Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащениеСтр 1 из 9Следующая ⇒
Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение Чернокнижник Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, < Легион>, < Метка> , псайкер, чернокнижник Бесплатное снаряжение: смешанная силовая броня, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Подчинивший варп: может перебрасывать тесты на призыв (только все кубы сразу) • Колдун хаоса: псайкер. По базе имеет доступ в школу херетек Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, оснащение псайкеров Кузнец Войны Лимит мощи 130
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Железные Воины, лорд хаоса Бесплатное снаряжение: силовая броня Мк3, силовой топор, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Владыка легиона – АУРА. все Железные воины той же метки хаоса в 20м от кузнеца войны могут перебрасывать все промахи на бросках на попадание. • Первый, среди предателей - может брать два юнита свиты вместо одного Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, экипировка и оружие механикум Варп-кузнец Лимит мощи 110
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Железные воины, варп-кузнец, кузнец войны, темные механикум Бесплатное снаряжение: металлическая плоть, топор омниссии
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Наследие Мидгардии - может брать в свиту дополнительно демоническую машину любого вида, кроме машин с кейвордом ТИТАН • Подчинение духов машин – В начале своего хода может без траты ОД восстановить д6 ран выбранной ТЕХНИКЕ ХАОСА в 5м от себя, а так же провести повторный ремонт в тот же ход, но уже за 1 ОД. • Возведение укреплений – Может потратить 2 ОД, чтобы выбрать любой юнит ХАОСА в 1м от себя. Этот юнит немедленно получает бонус от укрытия. В дополнение к этому, может потратить 1 ОД, чтобы укрепить укрытие, в котором находится кузнец войны. Все юниты, находящиеся в укрепленном укрытии, получают бонус +1 к спас-броскам за броню. • Проклятие духа машины – Кузнец войны может потратить 1 ОД и ухудшить укрытие, находящееся в 5м от него. Юниты, находящиеся в таком проклятом укрытии, получают пенальти -1 к спас-броскам (любым, в том числе НЕФИЗ) • Стенания измученных духов – Кузнец войны может потратить 1 ОД и проклясть юнит техники, находящийся в 5м от него. Весь следующий раунд проклятый юнит техники будет ополовинивать свою СКОР с округлением вниз, а так же получит пенальти -2 к броскам на попадание и -1 к любым спас-броскам. Если проклинается юнит с кейвордом титан, то требуется 2 ОД вместо одного Уникальный приказ: " Высвободить ярость" (2 ОД): выберите юнит Техники с кейвордом демон. Этот юнит может перебрасывать все броски на попадание и ранение, но получит д3 смертельных ран. Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, спецоснащение, экипировка псайкеров
Диаболист Лимит мощи 80
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Несущие слово, демон, диаболист Бесплатное снаряжение: смешанная силовая броня, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Демон • Чемпион хаоса • Адепт темных искусств- Диаболист игнорирует смертельные раны от призыва демонов. В дополнение к этому призыв демонов, если он проводится диаболистом, тратит 2 ОД вместо трех. Если рядом с диаболистом в 15м находится псайкер, то он может перебрасывать любые кубики на призыв демонов. • Мастер призыва – Все призванные диаболистом юниты демонов перебрасывают все единицы на попажание и пробитие, но только если находятся в 20м от диаболиста. • Пропитанный варпом - может брать два юнита свиты вместо одного, причем эти юниты могут быть демонами. Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, спецоснащение, тяжелое оружие хсм, специальное оружие хсм Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, спецоснащение, специальное оружие хсм Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, спецоснащение, специальное оружие хсм Лорд крови Лимит мощи 100
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, пожиратели миров, кхорн, лорд хаоса, лорд крови Бесплатное снаряжение: смешанная силовая броня, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Бей, круши, убивай! – Лорд крови добавляет +1 к спас-броскам от оружия с типом «хтх» • Повелитель бойни – Все юниты пожирателей миров в 15 м от лорда крови могут перебрасывать проваленные броски на попадание в ближнем бою, но эта способность не работает на самого лорда крови. Каждый раз, когда лорд крови кидает единицу на попадание в ближнем бою, дружественный персонаж в 1м от него получает Д3 смертельных ран, которые не переходят в других персонажей того же юнита. • Кипящая кровь – Все юниты пожирателей миров в 8м от лорда крови могут нападать после ускорения и удваивают свою скорость, если не являются техникой Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, спецоснащение, специальное оружие хсм Возвышенный чернокнижник Лимит мощи 90
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Тысяча Сынов, Тзинч, псайкер, чернокнижник, возвышнный чернокнижник Бесплатное снаряжение: смешанная силовая броня, инферно-болт-пистолет Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса (Тзинч) • Все прах... - Может добавлять +1 к спас-броскам против оружия с характеристикой урона " 1" • Владыка рубриков – все юниты Тысячи Сынов в 20м от лорда могут перебрасывать единицы при бросках на попадание. • Познавший ветра магии - псайкер, имеет доступ в школу Тзинча и в школу Херетек. В общей сложности знает 4 каста из всех школ. Кастует без ограничений, отбивает 3 вражеских заклинания. • Владыка ковена – может брать два юнита свиты вместо одного, может брать в юнит любых демонов Тзинча, кроме героев • Повелитель психосил: Может брать в два раза больше единиц экипировки из списка экипировки псайкеров. Сложность призыва: 18 Князь демонов Лимит мощи: 80
Кейворды: Хаос, демон, герой, монстр, ХСМ + < Легион> или Ренегат+< Мир>, или Темные Механикум, < Метка>, князь демонов Бесплатное снаряжение: 1 демонический коготь
Способности: • Смерть лже-императору! • Демон • Возвысившийся – АУРА. все юниты < Бога Хаоса> в 10м от князя демонов могут перебрасывать единицы при бросках на попадание. Князья без метки распространяют эту ауру на все юниты демонов. • Демонический полет - князья демонов с докупленными крыльями (25 мощи) получают кейворд Полет и увеличивают значение СКОР до 25. • Принц варпа - князья демонов Нургла, Тзинча и Слаанеш имеют кейворд Псайкер и имеют доступ в школу своего бога. Князь демонов без метки получает доступ в школу Херетек (в любой школе знает 2 каста). Князь демонов Кхорна вместо этого имеет +1 к характеристике Атак. • Предводитель демонических орд - может брать в свиту юниты фракции демонов • Неостановимая ярость (только у князей Кхорна) • Блевотная стойкость (только у князей Нургла) • Эфемерная форма (только у князей Тзинча) • Сверхъествесственно быстр (только у князей Слаанеш) • Пожиратель душ (только у князей без метки) - за каждого убитого персонажа князь демонов восстанавливает 1 рану. • Монструозная броня - Князь демонов может докупить выкованную в варпе броню за 25 мощи, чтобы получить 3+ броню, либо монструозную шкуру за 10 мощи, чтобы получить 4+ броню. Сложность призыва: 12 Герольд Кхорна Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, кхорн, демон, герой, пехота, герольд Бесплатное снаряжение: адский клинок
Способности: • Демон • Неостановимая ярость • Разжигатель ярости - все юниты Кхорна в 10м от герольда могут перебрасывать броски на дистанцию нападения. • Локус гнева - Все юниты Демонов Кхорна в 10м от герольда получают +10 к значению СИЛ. В дополнении к этому, демоны Кхорна в 10м от герольда добавляют +5 к скорости и +1 к броскам на попадание • Демоническая нестабильность - Все юниты Демонов Кхорна в 10м от герольда при тестах на мораль кидают 2 куба и выбирают наименьший выпавший результат. • Владыка легионов Кхорна: может брать в свиту два юнита демонов Кхорна и еще один дополнительный юнит, если не берет себе джаггернаута. • Охотник на недостойных: Каждая рукопашная атака против героя удваивает число бросков на попадание • Несущий смерть: Если находится на поле боя, то фракционная способность Кхорна всегда считается активированной на одну ступень выше. • Ненавистник магии: Игнорирует воздействия любых психосил (и дружественных, и вражеских) Сложность призыва: 12 Герольд Нургла Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, нургл, демон, герой, пехота, герольд, псайкер (школа нургла, знает 2 заклинания) Бесплатное снаряжение: меч погибели
Способности: • Демон • Блевотная стойкость • Бурление нечистот – все атаки юнитов Нургла в 10м от герольда при бросках на ранение с результатом " 6+" получают +1 к урону • Локус вирулентности - Все юниты Демонов Нургла в 10м от герольда получают +10 к значению СИЛ и +1 к ХТХ, а каждый результат «6» на попадание позволяет таким демонам сделать еще одну атаку тем же оружием в ту же цель. • Демоническая нестабильность - Все юниты Демонов Нургла в 10м от герольда при тестах на мораль кидают 2 куба и выбирают наименьший выпавший результат. • Посадить семя разложения: Каждый раз, когда герольд Нургла убивает юнит, на этом месте он может бесплатно призвать одно дерево Нургла. • Владыка сепсис- когорты: Берет в свиту два юнита демонов Нургла, а если не берет паланкин Нургла, то три юнита. • Вращение колеса разложения: За 1 ОД может сменить позицию колеса разложения на любую другую Сложность призыва: 12 Герольд Тзинча Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, тзинч, демон, герой, пехота, герольд, псайкер Бесплатное снаряжение: ритуальный нож
Способности: • Демон • Эфемерная форма • Плетущий судьбы – Аура. все юниты Тзинча в 20м от герольда могут перебросить 1 любой кубик (составные броски из нескольких кубов могут перебросить только 1 куб). Если активна фракционная способность, то добавьте в пул кубов судьбы еще один кубик в дополнение к этой способности • Локус обмана - Аура. Все юниты Демонов Тзинча в 10м от герольда получают +10 к значению СИЛ. В дополнении к этому, ужасы тзинча в 10м от герольда могут кастовать пси-силы на двух кубах вместо одного. • Демоническая нестабильность - Аура. Все юниты Демонов Тзинча в 10м от герольда при тестах на мораль кидают 2 куба и выбирают наименьший выпавший результат. • Магия изменения: Псайкер, знает всю школу Тзинча • Собиратель знаний: Если псайкер (дружественный или вражеский) проявляет психосилу, кроме пси сил из школы Нургла, то герольд Тзинча тут же получает доступ к этой психосиле и может кастовать ее когда угодно потом, даже если был убит. • Осколок бесконечного лабиринта: Все шестерки на попадание по юнитам Тзинча в 10м от Герольда автоматически становятся единицами. • Бесформенный ужас: герольд Тзинча за 2 ОД может поменять свою форму и замаскироваться под любого другого персонажа, включая титаны. В замаскированном состоянии он не копирует СКОР, ОД, ХАР и не может активировать оружие. Однако если замаскироваться под врага, то враги будут считать этого герольда дружественным персонажем и распространять на него все свои ауры. • Неисчислимые ужасы: берет в свиту два юнита демонов Тзинча или три, если не берет Диск Тзинча. Сложность призыва: 12 Герольд Слаанеш Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, слаанеш, демон, герой, пехота, герольд, псайкер Бесплатное снаряжение: раздирающие клешни
