Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Команда безусловного перехода jmp
Синтаксис команды безусловного перехода jmp [модификатор] адрес_перехода - безусловный переход без сохранения информации о точке возврата. Адрес_перехода представляет собой адрес в виде метки либо адрес области памяти, в которой находится указатель перехода. Всего в системе команд микропроцессора есть несколько кодов машинных команд безусловного перехода jmp. Их различия определяются дальностью перехода и способом задания целевого адреса. Дальность перехода определяется местоположением операнда адрес_перехода. Этот адрес может находиться в текущем сегменте кода или в некотором другом сегменте. В первом случае переход называется внутрисегментным, или близким, во втором — межсегментным, или дальним. Внутрисегментный переход предполагает, что изменяется только содержимое регистра eip/ip. Можно выделить три варианта внутрисегментного использования команды jmp:
Процедуры В языке ассемблера есть несколько средств, решающих проблему дублирования участков программного кода. К ним относятся:
Процедура, часто называемая также подпрограммой, — это основная функциональная единица декомпозиции (разделения на несколько частей) некоторой задачи. Процедура представляет собой группу команд для решения конкретной подзадачи и обладает средствами получения управления из точки вызова задачи более высокого уровня и возврата управления в эту точку. В простейшем случае программа может состоять из одной процедуры. Другими словами, процедуру можно определить как правильным образом оформленную совокупность команд, которая, будучи однократно описана, при необходимости может быть вызвана в любом месте программы. Для описания последовательности команд в виде процедуры в языке ассемблера используются две директивы: PROC и ENDP. Синтаксис описания процедуры таков (рис. 1). Рис. 1. Синтаксис описания процедуры в программе Из рис. 1 видно, что в заголовке процедуры (директиве PROC) обязательным является только задание имени процедуры. Среди большого количества операндов директивы PROC следует особо выделить [расстояние]. Этот атрибут может принимать значения near или far и характеризует возможность обращения к процедуре из другого сегмента кода. По умолчанию атрибут [расстояние] принимает значение near. Процедура может размещаться в любом месте программы, но так, чтобы на нее случайным образом не попало управление. Если процедуру просто вставить в общий поток команд, то микропроцессор будет воспринимать команды процедуры как часть этого потока и соответственно будет осуществлять выполнение команд процедуры. Более подробно вопросы, связанные с описанием и использованием процедур в программах ассемблера, рассматриваются на уроках 10 и 14. Примеры использования процедур вы можете посмотреть в приложении 7. Условные переходы
Микропроцессор имеет 18 команд условного перехода (см. “Описание команд”). Эти команды позволяют проверить:
Команды условного перехода имеют одинаковый синтаксис: jcc метка_перехода Как видно, мнемокод всех команд начинается с “ j ” — от слова jump (прыжок), cc — определяет конкретное условие, анализируемое командой. Что касается операнда метка_перехода, то эта метка может находится только в пределах текущего сегмента кода, межсегментная передача управления в условных переходах не допускается. В связи с этим отпадает вопрос о модификаторе, который присутствовал в синтаксисе команд безусловного перехода. В ранних моделях микропроцессора (i8086, i80186 и i80286) команды условного перехода могли осуществлять только короткие переходы — на расстояние от –128 до +127 байт от команды, следующей за командой условного перехода. Начиная с модели микропроцессора 80386 это ограничение снято, но, как видите, только в пределах текущего сегмента кода. Для того чтобы принять решение о том, куда будет передано управление командой условного перехода, предварительно должно быть сформировано условие, на основании которого и будет приниматься решение о передаче управления. Источниками такого условия могут быть:
Обсудим эти варианты, чтобы разобраться с тем, как работают команды условного перехода. Команда сравнения cmp Команда сравнения cmp имеет интересный принцип работы. Он абсолютно такой же, как и у команды вычитания. sub операнд_1, операнд_2. Команда cmp так же, как и команда sub, выполняет вычитание операндов и устанавливает флаги. Единственное, чего она не делает — это запись результата вычитания на место первого операнда. Синтаксис команды cmp: cmp операнд_1, операнд_2 (compare) — сравнивает два операнда и по результатам сравнения устанавливает флаги. Флаги, устанавливаемые командой cmp, можно анализировать специальными командами условного перехода. Прежде чем мы их рассмотрим, уделим немного внимания мнемонике этих команд условного перехода (табл. 1). Понимание обозначений при формировании названия команд условного перехода (элемент в названии команды jcc, обозначенный нами cc ) облегчит их запоминание и дальнейшее практическое использование. Таблица 1. Значение аббревиатур в названии команды jcc
Таблица 2. Перечень команд условного перехода для команды cmp операнд_1, операнд_2
Не удивляйтесь тому обстоятельству, что одинаковым значениям флагов соответствует несколько разных мнемокодов команд условного перехода (они отделены друг от друга косой чертой в табл. 2). Разница в названии обусловлена желанием разработчиков микропроцессора облегчить использование команд условного перехода в сочетании с определенными группами команд. Поэтому разные названия отражают скорее различную функциональную направленность. Тем не менее, то, что эти команды реагируют на одни и те же флаги делает их абсолютно эквивалентными и равноправными в программе. Поэтому в табл. 2 они сгруппированы не по названиям, а по значениям флагов (условиям), на которые они реагируют. Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-05-28; Просмотров: 530; Нарушение авторского права страницы