|
Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
ПРИСКОРЕННЯ ТОЧОК ПЛОСКОЇ ФІГУРИ
Для визначення прискорень точок плоскої фігури існує два способи: - спосіб полюса; - спосіб МЦП. СПОСІБ ПОЛЮСА аналогічний до такого ж способу при визначенні швидкостей точок плоскої фігури і полягає в тому, що прискорення будь-якої точки плоскої фігури дорівнює векторній сумі прискорення полюса і прискорення даної точки при обертанні плоскої фігури навколо полюса Нагадаємо, що за полюс А вибираємо будь-яку точку плоскої фігури, прискорення якої відоме або легко визначається. Оскільки траєкторією руху точки В при обертанні плоскої фігури навколо полюса А є коло радіуса АВ, то прискорення
Таким чином, при визначенні прискорення будь-якої точки плоскої фігури способом полюса необхідно скласти три вектори: вектор прискорення полюса і вектори нормального і тангенціального прискорень даної точки при обертанні фігури навколо полюса:
Модуль нормального прискорення визначається через миттєву кутову швидкість обертання плоскої фігури навколо полюса
а модуль дотичного прискорення – через миттєве прискорення
Задачі на визначення прискорень точок плоскої фігури способом полюса розв'язуються або графічною побудовою, або ж проектуванням рівності (2.85) на декартові осі. СПОСІБ М.Ц.П. Другим способом визначення прискорень точок плоскої фігури є спосіб миттєвого центра прискорень (МЦП). При визначенні швидкостей точок плоскої фігури ми бачили, що в кожну мить існує така точка Р площини, швидкість якої дорівнює нулю. Аналогічно до цього неважко показати, що існує точка площини - так званий миттєвий центр прискорень , прискорення якої в дану мить дорівнює нулю. При цьому слід наголосити, що миттєвий центр швидкостей і миттєвий центр прискорень - це різні точки і співпадають вони лише у випадку, коли тіло мас нерухому точку (але то вже чисто обертальний рух). Для визначення положення МЦП необхідно мати або прискорення (модуль і напрям) будь-якої точки плоскої фігури та величини миттєвої кутової швидкості і миттєвого кутового прискорення (застосовується графо-аналітичний метод), або ж мати прискорення двох будь-яких точок плоскої фігури (застосовується графічний метод).
Рис. 2.21.
але оскільки прискорення Враховуючи вирази (2.86) та (2.87), модуль прискорення точки В визначимо із формули
де
З розділу про обертання тіла навколо нерухомої осі ми знаємо, що напрям вектора прискорення точки тіла при його обертанні визначається тангенсом кута
Таким чином, для визначення положення МЦП графо-аналітичним методом ми робимо лише два кроки. Спочатку вектор прискорення Знайшовши положення МЦП, можемо тепер визначити прискорення будь-якої іншої точки цієї плоскої фігури, наприклад, точки А. Для цього (з'єднаємо точку А з точкою Q і проведемо з точки А вектор під кутом
ГРАФІЧНИЙ МЕТОД визначення положення МЦП базується на тій властивості, що вектори прискорень будь-яких точок плоскої фігури утворюють в кожну мить один і той же кут якщо за полюс вибрати точку А (можна і навпаки). З цього рівняння маємо
де
Рис. 2.22.
Побудувавши в точці В вектори СКЛАДНИЙ РУХ ТОЧКИ У розділі "кінематика точки" ми вивчали рух точки відносно декартової системи координат, яка безумовно вважалась нерухомою. Однак у дійсності не існує абсолютно нерухомих систем відліку, а є лише умовно нерухомі, адже в природі все рухається, бо рух - це спосіб існування матерії. У більшості технічних задач системи координат, зв'язані з Землею (так звані геоцентричні системи), вважаються нерухомими. Але ці ж системи в розрахунках, пов'язаних із космічними польотами, розглядаються як рухомі, а за нерухому приймається система, зв'язана з Сонцем (так звана геліоцентрична система). У машинах і апаратах харчових виробництв, особливо в складних автоматах, у роботах-маніпуляторах досить часто доводиться одночасно розглядати рух якогось фізичного об'єкта (матеріальної точки) відносно двох і більше систем координат, одна із яких рухається відносно іншої. Простим і дуже наочним прикладом, що ілюструє необхідність двох систем координат, є рух пасажира по палубі рухомого корабля, за яким спостерігають з берега. Рух пасажира (точки) відносно спостерігача на березі буде складним, тобто складатиметься з руху корабля і власного руху пасажира відносно корабля. Якщо з берегом зв'язати нерухому систему координат, а з кораблем - рухому систему, то рух точки (пасажира) відносно нерухомої системи координат називатимемо абсолютним рухом , а рух відносно рухомої системи - відносним рухом . Рух рухо мої системи координат відносно нерухомої (корабля відносно берега) називається переносним рухом . Точніше кажучи, переносним рухом для даного пасажира буде рух того місця (точки) корабля, у якому пасажир перебуває в даний момент. Швидкість і прискорення точки у складному русі також відповідно називаються абсолютною, відносною і переносною швидкістю та абсолютним, відносним і переносним прискоренням. Оскільки основними задачами кінематики є визначення закону руху і встановлення залежностей між кінематичними характеристиками рухомого об'єкта, то спробуємо записати рівняння складного руху точки. Нехай точка М рухається по поверхні рухомого тіла (або середовища) описуючи деяку криволінійну траєкторію (рис. 2.23). Виберемо нерухому декартову систему координат З точки
Рис. 2.23.
або
яка є законом руху точки. Тут |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-19; Просмотров: 348; Нарушение авторского права страницы