЕ: Неправильный сигнал. Мертвый мяч в точке, где был подан первый сигнал. [Ссылка на 2-8-3-b]

V. Выбитый Командой А из схватки мяч катится вперед за нейтральную зону, в этот момент Б17 сигнализирует своим партнерам не приближаться к мячу. РЕШЕНИЕ: Неправильный сигнал. Мертвый мяч после подбора любой из команд. [Ссылка на 2-8-3-b]

Игрок команды Б, правильно или неправильно подавший сигнал свободной ловли, при этом не коснувшийся мяча, не может блокировать или совершать фол в отношении соперника в течение этой попытки (У.Р. 6-5-4-I и II). ШТРАФ — Свободный удар: мяч принимающей команды, 15 ярдов с точки нарушения (С40). Удар из схватки: 15 ярдов, правило о точке после удара из схватки (С40).

Утвержденное решение 6-5-4

I. Б1 подает сигнал и не касается мяча после панта. Пока свободный мяч, не коснувшийся ни одного из игроков, находится в поле, Б1 блокирует соперника (a) в поле впереди от нейтральной зоны или (b) в зачетной зоне Команды Б.РЕШЕНИЕ:(a) Если мяч пересекает нейтральную зону, и Команда Б владеет мячом в момент окончания попытки, Команда Б получает штраф 15 ярдов с места пробития мяча из схватки. (b) Сейфти. Действует то же правило, что и при безуспешной попытке пробития филд-гола. [Ссылка на 6-5-4]

II. Б1 подает сигнал на 50-ярдовой линии и не касается выбитого пантом мяча. Когда мяч катится по земле на 45-ярдовой линии Команды Б, игрок Б1 нелегально использует свои руки в попытке поймать мяч, мяч объявляется мертвым во владении Команды Б. РЕШЕНИЕ: Штраф — 15 ярдов, пробитие мяча из схватки. Мяч у Команды Б (Правило 10-2-3). [Ссылка на 6-5-4]

Никто из игроков команды, выполняющей удар, не имеет права применять захват или иной блок по отношению к сопернику, выполнившему прием мяча свободной ловлей. Такую защиту получает только игрок, подавший сигнал свободной ловли (У.Р. 6-5-5-I и III). ШТРАФ — Фол при мертвом мяче. Мяч принимающей команде, 15 ярдов с точки окончания розыгрыша (С7 и С38).

Утвержденное решение 6-5-5

I. Оба игрока, Б1 и Б2, подают сигнал. Б1 совершает мафф, Б2 близок к тому, чтобы поймать мяч. В этот момент A1 захватывает и приземляет игрока Б2 на землю. РЕШЕНИЕ: Холдинг, без помехи. Штраф — 10 ярдов с предыдущей точки или с точки, где мертвый мяч принадлежит Команде Б. [Ссылка на 6-5-5]

II. Б22 подал сигнал свободной ловли и был захвачен до того, как он прошел с мячом более 2 шагов. РЕШЕНИЕ: Фол игроку, выполнившему захват. 15 ярдов с точки окончания розыгрыша.

III. Б1 ловит мяч после того, как Б3 подал сигнал свободной ловли. РЕШЕНИЕ: Мяч становится мертвым в тот момент и в том месте, где был пойман. Б1 не имеет право на защиту при ловле, но имеет право на такую же защиту, как и при любом мертвом мяче (Правило 6-5-1-d). [Ссылка на 6-5-1-d, 6-5-5]

В момент совершения снэпа при ударе из схватки Команда А может иметь менее пяти линейных с номерами 50-79 в формации для выбивания мяча из схватки (2-16-10), если выполняются следующие условия:

(a) После того, как определен снэпер, всякий линейный, имеющий номер не 50-79 и являющийся нелегальным принимающим ввиду своей позиции, становится исключением из правила нумерации.

(b) Всякий игрок, подпадающий под действие вышеупомянутого исключения, должен находиться на линии, при этом не имея права быть крайним линейным. В противном случае Команда А получает штраф за нелегальную формацию.

(c) Во время попытки всякий такой игрок является исключением из правила о нумерации и остается нелегальным принимающим до тех пор, пока не станет легальным в соответствии с Правилом 7-3-5 (пас вперед коснулся судьи или игрока Команды Б).

Условия пунктов (a), (b) и (c) перестают действовать, если период завершается до выполнения снэпа или берутся судейский или командный тайм-ауты.

Теперь давайте рассмотрим действия судей при ударах из схватки.

Ампайер.

Панты: Приоритеты

Перед ударом и во время него руководствуйтесь теми же приоритетами, что и на регулярном розыгрыше (выше), плюс:

1. Подмечайте игроков — исключения из правила обязательной нумерации и во время попытки отмечайте их перемещение в глубину поля, если легальный пас вперёд пересечёт нейтральную зону.

2. Отслеживайте фолы в своей зоне ответственности, в особенности:

(a) любые действия против снэпера, которые могут трактоваться как грубость;

(b) перед ударом: нелегальные блоки и задержки со стороны линейных и пант-протекторов, в особенности — со стороны винг-беков на фланге Рефери;

(c) во время удара: нелегальные блоки и задержки против игроков команды А, пытающихся продвигаться в глубину поля;

(d) блоки ниже пояса;

(e) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(f) излишнюю грубость — вдали от мяча;

(g) поздние удары;

(h) нелегальное построение.

3. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов.

4. При коротком ударе подмечайте касания мячом поля, игрока или судьи впереди от нейтральной зоны.

Начальное расположение

1. Займите обычную для регулярного розыгрыша позицию. Убедитесь, что вам хорошо виден снэпер.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Сохраняйте позицию, откуда вам хорошо будет виден начальный рывок игроков обеих команд, блоки нападения и действия защиты.

2. Обращайте особое внимание на действия снэпера и против снэпера, а также на задержки и подножки защиты против игроков нападения, продвигающихся вглубь поля.

3. [В БРИГАДЕ НА 4/5] При коротком ударе или частично заблокированном ударе прямо перед вами будьте готовы отслеживать помеху приёму мяча, а также сигналы свободной ловли.

4. Не разворачивайтесь за длинным ударом. Наблюдайте за игроками в своей зоне ответственности.

5. Когда игроки пробегают мимо вас в глубину поля, развернитесь и в темпе следуйте за ними.

6. Если розыгрыш развивается в вынос или пас, реагируйте так, как описано выше в соответствующих разделах.

Полезные советы

1. Особенно внимательно подсчитывайте игроков команды А — практика показывает, что больше всего путаницы происходит, когда спецкоманда сменяет нападение на поле.

2. По возможности помогите Рефери определить, не заблокировал ли удар игрок, совершивший контакт с кикером.

Филд-голы и реализации: Приоритеты

Перед ударом и во время него руководствуйтесь теми же приоритетами, что и на регулярном розыгрыше (выше), плюс:

1. Отслеживайте фолы в своей зоне ответственности, в особенности:

(a) любые действия против снэпера, которые могут трактоваться как грубость;

(b) нелегальные блоки и задержки со стороны линейных и беков, защищающих кикера, в особенности — в исполнении крайних линейных и (или) винг-беков на фланге Рефери;

(c) игроков защиты, пытающихся нелегально заблокировать удар;

(d) блоки ниже пояса;

(e) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(f) игроков, инициирующих контакт с оппонентом коленом;

(g) поздние удары;

(h) нелегальное построение.

2. После удара продолжайте наблюдать за игроками, пока не прекратятся все контакты между ними. Не оборачивайтесь, чтобы увидеть результат удара, не повторяйте сигналы коллег, фиксирующих удачную или неудачную попытку, не делайте записей, оставьте все прочие дела, кроме наблюдения за игроками, пока не минует малейшая угроза любых неприятностей.

3. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов. Во время возврата руководствуйтесь приоритетами, описанными выше.

Начальное расположение

1. Займите обычную для регулярного розыгрыша позицию. Убедитесь, что вам хорошо виден снэпер.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Сохраняйте позицию, откуда вам хорошо будет виден начальный рывок игроков обеих команд, блоки нападения и действия защиты.

2. Обращайте особое внимание на действия снэпера и против снэпера.

3. Предупреждайте нелегальные приёмы голосом.

4. [В БРИГАДЕ НА 4/5] Смещайтесь к голевой линии, если попытка развивается в пасовый или выносной розыгрыш по флангу Лайн-джаджа, который в этот момент оставил свою позицию для контроля ворот.

5. После завершения попытки запустите 1-минутный таймер для отсчёта времени до последующего начального удара (правило 3-3-7-h).

Полезные советы

1. Будьте готовы к тому, что после заблокированного удара мяч могут подобрать и начать продвижение. На фейках переключайтесь на выносную или пасовую механику.

(a) Если розыгрыш развивается в вынос или пас, реагируйте в соответствии с механикой, предусмотренной для соответствующего типа розыгрыша.

(b) [В БРИГАДЕ НА 4/5] Перемещайтесь к голевой линии, опережая игрока с мячом, особенно если розыгрыш развивается по флангу Лайн-джаджа.

(c) Отмечайте игровые номера легальных принимающих.

2. Подавайте сигнал легального касания (S11) ТОЛЬКО в случае касания мяча (но не вынужденного касания) игроком команды B впереди от нейтральной зоны.

Боковые судьи.

Панты: Приоритеты

Перед ударом и во время него руководствуйтесь теми же приоритетами, что и на регулярном розыгрыше (выше), плюс:

1. [ЛАЙНСМЕН] Определяйте, пересёк ли удар нейтральную зону, заметив, коснулся ли мяч поля, игрока или судьи впереди от нейтральной зоны.

2. Отмечайте точку завершения удара (если она в пределах поля) бин-бэгом.

3. Отмечайте точку окончания розыгрыша, как бы глубоко она ни находилась, если пробитый ударом мяч выходит за боковую линию на вашей стороне поля.

4. Определяйте, коснулся игрок мяча или нет.

5. Отслеживайте сигналы свободной ловли, подаваемые игроками в вашей зоне ответственности.

6. Если мяч пробит в вашу зону ответственности, отслеживайте возможные помехи приёму мяча.

7. Если мяч пробит не в вашу зону ответственности, отслеживайте игроков, которые не совершали помехи приёму мяча, будучи заблокированными соперником в возвращающего.

8. Отмечайте все точки нелегальных касаний бин-бэгами.

9. Определяйте, когда вблизи от голевой линии применимо «правило инерции».

10. Отслеживайте фолы в своей зоне ответственности, в особенности:

(a) блоки ниже пояса, особенно со стороны игроков на вашем фланге, и [ЛАЙНСМЕН] позади в поле;

(b) во время удара: нелегальные блоки и задержки против игроков команды А, пытающихся продвигаться в глубину поля;

(c) игроков команды A, возвращающихся в поле после добровольного выхода за его пределы (уроните кепку или бин-бэг на точку выхода и флаг — на точку возврата);

(d) нелегальные блоки со стороны игроков, подавших сигнал свободной ловли;

(e) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(f) излишнюю грубость — вдали от мяча;

(g) поздние удары.

11. Подмечайте номера игроков в позиции легальных принимающих на своём фланге формации; отслеживайте игроков, совершающих первое касание с мячом, и нелегальных принимающих в глубине поля, если розыгрыш развивается в пас.

12. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов.

13. Если мяч пробит непосредственно за боковую линию, займите точку окончания розыгрыша на своей бровке, руководствуясь сигналами Рефери.

Во время возврата руководствуйтесь приоритетами, описанными выше.

Начальное расположение

1. [В БРИГАДЕ НА 5] Займите свою обычную позицию на регулярном розыгрыше.

2. [В БРИГАДЕ НА 4] [ЛАЙНСМЕН] Займите свою обычную позицию на регулярном розыгрыше.

3. [В БРИГАДЕ НА 4] [ЛАЙН-ДЖАДЖ]

(a) Расположитесь позади и сбоку от самого глубокого возвращающего. Позади — настолько, чтобы видеть пробитый мяч «сквозь» возвращающего. Сбоку — настолько, чтобы, не преграждая ему путь, видеть, коснулся ли он мяча или нет, и не допустил ли его соперник помехи приёму мяча. Нормальная дистанция — 5 ярдов назад и 5–10 ярдов в сторону. Держитесь между возвращающим и своей бровкой.

(b) Если в глубине поля расположились два или более возвращающих, держитесь между своей бровкой и ближайшим к вам игроком на почтительном расстоянии от него, пока не станет ясно, кто из них будет принимать мяч.

(c) Будьте готовы скорректировать свою позицию в соответствии со скоростью и направлением ветра и техникой пантера. При боковом ветре сместитесь ближе к бровке, к которой мяч может отнести ветром.

(d) Держите один бин-бэг наготове, а второй — под рукой.

4. [В БРИГАДЕ НА 4] За глубоко разместившихся возвращающих отвечает Лайн-джадж.

5. [В БРИГАДЕ НА 5] Завершение удара контролирует Бэк-джадж, если только удар не завершается очень близко к боковой линии.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Когда мяч пробит, оцените его траекторию, но не отслеживайте мяч в полёте. Наблюдайте за игроками в своей зоне ответственности (как она определена на диаграммах в разделе 26.4) — их взгляды подскажут вам, куда летит мяч. Вместе с тем, если возвращающий исполняет отвлекающий манёвр, не следуйте за ним, а наблюдайте за зоной, в которую должен приземлиться мяч.

2. [ЛАЙНСМЕН] Оставайтесь на линии розыгрыша, пока мяч не пересечёт её, а затем двигайтесь в глубину поля таким образом, чтобы держаться в 15–20 ярдах от возврата. Держитесь широко, повернитесь к возвращающему и следуйте за ним, когда он минует вас.

3. [В БРИГАДЕ НА 5] [ЛАЙН-ДЖАДЖ] Как только удар пробит, смещайтесь в глубину поля, чтобы держаться в 15–20 ярдах впереди от возвращающего. Держитесь широко, повернитесь к возвращающему и следуйте за ним, когда он минует вас.

4. Будьте готовы контролировать короткий удар, особенно если он направлен в сторону вашей бровки. Отмечайте точку выхода мяча в аут на вашей боковой линии, как бы глубоко она ни располагалась.

5. Если удар направлен к противоположной бровке, сместитесь в глубину поля, уделяя особенное внимание действиям вдалеке от мяча. Будьте начеку: игрок с мячом может в любой момент развернуться в вашу сторону — и оказаться таким образом в вашей зоне ответственности.

6. Когда кажется очевидным, что мяч приземлится за пределами вашей зоны ответственности:

(a) Сохраняйте такую позицию, из которой вы сможете отслеживать розыгрыш и действия вокруг возвращающего. Если вы ближайший судья (кроме судьи, который контролирует возвращающего), сместитесь таким образом, чтобы хорошо видеть блоки вблизи игроков, находящихся в позиции для приёма панта. В частности, отслеживайте игроков, совершающих помеху приёму в результате блока оппонента и не подлежащих таким образом штрафу (Правило 6-4-1-d).

(b) Если игрок в вашей зоне ответственности подаёт сигнал свободной ловли, следите, чтобы он не совершал блоков, пока не коснётся мяча.

(c) Когда вы наблюдаете за развитием розыгрыша широким углом, не стесняйтесь отмечать флагом фол, совершённый вдалеке от вас — если вы ясно видели момент фола. Взаимодействуйте с коллегами, чтобы выяснить их мнение по поводу произошедшего.

7. Когда кажется очевидным, что мяч приземлится в вашей зоне ответственности:

(a) Если вы контролируете не самого глубокого возвращающего, подайте сигнал (Sup28), чтобы сообщить коллегам, что вы принимаете ответственность за завершение удара и ближнего к вам возвращающего.

(b) Займите позицию шире (10 ярдов или более — если только он не находится близко к боковой линии) и чуть позади возвращающего, чтобы определить, удачно ли бы принят мяч.

(c) Если первым мяча коснулся игрок команды пробития, вы можете обозначить этот факт сигналом «нелегальное касание» (S16). Если первым касанием мяча был мафф (не установление контроля) игрока команды возврата, вы можете подать сигнал «легальное касание» (S11), чтобы обозначить свободный мяч.

(d) Отмечайте бин-бэгами точки нелегального касания и (или) завершения удара. Только один судья (Каверер в каждом отдельном случае) должен отмечать точку и подавать соответствующий сигнал. Если в вашей зоне ответственности находятся несколько точек, а бин-бэг у вас только один, отдайте предпочтение точке, которая наиболее выгодна для команды B.

(e) Если мяч становится мёртвым в результате свободной ловли команды B или обретения владения командой A, подайте свисток и сигнал остановки времени (S3).

(f) Если непойманный мяч перелетает через возвращаюшего, следуйте за мячом и будьте готовы отслеживать его статус. Держитесь на почтительном расстоянии от мяча, чтобы не коснуться его самому.

(g) Если мяч оказывается вблизи голевой линии, вы должны быть на ней, чтобы определить момент, когда мяч окажется в зачётной зоне. Отслеживать игроков в это время будут другие судьи.

(h) Если мяч (нетронутый игроками команды B в игровом поле) оказывается в зачётной зоне, подайте свисток и сигнал «тачбек» (S7), повторяя его до тех пор, пока его не заметит Рефери.

(i) Если мячом после удара овладел игрок команды A, подайте свисток, сигнал «остановка времени» (S3), сигнал «нелегальное касание» (S16) и сигнал «первая попытка» (S8). Кратковременное касание мяча игроком команды пробития не должно трактоваться как обретение владения.

(j) Если мяч выходит за пределы поля в вашей зоне ответственности, немедленно подайте свисток и сигнал остановки времени (S3). Если мяч пересекает боковую линию в полёте, сигналом (Sup16) попросите Рефери, чтобы он направил вас к точке выхода мяча, используя сигналы (Sup17, Sup18 и Sup19). Держите точку; положите на неё мяч.

(k) Если мяч прекращает своё движение в вашей зоне ответственности, убедитесь, что никто из игроков не претендует на овладение им, прежде чем подать свисток и сигнал остановки времени (S3).

8. Во время возврата работайте по механике, описанной выше.

Полезные советы

1. Будьте готовы к тому, что удар может быть заблокирован, после чего мяч могут подобрать

и начать его продвигать. На фейках переключайтесь на обычную выносную или пасовую механику.

(a) Если розыгрыш развивается в вынос или пас, работайте по соответствующей механике.

(b) Контролируйте голевую или конечную линию, сообразно обстоятельствам.

(c) Контролируйте игровые номера легальных принимающих.

(d) Если после удара свободный мяч находится в бекфилде команды пробития, ассистируйте Рефери в наблюдении за действиями против кикера, особенно когда мяч находится на противоположной от вас стороне поля.

(e) [В БРИГАДЕ НА 5] При неудачном снэпе или заблокированном ударе, боковой судья, находящийся на той же стороне поля, что и Рефери, должен оставаться в своей позиции на линии розыгрыша, чтобы отслеживать пересечение мячом нейтральной зоны. Судья на противоположной бровке должен смещаться в бекфилд команды A, чтобы ассистировать Рефери.

Филд-голы и реализации: Приоритеты

До и во время удара руководствуйтесь теми же приоритетами, что описаны выше для регулярных розыгрышей, а также:

1. [ЛАЙН-ДЖАДЖ] Вы определяете успех или неудачу попытки филд-гола. [В БРИГАДЕ НА

5] Вы разделяете эту ответственность с Бэк-джаджем.

2. [ЛАЙНСМЕН] Определяйте, пересёк ли удар нейтральную зону, и замечайте, коснулся ли мяч поля, игрока или судьи впереди от нейтральной зоны.

3. Отслеживайте фолы в своей зоне ответственности, в особенности:

(a) нелегальные блоки и задержки со стороны линейных и беков, защищающих кикера и холдера, в особенности — в исполнении эндов и (или) винг-беков на вашем фланге;

(b) блоки ниже пояса;

(c) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(d) излишнюю грубость — вдалеке от мяча;

(e) поздние удары;

(f) нелегальные построения;

(g) [ЛАЙНСМЕН] фальстарты и офсайды на стороне поля Лайн-джаджа — в дополнение к своей стороне.

4. Подмечайте номера игроков в позиции легальных принимающих на своём фланге формации; отслеживайте игроков, совершающих первое касание с мячом, и нелегальных принимающих в глубине поля, если розыгрыш развивается в пас.

5. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов.

Во время возврата руководствуйтесь приоритетами, описанными выше.

Начальное расположение [ЛАЙНСМЕН]

1. Занимайте свою обычную позицию для регулярного розыгрыша.

2. На реализации установите счётчик попыток на 3-ярдовой отметке, чтобы он показывал первую попытку, и проинструктируйте цепочную бригаду уложить инвентарь на землю за пределами ограничительных линий в районе 20-ярдовой отметки и самим оставаться на безопасном расстоянии за пределами поля.

[ЛАЙН-ДЖАДЖ]

3. [В БРИГАДЕ НА 4] Займите позицию в 5 ярдах позади от ворот. Вы должны рассудить, прошёл ли мяч между стойками и над перекладиной ворот.

4. [В БРИГАДЕ НА 5] Займите позицию в одном ярде позади вашей стойки ворот (той, которая находится на стороне пресс-бокса). Вы должны определить, прошёл ли мяч внутри вашей стойки ворот. Бэк-джадж при этом должен определить, прошёл ли мяч внутри противоположной стойки и над перекладиной.

 

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. [ЛАЙН-ДЖАДЖ НА ВОРОТАХ]

(a) Наблюдайте за мячом с момента удара и до того момента, когда успех или неудача попытки станут очевидными.

(b) Если вы расцениваете удар как успешный, сообщите («да» или кивком) об этом своему коллеге на противоположной стойке (если есть), после чего вместе выйдите перед стойками (примерно на глубину одного ярда в зачётную зону) и подайте сигнал «набор очков» (S5) после остановки.

(c) Если вы расцениваете удар как неудачный, подайте сигнал «очки не набраны» (S10) или — если удар прошёл снаружи вашей стойки — только сигнал (Sup15). Не подавайте сигнал «тачбек».

(d) Какой бы сигнал вы ни подавали, держите его примерно 5 секунд, чтобы Рефери успел заметить его.

(e) [В БРИГАДЕ НА 4] Подайте свисток, когда результат розыгрыша очевиден.

(f) Если удар был заблокирован или мяч не долетел до ворот (и остаётся живым), не подавайте никаких сигналов. Смещайтесь на позицию, чтобы судить розыгрыш как пант.

2. После удара направляйтесь к свалке, которую образовали игроки в середине поля. Вы, таким образом, заставите себя сосредоточиться на игроках, а не наблюдать за результатом попытки. В случае каких-либо неприятностей, вы будете в хорошей позиции, чтобы помочь Ампайру.

Полезные советы

1. [В БРИГАДЕ НА 5] На длинных попытках (когда снэп производится с отметки B-20 и далее) допускается, чтобы ворота контролировал только Бэк-джадж, а Лайн-джадж оставался в своей позиции на линии розыгрыша. Такая механика получила название «один на воротах». Лайн-джадж должен явно оповестить бригаду о своём намерении работать по этой механике.

2. [В БРИГАДЕ НА 4] [ЛАЙН-ДЖАДЖ] Смещайтесь ближе к той стойке ворот, к которой летит посланный кручёным ударом мяч.

3. Будьте готовы к тому, что после заблокированного удара мяч могут подобрать и начать продвижение. На фейках переключайтесь на выносную или пасовую механику.

(a) Если розыгрыш развивается в вынос или пас, реагируйте в соответствии с механикой, предусмотренной для соответствующего типа розыгрыша. Будьте начеку: вам необходимо контролировать голевую линию.

(b) Контролируйте голевую линию сообразно обстоятельствам.

(c) [ЛАЙН-ДЖАДЖ НА ВОРОТАХ] Быстро смещайтесь вдоль конечной линии на пилон, чтобы оказаться на боковой линии. В движении продолжайте наблюдать розыгрыш, следите за своими ключами и действиями с их стороны и против них. Оказавшись на пилоне конечной линии, перемещайтесь на голевую линию. Не срезайте углы через зачётную зону. Ваша основная ответственность (при содействии Рефери) — контроль боковой линии в зачётной зоне.

(d) Подмечайте игровые номера легальных принимающих.

(e) [ЛАЙНСМЕН] Если после удара свободный мяч § находится в бекфилде команды пробития, ассистируйте Рефери в наблюдении за действиями против кикера и холдера, так как Рефери в данный момент переключается на наблюдение за мячом.

4. [ЛАЙН-ДЖАДЖ] На реализации проинструктируйте членов вспомогательной цепочной бригады уложить инвентарь на землю и самим оставаться на безопасном расстоянии за пределами поля.

Бэк-джадж.

Панты: Приоритеты

Перед ударом и во время него руководствуйтесь теми же приоритетами, что и на регулярном розыгрыше (выше), плюс:

1. Отмечайте точку завершения удара (если она в пределах поля) бин-бэгом.

2. Определяйте, коснулся игрок мяча или нет.

3. Отслеживайте сигналы свободной ловли, подаваемые игроками в вашей зоне ответственности.

4. Если мяч пробит в вашу зону ответственности, отслеживайте возможные помехи ловле мяча.

5. Если мяч пробит не в вашу зону ответственности, отслеживайте игроков, которые не совершали помехи ловле мяча, будучи заблокированными соперником в возвращающего.

6. Отмечайте точки всех нелегальных касаний бин-бэгами.

7. Определяйте, когда вблизи от голевой линии применимо «правило инерции».

8. Отслеживайте фолы в своей зоне ответственности, в особенности:

(a) Блоки ниже пояса, особенно — в середине поля;

(b) во время удара: нелегальные блоки и задержки против игроков команды А, пытающихся продвигаться в глубину поля;

(c) игроков команды A, возвращающихся в поле после добровольного выхода за его пределы (уроните кепку   бин-бэг на точку выхода и флаг — на точку возврата);

(d) нелегальные блоки со стороны игроков, подавших сигнал свободной ловли;

(e) фолы, угрожающие безопасности игроков, такие как захваты за маску, подножки и чопблоки;

(f) излишнюю грубость — вдали от мяча;

(g) поздние удары.

9. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов.

Во время возврата руководствуйтесь приоритетами, описанными выше.

Начальное расположение

1. Расположитесь позади и сбоку от самого глубокого возвращающего. Позади — настолько, чтобы видеть пробитый мяч «сквозь» возвращающего. Сбоку — настолько, чтобы, не преграждая ему путь, видеть, коснулся ли он мяча или нет, и не допустил ли его соперник помехи приёму мяча. Нормальная дистанция — 5 ярдов назад и 5 ярдов в сторону. Если возвращающих больше одного, займите позицию по середине поля.

2. Будьте готовы скорректировать свою позицию в соответствии со скоростью и направлением ветра и техникой пантера. При боковом ветре сместитесь ближе к бровке, к которой мяч может отнести ветром.

3. Держите один бин-бэг наготове, а второй — под рукой.

4. Вы контролируете завершение удара, если только он не завершается очень близко к боковой линии.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Когда мяч пробит, оцените его траекторию, но не отслеживайте мяч в полёте. Наблюдайте за игроками в своей зоне ответственности (как она определена на диаграммах в разделе 26.4) — их взгляды подскажут вам, куда летит мяч. Вместе с тем, если возвращающий исполняет отвлекающий манёвр, не следуйте за ним, а наблюдайте за зоной, в которую должен приземлиться мяч.

2. Когда кажется очевидным, что мяч приземлится за пределами вашей зоны ответственности:

(a) Если удар короткий и мяч пробит в сторону боковой линии, судья на соответствующей бровке примет ответственность за мяч и подаст сигнал (Sup28).

(b) Сохраняйте такую позицию, из которой вы сможете отслеживать розыгрыш и действия вокруг возвращающего. Если вы ближайший судья (кроме судьи, который контролирует возвращающего), сместитесь таким образом, чтобы хорошо видеть блоки вблизи игроков, находящихся в позиции для приёма панта. В частности, отслеживайте игроков, совершающих помеху приёму в результате блока оппонента и не подлежащих таким образом штрафу (Правило 6-4-1-d).

(c) Если игрок в вашей зоне ответственности подаёт сигнал свободной ловли, следите, чтобы он не совершал блоков, пока не коснётся мяча.

(d) Когда вы наблюдаете за развитием розыгрыша широким углом, не стесняйтесь отмечать флагом фол, совершённый вдалеке от вас — если вы ясно видели момент фола.

Взаимодействуйте с коллегами, чтобы выяснить их мнение по поводу произошедшего.

3. Когда кажется очевидным, что мяч приземлится в вашей зоне ответственности:

(a) Займите позицию шире (10 ярдов или более — если только он не находится близко к боковой линии) и чуть позади возвращающего, чтобы судить корректность приёма мяча.

(b) Если первое касание мяча совершил игрок команды пробития, вы можете обозначить этот факт сигналом «нелегальное касание» (S16). Если первым касанием мяча был мафф (не обретение владения) игрока команды возврата, вы можете подать сигнал «легальное касание» (S11), чтобы обозначить свободный мяч.

(c) Отмечайте бин-бэгами точки нелегального касания и (или) завершения удара. Только один судья должен отмечать каждую точку и подавать соответствующий сигнал. Если в вашей зоне ответственности находятся несколько точек, а бин-бэг у вас только один, отдайте предпочтение точке, которая наиболее выгодна команде Б.

(d) Если мяч становится мёртвым в результате свободной ловли команды B или обретения владения командой A, подайте свисток и сигнал остановки времени (S3).

(e) Если непойманный мяч перелетает через возвращающего, следуйте за мячом и будьте готовы определить его статус. Держитесь на почтительном расстоянии от мяча, чтобы самому его не коснуться.

(f) Если мяч оказывается вблизи голевой линии, вы должны быть на ней, чтобы определить момент, когда мяч окажется в зачётной зоне. Отслеживать игроков в это время будут другие судьи.