Способности: • Демон • Сверхъестесственно быстр • Совершенство движений – Аура. все юниты Слаанеш в 10м от герольда получают +1 к характеристике Атак • Локус грации - Аура. Все юниты Демонов Слаанеш в 10м от герольда получают +10 к значению СИЛ и +1 к ХТХ • Демоническая нестабильность - Аура. Все юниты Демонов Слаанеш в 10м от герольда при тестах на мораль кидают 2 куба и выбирают наименьший выпавший результат. • Магия удовольствия: Псайкер, всегда знает всю Телепатию и всю школы Слаанеш • Грация убийцы: Все рукопашные атаки по герольду Слаанеш и всем юнитам Слаанеш в 6м от него отрабатываются с модификатором -1 к попаданию (и -2 к попаданию по самому герольду) • Гордость Дуэлянта: Герольд слаанеш увеличивает свою характеристику атак на столько, на сколько характеристика атак юнита, с которым он сражается превышает его собственную. При этом все броски на попадание по героям, монстрам и техники герольд Слаанеш может перебрасывать. • Обольстительная форма: Герольд Слаанеш может раз за бой выбрать любого вражеского героя. Этот герой пропускает ход и не может раздавать никаких аур. • Своры свежевательниц: Берет два юнита свиты вместо одного, либо три, если не покупает скакуна Слаанеш Доступ к снаряжению из списков: людская броня, рукопашное оружие ренегатов, пистолеты ренегатов, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение, спецоснащение Вольный псайкер Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, ренегат, человек, герой, пехота, < Мир>, < Метка> , < Ковенант хаоса>, псайкер, вольный псайкер Бесплатное снаряжение: импровизированная броня, голые руки
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Варпоголовый – псайкер, имеющий доступ в школу псайкана (она же синистер) или в школу, соответствующую своей метке. • Парящий над землей - может докупить навык демонического полёта за 10 очков мощи, чтобы получить кейворд полёт. • Искажающая аура - имеет НЕФИЗ 4++ • Варп-одержимость - если получает удар из варпа (по общим правилам с получением смертельных ран, но не при броске по таблице опасностей варпа) и при этом остается хотя бы в одной ране, то заменяет свою характеристику ХТХ на " 2+", характеристику Атак на " 3", характеристику СИЛ на " 80", а ББ своих голых рук на " -3". Действие длится три круга постов, после чего характеристики возвращаются к исходным. • Несанкционированный псайкер: может брать неограниченное число предметов из списка экипировки псайкера • Варп-подавление: все вражеские юниты без кейворда псайкер ухудшают свой показатель атак на 1 до минимума в 1, если находятся в рукопашном бою с вольным псайкером • Псионическая концентрация: каждый раз, когда вольный псайкер успешно проявляет психосилу, ближайший юнит противника получает смертельную рану. • Нестабильное мастерство: сложность критов вольного псайкера понижена на 2 пункта • Духовное зрение: все психосилы, которые обычно не могут выбирать конкретные юниты в качестве цели, могут выбирать цель если их кастует вольный псайкер. Доступ к снаряжению из списков: людская броня, рукопашное оружие ренегатов, пистолеты ренегатов, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение, спецоснащение Боевой инженер Лимит мощи 90
Кейворды: Хаос, ренегат, человек, герой, пехота, < Мир>, < Метка> , < Ковенант хаоса>, боевой инженер Бесплатное снаряжение: импровизированная броня
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Не зная боли (5+) • Саперный бронекомплект (-20 мощи) – Инженер, экипированный в саперный боекомплект получает БРОНЮ 2+ и НЕФИЗ 5++. Его СКОР меняется на 6, но он полностью игнорирует минные поля. В дополнение к этому, кидайте Д6 каждый раз, когда инженер получает урон или смертельные раны от оружия с рандомным числом выстрелов. На 3+ рана игнорируется. • Генератор помех (-15 мощи) – Инженер, экипированный генератором помех, накладывает пенальти -1 к броскам на попадание любой вражеской технике в 100м от себя или 200м в случае с техникой, стреляющей навесным огнем. Такой инженер не может отдавать приказы без отключения генератора помех (1 ОД) • Специалист по взрывчатке (-10 мощи) – Инженер с этим апгрейдом улучшает все фраг-гранаты в 10м от себя. Улучшенные фраг-гранаты юнитов получают бонус +10 к силе, а результаты 6+ на пробивание наносят цели смертельную рану в дополение к урону. • Закладка мин – Инженер может потратить 1 ОД, чтобы заложить одну мину в 1м от себя или 3 ОД на закладку комплекта мин на обширной территории в радиусе 10м от себя. Когда любой юнит, кроме инженеров, движется по заминированному месту, он кидает Д6. На 1-2-3 он получает Д3 смертельных ран. Одинарные мины после этого исчезают, а обширная территория продолжает действовать сколько угодно долго. • Обезвредить минное поле – когда боевой инженер находится в варзоне «минное поле» он может потратить 2 ОД и снять эффект варзоны в радиусе 20м от себя. • Возведение укреплений – Может потратить 2 ОД, чтобы выбрать любой юнит ХАОСА в 1м от себя. Этот юнит немедленно получает бонус от укрытия. В дополнение к этому, может потратить 1 ОД, чтобы укрепить укрытие, в котором находится кузнец войны. Все юниты, находящиеся в укрепленном укрытии, получают бонус +1 к спас-броскам за броню. • Проклятие духа машины – Инженер может потратить 1 ОД и ухудшить укрытие, находящееся в 5м от него. Юниты, находящиеся в таком проклятом укрытии, получают пенальти -1 к спас-броскам за броню. Доступ к снаряжению из списков: людская броня, рукопашное оружие ренегатов, пистолеты ренегатов, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение, спецоснащение Надзиратель Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, ренегат, человек, герой, пехота, < Мир>, < Метка> , < Ковенант хаоса>, культист, надзиратель Бесплатное снаряжение: импровизированная броня
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Жуткий тип - вражеские юниты получают пенальти -1 к ВОЛ, если находятся в 10м от надзирателя • Вокс-усилители – все герои < Мира> получают +1 к харизме (до максимума в 2+), когда находятся в 20м от надзирателя. Бонус не работает на танковые приказы. • Страх рождает верность - может потратить 1 ОД и напугать юнит ренегатов. Напуганный юнит получает д3 смертельных ран. Однако напуганный юнит не сможет потерять больше 1 персонажа на тесте на мораль и при нападении кидает два кубика вместо одного с выбором наибольшего, а так же получает +1 атаку в профиль • Ужасный оппонент: Все враги вычитают 1 из своей характеристики атак, если находятся в 10м от надзирателя • Погонщик безмозглой толпы: берет три юнита пехоты в свиту вместо одного. • Дисциплинарное взыскание: может потратить 1 ОД и высказать недовольство гером ренегатов. Такой юнит получает +5 к СКОР и +1 атаку, но -3 к ВОЛ. Доступ к снаряжению из списков: людская броня, рукопашное оружие ренегатов, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение, спецоснащение
Кейворды: Танковый командир: Хаос, ренегат, человек, герой, пехота, < Мир>, < Метка> , < Ковенант хаоса>, танковый командир
Леман русс: хаос, ренегат, техника, танк, < Мир>, < Метка>, леман русс Бесплатное снаряжение: импровизированная броня, курсовая лазпушка стоит не 45, а 20!
Способности: • Чемпион хаоса • Мрачное продвижение - Если Леман Русс с танковым командиром внутри не двигался или двигался, но меньше, чем на половину своей СКОР, то его основной калибр может удваивать количество выстрелов. Нельзя активировать основное орудие больше 1 раза за пост. • Командный танк - Может брать в свиту только до двух юнитов танков ренегатов, кроме бейнблейдов. • Взрыв - когда командный леман русс теряет последнюю рану, киньте д6. На результат " 5+" он взрывается и все юниты в 10м от него получают д3 смертельных ран, а танковый командир умирает в пылающих обломках своего танка. • Танковый приказ: Танковый командир не может использовать приказы, как все герои. Вместо этого ему доступен особый список танковых приказов. Приказывать можно только танкам своего мира. • Командный бейнблейд: может заменить свой командный леман русс на бейнблейд. Если он делает это, то тратит все свои 110 очков мощи на его покупку и может брать в свиту только один бейнблейд. Для вооружения бейнблейдов используется их прописанный лимит мощи Танковые приказы: " На таран! " - характеристика ХТХ в выбранном юните в 20м превращается в " 2+" " Передаю координаты цели! " - выбранный юнит в 20м получает модификатор +1 к броскам на попадание. " Полный ход! " - выбранный юнит в 20м может двигаться дважды, но не сможет стрелять " Огонь на поражение! " (2 ОД) - выбранный юнит в 20м может перебрасывать броски на попадание в стрельбу. " Сметите их! " - выбранный юнит в 20м будет игнорировать вражеские бонусы за нахождение в укрытии при стрельбе, но вести огонь будет с модификатором -1 к попаданию. " Огонь по моему приказу! " - выбранный юнит в 20м не учитывает модификаторы к попаданию, если двигается и стреляет из тяжелого оружия
Доступ к снаряжению из списков: экипировка танков, людская броня, рукопашное оружие ренегатов, пистолеты ренегатов, спецоснащение, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение
Танкист ренегат Лимит мощи 100
Кейворды: Хаос, ренегат, человек, герой, пехота, < Мир>, < Метка> , < Ковенант хаоса>, танкист Бесплатное снаряжение: импровизированная броня
Способности: • Чемпион хаоса • Машинист из преисподней - Вместо того, чтобы выбирать свиту, выбирает себе танк. Пока танкист находится в танке – он им управляет и считается его частью. Танк действует точно так же, как другие НПС, но танкист может тратить свои ОД на дополнительные действия для танка. Потратив 1 ОД танкист может активировать любое оружие танка по своей МЕТ, кроме основного калибра. Основной калибр активируется за 2 ОД. Когда танк уничтожен, или если танкист специально потратит 1 ОД, он может вылезти из танка и играть как пехота с вышеперечисленными характеристиками. • Танковый приказ: Танкист ренегат не может использовать приказы, как все герои. Вместо этого ему доступен особый список танковых приказов. Приказывать можно только технике ренегатов своего мира, и только тому же виду техники, которой управляет танкист. Танковые приказы: " На таран! " - характеристика ХТХ в выбранном юните в 20м превращается в " 2+" " Передаю координаты цели! " - выбранный юнит в 20м получает модификатор +1 к броскам на попадание. " Полный ход! " - выбранный юнит в 20м может двигаться дважды, но не сможет стрелять " Огонь на поражение! " (2 ОД) - выбранный юнит в 20м может перебрасывать броски на попадание в стрельбу. " Сметите их! " - выбранный юнит в 20м будет игнорировать вражеские бонусы за нахождение в укрытии при стрельбе, но вести огонь будет с модификатором -1 к попаданию. " Огонь по моему приказу! " - выбранный юнит в 20м не учитывает модификаторы к попаданию, если двигается и стреляет из тяжелого оружия Доступ к снаряжению из списков: экипировка танков, людская броня, рукопашное оружие ренегатов, пистолеты ренегатов, спецоснащение, стрелковое оружие ренегатов, артефакты ренегатов, аугментика, мутации, культовое оснащение Шеф мародеров Лимит мощи 100
Кейворды: Хаос, ренегат, мародер, человек, герой, пехота, шеф Бесплатное снаряжение: импровизированная броня
