Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
ПРИСКОРЕННЯ ТОЧОК ПЛОСКОЇ ФІГУРИ
Для визначення прискорень точок плоскої фігури існує два способи: - спосіб полюса; - спосіб МЦП. СПОСІБ ПОЛЮСА аналогічний до такого ж способу при визначенні швидкостей точок плоскої фігури і полягає в тому, що прискорення будь-якої точки плоскої фігури дорівнює векторній сумі прискорення полюса і прискорення даної точки при обертанні плоскої фігури навколо полюса . (2.83) Нагадаємо, що за полюс А вибираємо будь-яку точку плоскої фігури, прискорення якої відоме або легко визначається. Оскільки траєкторією руху точки В при обертанні плоскої фігури навколо полюса А є коло радіуса АВ, то прискорення складається із векторної суми двох взаємно перпендикулярних прискорень - нормального і тангенціального . (2.84) Таким чином, при визначенні прискорення будь-якої точки плоскої фігури способом полюса необхідно скласти три вектори: вектор прискорення полюса і вектори нормального і тангенціального прискорень даної точки при обертанні фігури навколо полюса: . (2.85) Модуль нормального прискорення визначається через миттєву кутову швидкість обертання плоскої фігури навколо полюса , (2.86) а модуль дотичного прискорення – через миттєве прискорення . (2.87) Задачі на визначення прискорень точок плоскої фігури способом полюса розв'язуються або графічною побудовою, або ж проектуванням рівності (2.85) на декартові осі. СПОСІБ М.Ц.П. Другим способом визначення прискорень точок плоскої фігури є спосіб миттєвого центра прискорень (МЦП). При визначенні швидкостей точок плоскої фігури ми бачили, що в кожну мить існує така точка Р площини, швидкість якої дорівнює нулю. Аналогічно до цього неважко показати, що існує точка площини - так званий миттєвий центр прискорень , прискорення якої в дану мить дорівнює нулю. При цьому слід наголосити, що миттєвий центр швидкостей і миттєвий центр прискорень - це різні точки і співпадають вони лише у випадку, коли тіло мас нерухому точку (але то вже чисто обертальний рух). Для визначення положення МЦП необхідно мати або прискорення (модуль і напрям) будь-якої точки плоскої фігури та величини миттєвої кутової швидкості і миттєвого кутового прискорення (застосовується графо-аналітичний метод), або ж мати прискорення двох будь-яких точок плоскої фігури (застосовується графічний метод). ГРАФО-АНАЛІТИЧНИЙ МЕТОД визначення положення МЦП. Нехай МЦП плоскої фігури існує (точка Q), і нехай нам відоме прискорення (модуль і напрям) будь-якої точки B (рис. 2.21). Вибираючи точку Q за полюс, маємо записати
Рис. 2.21. , (2.88)
але оскільки прискорення , то . (2.89) Враховуючи вирази (2.86) та (2.87), модуль прискорення точки В визначимо із формули , (2.90) де і - миттєва кутова швидкість і миттєве кутове прискорення плоскої фігури, Q В - відстань від точки В до МЦП, яка визначається із рівності . З розділу про обертання тіла навколо нерухомої осі ми знаємо, що напрям вектора прискорення точки тіла при його обертанні визначається тангенсом кута між вектором прискорення і напрямом нормального прискорення : . Таким чином, для визначення положення МЦП графо-аналітичним методом ми робимо лише два кроки. Спочатку вектор прискорення (рис. 2.21) повертаємо на кут в напрямі обертання фігури (при прискореному обертанні), або в протилежний бік (при сповільненому обертанні). Потім на цьому промені відкладаємо підрізок BQ. Знайшовши положення МЦП, можемо тепер визначити прискорення будь-якої іншої точки цієї плоскої фігури, наприклад, точки А. Для цього (з'єднаємо точку А з точкою Q і проведемо з точки А вектор під кутом (рис. 2.21). Модуль прискорення точки А визначимо із відношення . (2.91) ГРАФІЧНИЙ МЕТОД визначення положення МЦП базується на тій властивості, що вектори прискорень будь-яких точок плоскої фігури утворюють в кожну мить один і той же кут з відрізками, що з'єднують ці точки з МЦП. Переконаємося, що МЦП можна знайти геометрично, якщо відомі напрями і модулі прискорень двох будь-яких точок плоскої фігури, наприклад А і В. Між прискореннями цих двох точок існує зв'язок , (2.92) якщо за полюс вибрати точку А (можна і навпаки). З цього рівняння маємо , (2.93) де - прискорення точки В при обертанні плоскої фігури навколо полюса А.
Рис. 2.22.
Побудувавши в точці В вектори і (рис. 2.22), знайдемо прискорення . Оскільки напрям відрізка АВ складає з вектором кут , то вимірявши цей кут, використаємо його для визначення МЦП. Для цього із точок А і В проведемо промені під кутом до векторів і , які перетнуться в точці Q. Це і є МЦП плоскої фігури в дану мить її руху. СКЛАДНИЙ РУХ ТОЧКИ У розділі "кінематика точки" ми вивчали рух точки відносно декартової системи координат, яка безумовно вважалась нерухомою. Однак у дійсності не існує абсолютно нерухомих систем відліку, а є лише умовно нерухомі, адже в природі все рухається, бо рух - це спосіб існування матерії. У більшості технічних задач системи координат, зв'язані з Землею (так звані геоцентричні системи), вважаються нерухомими. Але ці ж системи в розрахунках, пов'язаних із космічними польотами, розглядаються як рухомі, а за нерухому приймається система, зв'язана з Сонцем (так звана геліоцентрична система). У машинах і апаратах харчових виробництв, особливо в складних автоматах, у роботах-маніпуляторах досить часто доводиться одночасно розглядати рух якогось фізичного об'єкта (матеріальної точки) відносно двох і більше систем координат, одна із яких рухається відносно іншої. Простим і дуже наочним прикладом, що ілюструє необхідність двох систем координат, є рух пасажира по палубі рухомого корабля, за яким спостерігають з берега. Рух пасажира (точки) відносно спостерігача на березі буде складним, тобто складатиметься з руху корабля і власного руху пасажира відносно корабля. Якщо з берегом зв'язати нерухому систему координат, а з кораблем - рухому систему, то рух точки (пасажира) відносно нерухомої системи координат називатимемо абсолютним рухом , а рух відносно рухомої системи - відносним рухом . Рух рухо мої системи координат відносно нерухомої (корабля відносно берега) називається переносним рухом . Точніше кажучи, переносним рухом для даного пасажира буде рух того місця (точки) корабля, у якому пасажир перебуває в даний момент. Швидкість і прискорення точки у складному русі також відповідно називаються абсолютною, відносною і переносною швидкістю та абсолютним, відносним і переносним прискоренням. Оскільки основними задачами кінематики є визначення закону руху і встановлення залежностей між кінематичними характеристиками рухомого об'єкта, то спробуємо записати рівняння складного руху точки. Нехай точка М рухається по поверхні рухомого тіла (або середовища) описуючи деяку криволінійну траєкторію (рис. 2.23). Виберемо нерухому декартову систему координат і рухому систему координат , незмінно зв'язану з тілом (або середовищем). З точки до точки М проведемо радіус-вектор , а з точки рухомої системи координат - радіус-вектор . Рух точки О відносно нерухомої точки будемо фіксувати радіусом-вектором . Очевидно, що в кожну мить справедлива рівність
Рис. 2.23. (2.94) або , (2.95) яка є законом руху точки. Тут - одиничні вектори рухомої системи координат, - проекції радіуса-вектора на рухомі осі. |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-19; Просмотров: 348; Нарушение авторского права страницы