Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Монтаж-основа киноискусства.
Монтаж — это сборка целого из отдельных элементов. В кино монтажный принцип наиболее очевиден. На технологическом уровне он проявляется в разрезании и склейке кадров. Эту функцию выполняет специалист-монтажер. Монтаж в кино подразделяется на внутрикадровый и междукадровый. Внутрикадровый монтаж — это построение внутрикадрового пространства (композиции) с помощью планов, ракурсов, движения. Внутрикадровый монтаж способствует углубленному проникновению в смысловое пространство кадра, помогает раскрыть отношение автора к событию, персонажу.
Междукадровый монтаж — это соединение монтажных кадров, фраз между собой в целостный экранный текст. 3 типа: 1) повествовательный 2) параллельный 3) ассоциативный Типология монтажа Л. Джаннетга. 3 периода: 1) реалистический (последовательный монтаж,рубеж XIX-XX вв.) 2) классический (приёмы линеарного ведения сюжетосложения, ХХв.) 3) формалистский (открытие в 1920е метафорической роли монтажных приёмов). Первым шагом на пути освоения монтажных приемов в кино стал последовательный монтаж - хронологическое соединение эпизодов для изложения одной повествовательной линии. Например, в фильме Ж. Мельеса ≪Путешествие на Луну≫ кинематографический рассказ ведется строго линеарно без каких-либо отступлений. Следующий уровень включает в себя классический монтаж. Например, в фильме Д. Гриффита ≪Нетерпимость≫ монтаж параллельного действия обеспечивает острую динамику повествования. Третий уровень педполагает уже не просто грамотное владение монтажом, но использование его в качестве определяющего художественного приема. Здесь решающий вклад привнесли так называемые русские формалисты — режиссеры советской киношколы 1920-х годов.
«Эффект Кулешова»:в зависимости от последующего кадра изменяется смысловое значение предыдущего. Разновидность «тематического монтажа»— сравнительный монтаж- способ сочетания кадров называется монтаж, параллельный ощущению, либо — монтаж примитивных сравнений. Монтаж в кино многофункционален. Он выступает и в качестве механизма ≪сборки≫ фильма, служит вспомогательным средством ведения экранного повествования, определяет его темпо-ритмическую специфику, но при этом еще может становиться ведущим средством художественной выразительности. Монтаж строится как на изобразительных элементах, так и на звуковых, и на аудиовизуальных.
Звуковой образ фильма. Звуковой образ фильма слагается из четырех взаимопроникающих слоев: шумы (скрип, грохот, шелест и пр.), речь, музыка, тишина (как значимое отсутствие какого-либо аудиального компонента). Уже на первых сеансах ≪движущаяся фотография≫ сопровождалась музыкальным аккомпанементом тапера или даже целым оркестром.
Первый ≪звуковой и разговорный≫ фильм ≪Певец джаза≫ режиссера А. Кросланда был снят в США в 1927 г. В европейском кино массовый переход кинопроизводства с ≪немых≫ на ≪говорящие≫ фильмы начался в 1929 г. Во Франции первыми игровыми звуковыми фильмами стали ≪Три маски≫ (снят в Англии) и ≪Обман≫ (оба 1929 г.), в Германии — ≪Атлантик≫ режиссера Э. Дюпона (снят в Англии в трех языковых версиях, 1929), в Италии —≪Песня любви≫ (1930) режиссера Дж. Ригелли. Звуковой образ в кино имеет сложное внутреннее строение. Четыре его компонента находятся в динамике многочисленных взаимодействий, наложений, противосложений, но при этом имеют собственную художественную автономию. Например, слово комбинируется в монологи, диалоги, комментарии и ≪располагается≫ во внутрикадровом и закадровом пространстве. Музыка может выполнять формально-иллюстративную функцию (характеризовать событие), но может стать сквозным драматическим (тема героя), лиро-эпическим (тема автора) элементом фильма.
Звуковой образ в кино представлен синтезом шумов, слова, музыки, тишины. Он сам по себе является воплощением сложного полифонического рисунка и при этом должен быть эстетически соотнесен с визуальным рядом фильма. Лишь в гармоничном сплетении с визуальным звуковой образ способствует раскрытию символико-метафорического надтекста кинопроизведения, а не только ≪комментирует≫ сюжет.
Видовая типология кино. Внутривидовая дифференциация: неигровое, игровое, анимационное,— в основе которой лежит принцип нарастания художественной условности: от наименьшей в неигровом кино до наибольшей в анимационном. 1.Неигровое кино - вид киноискусства, оперирующий съемкой подлинных событий и реальных людей, т.е. нерукотворной предкамерной реальностью. Неигровое кино включает ряд разновидностей: кинохронику, научное кино, документальное кино. Хроника, собственно, и является ≪запечатленным временем≫. Поэтому она — главный ресурс неигрового кино. Ее цель — беспристрастная фиксация на кинопленку конкретных текущих событий. Научное кино как разновидность неигрового в свою очередь подразделяется на исследовательское, учебное и научно-популярное. Документальное кино — это главная разновидность неигрового кинематографа. Документальный фильм не может являться ни репродуктивным,ни объективным отражением действительности. В нем всегда присутствует авторский взгляд, авторская оценка, авторская интерпретация реальности.
2.Игровое кино — наиболее популярный вид киноискусства. Здесь экранный образ создается с различной степенью жизненной достоверности — от поэтико-документальной до открыто условной, поэтико-театральной. Предкамерная реальность разыгрывается исполнителями под руководством режиссера. Жанровый фильм (мелодрама, комедия, детектив, мюзикл,фантастика, гангстерский фильм и пр.) рассчитан на массовую аудиторию. Внежанровый фильм — это возможность максимального самовыражения автора.
3.Анимация- самый условный вид киноискусства, основанный на эффекте ≪оживления≫ неодушевленных объектов, которые не только приводятся в движение на экране, но получают возможность чувствовать и мыслить. Анимационные фильмы создаются методом покадровой съемки ряда неподвижных последовательных фаз движения. Для одной секунды фильма художнику необходимо сделать 24 рисунка-фазы. Рождение анимации предвосхищает появление неигрового и игрового кинематографа и напрямую связано с историей возникновения технических приспособлений, позволяющих создать на экране иллюзию перемещения рисованных и объемных фигур. На европейском континенте зачинателем рисованного анимационного фильма считается французский карикатурист Э. Коль. Первую свою ленту — ≪Фантасмагория≫ (1908) — он насытил всевозможными превращениями слона. Так же как и неигровое, анимационное кино имеет свои разновидности, в основе которых лежит технология — определенный способ создания художником динамического изображения. Соответственно различают рисованную, объемную (кукольную), перекладную,теневую, игольчатую, ≪бескамерную≫, комбинированную анимацию. Лидером рисованной анимации первой половины XX в. был американский режиссер и художник У. Дисней.
7.Система жанров в кино. Чёткой системы жанрового кино в настоящее время не существует. Согласно Большой советской энциклопедии, жанры кинодраматургии, относительно четко разграничивавшиеся на ранних стадиях развития кино (приключенческий, комедия, мелодрама и др.), становятся менее определёнными, нередко взаимопроникают. Зарубежные авторы также видят трудности в определении и систематизации жанров. Сомнению подвергается сама возможность создания ясной и объективной системы распределения фильмов по жанрам. 4 ключевые проблемы в исследовании жанра: 1. объем использования конкретного жанрового термина; 2. поиск жёстких критериев отнесения к тому или иному жанру; 3. чёткость определения жанра, позволяющая отнести каждую картину только к одному жанру; 4. проблема эссенциалистского подхода и изменения содержания жанра с течением времени.
Жанровая система IMDb Портал Internet Movie Database (IMDB) применяет собственную систему деления фильмов по группам, в которой одна лента может относиться к нескольким «жанрам» одновременно. Жанр — это просто распределение фильмов по определенным типам на основе их стиля, формы или содержания. Многие фильмы могут быть с легкостью отнесены к таким категориям, как вестерны, драмы или комедии. Но конечно, некоторые фильмы не укладываются в эти рамки, поэтому этот список условен. В систему Imdb входят как классические жанры, например, комедия или приключенческий фильм, так и виды кино, то есть документальное и анимационное, а также телевизионные жанры, как ток-шоу и новости. Жанры фильмов в IMDb классифицированы : * Action (боевик) * Adventure (приключенческий фильм) * Animation (анимационный фильм, мультфильм) * Biography (биографический фильм) * Comedy (комедия) * Crime (криминальный фильм) * Documentary (документальный фильм) * Drama (драма) * Family (семейный фильм) * Fantasy (фэнтези, сказка) * Film-Noir (нуар) * Game-Show (игровое шоу) * History (исторический фильм) * Horror (фильм ужасов) * Music (музыкальный фильм) * Musical (мюзикл) * Mystery (детектив) * News (новости) * Reality-TV (реалити-шоу) * Romance (мелодрама) * Sci-Fi (научно-фантастический фильм) * Short (короткометражный фильм) * Sport (спортивный фильм) * Talk-Show (ток-шоу) * Thriller (триллер) * War (военный фильм) * Western (вестерн)
|
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-11; Просмотров: 455; Нарушение авторского права страницы