Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Организация пользовательского интерфейса
В программе «Автоматизация учёта проведённых игр по мини-гольфу» используется объектно-ориентированный интерфейс. Программа позволяет работать только с одним открытым окном. В заголовке окна на формах выведено название пункта меню, в котором пользователь находится. Цветовая гамма стандартная (белый фон, черные буквы), что не отвлекает пользователя во время работы. Для удобства демонстрации данных они помещены в таблицу. Используемый шрифт легко читается. Это достигается использованием шрифтов стандартных размеров (Times New Roman, обычное начертание, размер шрифта – 12, цвет - черный) и конфигураций. Для удобства демонстрации данных они помещены в таблицу. Для их просмотра используются линейки прокрутки (рисунок 2.16). Чтобы вернуться на форму с главным меню на текущей форме расположена кнопка «Закрыть». Для удобства на формах содержатся такие компоненты доступа к данным, как поле со списком (рисунок 2.17), таблица, кнопки перехода и редактирования информации (рисунок 2.18), главное меню (рисунок 2.19). Рисунок 2.16 – Табличная форма представления данных
Рисунок 2.17 – Поле со списком
Рисунок 2.18 – Кнопки перехода и редактирования информации Рисунок 2.19 – Главная форма Описание подпрограмм с их входными и выходными параметрами Описание подпрограмм с их входными и выходными параметрами, представлено в таблице 2.9. Таблица 2.9 – Описание подпрограмм
Продолжение таблицы 2.9
Продолжение таблицы 2.9
На рисунке 2.20 представлено дерево вызова подпрограмм. Рисунок 2.20 – Дерево вызова подпрограмм подсистемы «АРМ “Главный судья мини-гольфа”» Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-07-12; Просмотров: 603; Нарушение авторского права страницы