Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.



Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: комплексное число.

Поля: действительная и мнимая части.

Реализовать методы: сумма, разность, проверка на равенство, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант2

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: вектор (тип элемента integer).

Поля: размерность вектора и его элементы.

Реализовать методы: сумма, умножение на скаляр, проверка на равенство, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант3

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: матрица (тип элемента integer).

Поля: размерность матрицы и ее элементы.

Реализовать методы: сумма, проверка на равенство, транспонирование матрицы, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант4

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: строка.

Поля: строка, ее длина.

Реализовать методы: сцепление, проверка на равенство, вставка символа на нужную позицию, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант5

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: точка.

Поля: координаты по осям Х и У.

Реализовать методы: сумма, проверка на равенство, определение расстояния между двумя точками, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант6

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: геометрический вектор.

Поля: координаты начала и конца вектора.

Реализовать методы: сложение, проверка на равенство, нахождение длины вектора, ввод, вывод

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант7

Тема: Разработка программ с использованием объектно-ориентированной технологии.

Цель занятия:

v разработать алгоритм решения задачи с использованием объектно-ориентированной технологии;

v составить программу и произвести ее отладку и тестирование;

v совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

· Объект. Описание типа;

· инкапсуляция;

· полиморфизм;

· наследование.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Описать объект, имеющий необходимые поля, конструктор, деструктор и перечисленные методы. Разработать тестовую программу для иллюстрации работы с объектом.

Объект: треугольник.

Поля: длины трех сторон.

Реализовать методы: нахождение периметра, проверка на равенство, нахождение площади, ввод, вывод.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр.49-89, 142-155

Повторить тему «Основы визуального программирования»


Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 7. Объектно-ориентированное программирование

 

ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №22

Вариант8


Поделиться:



Популярное:

  1. III. Перечень программных мероприятий
  2. VI. Разработка теории систем и теории компромиссов
  3. VI. Разработка теории систем и теории компромиссов
  4. VPN на базе программного обеспечения
  5. Автор: М.Т. Шихиева, Рабочая программа Государственной итоговой аттестации выпускников - Королев МО: «МГОТУ», 2015 - 22 с.
  6. Автор: М.Т. Шихиева, Рабочая программа Государственной итоговой аттестации выпускников - Королев МО: «МГОТУ», 2015 - 22 с.
  7. Алгоритм решения задач линейного программирования с помощью Excel
  8. Алгоритм формирования техники двигательных действий легкоатлетических упражнений. Характеристика и технология обучения технике легкоатлетического вида из школьной программы (по выбору).
  9. Анализ прибыли и рентабельности с использованием международных стандартов
  10. Анализ результатов экспериментального исследования по реализации программы педагогического сопровождения молодой семьи
  11. Анализ формирования и выполнения производственной программы
  12. АППАРАТНОГО И ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ


Последнее изменение этой страницы: 2016-05-03; Просмотров: 330; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.046 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь