Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Float x, y; //описание переменных
printf(" \nЛабораторная работа №2" ); printf(" \nВариант №0" ); printf(" \nПО-11-1" ); printf(" \nПупкин Василий\n" ); printf(" \nx=" ); //ввод исходных данных scanf(" %f", & x); //выделение целой части числа и приведение ее к целому типу if ((int) floor(x) % 2! = 0) y = -1.0; else y = 1.0; printf(" \ny=%1.0f", y); //вывод результата return 0; } 3.3. На языке Java:
package javaapplication2; // Импорт библиотеки графических компонентов Swing import javax.swing.*; import java.util.*; public class JavaApplication2 // задание нового класса { // описание главного метода main этого класса public static void main(String[] args) { // описание переменных: Double x, y; // действительного типа String input, text; // строк класса String //консольный вывод System.out.println(" Лабораторная работа №2" ); System.out.println(" Вариант №0" ); System.out.println(" ПО-11-1" ); System.out.println(" Пупкин Василий" ); System.out.println(); // вызов диалогового окна ввода исходных данных input=JOptionPane.showInputDialog(" Введите значение переменной x: " ); // преобразование из строкового значения в вещественное x=Double.parseDouble(input); // формирование строки вывода text=" Значение переменной х равно: \n" + x; // вызов диалогового окна эхо-печати JOptionPane.showMessageDialog(null, text); //консольный вывод System.out.printf(" x=%5.2f\n", x); // вычисление значений переменных по заданному алгоритму if ((int) Math.floor(x) % 2! = 0) //выделение целой части числа y = -1.0; //и приведение ее к целому типу else y = 1.0; // формирование строки вывода text=" Значение переменной y равно: \n" + y; // вызов диалогового окна вывода переменных JOptionPane.showMessageDialog(null, text); //консольный вывод System.out.printf(" y=%5.2f\n", y); } } 3.4. На языке PHP: <! DOCTYPE html> < html> < head> < meta http-equiv=" Content-Type" content=" text/html; charset=UTF-8" > < title> Лабораторная работа №2 < /title> < /head> < body BgColor=" silver" text=" blue" > < H2> Лабораторная работа №2< /h2> < H3> Ветвления< /h3> Вариант №0 < br> ПО-11-1 < br> Пупкин Василий < br> < br> < Form name=" LabRab_2" action=" " method=" POST" > Введите значение x: < br> < input type=" text" name=" x" size=" 5" > < br> < input type=" submit" value=" Вычислить" > < br> < /form> <? php // получение значения переменной из формы $x=$_POST['x']; // начальные значения // выходных переменных $y=NULL; // вычисление переменных по заданному алгоритму //выделение целой части числа и приведение ее к целому типу if ((int) floor($x) % 2! = 0) $y = -1.0; else $y = 1.0; //вывод результата в окно браузера if ($x! ='') { echo '< br> Результат вычислений: '; echo '< br> $y=', $y; } ? > < /body> < /html>
Задания на лабораторную работу №2 Вариант 1 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 2 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 3 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 4 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 5 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 6 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 7 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 8 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 9 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 10 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 11 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 12 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 13 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 14 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 15 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 16 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 17 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли: Вариант 18 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей длину линии вертикального разреза фигуры y_razrez, значения площадей фигуры слева и справа от линии разреза s_left, s_right, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 19 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Вариант 20 Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:
Лабораторная работа № 3 Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-03-11; Просмотров: 1088; Нарушение авторского права страницы