(g) Если мяч (нетронутый игроками команды B в игровом поле) оказывается в зачётной зоне, подайте свисток и сигнал «тачбек» (S7), повторяя его до тех пор, пока его не заметит Рефери.

(h) Если мячом после удара овладел игрок команды A, подайте свисток, сигнал остановки времени (S3), сигнал «нелегальное касание» (S16) и сигнал «первая попытка» (S8). Кратковременное касание мяча игроком команды пробития не должно трактоваться как обретение владения.

(i) Если мяч прекращает своё движение в вашей зоне ответственности, убедитесь, что никто из игроков не претендует на овладение им, прежде чем подать свисток и сигнал остановки времени (S3).

4. Во время возврата работайте по механике, описанной выше.

Полезные советы

1. Будьте готовы к тому, что удар может быть заблокирован, после чего мяч могут подобрать и начать его продвигать. На фейках переключайтесь на обычную выносную или пасовую механику.

(a) Если розыгрыш развивается в вынос или пас, работайте по соответствующей механике.

(b) Контролируйте голевую или конечную линию, сообразно обстоятельствам.

(c) Контролируйте игровые номера легальных принимающих.

Филд-голы и реализации: Приоритеты

До и во время удара руководствуйтесь теми же приоритетами, что описаны выше для регулярных розыгрышей, а также:

1. Вы определяете успех или неудачу попытки филд-гола. Вы разделяете эту ответственность с Лайн-джаджем, если только он не объявил о своём решении остаться в позиции на линии (механика «один на воротах») — в этом случае вы судите взятие ворот в одиночку.

2. Отслеживайте нелегальные касания или удары по мячу руками.

3. Наблюдайте за игроками, празднующими набор очков.

4. Подмечайте номера игроков в позиции легальных принимающих и отслеживайте игроков, совершающих первое касание с мячом, и нелегальных принимающих в глубине поля, если розыгрыш развивается в пас.

5. Реагируйте на неудачный снэп или заблокированный удар, руководствуясь изложенными выше приоритетами для выносных, пасовых розыгрышей и возвратов.

Во время возврата руководствуйтесь приоритетами, описанными выше.

Начальное расположение

1. Расположитесь в одном ярде позади противоположной пресс-боксу стойки ворот. Вы должны определить, прошёл ли мяч внутри вашей стойки и над перекладиной. За противоположную стойку отвечает Лайн-джадж.

Реакция на происходящее (перемещение и сигналы)

1. Наблюдайте за мячом с момента удара и до того момента, когда успех или неудача попытки станут очевидными.

2. Если вы расцениваете удар как успешный, сообщите («да» или кивком) об этом своему коллеге на противоположной стойке (если есть), после чего вместе выйдите перед стойками (примерно на глубину одного ярда в зачётную зону) и подайте сигнал «набор очков» (S5) после остановки.

3. Если вы расцениваете удар как неудачный, подайте сигнал «очки не набраны» (S10) или — если удар прошёл снаружи вашей стойки — только сигнал (Sup15). Не подавайте сигнал «тачбек».

4. Какой бы сигнал вы ни подавали, держите его примерно 5 секунд, чтобы Рефери успел заметить его.

5. Подайте свисток, когда результат розыгрыша очевиден.

6. Если удар был заблокирован и мяч не долетел до ворот и остаётся живым, не подавайте никаких сигналов. Смещайтесь на свою позицию, чтобы судить розыгрыш как пант.

Полезные советы

1. На длинных попытках (например, когда снэп производится в отметки B-20 и далее) допускается, чтобы ворота контролировал только Бэк-джадж, а Лайн-джадж оставался в своей позиции на линии розыгрыша. Такая механика получила название «один на воротах». Лайнджадж должен явно оповестить бригаду о своём намерении работать по этой механике.

2. Будьте готовы к заблокированному удару или неудачному снэпу, а также к тому, что команда A может переключиться на выноси или пас.

(a) Если розыгрыш развивается в вынос или пас, прочитайте розыгрыш и реагируйте сообразно обстоятельствам.

(b) На очевидном выносе или коротком пасе выходите вперёд, чтобы контролировать голевую линию.

(c) Оставайтесь на конечной линии, если возможен пас в зачётную зону или попытка пробития дроп-киком.


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-04-19; Просмотров: 180; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.629 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь