Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Распознавание сказочных существ



Для опознавания сказочных существ существует система паролей (известных только персонажам, чья роль подразумевает подобное знание, либо получивших его в результате игровых действий). Если игрок видит персонажа, в котором подозревает непонятное существо, он должен найти момент, когда тот один, или отозвать его в сторону и тихонько сказать пароль. Если он получает правильный отзыв, то игрок, которому был сказан пароль, должен сказать правду о том, кто он такой.

Волшебные существа без труда чувствуют и опознают друг друга. Однако есть некоторые особо сильные персонажи, которые, прочитав нужное заклинание, набрасывают личину, и тогда их не может опознать даже другой волшебный персонаж, пока те не захотят открыться. Некоторые существа, особенно на своей территории (леший у себя в лесу, водяной в реке, или на берегу), могут чувствовать «кто-то под личиной», возможно, сказочные существа будут чувствовать просто Силу, без персонификации.

Среди людей также есть персонажи, которые могут распознавать сказочных существ. Стихийную нечисть (связанных со стихиями, а также домовых и пр.) узнают различные знахари, ведьмы и служители религиозных культов, после проведения определенных обрядов, а также отдельные «знающие люди», в частности, кузнецы, богатыри (не все), волхвы и жрецы языческих богов. Иерархи монотеистических религий опознать их не могут, поскольку их вера отрицает существование подобных персонажей.

Пароли – отзывы тем, кто должен из знать, будут выданы после принятия заявок.

Магические предметы:

На игре также будут присутствовать волшебные и зачарованные предметы, которые можно будет отыскать, получить в подарок, создать и т.д. Они все обладают определёнными свойствами, которые будут указаны на сертификате к предмету. Если вы находите предмет без сертификата – значит, вы не знаете его полных возможностей и вам ещё предстоит понять, как он работает. Некоторые предметы могут обладать дополнительными свойствами помимо указанных в сертификате и вы можете попытаться о них узнать различными путями. Волшебные предметы также можно будет создать, выполнив необходимые условия для этого.

ВСЕ магические умения подлежат СЕРТИФИКАЦИИ. Стихи, песни, заговоры и т.д. пожалуйста покажите мастеру ДО ИГРЫ в личном общении любым удобным для вас способом.

 

Виды магии:

На игре действуют такие виды магии:

Ритуальная магия.

Должна отыгрываться ритуалом. Ритуал может иметь как одну ступень так и несколько и различное количество участников, используемых при этом средств и навыков. Ритуал может быть использован для самых разнообразных целей.

Магия заговоров.

Реализуется посредством заговоров и определённых условий, может выступать как дополнение к ритуальной магии и самостоятельный вид колдовства. Некоторые заговоры могут иметь материальный носитель, некоторые нет.

Магия заклинаний.

Предпочтительно магия быстрых заклинаний направленных на защиту \ нападение на кого-то или что-то. Реализуется заклинанием, жестом, нестандартным стихом.

Магия заклинаний и заговоров может быть ограничена по различным критериям, таким как: время действия способности, территория на которой действует \ возможно применение способности, предмет необходимый для использования способности, количество раз в день \ цикл \ магическое или боевое столкновение, количество целей на которых действует способность, специфическое условие использования способности. Все эти критерии будут прописываться в сертификате игрока на умение.

Магия волшебных \ зачарованных предметов.

Обязательным условием использования таковой является наличие предмета. Она регулируется в зависимости от того как действует \ должен действовать применяемый предмет, что будет указано в его сертификате. Моделируется предметом и отыгрышем.

Магия врожденных способностей персонажей не являющихся заговорами, заклинаниями.

Регулируется в зависимости от того как действует, за счёт чего работает та или иная способность. Моделируется словами, жестами, соблюдением специфических условий.

На игре также могут присутствовать некоторые магические и сказочные ингредиенты, которые могут быть вам полезны \ вредны в зависимости от их применения.

На игре также присутствует возможность изготавливать различные зелья, эликсиры.

Источники вашей магической силы могут быть самыми разными: как стихии, мир и вы сами, так и конкретные существа вас ею наделившие.

Персонажи обладающие магической \ специфической силой в любом её проявлении периодически должны её пополнять и поддерживать, если активно ею пользуются. Следовательно, это может быть молитва, отдых в среде родной стихии, постепенное самовосстановление и т.д. Персонажи отыгрывающие сказочных существ получают начитку, КАК нужно пополнять свой магический резерв.

Любой навык \ умение можно изменить в сторону большей \ меньшей эффективности если найти нужную информацию или способ как это сделать.

На игре также присутствует потусторонний мир, в который можно попасть различными способами в случае необходимости. Кто-то из живущих будет знать это сразу, в рамках своей роли, кому-то это предстоит узнать игровым способом. В этом вам помогут как хорошая подготовка до игры, возможно - знание народных сказок, так и активное участие в самой игре. При этом не всегда попадание в мир мертвых означает, что вы тоже умерли.

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-06-19; Просмотров: 165; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (0.009 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь