Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Лабораторная работа 32 PhotoShop.



Лабораторная работа 32 PhotoShop.

Рисование

Задание 1. Рисуем в Фотошоп Вишню с нуля.

В этом уроке Фотошопа Вы узнаете как нарисовать вишню в Photoshop с нуля.

1.Создайте новый документ (Ctrl+N) размером 500*500px.
Возьмите инструмент Перо(Pen Tool)(P) .Нарисуем Пером форму для нашей вишни и зальем Инструментом Заливка красным цветом.
Теперь берем инструмент Burn tool(Затемнение) и в режиме Clipping Mask (Alt+Ctrl+G) - проводим мягкой кистью по краям формы, для придания ей обьема.Уменьшае Непрозрачность(Opacity).

 

2.Дальше выбираем источник света и рисуем при помощи Перо(Pen Tool)(P) на вишенке блик, заливаем Инструментом Заливка - белым цветом.Немного размываем блик по краям инструментом Размытие(Blur Tool) .

 

3.Теперь добавим вишенке еще пару бликов и затемнений. См. изображение внизу:

 

4.После это очень аккурратно проходимся инструментами Фотошопа Затемнение(Burn Tool) и Осветление(Dodge Tool) в некоторых местах.
Важно!: вокруг области яркого блика инструментом Осветление (Dodge Tool) в режиме Highlights (Средние тона) высветляем участок по контуру блика:

 

5.Теперь рисуем место откуда растет веточка. Ну, а потом рисуем и сам стебель. Все это делаем Перо(Pen Tool)(P) . Добавляем к стеблю листочек (здесь использовано фото).

 

6.Вишенка почти готова! Не хватает только тени - рисуем тень, отражение листка, и немного шарпим картинку Шум - Добавить шум и корректируем цвет (Ctrl+U).Теперь готово!

Задание 2. Рисуем снеговика с нуля.

Шаг 1. Создание Фона
Создайте документ размером 750 × 550 пикселов. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и создайте градиент как показано на картинке. Цвета (слева направо) используемые в настройках градиента: #FFFFFF, #759CC3 и #02143A. Обратите внимание, чтобы тип градиента был выбран линейный и сделайте градиентную протяжку снизу вверх.


Шаг 2/1. Создание снежного шара.


Создайте новый слой и назовите его, как " Снежный шар". Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и создайте градиент как показано на картинке. Цвета (слева направо) используемые в настройках градиента: #FFFFFF, #B8B7BD и #FFFFFF. Смените тип градиента с Линейного на Радиальный. Выберите инструмент Овальная область и нарисуйте на слое " Снежный шар" круг. Затем вновь выберите градиент и выполните протяжку с левого верхнего угла к правому нижнему и нажмите Ctrl + D, чтобы убрать выделение.


Шаг 2/2. Продолжаем создание снежного шара.


Убедитесь, чтобы слой " Снежный шар" был активирован, после чего перейдите Фильтр - Шум - Довавить шум (Filter - Noise - Add Noise). Установите количество шума 2%, распределение Гаусса и поставьте галочку напротив Монохромный. Нажмите OK.


Шаг 2/3. Создание верхней части туловища.


Создайте новый слой и назовите его, как " Верхняя часть". Повторите шаги 2/1 и 2/2 для того, чтобы создать верхнюю часть туловища снеговика, но диаметр шара следует сделать поменьше.


Шаг 3/1. Создаём шарфик.


Создайте новый слой и поместите его на самый верх и назовите как " Шарф". Выберите инструмент Перо (Pen Tool) и нарисуйте контур как показано ниже:


Шаг 3/2. Продолжаем создание шарфика.


Кликните правой кнопкой мыши по контуру и выберите образовать выделенную область (Make selection). Затем выберите инструмент заливка и залейте выделенную область этим цветом: #9F0004. После чего нажмите Ctrl + D.


Шаг 3/3. Создаём складки на шарфике.


Выберите инструмент Лассо (Lasso Tool). Сделайте выделение таким образом, чтобы складка располагалась в его нижней части. Затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установив её жесткость на 0, размер на 50px и цвет #4F0101. После чего проведите её по нижней часть выделения, тем самым Вы не вылезите за его пределы.


Шаг 3/4. Продолжаем создание складок на шарфике.


Повторите шаг 3/3, сделав ещё несколько складок.


Шаг 4. Рисуем шапку.


Создайте новый слой и назовите его " Шапка". Создайте на данном слое еще один шар таким образом, чтобы его контур был равен диаметру верхнего шара и находился на том же самом месте. Затем повторите действие из шага 2/1, используя при этом в качестве цветовых настроек градиента вот эти цвета: #870203, #210102 и #870203. Также примените к данному слою фильтр из шага 2/2. Выберите вновь инструмент Овальная область и сделайте выделение как показано на картинке ниже, после чего выберите инструмент Ластик (Еraser Tool) и удалите все что находится внутри выделения. Нажмите Ctrl + D. В результате Ваш снеговик будет одет вот в такую шапку:


Шаг 5. Рисуем глаза.


Создайте новый слой и назовите его " Глаза". Нарисуйте с помощью инструмента Овальная область два простых круга. Заполнить их черным цветом. Щелкните правой кнопкой мыши по слою " Глаза" и выберите Параметры наложения (Blending Options). Включите Тень (Drop Shadow) и установите её непрозрачность (opacity) на 30%, смещение (distance) на 3 и размер (size) на 0. Оставьте остальные параметры по умолчанию. Нажмите Да.


Шаг 6/1. Рисуем нос.


Создайте новый слой и назовите его " Нос". C помощью интсрумента Перо (Pen Tool) нарисуйте контур носа как показано ниже:


Шаг 6/2. Продолжаем создание носа.


Нажмите правой кнопкой мыши по контуру и выберите образовать выделенную область (Make selection). Выберите инструмент Градиент, установите для него цвета: #FFB036 (слева) и #FE2E00 (справа). Смените его тип на Линейный и сделайте градиентную протяжку с верхней части носа к нижней. Нажмите Ctrl + D.


Шаг 6/3. Cоздание тени для носа.


Создайте новый слой и поместите его под слой с носом и назовите его " Тень". С помощью инструмента Полиганальное Лассо (Polygonal Lasso Tool) создайте треугольное выделение и заполните его черным цветом. Установить непрозрачность слоя " Тень" на 20%.


Шаг 7. Cоздание мягких Пампушек.


Выберите инструмент Кисть и из списка выберите кисть под 112 номером (травинка). Затем пройдите в главном меню Окно - Кисти и в появившемся окне задайте для кисти следующие настройки:

 

 

 


Создайте новый слой и назовите его " Пампушки". Установить цвет переднего плана #9b0004 и размер кисти 20px. После этого начинайте создавать помпушку водя кистью вокруг да около постоянной точки. В результате у Вас должна получится помпушка как на рисунке ниже:


Нарисуйте еще три недостающие помпушки:


Шаг 8. Добавление снежной пыли.


Создайте новый слой и назовите его " Снежная пыль". Выберите сухую кисть белого цвета и небольшого диаметра до 30px из предложенных варианов и нарисуйте подобие снежной пыли как показано на рисунке ниже:


Шаг 9. Добавление сугроба.


Создать новый слой и назовите его " Сугроб". Используйте Кисть белого цвета, для создания волнистого сугроба в нижней части снеговика. Затем измените цвет переднего плана на черный и добавьте к нему несколько теней.

 

Задание 3. Волшебная бабочка

Этот урок научит Вас создавать Крылья Бабочки в Phpotoshop.

 

 

Cоздаём новый документ (CTRL+N) с чёрным фоном. После этого создаём Новый Слой > Create a new layer(CTRL+SHIFT+N). Теперь, примените инструмент Pen Tool (Перо), нарисуйте фигуру похожую по форме на листок как показано на рисунке:


 

Правой кнопкой мышки кликаем по слою, выбираем Make Selection (Выделить). Feather Radius (Радиус Растушёвки) 0 и галочка напротив Anti-aliased (сглаженные). Выделение пока остается.


 

Далее выбираем Select > Feather (Выделение > Растушёвка). Здесь в примере Feather Radius (Радиус Растушёвки) выставлен на 5.Вы може поставить свой радиус или оставить такой же(5).
После, правой кнопкой мышки кликаем на слой, выбираем " Rasterize level" (Растрировать слой). Удаляем выделение нажмите " delete" (удалить) и получится такой рисунок:

 

Затем дублируем (Ctrl+J) эту " фигуры листика" и поворачиваем их, чтобы получить " веер". Вы можете изменять размеры и переворачивать каждую часть используйте Edit > Transform (Редактировать > Трансформирование).

 

на рисунке спрятаны другие слой, чтобы было понятнее, что делать дальше. Дублируем (Ctrl+J) слой с одним " листиком" и выбираем Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении). В зависимости от угла листика, выбранного Вами, подберите угол размытия в движении с точностью до +/- 10 градусов и расстояние до 50, чтобы выбранный угол размытия как бы растягивался наружу к границам главного листика (см.прим.ниже):

Теперь проделываем то же самое с каждой " фигурой листика". Я выбрал как минимум 2 разных угла размытия для каждой фигуры. Одна должна быть немного светлее другой. Как только Вы это сделаете, соедините всё (Merge), кроме чёрного заднего фона.

 

Удерживая CTRL, выделите все слои и объедините их вместе. Создаём новый слой (CTRL+SHIFT+N) снова и выбираем Gradient Tool (Инструмент градиент). Используйте любой цвет, который Вам нравится. Протяните градиент в любом направлении.
Дублируем (Ctrl+J) Цветной слой и изменяем blend modes (параметры наложения) обоих слоёв на VividLight (яркий свет) или Overlay (перекрытие). Выбирайте любой.
Работа с первым крылом окончена, приступим к второму.

 

 

 

Просто дублируем (Ctrl+J) весь слой (включая цветные слои) и выбираем Edit > Transform > Distort (Редактировать > Трансформирование > Искажение). Искажайте пока не понравится результат.


 

Не обращайте внимание на размытия с правой стороны. Они исчезнут, как только добавится само тело или какие-то яркие вспышки.

Если Вы обнаружите какие-то неровные границы крыльев, используйте Filter > Blur > Gaussian Blur(Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) чтобы сгладить края.

 

Задание 4. цветы в Photoshop

Окончательный результат:

 

 

1) Открываем новый документ со следующими настройками:

 

 

2) Располагаем горизонтальные и вертикальные линейки по центру документа. Вам это понадобится в последующих шагах.

3) Нажимаем CTRL+I. Это действие изменит фоновый цвет на черный.

4) Открываем новый слой.

5) Используя инструмент Перо, создаем фигуру, как показано на изображении ниже:

 

 

6) Выбираем инструмент Выделение контура с панели инструментов.

7) С активным инструментом Выделение контура l, нажимаем правой кнопкой на пути и выбираем пункт Заливка контура. Заливаем путь белым цветом и нажимаем ОК.

 

 

8) Нажимаем правой кнопкой снова на пути и выбираем пункт Удалить контур.

 

 

9) Зажимаем кнопку CTRL и нажимаем левой кнопкой на иконке слоя Layer 1.

 

 

Это действие сформирует выделение вокруг лепестков, которые Вы создали в шаге 5.

10) Нажимаем ALT+CTRL+T.

11) Теперь зажимаем кнопку ALT и тянем трансформационную точку так, чтобы она располагалась, как показано на изображении ниже:

 

 

12) Затем перемещаем курсор вокруг трансформационной точки, пока Вы не увидите, что курсор поменялся на вращающуюся фигуру. Зажимаем ALT+CTRL, затем нажимаем левой кнопкой и тянем мышку вправо так, чтобы фигура повернулась по часовой стрелке. Убедитесь, что Вы не повернули её слишком сильно. Нажимаем Enter.

13) Зажимаем SHIFT+ALT+CTRL и продолжаем нажимаем T, пока фигура полностью не сформируется.

 

 

14) На панели слоев, открываем Стили слоя для слоя Layer 1 и делаем следующие изменения:

 

 

 

 

15) Открываем новый слой.

16) Выбираем инструмент Кисть и делаем следующие изменения на панели настроек инструментов Панель настроек ниже:

 

 

17) Меняем цвет переднего плана на красный.

18) Используя инструмент Перо, создаем путь, как показано на изображении ниже:

 

 

19) Используя инструмент Выделение контура, нажимаем правой кнопкой этот путь и выбираем пункт обводка контура.

20) В окне обводка контура, выделяем инструмент Кисть и нажимаем OK.

21) Используем инструмент Инструмент Градиент и делаем следующие изменения на панели настроек инструментов Панель настроек ниже:

 

 

22) Используя инструмент Инструмент Градиент, рисуем маленькую линию на обоих концах пути, который мы создали в шаге 18.

И это все

Окончательный результат:

 

Задание 5.

В программе Adobe Photoshop такие сложные векторные фигуры называются " Пользовательскими фигурами" (Custom Shapes) и создаются с помощью инструмента " Произвольная фигура" (Custom Shape Tool).

Расположен этот инструмент в инструментальной панели в группе векторных фигур:

Выбор режима фигуры

Photoshop позволяет создавать нам три совершенно разных вида фигур. Мы можем создать " Векторную фигуру" (Vector Shapes), не зависящую от разрешения и масштабируемую без потери качества изображения (как программе Illustrator). Мы можем создать тип " Контур" (Path), который является только контуром фигур. И мы можем создать пиксельную форму, в которой Photoshop заполнит форму цветными пикселями.

Но, в большинстве случаев, используется первый тип, " Фигура" (Shape Layers). Образцы таких форм и другой векторный клипарт бесплатно скачать Вы сможете, кликнув по ссылке.

Рисование векторных форм

Чтобы приступить к отрисовке векторной фигуры, нажмите левой клавишей мыши в документе, этим Вы установите отправную точку, затем, удерживая клавишу зажатой, протащите курсор до конечной точки. При перетаскивании курсора Photoshop схематично отображает форму. Когда Вы дотащите курсор до конечной точки, отпустите клавишу, и Phoptoshop заполнит фигуру выбранным цветом:

Самостоятельная работа

Лабораторная работа 32 PhotoShop.

Рисование

Задание 1. Рисуем в Фотошоп Вишню с нуля.

В этом уроке Фотошопа Вы узнаете как нарисовать вишню в Photoshop с нуля.

1.Создайте новый документ (Ctrl+N) размером 500*500px.
Возьмите инструмент Перо(Pen Tool)(P) .Нарисуем Пером форму для нашей вишни и зальем Инструментом Заливка красным цветом.
Теперь берем инструмент Burn tool(Затемнение) и в режиме Clipping Mask (Alt+Ctrl+G) - проводим мягкой кистью по краям формы, для придания ей обьема.Уменьшае Непрозрачность(Opacity).

 

2.Дальше выбираем источник света и рисуем при помощи Перо(Pen Tool)(P) на вишенке блик, заливаем Инструментом Заливка - белым цветом.Немного размываем блик по краям инструментом Размытие(Blur Tool) .

 

3.Теперь добавим вишенке еще пару бликов и затемнений. См. изображение внизу:

 

4.После это очень аккурратно проходимся инструментами Фотошопа Затемнение(Burn Tool) и Осветление(Dodge Tool) в некоторых местах.
Важно!: вокруг области яркого блика инструментом Осветление (Dodge Tool) в режиме Highlights (Средние тона) высветляем участок по контуру блика:

 

5.Теперь рисуем место откуда растет веточка. Ну, а потом рисуем и сам стебель. Все это делаем Перо(Pen Tool)(P) . Добавляем к стеблю листочек (здесь использовано фото).

 

6.Вишенка почти готова! Не хватает только тени - рисуем тень, отражение листка, и немного шарпим картинку Шум - Добавить шум и корректируем цвет (Ctrl+U).Теперь готово!

Задание 2. Рисуем снеговика с нуля.

Шаг 1. Создание Фона
Создайте документ размером 750 × 550 пикселов. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и создайте градиент как показано на картинке. Цвета (слева направо) используемые в настройках градиента: #FFFFFF, #759CC3 и #02143A. Обратите внимание, чтобы тип градиента был выбран линейный и сделайте градиентную протяжку снизу вверх.


Шаг 2/1. Создание снежного шара.


Создайте новый слой и назовите его, как " Снежный шар". Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и создайте градиент как показано на картинке. Цвета (слева направо) используемые в настройках градиента: #FFFFFF, #B8B7BD и #FFFFFF. Смените тип градиента с Линейного на Радиальный. Выберите инструмент Овальная область и нарисуйте на слое " Снежный шар" круг. Затем вновь выберите градиент и выполните протяжку с левого верхнего угла к правому нижнему и нажмите Ctrl + D, чтобы убрать выделение.


Шаг 2/2. Продолжаем создание снежного шара.


Убедитесь, чтобы слой " Снежный шар" был активирован, после чего перейдите Фильтр - Шум - Довавить шум (Filter - Noise - Add Noise). Установите количество шума 2%, распределение Гаусса и поставьте галочку напротив Монохромный. Нажмите OK.


Шаг 2/3. Создание верхней части туловища.


Создайте новый слой и назовите его, как " Верхняя часть". Повторите шаги 2/1 и 2/2 для того, чтобы создать верхнюю часть туловища снеговика, но диаметр шара следует сделать поменьше.


Шаг 3/1. Создаём шарфик.


Создайте новый слой и поместите его на самый верх и назовите как " Шарф". Выберите инструмент Перо (Pen Tool) и нарисуйте контур как показано ниже:


Шаг 3/2. Продолжаем создание шарфика.


Кликните правой кнопкой мыши по контуру и выберите образовать выделенную область (Make selection). Затем выберите инструмент заливка и залейте выделенную область этим цветом: #9F0004. После чего нажмите Ctrl + D.


Шаг 3/3. Создаём складки на шарфике.


Выберите инструмент Лассо (Lasso Tool). Сделайте выделение таким образом, чтобы складка располагалась в его нижней части. Затем выберите инструмент Кисть (Brush Tool), установив её жесткость на 0, размер на 50px и цвет #4F0101. После чего проведите её по нижней часть выделения, тем самым Вы не вылезите за его пределы.


Шаг 3/4. Продолжаем создание складок на шарфике.


Повторите шаг 3/3, сделав ещё несколько складок.


Шаг 4. Рисуем шапку.


Создайте новый слой и назовите его " Шапка". Создайте на данном слое еще один шар таким образом, чтобы его контур был равен диаметру верхнего шара и находился на том же самом месте. Затем повторите действие из шага 2/1, используя при этом в качестве цветовых настроек градиента вот эти цвета: #870203, #210102 и #870203. Также примените к данному слою фильтр из шага 2/2. Выберите вновь инструмент Овальная область и сделайте выделение как показано на картинке ниже, после чего выберите инструмент Ластик (Еraser Tool) и удалите все что находится внутри выделения. Нажмите Ctrl + D. В результате Ваш снеговик будет одет вот в такую шапку:


Шаг 5. Рисуем глаза.


Создайте новый слой и назовите его " Глаза". Нарисуйте с помощью инструмента Овальная область два простых круга. Заполнить их черным цветом. Щелкните правой кнопкой мыши по слою " Глаза" и выберите Параметры наложения (Blending Options). Включите Тень (Drop Shadow) и установите её непрозрачность (opacity) на 30%, смещение (distance) на 3 и размер (size) на 0. Оставьте остальные параметры по умолчанию. Нажмите Да.


Шаг 6/1. Рисуем нос.


Создайте новый слой и назовите его " Нос". C помощью интсрумента Перо (Pen Tool) нарисуйте контур носа как показано ниже:


Шаг 6/2. Продолжаем создание носа.


Нажмите правой кнопкой мыши по контуру и выберите образовать выделенную область (Make selection). Выберите инструмент Градиент, установите для него цвета: #FFB036 (слева) и #FE2E00 (справа). Смените его тип на Линейный и сделайте градиентную протяжку с верхней части носа к нижней. Нажмите Ctrl + D.


Шаг 6/3. Cоздание тени для носа.


Создайте новый слой и поместите его под слой с носом и назовите его " Тень". С помощью инструмента Полиганальное Лассо (Polygonal Lasso Tool) создайте треугольное выделение и заполните его черным цветом. Установить непрозрачность слоя " Тень" на 20%.


Шаг 7. Cоздание мягких Пампушек.


Выберите инструмент Кисть и из списка выберите кисть под 112 номером (травинка). Затем пройдите в главном меню Окно - Кисти и в появившемся окне задайте для кисти следующие настройки:

 

 

 


Создайте новый слой и назовите его " Пампушки". Установить цвет переднего плана #9b0004 и размер кисти 20px. После этого начинайте создавать помпушку водя кистью вокруг да около постоянной точки. В результате у Вас должна получится помпушка как на рисунке ниже:


Нарисуйте еще три недостающие помпушки:


Шаг 8. Добавление снежной пыли.


Создайте новый слой и назовите его " Снежная пыль". Выберите сухую кисть белого цвета и небольшого диаметра до 30px из предложенных варианов и нарисуйте подобие снежной пыли как показано на рисунке ниже:


Шаг 9. Добавление сугроба.


Создать новый слой и назовите его " Сугроб". Используйте Кисть белого цвета, для создания волнистого сугроба в нижней части снеговика. Затем измените цвет переднего плана на черный и добавьте к нему несколько теней.

 

Задание 3. Волшебная бабочка

Этот урок научит Вас создавать Крылья Бабочки в Phpotoshop.

 

 

Cоздаём новый документ (CTRL+N) с чёрным фоном. После этого создаём Новый Слой > Create a new layer(CTRL+SHIFT+N). Теперь, примените инструмент Pen Tool (Перо), нарисуйте фигуру похожую по форме на листок как показано на рисунке:


 

Правой кнопкой мышки кликаем по слою, выбираем Make Selection (Выделить). Feather Radius (Радиус Растушёвки) 0 и галочка напротив Anti-aliased (сглаженные). Выделение пока остается.


 

Далее выбираем Select > Feather (Выделение > Растушёвка). Здесь в примере Feather Radius (Радиус Растушёвки) выставлен на 5.Вы може поставить свой радиус или оставить такой же(5).
После, правой кнопкой мышки кликаем на слой, выбираем " Rasterize level" (Растрировать слой). Удаляем выделение нажмите " delete" (удалить) и получится такой рисунок:

 

Затем дублируем (Ctrl+J) эту " фигуры листика" и поворачиваем их, чтобы получить " веер". Вы можете изменять размеры и переворачивать каждую часть используйте Edit > Transform (Редактировать > Трансформирование).

 

на рисунке спрятаны другие слой, чтобы было понятнее, что делать дальше. Дублируем (Ctrl+J) слой с одним " листиком" и выбираем Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении). В зависимости от угла листика, выбранного Вами, подберите угол размытия в движении с точностью до +/- 10 градусов и расстояние до 50, чтобы выбранный угол размытия как бы растягивался наружу к границам главного листика (см.прим.ниже):

Теперь проделываем то же самое с каждой " фигурой листика". Я выбрал как минимум 2 разных угла размытия для каждой фигуры. Одна должна быть немного светлее другой. Как только Вы это сделаете, соедините всё (Merge), кроме чёрного заднего фона.

 

Удерживая CTRL, выделите все слои и объедините их вместе. Создаём новый слой (CTRL+SHIFT+N) снова и выбираем Gradient Tool (Инструмент градиент). Используйте любой цвет, который Вам нравится. Протяните градиент в любом направлении.
Дублируем (Ctrl+J) Цветной слой и изменяем blend modes (параметры наложения) обоих слоёв на VividLight (яркий свет) или Overlay (перекрытие). Выбирайте любой.
Работа с первым крылом окончена, приступим к второму.

 

 

 

Просто дублируем (Ctrl+J) весь слой (включая цветные слои) и выбираем Edit > Transform > Distort (Редактировать > Трансформирование > Искажение). Искажайте пока не понравится результат.


 

Не обращайте внимание на размытия с правой стороны. Они исчезнут, как только добавится само тело или какие-то яркие вспышки.

Если Вы обнаружите какие-то неровные границы крыльев, используйте Filter > Blur > Gaussian Blur(Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) чтобы сгладить края.

 

Задание 4. цветы в Photoshop

Окончательный результат:

 

 

1) Открываем новый документ со следующими настройками:

 

 

2) Располагаем горизонтальные и вертикальные линейки по центру документа. Вам это понадобится в последующих шагах.

3) Нажимаем CTRL+I. Это действие изменит фоновый цвет на черный.

4) Открываем новый слой.

5) Используя инструмент Перо, создаем фигуру, как показано на изображении ниже:

 

 

6) Выбираем инструмент Выделение контура с панели инструментов.

7) С активным инструментом Выделение контура l, нажимаем правой кнопкой на пути и выбираем пункт Заливка контура. Заливаем путь белым цветом и нажимаем ОК.

 

 

8) Нажимаем правой кнопкой снова на пути и выбираем пункт Удалить контур.

 

 

9) Зажимаем кнопку CTRL и нажимаем левой кнопкой на иконке слоя Layer 1.

 

 

Это действие сформирует выделение вокруг лепестков, которые Вы создали в шаге 5.

10) Нажимаем ALT+CTRL+T.

11) Теперь зажимаем кнопку ALT и тянем трансформационную точку так, чтобы она располагалась, как показано на изображении ниже:

 

 

12) Затем перемещаем курсор вокруг трансформационной точки, пока Вы не увидите, что курсор поменялся на вращающуюся фигуру. Зажимаем ALT+CTRL, затем нажимаем левой кнопкой и тянем мышку вправо так, чтобы фигура повернулась по часовой стрелке. Убедитесь, что Вы не повернули её слишком сильно. Нажимаем Enter.

13) Зажимаем SHIFT+ALT+CTRL и продолжаем нажимаем T, пока фигура полностью не сформируется.

 

 

14) На панели слоев, открываем Стили слоя для слоя Layer 1 и делаем следующие изменения:

 

 

 

 

15) Открываем новый слой.

16) Выбираем инструмент Кисть и делаем следующие изменения на панели настроек инструментов Панель настроек ниже:

 

 

17) Меняем цвет переднего плана на красный.

18) Используя инструмент Перо, создаем путь, как показано на изображении ниже:

 

 

19) Используя инструмент Выделение контура, нажимаем правой кнопкой этот путь и выбираем пункт обводка контура.

20) В окне обводка контура, выделяем инструмент Кисть и нажимаем OK.

21) Используем инструмент Инструмент Градиент и делаем следующие изменения на панели настроек инструментов Панель настроек ниже:

 

 

22) Используя инструмент Инструмент Градиент, рисуем маленькую линию на обоих концах пути, который мы создали в шаге 18.

И это все

Окончательный результат:

 

Задание 5.

В программе Adobe Photoshop такие сложные векторные фигуры называются " Пользовательскими фигурами" (Custom Shapes) и создаются с помощью инструмента " Произвольная фигура" (Custom Shape Tool).

Расположен этот инструмент в инструментальной панели в группе векторных фигур:


Поделиться:



Популярное:

  1. I WORK UNDER MANY DIFFICULTIES (я работаю в трудных условиях: «под многими сложностями»)
  2. А. В. Петровский разработал следующую схему развития групп. Он утверждает, что существует пять уровней развития групп: диффузная группа, ассоциация, кооперация, корпорация и коллектив.
  3. Бакалаврская выпускная работа
  4. Безопасность объектов почтовой связи и работающего персонала.
  5. БИЛЕТ 13. Работа по перемещению контура с током в магнитном поле. Энергия магнитного поля
  6. БУДЕТ ЛИ ЭТО РАБОТАТЬ У ВАС?
  7. В помещении насосного блока находится электрооборудование, работающее под высоким напряжением, и подача жидкости пенообразователя может вызвать замыкание.
  8. Ваня: В ТОС меня привело желание подзаработать денег на свою мечту. Я хочу приобрести себе новый телефон. Про Трудовой отряд я узнал от своего друга Леши. И вот мы решили пойти работать .
  9. Взаимосвязь экономического и психологического подхода в работах Даниэля Канемана и Вернона Смита.
  10. Вопрос 22. Параллельная работа источников электроэнергии постоянного и переменного токов в авиационных системах электроснабжения.
  11. Вопрос 37. Работа читального зала архива
  12. Вопрос 43. Работа с персоналом архива


Последнее изменение этой страницы: 2016-05-30; Просмотров: 2591; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.24 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь