Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Способы проведения соревнований



В соревнованиях по баскетболу применяются три способа розыгрыша:

круговой, с выбыванием и смешанный. Выбор того или иного способа розыгрыша зависит от задач соревнований, состояния спортивной базы, количества и уровня подготов­ленности участников соревнований, материальных средств, сроков проведения соревнований.

Круговой способ

Принцип проведения соревнований таким способом зак­лючается в том, что каждая команда встречается друг с другом по одному разу (в один круг) или несколько раз (в два и более кругов). Круговой способ позволяет не только наиболее объек­тивно выявить победителя соревнований, но и определить ме­ста всех участвующих команд в соответствии с их спортивно-технической подготовленностью. Основной недостаток круго­вого способа — большой срок проведения соревнований. Со­ревнования по круговому способу организуются:

- в виде разовых встреч, которые планируются на пло­щадках играющих команд с интервалом в несколько дней меж­ду каждой календарной игрой. Как правило, игры проводят, чередуя встречи на своем поле и на поле соперника. Разовые встречи не вызывают необходимости освобождать участников от работы или учебы;

- по турам, которые представляют собой часть общего со­ревнования или тура в несколько календарных дней. Команды разбивают на группы, каждая из которых проводит игры свое­го тура в одном месте в течение нескольких дней подряд. Со­ревнования могут состоять из двух и более туров. Такой способ проведения соревнований целесообразен при территориальной раздробленности участвующих команд. Недостаток его в том, что команды лишены возможности выступать на своих пло­щадках и в своих городах;

- в виде турниров — это наиболее компактное соревнова­ние, проводимое обычно в одном месте в течение нескольких дней; календарные игры проводятся ежедневно, за исключе­нием дней отдыха.

Одной из задач главной судейской коллегии является со­ставление календаря игр, который может быть представлен несколькими способами, для чего необходимо:

- установить по заявкам, поданным для участия в сорев­нованиях, количество команд;

- определить количество календарных дней, необходимых для проведения соревнований. При четном количестве команд число календарных дней будет на единицу меньше числа ко­манд, а при нечетном — равно числу участвующих команд;

- составить таблицу календаря игр, например, предлага­ется провести жеребьевку команд. Основное назначение жере­бьевки — присвоить командам определенные номера, которые дают возможность, применяя схемы, составлять календарь игр.

Перед жеребьевкой объявляется, по какой схеме будет составляться календарь игр. Жеребьевка может быть общей, то есть всех команд одновременно, или с рассеиванием ко­манд. Рассеивание команд создает возможность сформировать подгруппы, примерно равные по силам. Используются два спо­соба рассеивания: по жребию, способом «змейка».

Обычно основанием для рассеивания команд служат ре­зультаты, показанные командами на предыдущих или предва­рительных соревнованиях. Однако могут быть и другие причи­ны (например, участие от одного города или организации не­скольких команд, уже встречавшихся между собой).

При рассеивании по жребию берется то число команд, которое соответствует количеству подгрупп, и между ними бросается жребий для распределения этих команд по подгруп­пам. Затем таким же образом распределяется по жребию следу­ющая подгруппа команд и т. д.

Рассеиванию могут подвергаться все команды или часть из них. Это должно быть предусмотрено положением о соревнованиях. Если рассеивается часть команд, то другие распреде­ляются по подгруппам жеребьевкой.

При рассеивании способом «змейка» командам присваи­ваются номера в соответствии с их местом, занятым на преды­дущих соревнованиях, затем эти команды уже в соответствии с присвоенными им номерами распределяются «змейкой» по подгруппам. Например, рассеивание 12 команд на две подгруп­пы, что создает условное равенство команд в обеих подгруппах. Доказательством этого служит сумма мест команд, располо­женных в каждой подгруппе.

Результаты соревнований по круговой системе фикси­руются в виде шахматных таблиц. При оценке и учете резуль­татов соревнований по круговому способу принимается за­чет от каждой участвующей организации по одной или не­скольким командам.

При зачете по одной команде наиболее распространена оценка результатов: за победу начисляется 2 очка, пораже­ние — 1 очко и неявку — 0 очков. Наибольшая сумма очков определяет победителя, а сумма очков остальных команд — их места в таблице.

При равенстве очков у двух команд, претендующих на первое место, обычно назначается дополнительная игра. В ос­тальных случаях преимущество дается той команде, которая выиграла у команды, набравшей одинаковое с ней количе­ство очков.

Когда равное количество очков набирают три команды или более, преимущество дают команде, имеющей большее число побед в играх между ними. При равенстве этого показа­теля преимущество получает команда, имеющая лучшую раз­ницу забитых и пропущенных мячей.

Когда зачет в соревнованиях проводится по нескольким командам, прибегают к дифференцированной, или раздель­ной оценке результатов. Она зависит от задач, поставленных перед соревнованиями. Если, например, необходимо обра­тить внимание на работу среди женских или детских команд, то, соответственно, должна быть повышена оценка резуль­татов игры этих команд. При составлении шкалы дифферен­цированной оценки результатов за победу дается четное ко­личество очков.

Способ с выбыванием

Способ имеет ива варианта: с выбыванием после одного поражения, с выбыванием после двух поражении.

Составляют календарь по способу с выбыванием после одного поражения следующих образом. Сначала формируют таблицу, которая определяет порядок встреч участвующих ко­манд. После этого проводится жеребьевка, по результатам которой команды вносятся в таблицу соответственно полу­ченному номеру.

Если количество участвующих команд кратно 2 (4, 8. 32, 64 и т. д.). то все команды вступают в соревновании с первого календарного дни. В первом туре встречаются рядом стоящие номера (первый со вторым, третий с четвертым и т.н.). При восьми командах таких туров будет три. Победители первого тура попадают во второй, а победители второго — в третий и разыгрывают между собой финал.

Если в соревнованиях чисто участвующих команд не кратно 2, то в первом туре ведет борьбу только часть команд, а осталь­ные вступают в состязания со второго тура.

Для определения количества команд, которые должны вступить в соревнование с первого тура, пользуются формулой

(а - 2) х 2 - X,

где    

а — количество участвующих команд.

2 — степень двух, при которой получается ближайшее меньшее число к числу участвующих команд.

Смешанный способ.

В соревнованиях с большим числом участвующих команд и при большой их территориальной разбросанности применя­ют и смешанный способ розыгрыша, то есть на разных этапах используют способ с выбыванием и круговой способ.

При смешанном способе розыгрыша вес команды разбива­ют по зонам или группам, где проводят соревнования по спосо­бу с выбыванием (или круговому, а победители разыгрывают между собой окончательные места но круговому способу (или выявляют только победителя по способу с выбыванием).

Команды-участницы

Каждая команда состоит из:

а) тренера и, по желанию команды, помощника тренера. В его обязанности входит:

- не менее чем за 20 минут до начала игры по расписа­нию каждый тренер должен подать секретарю список с фами­лиями и номерами членов команды, которые будут участво­вать в игре, а также фамилии капитана команды, тренера и помощника тренера; - не менее чем за 10 минут до начала игры оба тренера подтверждают фамилии и номера членов команды и тренеров, расписываясь в протоколе. При этом они должны отметить пять игроков, которые начнут игру. Тренер команды А первым со­общает эту информацию;

- только тренер или помощник тренера решают, должна ли быть произведена замена. При этом запасной обязан обра­титься к секретарю с соответствующей просьбой и должен быть готовым играть немедленно;

- если в команде есть помощник тренера, его фамилия должна быть записана в протоколе до начала игры (его подпись не требуется). Он выполняет обязанности тренера, если по ка­кой-либо причине тот не может продолжать их выполнять;

- тренер (или помощник тренера) является единственным представителем команды, который может общаться с помощни­ками судей за секретарским столом во время игры. Он может полу­чить информацию, относящуюся к счету, времени, табло или чис­лу фолов только тогда, когда часы остановлены и мяч мертвый. Его контакт с помощниками судей за столиком должен быть всегда спокойным и вежливым и не нарушать нормального течения игры;

- только тренер или помощник тренера, чьи фамилии впи­саны в протокол, имеют право стоять во время игры, но толь­ко один из них.

б) капитана, который должен быть одним из членов коман­ды, имеющим право играть. В его права и обязанности входит:

- представлять свою команду на площадке. Он может об­ращаться к судье для получения необходимой информации. Это должно делаться в корректной форме и только тогда, когда мяч мертвый и часы остановлены;

- сообщать старшему судье номер игрока, который заме­нит его как капитана, когда он покидает площадку;

- действовать как тренер, если тренер не может продол­жать выполнять свои обязанности и нет помощника тренера, официально записанного в протокол. Если капитан должен по­кинуть площадку по уважительной причине, он продолжает действовать как тренер. Если он должен покинуть площадку из-за дисквалифицирующего фола или если он не может действо­вать как тренер из-за травмы, то заменяющий его как капитана игрок должен заменить его как тренер;

- капитан должен по окончании игры немедленно проин­формировать старшего судью, если его команда подает протест на результат игры, и подписать протокол в месте, отмеченном как «подпись капитана в случае протеста»;

в) игроков:

- не более чем десяти членов команды, имеющих пра­во играть;

- не более чем двенадцати членов команды, имеющих право играть (для турниров, в которых команда должна сыграть более чем три игры);

- капитана, который должен быть одним из членов ко­манды, имеющего право играть.

Экипировка команд

Вся экипировка, используемая игроками, должна быть предназначена для баскетбола и одобрена Всемирной Техни­ческой комиссией ФИБА или оговорена в Правилах.

Вся экипировка, используемая игроками, должна быть предназначена для баскетбола.

Старший судья не должен разрешать баскетболистам но­сить экипировку, которая опасна для других игроков. Это могут быть: предохранительные покрытия для пальцев, рук, запяс­тий, локтей или предплечий, сделанные из кожи, пластика, гибкого (мягкого) пластика, металла или любого другого твер­дого вещества, даже покрытого мягким материалом, которые могут порезать и вызвать кровотечение, также головные убо­ры, украшения и драгоценности.

Экипировка, предназначенная для увеличения роста иг­роков, «растяжки», другие способы, дающие незаслуженное преимущество, запрещаются.

Баскетбольными Правилами разрешаются следующие эле­менты экипировки: повязка из мягкого материала, предохра­няющая плечо, запястье, бедро и голеностоп и не создающая опасности для других игроков; надежно закрытые наколенни­ки; защитное приспособление для поврежденного носа, даже если оно из твердого материала; очки, не представляющие опас­ности для других игроков; головные повязки шириной макси­мум 0, 05 м, сделанные из неабразивной одноцветной материи, гибкого пластика или резины.

Команда, стоящая в программе первой (команда-хозяин), надевает майки светлого цвета (желательно, белого). Команда, стоящая в программе второй (гости), должна надеть майки тем­ного цвета. Однако если команды согласны, они могут поме­няться цветом маек.

Для главных соревнований ФИБА игроки одной команды должны носить обувь и носки одного цвета (цветов).

        

 

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-04-09; Просмотров: 525; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.018 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь