Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
VIII. Индивидуальная работа.⇐ ПредыдущаяСтр 27 из 27
Урок 45 Лексическая тема: Системные отношения в лексике. Цель: автоматизировать и дифференцировать звуки [р] и [л], работать над развитием фонематического анализа, систематизировать словарь.
Ход урока I. Организационный момент. II. Сообщение цели урока. III. Проверка домашнего задания. IV. Уточнение произношения звуков [р] и [л]. Работа с профилями артикуляции звуков [р] и [л] в слогах. V. Автоматизация и дифференциация звуков [р] и [л] в слогах. Дети читают слоговые таблицы, подставляя по очереди звуки [р] и [л]
VI. Автоматизация и дифференциация звуков [р] и [л] в словах и предложениях. 1. Игра «Большие манёвры». Цель: автоматизировать и дифференцировать звуки [ р ] и [л] в словах и предложениях, развивать умение детей делать сообщения, производить фонематический анализ слов, составлять предложения по опорным словам. Оборудование для игры: два «шахматных» поля 8x8 клеток, на одном из которых цветные клетки чёрные, на другом — жёлтые, в белых клетках — изображения различных видов вооружения (для чёрных — содержащие [р] в названиях: ружьё, револьвер, граната, торпеда, ракета, вертолёт, корабль; для «жёлтых» — содержащие [л] в названиях: пулемёт, пистолет, револьвер, лимонка, самолёт, вертолёт, подводная лодка, корабль). Ещё для игры понадобятся картонные квадратики по числу белых клеток и кубик с цифрами (точками) от одного до шести. Правила игры: 1-й вариант: Одни воюют за «чёрных», другие — за «жёлтых». По очереди бросают кубик. Сколько выпало, столько картонных квадратиков надо взять и закрыть ими клеточки на поле противника. Побеждает тот, кто первым выведет из строя военную технику противника. 2-й вариант — «Разведчики»: Перед началом игры вся техника закрывается картонными квадратиками. Играющие по очереди бросают кубик и снимают с поля противника столько квадратиков, сколько на нём выпадет. Побеждает тот, кто первым раскроет военные тайны противника. 3-й вариант — «Военные мемуары»: После окончания игры дети рассматривают всю изображённую военную технику, определяют, какие изучаемые звуки были в её названиях, где в словах они звучали и составляют с этими словами предложения. Например: пулемёт, ружьё, пистолет, револьвер — стреляют. Граната, лимонка — взрываются, поражают ближайшую цель. Торпеда, ракета — поражают дальнюю цель. Самолёт и вертолёт — летают. Подводная лодка, корабль — плавают. Самолёт и вертолёт — техника для воздушного боя, а подводная лодка и корабль — для морского. 2. Игра «Жилища». Цель: автоматизировать и дифференцировать [р] и [л] в словах и предложениях, развивать умения детей делать обобщения и находить различия, производить анализ слов. Оборудование: картинки, карточки с заданиями. а) Понятие «Дом» (картинки: дом, берлога, дупло, логово, нора, человек, медведь, белка, волк, лиса). Дети называют слова по картинкам, анализируют их на наличие изучаемых звуков, составляют предложения. Другой вариант — парная картинка. б) Понятие «Помещение» (старинные слова). Дети читают тексты по карточкам и своими словами объясняют понятия. В низенькой светёлке Огонёк горит. Молодая пряха У окна сидит. Загадка Без окон, без дверей Полна горница людей. (Огурец) 3. Игра «Антонимы». Цель: автоматизировать и дифференцировать [р] и [л] в словах и предложениях, учить детей находить антонимы, работать над анализом слов. Оборудование: карточки с заданиями. Правила игры: ведущий читает слова. Дети, у которых есть антоним к данному слову, поднимают руки. Соседи детей, поднявших руку, проверяют их. Антонимы анализируются, с ними составляются предложения.
4. Игра «Синонимы». Цель: автоматизировать и дифференцировать [р] и [л] в словах и предложениях, учить детей находить синонимы, работать над анализом слов. Оборудование: карточки с заданиями. Правила игры: ведущий читает слова. Дети, у кого есть синонимы к данному слову, поднимают руки. Их соседи проверяют.
5. Игра «Ёлочки». Цель: автоматизировать и дифференцировать [р] и [л] в словах и предложениях, учить детей анализировать слова-квазиомонимы. Оборудование: изображение новогодней ёлки, которая украшена белыми и чёрными шарами, парные картинки. Правила игры: дети называют картинки, определяют, какой звук есть в названии, помещают картинки со звуком [р] на чёрные шары, с [л] — на белые. Картинки: рак — лак бурка — булка ложки — рожки лейка — рейка игра — игла вал — вар рама — лама 6. Игра «Восстанови слова». Цель: автоматизировать и дифференцировать [р] и [л] в словах и предложениях, учить детей анализировать слова-квазиомонимы. Оборудование: карточки с заданиями. Правила игры: дети читают стихи, догадываются, о каких словах идёт речь, анализируют эти слова и составляют с ними предложения. С «Л» нами питаются, А с «Р» — бодаются. (ложки — рожки)
На верху каланчи День и ночь кричат ВРАЧИ. А о чём они кричат, Вы спросите у ВРАЧАТ.
Я пышно красуюсь на клумбе в саду, Захочешь — поставь меня в вазу. Но с буквою «К» в огород я пойду, И если капусту на грядке найду, Капусте достанется сразу! (роза — коза) |
Последнее изменение этой страницы: 2019-06-19; Просмотров: 121; Нарушение авторского права страницы