Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Программирование линейных вычислительных процессовСтр 1 из 4Следующая ⇒
В объектно-ориентированных языках программирования и, в частности, в языке Visual Basic, переменные играют такую же важную роль, как и в алгоритмических языках программирования. Переменные предназначены для хранения и обработки данных в программах. Переменные задаются именами, которые определяют области памяти, в которых хранятся их значения. Значениями переменных могут быть данные различных типов (целые или вещественные числа, последовательности символов, логические значения и т.д.). Тип переменных определяется типом данных, которые могут быть значениями переменных. Значениями переменных числовых типов (Byte, Integer, Long, Single, Double) являются числа, логических (Boolean) — True или False, строковых (String) — последовательности символов и т.д. Обозначения типов переменных являются ключевыми словами языка и поэтому выделяются. Имя каждой переменной уникально и не может меняться в процессе выполнения программы. Имя переменной может состоять из различных символов (латинские и русские буквы, цифры и т.д.), но должно обязательно начинаться с буквы и не должно включать знак точка «.». Количество символов в имени не может быть более 255. Наборы однотипных переменных могут быть объединены в массивы, объединенные одним именем. Массивы бывают одномерные, которые можно представить в форме одномерной таблицы, и двумерные, которые можно представить в форме двумерной таблицы. Массивы могут быть различных типов: числовые, строковые и т.д. Массив состоит из пронумерованной последовательности элементов. Номера в этой последовательности называются индексом. Каждый из этих элементов является переменной, т.е. обладает именем и значением, и поэтому массив можно назвать переменной с индексом. Для объявления типа переменной можно воспользоваться также оператором определения переменной. Синтаксис (правило записи) этого оператора следующий: Dim ИмяПеременной [. As ТипПеременной] Здесь Dim и As ключевые слова языка Visual Basic и поэтому они выделяются жирным шрифтом. Назначение этого оператора — объявить переменную, т.е. задать ее имя и тип, однако объявление типа может отсутствовать. С помощью одного оператора можно объявить сразу несколько переменных, например: Dim ИмяПеременной As Integer, ИмяПеременной As String Объявление массива производится аналогично объявлению переменных, необходимо только дополнительно указать диапазон изменения индекса. Например, объявление строкового массива, содержащего 33 элемента, производится следующим образом: Dim ИмяМассива ( l To 33) As String Переменные, значения которых не меняются в процессе выполнения программы, называются константами. Синтаксис объявления констант следующий: Const ИмяКонстанты [ As Тип]= ЗначениеКонстанты Переменная может получить или изменить значение с помощью оператора присваивания. Синтаксис этого оператора следующий: ИмяПеременной = Выражение При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от знака равенства, получает значение, равное значению выражения (арифметического, строкового или логического), которое находится справа от знака равенства. Кроме четырех арифметических действий при записи арифметического выражения можно использовать стандартные функции, представленные в следующей таблице.
Задание: 1) создать экранную форму, разместив на ней элементы управления: кнопку и два текстовых поля – одно для ввода числа, другое – для вывода результата вычислений; 2) поместить на форму поясняющие надписи около этих элементов, а также фамилию, номер группы, текущую дату и номер варианта; 4) создать процедуру, запускаемую при нажатии кнопки на форме и выполняющую вычисления по заданной формуле. Варианты задания
Лабораторная работа № 3 Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-03-17; Просмотров: 1901; Нарушение авторского права страницы