Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
ВНИМАНИЕ: walker создавайте у костра, или простой путь чтоб просто ходил по базе выполняя анимации. А guard ставте по краям базы чтоб стояли и охраняли.
Создаём первое место для охраны. Ставим точку walk и пишем имя. clear_sky_baz_guard_1_walk Галочку ставим на нуле. См. скриншот. Далее ставим точку look и пишем имя. clear_sky_baz_guard_1_look Пишем анимацмю. "wp00|a=guard_chasovoy" Галочку ставим на нуле. См. скриншот. С первым местом работы guard понятно, второе, третье, четвёртое и так далее ставите аналогично первому месту работы guard, при этом соблюдая нумерацию и прописуя соответствующую анимацию. Далее ставим точки для сна, то есть наступила ночь и дефолтные НПСи которые в walker или пришли из симуляции то они пойдут спать в точки sleep в ночное время у sleep приоритет больше чем в walker, guard останется прежде охранять днём и ночью, sleep эти точки ставим в тех местах где есть матрасы или стелажи , главное чтоб была аи-сетка. Точка sleep ставятся без точек walk и look, то есть один вей-поинт. Ставим первую точку, я ставлю возле костра, то есть пришла ночь и и рядом с walker будет sleep, один сидит а второй спит и пишем имя. clear_sky_baz_sleep_1 См. Скриншот. Включаем Режим точка и ставим под-точку чтоб спал лицом к костру и галочку ставим на нуле.
Ставим вторую точку в нужном месте и пишем имя. clear_sky_baz_sleep_2 Написали имя и больше ничего не пишем и галочек не ставим. См. скриншот. И так далее по анологии только соблюдая нумерацию. clear_sky_baz_sleep_3 clear_sky_baz_sleep_4 и т.д. Вот есть ещё работы для дефолта. walker -для шалтай балтай patrol -потруль для группы НПС до 5-человек один путь и идёт целый сквад guard -для охраны sniper -снайпер ставится на вышках можно в укрытии camper -для защиты базы если смарт атакован то НПСи занимают эту работа sleep -для сна в ночное время collector -для обследованийя аномалий и поиска артефактов surge -работа от выброса, начался выброс и все жители смарта бросают всю работу даже и guard и идут в зону от выброса и занимают эти точки с именем surge Работа в сдк завершена, сохраняем(save) потом Дополняем Game (Make Game) после запускаем батник компилятора спавна и незабываем заменить файл спавна из сдк в игру.
Работа с папками и файлами. Первым делом зарегистрируем смарт-террейн и пропишем его в нужных файлах. Открываем файл game_graphs.ltx который находится в папке с игрой, и пишем имя смарта соблюдая нумерацию. ??? = "clear_sky_baz" См. скриншот. Далее открываем папку misc и в файлах пропишем имя смарта. Открываем файл simulation_objects_props и пишем секцию для смарта. [clear_sky_baz]:default_base sim_avail = true -true означает что смарт разрешон для симуляции false не разрешон см. скриншот. Сохраняем и закрываем. Открываем файл smart_terrain_masks и пишем секцию смарта соблюдая нумерацию. [clear_sky_baz] 255,255,255,156 См. скриншот. Сохраняем и закрываем. Открываем файл squad_descr и пишем секции двух симуляционных сквадов. ;------------------------------- Simulation SQUADS Clear Sky-------------------------------
[simul_csky_squad]:online_offline_group faction = stalker -здесь пишем пока вот так. npc_random = sim_default_csky_1, sim_default_csky_2, sim_default_csky_3 npc_in_squad = 2, 3
[simul_csky_squad_1]:online_offline_group faction = stalker npc_random = sim_default_csky_3, sim_default_csky_1, sim_default_csky_2, sim_default_csky_3, sim_default_csky_2 npc_in_squad = 3, 4 см. скриншот.
Сохраняем и закрываем. И проверим регистрацию файла
Открываем файл squad_descr_marsh и пишем секцию для простого сквада, то есть им будем мы управлять куда им идти и так далее. [mar_csky_squad]:online_offline_group faction = stalker -здесь пишем пока вот так. npc = sim_default_csky_2, sim_default_csky_2, sim_default_csky_1, sim_default_csky_3, sim_default_csky_1 target_smart = clear_sky_baz story_id = mar_csky_squad См. скриншот. Сохраняем и закрываем.
Далее открываем папку scripts которая находится в папке gamedata и открываем файл death_manager.script и регистрируем нашу группировку. ,"csky" См. скриншот Сохраняем и закрываем. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-19; Просмотров: 186; Нарушение авторского права страницы