_________А.Г. Паршев
|
| Тема занятия
| Дата проведения
| Количество часов
|
| 1.
| Вводное занятие. Инструктаж по охране труда. Распределение обязанностей. Инструктаж по технике безопасности при работе с инструментами для лепки и компьютерной техникой. Правила обращения с клавиатурой, мышкой и монитором.
|
| 2
|
| 2.
| Ознакомительное занятие, повторение пройденного материала
|
| 2
|
| 3.
| Азбука анимации.
|
| 2
|
|
| Повторение пройденного за прошлые года обучения.
|
| 2
|
|
| Виды анимационных техник и их комбинирование.
|
| 2
|
| Просмотр мультфильмов. Обсуждение техник.
|
| 2
|
| Просмотр мастер-классов лучших аниматоров России.
|
| 2
|
| Съемка коротких мультфильмов-рецензий.
|
| 2
|
| 4.
| Знакомство с профессиями в анимации. Съемка сверхкоротких мультиков.
|
| 2
|
|
| Профессии в анимации.
|
| 2
|
| Чем занимается режиссер?
|
| 2
|
| Чем занимается художник?
|
| 2
|
| Чем занимается аниматор?
|
| 2
|
| Чем занимается композитор?
|
| 2
|
| Чем занимается монтажер?
|
| 2
|
| 5.
| Сказка на экране. Образ героя в книге и на экране. Выбор произведения (сказки) для экранизации.
|
| 2
|
|
| Выбор темы мультфильма из предложенных сказок.
|
| 2
|
| Создание плана пошаговых действий для мультфильма.
|
| 2
|
| Обсуждение сценария, декораций и героев.
|
| 2
|
| Запись пошаговых действий.
|
| 2
|
| 6.
| Выбор или сочинение литературного произведения
|
| 2
|
|
| Создании композиции анимационного фильма (вступление, развитие сюжета, кульминация, развязка, заключение).
|
| 2
|
| Знакомство с понятиями: действие, событие.
|
| 2
|
| Формируем навыки связной речи, умение использовать разнообразные выразительные средства при составлении рассказов, сказок.
|
| 2
|
| Упражнения на развитие воображения, ассоциативного мышления.
|
| 2
|
| 7.
| Написание сценария
|
| 2
|
|
| Знакомство детей с понятиями: сценарий, раскадровка, темп и ритм при передаче движения.. Развивать актёрские способности детей. Воспитывать самостоятельное регулирование собственного поведения, уверенности и позитивной установки.
|
| 2
|
| Учимся выделять сцены из текста, представлять их и воплощать в рисунке.
|
| 2
|
| Учимся передавать через пластику и мимику особенности движения и характера различных персонажей, увиденных на экране и созданных самими детьми
|
| 2
|
| Основы актёрского мастерства
|
| 2
|
| Основы сценической речи
|
| 2
|
| 8.
| Раскадровка. Что это такое?
|
| 2
|
|
| Рисуем раскадровку к нашему сценарию
|
| 2
|
| 9.
| Основы композиции, основы анатомии
людей, животных. Лепка на плоскости,
лепка объемных персонажей.
|
| 2
|
|
| Основы анатомии людей, животных.
|
| 2
|
| Правила лепки фигуры человека и
животных.
|
| 2
|
| Пластика движений
|
| 2
|
| Передача движения в смене образов,
передача перспективы.
|
| 2
|
| 10.
| Рисование персонажей мультфильма, создание кукол- марионеток
|
| 2
|
|
| Знакомство с технологией изготовления куклы-марионетки для съёмки в мультфильме, выполненного в технике перекладки.
|
| 2
|
| Работа с художественными материалами, ножницами при подготовке куклы-марионетки.
|
| 2
|
| Продумывание образа героя, зарисовка
|
| 2
|
| Знакомство с мимикой
|
| 2
|
| Создание героя в пластилиновой технике
|
| 2
|
| Различные эффекты в пластилиновой
анимации
|
| 2
|
| Перелепка, эффект подмены
|
| 2
|
| Изучение движений рук и ног. Учим персонажа ходить
|
| 2
|
| Оживление персонажа - фотосъёмка
|
| 2
|
| 11.
| Рисование отдельных частей персонажей, передающих фазы движения
|
| 2
|
|
| Знакомство с понятиями: фазы движения в мультфильме.
|
| 2
|
| Рисуем движение персонажа в пространстве (поворот или наклон головы, моргание, взмах крыльями и т.д.).
|
| 2
|
| 12.
| Рисование декораций
|
| 2
|
|
| Знакомство с понятием: декорации, фон и панорама (горизонтальная и вертикальная).
|
| 2
|
| Основные техники прикладного творчества, используемые в анимации.
|
| 2
|
| 13.
| Рисование деталей декораций
|
| 2
|
|
| Декорации из пластилина, из ткани, декорации рисованные, из картона,
из карандашей и т.д.
|
| 2
|
| 14.
| Съемка
|
| 2
|
|
| Знакомство с оснащением для съемочного процесса, правилами техники безопасности в процессе съемки.
|
| 2
|
| Роль оператора в съемочном процессе.
|
| 2
|
| Ракурс
|
| 2
|
| Панорамирование
|
| 2
|
| Понятие и значение кадрика и кадра
|
| 2
|
| План (крупный, средний и общий) и их смены, наезда и отъезда.
|
| 2
|
| 15.
| Подбор музыкальных произведений, озвучивание фильма.
|
| 2
|
|
| Роль звукового оформления фильма.
|
| 2
|
| Закаровый и внутрикадровый звук
|
| 2
|
| 16.
| Последние проверки монтажа, озвучки.
Сохранение мультфильма на
компьютере.
|
| 2
|
|
| Монтаж
|
| 2
|
| Озвучка
|
| 2
|
| Сохранение мультфильма на компьютере в разных форматах
|
| 2
|
| 17.
| Просмотр получившихся
фильмов. Обсуждение проделанной
работы.
|
| 2
|
| 18.
| Подведение итогов. Премьера фильмов
|
| 2
|
| ИТОГО
|
| 144
|
Специфика данной программы позволяет использовать многообразные формы обучения и различные методы и приёмы:
- использование методических приёмов, предложенных педагогом.
Большую помощь педагогу оказывают также методы, стимулирующие интерес к обучению: игра, создание ситуаций успеха, занимательности, а также лекции, беседы, встречи, дискуссии, праздники, конкурсы, фестивали, мастер-классы, концерты, отчётные показы, слайд-фильмы и т.д.
Каждый этап обучения подразумевает овладение ребёнком определённым уровнем знаний, умений и навыков, а также развитие его личностных качеств, воспитание художественного вкуса.