Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
То, что стоит между началом и концом цикла, называется телом цикла. Иногда также применяются вложенные циклы, то есть циклы могут быть вложенными один в другой.
Здесь FOR - имя оператора (переводится " для" ); К - переменная (обычно целого типа), называемая переменная управления циклом ; К1, К2, К3 - начальное, конечное значения и шаг изменения величины К соответственно, могут быть представлены любыми арифметическими выражениями; ТО, SТЕР - переводится - " до", " шаг"; тело цикла - любые операторы языка Бейсик; NEXT - оператор (переводится " следующий" ). Совместная работа операторов и определяется схемой:
Иначе говоря, операторы FOR и NEXT обеспечивают изменение значения К от К1 до К2 с шагом К3 и выполнение оператора (операторов), заключенных между FOR и NEXT, при каждом значении К.
Ограничения: 1. Изменять значение величин К1, К2, К3 в процессе выполнения операторов FOR и NEXT не рекомендуется. 2. Вход в цикл, минуя оператор FOR, в Бейсике запрещен.
Примеры решения задач Пример 1. Выведите на экран в столбик целые числа от 1 до 10. CLS FOR J=1 TO 10 STEP 1 PRINT J NEXT J END Пример 2. Вычислите сумму целых чисел от 1 до 10 CLS: S=0 FOR I=1 TO 10 STEP 1 S=S+I NEXT I PRINT " "; S END Пример 3. Вычислите значение функции y=2X2-3X+5 на отрезке (-3, 3) с шагом 1, 5 CLS: PRINT " Y"; " X" FOR X=-3 TO 3 STEP 1.5 Y=2*X^2-3*X+5 PRINT Y, X NEXT X END
Пример 4. Вычислите сумму S= 2+4+...+2 N, если N вводится с клавиатуры CLS: S=0 INPUT «введите « N»; N FOR I = 1 TO N S=S + 2 *N NEXT I PRINT «сумма = «; S END
Пример 5 Выведите слово «IBM» 10 раз, чтобы получилась диагональ CLS FOR K =5 TO 15 LOCATE K, K PRINT « IBM» NEXT K END Пример 6. Напечатать на экране текст 20 раз. CLS FOR X=1 TO 20 PRINT " С Новым Годом! " NEXT X Пример 7. Вычислить сумму n первых членов ряда S=1+1/4+1/9+...+1/n^2 CLS INPUT " Введите число членов ряда: n=", n FOR i = 1 TO n S = S + 1 / i ^ 2 NEXT i PRINT " Сумма n первых членов ряда равна: S=", S Пример 8. Нарисуйте 15 разноцветных концентрических окружностей. SCREEN 7 FOR i = 1 TO 15 CIRCLE (160, 100), i * 6, i NEXT i Пример 10. Разлинуйте экран в клеточку. SCREEN 7 FOR i = 1 TO 32 LINE (0, 10 * i)-(320, 10 * i), 15 LINE (10 * i, 0)-(10 * i, 200), 15 NEXT i Одновременное использование циклического и условного операторов. Вычисление функций, имеющих ограничения в области определения. Примечание: Оператор IF...THEN...ELSE в QBasic должен быть записан в одну строку! Пример 11. CLS REM Вычислить функцию y=1/(x^2-5*x-6) FOR x = -10 TO 10 IF x ^ 2 - 5 * x - 6 = 0 THEN PRINT " При x=-1, x=6 функция не определена! " ELSE y = 1 / (x ^ 2 - 5 * x - 6) PRINT " x="; x, " y="; y NEXT x Пример 12. CLS REM Вычислить функцию y=1/SQR(x^2-3*x+2) FOR x = -5 TO 5 IF x > = 1 AND x < = 2 THEN PRINT " При 1< =x=< 2 функция не определена! " ELSE y = 1 / SQR(x ^ 2 - 3 * x + 2) PRINT " x="; x, " y="; y
Цикл WHILE... WEND (ПОКА... КОНЕЦ) Конструкция WHILE... WEND (ПОКА... КОНЕЦ) позволяет выполнять блок команд до тех пор, пока значение выражения, заданного в WHILE - " Истина". Общий вид оператора WHILE логическое выражение -- блок команд – WEND Работа операторов может определяться следующей схемой: После завершения цикла управление передается команде, следующей за WEND. Если при проверке условия окажется, что значение логического выражения - " Ложь", блок команд не будет выполнен ни разу. С помощью WHILE... WEND можно организовать вложенные циклы - каждый со своими WHILE... WEND. Ограничение: из этой конструкции нельзя выйти " досрочно", т.е. до завершения работы оператора. Примеры решения задач. CLS: I=1 WHILE I < 5 PRINT " I=" ; I; I=I+1 WEND На экране будет: I=1 I=2 I=3 I=4
Задачи по теме " Условный оператор" и " Оператор цикла " Пример 1. Найти наибольшее из чисел (х+у)/2 и (х+у/2)для любых чисел х и у. Пример 2. Вычислить значения функций для любых Х и Z а)Y= (X-15)/(x-6); б) Y= 2X-5/(7Z-4X); с) Y= г) Y= д) Y= Пример 3. Заданы длины сторон треугольника - А, В, С, Определить, является ли треугольник равнобедренным. Пример 4. Составить программу, выводящую на экран первые десять натуральных чисел. Пример 5. Составить программу, печатающую таблицу квадратов первых десяти целых чисел в центре чистого экрана. Пример 6. Вычислить значения функции а) Y= 5*X2 -4X+11 на отрезке (-5, 5) с шагом 1, 5;
б) Y= на отрезке (-7, 7) с шагом 1; в) Y= на отрезке (-6, 6) с шагом 0, 5. Пример 7. Выведите в столбик ряд натуральных чисел от 1 до 10. Пример 8. Выведите на экран в столбик четные числа от 1 до 20. Пример 9. Выведите на экран в строку нечетные числа от 15 до 20. Пример 10. Найдите: a) сумму целых чисел от 10 до 20; b) произведение целых чисел от 20 до 20; c) сумму нечетных чисел от 20 до 40; d) произведение целых чисел от 20 до 40; e) сумму четных чисел от 1 до 20; f) произведение четных чисел от 1 до 20. Пример 11. Выведите на экран 10 раз слово " PENTIUM" по диагонали. Пример 12. Дана последовательность чисел, введенная с клавиатуры. Найдите сумму отрицательных членов этой последовательности и произведение положительных, количество отрицательных и положительных. Пример 13. Составьте программу, выводящую на экран: a) движение " *" по первой строке экрана; b) движение " *" по последнему столбцу экрана; c) движение " *" по диагонали. Пример 14. Вычислите суммы, если N вводится с клавиатуры: a) + +…+ b) + +…+ Пример 15. Вычислите произведения, если a и n вводятся с клавиатуры: a) + +…+ b) a*(a-n)*(a-2n)...(a-n*n); c) 2*4*6*...*(2*n).
Пример 16. Определить является ли произвольное число кратным: а) двум; б) трем; в) пяти. Пример 17. Выведите на экран простые числа в диапазоне а) от 1 до 20; б) от 20 до 100. Пример 18. Определить является произвольное число простым.
Строковые переменные В языке Бейсик существует возможность обработки не только числовых, но текстовых, символьных данных. Для этого используют символьные (или строковые, литерные) константы, переменные и выражения. Символьная константа - это строка символов, заключенная в кавычки. Значением константы является последовательность составляющих ее символов не считая кавычек. Два идущих подряд знака кавычек задают пустую символьную строку, не содержащую ни одного символа. У символьной переменной есть имя, которое заканчивается знаком $, и значение в виде строки символов. Для строк определена операция сравнения: строки считаются равными, если их длины равны и коды всех символов попарно совпадают. Если одна из строк совпадает с началом другой (но короче ее), то она меньше. В остальных случаях все решает код первого несовпадающего символа - меньше та строка, у которой он меньше. Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-03-09; Просмотров: 658; Нарушение авторского права страницы