Способности: • Наемничий босс- все мародеры в 20м от шефа автоматически проходят тесты на мораль, игнорируя свою способность " это все ради денег" • Авторитет: Может брать в свиту 2 юнита из субфракции мародеров. Шеф мародеров может отдавать мародерам своей свиты (и только им) особые приказы наемников, которые перечислены ниже) • Вы кто по жизни? - Шеф мародеров может выбрать, кем по жизни являются он сам и его свита и получить соответствующий бонус. Выбирать можно только две доктрины из списка ниже (выбрать можно только 2 наименование на всех): Охотники: вражеские юниты всегда вычитают 1 из бросков на попадание против мародеров-охотников. Если мародеры-охотники находятся в укрытии, то -2, но только от стрелковых атак. Химические убийцы: мародеры с этой доктриной могут получить Д3 смертельных ран в начале своего поста, но если они делают это, то получают +1 к броскам на попадание и на ранение Измененная плоть: мародеры с измененной плотью получают спецправило «Не Зная Боли» (5+) и каждый их результат 6+ на ранение в ближнем бою наносит цели смертельную рану вместо урона Пережившие темную эру: мародеры с этой доктриной добавляют +10 к СИЛ и -1 к ББ всего своего лазерного оружия, а так же могут бесплатно взять рино. Обученные профессионалы: мародеры с этой доктриной получают +1 к МЕТ и +1 к ХТХ, в дополнении к этому они улучшают свою БРОНЮ на 1. Психические охотники: мародеры с этой доктриной получают кейворд псайкер и характеристику ПСИ +1 (а шеф ПСИ +2/-2). Все мародеры в подчинении шефа могут иметь доступ только к одной дисциплине из трех психосил. Шеф мародеров получает доступ к школе синистер и доступ к экипировке псайкеров Безотказные фанатики: мародерыс этой способностью перебрасывают все промахи в ближнем бою и получают +1 атаку в профиль, но не могут отступать из ближнего боя. Киборги (несовместимо с измененной плотью): мародеры с этой способностью получают способность «Не зная боли» (6+) и всегда автопроходят тесты на ВОЛ любого типа. В дополнении к этому все персонажи мародеров получают +30 очков мощи к лимиту, которые могут потратить только на аугментации или брони (30 очков получит каждый мародер в отряде) Мастера окопной войны: мародеры с этой доктриной перебрасывают все промахи на бросках на попадание и на пробитие в стрельбу, если находятся в укрытии или не двигались в этот пост. Рубаки: мародеры с этой доктриной получают +10 к СИЛ и +1 к атакам в пост, когда совершили успешное нападение. В дополнение к этому мародеры рубаки автоматически нападают на дистанцию в 19м и ближе. Убийцы: мародеры-убийцы перебрасывают проваленные броски на попадание Абхуманы: мародеры увеличивают ВЫН, СИЛ на 10, и получают +1 к атакам. Приказы наемников: " Пали! " - выберите юнит мародеров в 10м от шефа. Он прибавляет 1 к своим броскам на попадание " Жми! " - все юниты мародеров в 50м от шефа могут нападать на 2д20. а так же нападать после ускорения или отступления " Ливаем! " - все юниты мародеров в 50м от шефа удваивают свою СКОР. После этого нельзя нападать или стрелять " Че разлегся? " - заявляется, когда в отряде мародеров был убит персонаж и шеф находится в непосредственной близости от трупа. Киньте д6. На 3+ убитый возвращается в строй. " Наших бьют! " - заявляется, когда в отряде мародеров в этот или в прошлый ход был убит персонаж (как минимум один), но юнит еще жив. Выбранный юнит может перебрасывать тесты на попадание и на ранение против тех юнитов, которые по всем кейвордам совпадают с юнитом, убившим члена вашего отряда. " Шмонай! " - заявляется, когда шеф или его подчиненные юниты убили вражеского персонажа и находятся в непосредственной близости от трупа, при этом не сражаясь в ближнем бою. Случайным образом выбирайте стрелковое оружие у трупа. Когда выбрали, киньте д6. На результат 1, 2, 3, 4 ничего не происходит. На " 5+" мародеры понимают как оно работает и как им пользоваться. Теперь вы можете использовать его в бою, но отрабатывать стрельбу с модификатором -1 к попаданию. Если у вас уже есть какое-то оружие из того, которое есть на трупе- вы уже знаете как им пользоваться. В этом случае кидать 5+ не надо. Доступ к снаряжению из списков: людская броня, пистолеты ренегатов, спецоснащение, рукопашное оружие ренегатов, стрелковое оружие ренегатов, специальное оружие ренегатов, аугментика, мутации, спецоснащение
Темный механикум Лимит мощи 60
Кейворды: Хаос, человек, темные механикум, герой, пехота, < Метка>, темный механикум Бесплатное снаряжение: -
Способности: • Чемпион хаоса • Не Зная Боли • Стенания машинных духов - все юниты с кейвордами Демон и Техника в 5м от темного механикум добавляют 1 к броскам на попадание. • Наследие кузницы душ- может брать в свиту демоническую машину любого вида, кроме машин с кейвордом ТИТАН • Подчинение духов машин - Может потратить 1 ОД и восстановить д3 ран выбранной ТЕХНИКЕ ХАОСА в 5м от себя. Если это техника с кейвордом Темные механикум, то д6 ран • Тринити Омниссии: Берет три юнита свиты вместо одного. Вся свита этого героя удваивает свой лимит мощи. Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение Чернокнижник Лимит мощи 70
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, < Легион>, < Метка> , псайкер, чернокнижник Бесплатное снаряжение: смешанная силовая броня, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Подчинивший варп: может перебрасывать тесты на призыв (только все кубы сразу) • Колдун хаоса: псайкер. По базе имеет доступ в школу херетек Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, оснащение псайкеров Кузнец Войны Лимит мощи 130
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Железные Воины, лорд хаоса Бесплатное снаряжение: силовая броня Мк3, силовой топор, болт-пистолет, фраг-гранаты
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Владыка легиона – АУРА. все Железные воины той же метки хаоса в 20м от кузнеца войны могут перебрасывать все промахи на бросках на попадание. • Первый, среди предателей - может брать два юнита свиты вместо одного Доступ к снаряжению из списков: силовая броня, рукопашное оружие хсм, пистолеты хсм, стрелковое оружие хсм, спецоснащение, артефакты легионов, аугментика, мутации, аммуниция, культовое оснащение, экипировка и оружие механикум Варп-кузнец Лимит мощи 110
Кейворды: Хаос, ХСМ, астартес, человек, герой, пехота, Железные воины, варп-кузнец, кузнец войны, темные механикум Бесплатное снаряжение: металлическая плоть, топор омниссии
Способности: • Смерть лже-императору! • Чемпион хаоса • Наследие Мидгардии - может брать в свиту дополнительно демоническую машину любого вида, кроме машин с кейвордом ТИТАН • Подчинение духов машин – В начале своего хода может без траты ОД восстановить д6 ран выбранной ТЕХНИКЕ ХАОСА в 5м от себя, а так же провести повторный ремонт в тот же ход, но уже за 1 ОД. • Возведение укреплений – Может потратить 2 ОД, чтобы выбрать любой юнит ХАОСА в 1м от себя. Этот юнит немедленно получает бонус от укрытия. В дополнение к этому, может потратить 1 ОД, чтобы укрепить укрытие, в котором находится кузнец войны. Все юниты, находящиеся в укрепленном укрытии, получают бонус +1 к спас-броскам за броню. • Проклятие духа машины – Кузнец войны может потратить 1 ОД и ухудшить укрытие, находящееся в 5м от него. Юниты, находящиеся в таком проклятом укрытии, получают пенальти -1 к спас-броскам (любым, в том числе НЕФИЗ) • Стенания измученных духов – Кузнец войны может потратить 1 ОД и проклясть юнит техники, находящийся в 5м от него. Весь следующий раунд проклятый юнит техники будет ополовинивать свою СКОР с округлением вниз, а так же получит пенальти -2 к броскам на попадание и -1 к любым спас-броскам. Если проклинается юнит с кейвордом титан, то требуется 2 ОД вместо одного Уникальный приказ: " Высвободить ярость" (2 ОД): выберите юнит Техники с кейвордом демон. Этот юнит может перебрасывать все броски на попадание и ранение, но получит д3 смертельных ран. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-06-08; Просмотров: 260; Нарушение авторского права страницы