![]() |
Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Описание доски, линий, а также пунктов угла
Игра Го – игра гармонии и равновесия Игра начинается с пустой доски. Пустота – это равновесие, Инь-Янь. Первый ход – и в пустом мире проявилась сила, равновесие пустоты нарушилось. Второй ход – проявляется противоположная сила. Силы противоположны и могут полностью или частично уничтожать друг друга. Если ход правильный, равновесие должно восстановиться или измениться в пользу второй силы. И так далее – это борьба стихий: огня и воды, земли и неба, черного и белого. Игра Го – игра баланса и равновесия, игра гармонии. Описание доски В настоящее время используются три стандартных размера досок: 9х9, 13х13 и 19х19. На малых досках игроки обучаются, на большей (основной) проводятся соревнования. На большой доске 9 пунктов выделены жирными точками для ориентира – их называют звездными пунктами (японский термин «хоси»). Другое значение звездных пунктов – 9 планет Солнечной системы. Доска Го размером 19 х 19: при умножении этих чисел получается 361. Центральная точка символизирует небо, а остальные – годичный цикл (так же, как круг составляет 360 градусов). Триста шестьдесят камней поровну разделены на белые и черные, как Инь и Янь.
Мысленно игровое поле разделяют на части (рис. 1). Обычно игру начинают с ограждения очков в углу – можно сделать это легко и быстро, если выкладывать камни с двух сторон. Захватывать территорию, начиная с центра, сложнее: надо успеть оградить ее со всех сторон.
Описание линий доски Линии доски также имеют свою историю и философский смысл. Первые три внешние линии на доске называются линиями Земли: · Крайняя первая линия – линия Смерти. · Вторая – линия Бегства. · Третья – линия Жизни. Четвертая линия, на которой отмечены звездные пункты, символизирует границу материального и духовного миров и называется линией Разума, или линией Победы. С пятой линией – линией Неба – связаны наиболее изысканные и сложные стратегии игры.
Описание пунктов угла Многие пункты доски также имеют свои названия, и большинство из них сосредоточено в углу, где разворачиваются основные боевые действия в начале партии.
Пункт А – пересечение третьей горизонтальной и третьей вертикальной линии (три по-японски – «сан») – называется сан-сан. Пункт-треугольник – комоку . Пункт-квадрат – мокухадзуси. Пункт-крестик – такамоку. Это основные пункты, с которых обычно начинается игра. Жизни камней и захват территории
Жизни камней
Каждый камень обладает дыханием – дзинь, или степенью свободы (японский термин – дамэ). Таких дзинь у камня в центре доски 4, на стороне – 3, а в углу – только 2 (они же дзинь, дамэ, жизни камней (рис. 3)). По диагонали у камней дзинь нет – только по прямым линиям, которые словно питают камень жизнью.
Соответственно, в центре нужны всего 4 хода, а не 8, для того чтобы перекрыть все дыхания камня, т.е. захватить его; 3 хода – для того чтобы окружить камень на стороне; 2 хода – для того чтобы «съесть» камень в углу (рис. 4).
Окруженные камни НЕМЕДЛЕННО удаляются с доски!
Камни можно объединять в группы, и тогда по отдельности их уже не захватить. И если у одного камня в центре 4 дамэ, то у группы из двух камней – 6 дамэ.
Задачи темы. Сколько дамэ у черных камней?
Рис. 6 Рис. 7
На рис. 6 показан пример сыгранной партии. Черные и белые посередине возвели границу своих территорий. Территория чёрных состоит из всех незанятых пунктов, которые они контролируют на правой стороне, а территория белых состоит из контролируемых ими пунктов на левой, т.е. все пункты, отмеченные буквой «b» на рис. 6, составляют территорию чёрных, а все пункты, отмеченные буквой «w», являются территорией белых. Если сосчитать их, то обнаружится, что у чёрных 28 очков, а у белых – 27. Таким образом, чёрные выиграли с разницей в одно очко. Обратите внимание, что точки, занятые белыми и чёрными камнями, в расчёт не принимаются (по правилам японской игры). Итак, необходимо камнями огораживать территорию – это основная цель игры. У того, кто огородит больше пунктов, будет больше и очков территории, а это – победа. Ограждать территорию нужно с угла. Сделав первую постановку камня (первый ход) в хоси, сан-сан или комоку, мы прочно претендуем на территорию в углу. В случае если враг начнет приближаться к нашему углу, мы будем укреплять границы. Пока враг не приблизился к нам, укреплять границы не нужно! Следует «прыжками» расширять территорию угла, тем самым заявляя о своих претензиях на нее. Расширяя территорию, мы подходим вплотную к камням врага, в этом месте и возводим крепкую границу. Еще раз вспомним, почему начинаем с угла. Рассмотрим рис. 7. Кто за 6 ходов успел захватить больше территории? Кто огородил площадь в центре, на стороне или в углу? Вывод: начинаем с угла.
Задачи темы. Сколько очков окружили черные и белые?
Ответы: 1) Ч-16 очков, Б-15 очков. 2) Ч-15, Б-16. 3) Ч-30, Б-31. 4) Ч-21, Б-12. 5) Ч-19, Б-20. 6) Ч-24, Б-30.
Глаза
Окруженную территорию называют глазом. Камнями мы огородили некую территорию. Наша территория – это наша жизнь, наше дыхание дзинь, и даже если эту площадь окружат вражеские камни, мы будем жить. В этом заключается отличие Го от примитивной игры в точки: там если вашу территорию окружают, то вас захватывают. Здесь вы живы, но только если у вас двойная территория – два глаза. Почему? Большую территорию всегда можно поделить на две части, сделать двойной, и окружение ей не страшно. А вот маленькую территорию попробуйте поделить на две части – может не хватить места! Но если не будет двух глаз – нас «съедят». Почему в окружении территория с двумя глазами живет, а с одним глазом – захватывается? Рассмотрим задачу 1.1 (рис. 8). Три чёрных камня окружены белыми, и ходить белым внутрь к чёрным нельзя, так как у белого камня не будет дамэ. Самоубийство запрещено! Оно возможно только тогда, когда этим ходом убиваем мы. Значит, в задаче 1.1 мы убиваем чёрных. Видите, с одним глазом черные не живут!
Рассмотрим задачу 1.2 (рис. 8). У чёрных два глаза. Если мы походим в первый глаз, убьем ли мы их? Нет, у чёрных останется ещё жизнь во втором глазу. А раз мы их не убиваем, то и ходить нам туда нельзя. То же самое, если мы походим во второй глаз: у чёрных останется дыхание дзинь в первом глазу, т.е. мы их не убьем, а значит, нам и сюда ходить нельзя. Таким образом, мы никак не сможем убить группу с двумя глазами. Различные примеры двух глаз приведены на рис. 9.
(достройте черным территорию так, чтобы там было два глаза).
Задачи темы. (Продолжение задач на жизнь и смерть групп.) Ход черных. Не дайте белым построить живую группу. «Выколите» белым глаза.
Глаза бывают Большие и маленькие.
На рис. 10 показан маленький глаз у черных – из одного пункта, а также большой глаз из четырех пунктов.
Настоящие и ложные.
На рис. 11 у черных ложный глаз в пункте А. Либо белые «съедают» 3 черных камня, либо черный, защищая их, сам ходит в А, закрыв свой же глаз (т.е. это не глаз). Фактически два «зуба» белых врываются в черную крепость и «откусывают» часть стены, разрушая глаз.
Задачи темы Ход черных . 1 ход – напасть на белых так, чтобы у них образовался ложный глаз (создать второй «зуб», «откусывающий» стенку у белых.)
Позиция, когда мы в одном шаге от захвата камня, называется атари. Так, на рис. 12 черный камень, отмеченный треугольником, находится в атари. У него из трех дамэ осталось одно. В случае если ходят белые, то, оказавшись в пункте А, они перекрывают последнее дыхание черного камня. Всё, черный камень убит. « Мертвый» камень тут же снимается с доски. За каждый «съеденный» камень мы получаем по очку.
Задачи темы После какого хода черных захватываются один или несколько камней белых? Укажите только один ход. Сколько камней теряют белые?
В игре Го надо постоянно думать, с какой стороны делать атари (атакующий ход) – слева или справа. Нападать лучше так, чтобы вражеским камням некуда было бежать, то есть прижимать их к краю доски или гнать их к своим камням, а не в центр, откуда легко убежать или соединиться со своими союзниками.
Задачи темы Укажите правильную сторону для нападения на белые камни.
Тэсудзи Тэсудзи – лучший ход (комбинация ходов) в локальной позиции. Атари, двойное атари, соединение и разрезание, сделанные вовремя, – это тэсудзи. Тэсудзи – ход озарения, не всегда ход по теории, но такой, который спасает позицию, превращает проигрышную партию в победную.
Приемы захвата камней и тэсудзи: 1. Ситэ («лестница»). 2. Гэта (захват издалека, захват формой «тигр»). 3. Тэсудзи сокращения дамэ – «защелка». 4. Тэсудзи использования двойной слабости – оиотоси. 5. Тэсудзи жертвы одного и более камней. 6. Тэсудзи удушения (дамэдзумари). 7. Тэсудзи вбрасывания. 8. Перерезающее тэсудзи. 9. Тэсудзи, выбивающее критический пункт (разрушение формы и глаз). 10. Тэсудзи – спиралевидное ситэ. 11. Тэсудзи «Весы» («Гиря»). 12. Тэсудзи «Петух поднял голову».
Ситэ («лестница») Ходом 1 черные ставят белый камень в положение ситэ, в результате чего этот белый камень не может вырваться из пут черных камней. Рассмотрим это положение на приведенных далее рисунках.
Если белый камень начинает бегство, то черные постоянно ставят его в положение атари, играя то справа, то слева на голову белых камней. В результате белая группа упирается в борт доски, выходя на «линию смерти», где благополучно захватывается черными ходом 10.
Задачи темы
Ходом 1 (рис. 14) черные не ставят белым атари, однако белый уже не убежит! Ход 1 – захват издалека, захват формой «тигр». Японское слово «гэта» означает «деревянный башмак». Белый камень – это нога, а ход черных 1 – застежка, не позволяющая ноге выскочить из башмака. Другое название – «тигр с добычей»: во всяком случае, похоже на его лапу.
Задачи темы
Защелка»
Рис. 15а Рис. 15б Ход белых 1 угрожает захватить два отмеченных черных камня следующим ходом в пункт А (рис.15а). Если черные проигнорируют угрозу, то белые забросят камень 1 в пункт А и поставят два черных камня в положение атари. Казалось бы, черные легко могут снять белый камень (рис.15б). Однако в результате в положении атари теперь оказались уже три черных камня (рис. 15в). И белые с удовольствием снимают их с доски. Так работает «защелка». Рассмотрим подробнее, как это произошло. На рис. 15а у отмеченных черных камней 2 дамэ. Мы жертвуем камень специально. И если враг его «съедает», то он «затаптывает» себе одно дамэ («защелкивает») (рис. 15б), оставаясь с единственным последним дамэ, т.е. уже три черных камня попадают в атари (рис. 15в).
Обратите внимание! 1) Белым не запрещено делать третий ход, так как они при этом «съедают» три черных. 2) Помните: один и тот же камень можно «съедать» только через ход. Здесь белым разрешено играть 3 сразу , так как повторения позиции нет – черные взяли один камень, белые – три камня. Задачи темы Ход черных (укажите первый ход). Надо захватить отмеченные белые камни, используя «защелку».
|
Последнее изменение этой страницы: 2019-10-04; Просмотров: 213; Нарушение авторского права страницы