Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология
Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии


Уровень D  - Теменно- премоторный уровень действий D.



Анатомия

Вторичные сенсорные и моторные зоны коры.

 

Афферентный синтез уровня D.

В афферентном синтезе уровня D используется вся рецепция тела, но уже по-новому обработанная в анатомических субстратах этого уровня. [13].

На уровне С – мы видим реальный мир и в нем, интересующие нас, объекты, цели. Восприятие и движение уровня C – реальны, сиюминутны.

 

На уровне Д  - уже не реальный, а представляемый мир – представляемое тело, представляемое пространство.

Мало того – вы можете закрыть глаза, заткнуть уши – и все равно окружающий вас мир останется с вами в ваших представлениях.

 

И в афферентном синтезе и в эфферентном ответе уровня Д господствует схема – и восприятие, и движение опираются на топологию, на схему.

Сравните ваше восприятие в двух случаях:

- когда вам нужно просто взять бусинку, лежащую на столе;

- когда бусинку нужно вытащить из щелки.

 

Похоже, что схематическое левополушарное восприятие - плоскостное, правополушарное объемное, поскольку при коррекции - эмоции и объемное восприятие включаются у ребенка одновременно.

Представление

Представление – это: «…возможность умозаключать о возможности или существовании чего-либо, несмотря на то, что оно невидимо, неслышимо и неосязаемо в данную минуту. Знакомый пригорок или лес, закрывающий от глаз родной дом, никому не мешает думать, что дом есть, хотя и невидим. В знакомом месте мы знаем не только то, что стоит в настоящую минуту перед глазами, но и то, что у нас за спиной. Знакомая, совершенно темная и беззвучная комната не представляет ничего чувственного, а между тем, войдя в нее, человек знает, где стоит стол, диван и стулья, и может даже пройти по комнате, не наткнувшись на мебель. Такое же значение имеет обширная категория ожиданий». (Сеченов, 2001).

«…По образному выражению, животное создает некую внутреннюю картину мира, включающую комплекс представлений "что", "где", "когда". Они лежат в основе обработки информации о временных, числовых и пространственных характеристиках среды и тесно связаны с процессами памяти». ((Сотская, Зоопсихология…)по: Зорина, Полетаева, 2001)

 

Закон « неисчезаемости » предметов ( object permanence ) или Схема постоянного объекта

На раннем развитии, если ребенок не видит объекта, то теряет к нему интерес. «Начиная с 9–10 месяцев возникает схема постоянного (неизменного) объекта» [89].

Представление о «неисчезаемости» есть и у многих птиц. Так, вороны и попугаи активно ищут корм, который у них на глазах накрыли непрозрачным стаканом или отгородили от них непрозрачной преградой. В отличие от этих птиц голуби и куры законом «неисчезаемости» не оперируют или оперируют в весьма ограниченной степени. Это выражается в том, что в большинстве случаев они почти не пытаются искать корм после того, как перестают его видеть. (Зорина, Полетаева, 2002).

 

Топология образа

Кант говорил, что это врожденно.

Приведем рассуждения Н. А. Бернштейна о топологии образов уровня действий D: «…для геометрического образа существенна его форма и метрика. Для образа предмета и то и другое весьма второстепенно – мы мысленно отвлекаемся от величины, формы, той или иной кривизны его очертаний, цветного, весомого, смещаемого и т. п.

Но что существенно, например, для чашки? Ни ее ширина, ни высота, ни обладание круглой или квадратной формой не имеют существенного значения; ей важно иметь сплошные стенки, целое дно и ручку – все признаки чисто топологические. По этим признакам каждый ребенок осмыслит чашку, даже если перед этим он никогда не встречал чашек с подобной метрикой, и сумеет правильно применить ее по назначению.

Что существенного содержится в метрике таких предметов, как бутылка, вилка, шпилька, молоток, пуговица, карандаш?

… Ребенок на картинке отличает кошку от собаки не по анатомическим признакам, а по чему-то неопределенному…» [13].

Закройте глаза и представьте себе ручку, ключ, чашу поразглядывайте ваши образы. Что главное существенное определяет их в вашем понимании, какие топологические признаки, метки здесь важны. Записываем на доске и сравниваем предложенные топологические признаки.

Выше мы рассмотрели топологию зрительного образа, но теми же свойствами обладает и образ звуковой, музыкальный. «Мы говорим, что слышим ЗВУКИ, между тем как на самом деле мы слышим события…». (Найссер, 1998 ,170).

 «Известной иллюстраци­ей тому является мелодическая тема. Временная последова­тельность тонов, которая неизменно узнается нами как «Ми­лая Аделина», может переходить от струнных к духовым или голосу, из одного ключа в другой и т.п.: даже измененная по ритму, она еще сохраняет свой «целостный характер». (Осгут)

 

Топологичность слов

На врожденный топологичный образ ложится слово. И уже слово становится носителем топологичности.

«Эмпирически кровати каждый раз разные: акты сна тоже эмпирически единичны. Но они все внутри "постели", "кровати", в смысле формы. …Внутри формы кровати – различие культур (японцы, спящие на полу, не имеют кровати; но они спят все-таки, у них есть ритуал размещения тела на циновке)…» [70].

 «Скажем, есть лошади. Есть понятие, или термин, "лошадь". Что такое термин "лошадь"? Термин "лошадь" (или понятие) – это общее от единичных лошадей. Слово "лошадь" означает единичных лошадей и является, так сказать, обобщением эмпирически наблюдаемых лошадей. Родовое, общее понятие. …Поскольку если существуют сущности, то есть, если есть идеи или некий мир идей, то философ предполагает, что существует и некая "лошадность" (дом – "домность"). Это живет как особая реальность по законам нашего языка» [70].

Речевой звук (фонематическое различение слов).

Фонематический слух – это одна из особенностей восприятия уровня D. Возьмем, к примеру, слова: кочка – ночка – дочка - точка. Как бы по-разному мы не произносили эти слова – громко или тихо, высоко или низко, быстро или растянуто, меняя интонации, – они все равно узнаются как образы.

Играем с произнесением, меняем громкость, высоту звучания, интонацию.

Картинки

Любая картина, картинка – это схематическое плоскостное изображение топологически узнаваемой ситуации. Только ребенок, воспринимающий схемы целостных ситуаций, понимает картинки, считывает информацию с картинок.

 

«Я-сознание»

Для того чтобы спланировать свои действия, «потребное будущее», человеку необходимо выделить себя из окружающего мира, увидеть себя внутри схемы ситуации.

Но здесь уже не реальное здесь и сейчас воспрнимаемое Я, а Я – топологичное, Я-схема.

Рисунки детей.

 

 «Большой интерес представляет установление фактов самоузнавания шимпанзе в зеркале. Обезьянам смазывали краской недоступные прямой видимости участки лица, затем предъявляли зеркало. Антропоид, «опознав» себя, хватался за лоб, уши, за те места, которые окрашены. Те обезьяны, которые с рождения находились в изоляции от других шимпанзе, не узнавали себя» [99].

 

Именовать самого себя ребенок начинает с возраста около двух лет. Сначала появляется имя собственное, как обозначение себя внутри ситуации («Коля хочет»). Позже, по видимому на более высоком уровне, определяется «Я», - выделение себя внутри ситуации [114].

«Например, Е. П. Виноградова (Санкт-Петербург) рассказывает, что выкормленный ею слеток серой вороны считал зеркало своим лучшим развлечением и активно его требовал. Однажды хозяйка прикрепила ему на голову несколько кусочков бумаги, пытаясь воспроизвести упомянутые выше опыты на шимпанзе. Птица не реагировала на эти помехи до тех пор, пока не увидела себя в зеркале, а после этого немедленно от них избавилась, окунув голову в тазик с водой». (Зорина, Полетаева, 2002).

 

Эфферентный синтез уровня Д

Действия уровня D – это элементарные поступки, «…определяемые смыслом поставленной задачи. Надеть и застегнуть пальто, смазать лыжи мазью, загнать футбольный мяч в ворота противника, культурно съесть яйцо, запечатать письмо в конверт, очинить карандаш, обстругать плоские доски –…и каждое из них представляет собой совокупность движений, которые в целом решают определенную смысловую задачу» [13].

Здесь появляется мотив - понимание ЗАЧЕМ МЫ ЭТО ДЕЛАЕМ: убираемся в комнате, смазываем мазью лыжи, пришиваем пуговицу. В языке, мы будем обозначать это союзом «ЧТОБЫ»: умываемся, чтобы быть чистым или, чтобы не ругалась мама и т.п. (На уровне Д мы этого еще не говорим, но уже понимаем).

 

Физиологи относят эти действия к высшим автоматизмам, психологи к движениям бытового интеллекта.

 

Действия Д - благоприобретены и легко автоматизируются, то есть могут выполняться почти бессознательно.

 

Если на уровне С основное внимание концентрировалось на предмете в поле пространства; то на уровне Д мы будем постоянно говорить о действиях внутри определенных законченных ситуаций.

 

Обратная связь уровня Д

Обратная связь уровня Д ориентируется на предполагаемый, представляемый результат внутри представляемой ситуации.

«В нем уже совсем мало прямых чувственных впечатлений. Его собственные ведущие коррекции, те самые ответственные коррекции, которые определяют, решится ли двигательная задача или сорвется, опираются уже почти целиком на общие представления и понятия. …Это представления о плане действия, о порядке и связи его частей между собой и т. д.» [15].

Конечно, если нам надо застегнуть пуговицу – здесь важен реальный результат. Хотя можно и булавкой скрепить. А вот какой реальный результат можно предположить в движениях «как надо»?

 

Движения «не туда»

«Среди движений уровня действий вычленяется очень высокий процент движений, ведущих не туда, куда непосредственно зовет пространственное восприятие и осмысление предмета. …Процедура споласкивания кисточки в стакане с водой при рисовании на бумаге, открывание подъемной крышки шкатулки путем прижатия ее книзу, извлечение винта из доски посредством не вытаскивания, а вращения его, поворачивания лодки против часовой стрелки…» [13].

«В этом направлении очень интересны наблюдения над животными… Если курица видит корм, находящийся за решеткой, то она в состоянии реагировать на него только в уровне пространственного поля, то есть бесплодно рваться к нему по оптической прямой кратчайшего расстояния. Собака или обезьяна уже довольно легко переключаются в подобном случае на уровень предметного действия, идут не к объекту, а прочь от него, туда, где в решетке есть калитка... Высшие обезьяны способны в аналогичной ситуации подняться до применения орудия (например, сходить за палкой). Но та же обезьяна, прежде чем произвести что-либо с предметом на уровне действий (например, соорудить башню из ящиков, чтобы достать высоко подвешенный плод), будет некоторое время бесплодно (на этот раз буквально) подпрыгивать и рваться к нему, пытаясь схватить его по прямой линии на уровне пространственного поля» [13].

Действия уровня Д - это - целые цепочки последовательных движений. Все движения - звенья такой цепочки - связаны между собою смыслом решаемой задачи. Пропустить одно из таких необходимых звеньев или перепутать их порядок - и решение задачи будет сорвано. (Бернштейн, 1991).

 

Ситуация целостна. Действие должно быть закончено. Вход и выход из ситуации.

Ситуация – в закрепленной схеме и времени/

 

Выше мы говорили, что уровень С «не может, не умеет ждать».

С уровня действий мы владеем своим временем.

Хищник может дождаться приближения жертвы и в нужный момент ее схватить [13].

Когда мама готовит что-то вкусное, маленький ребенок может дождаться желаемого; при игре в прятки ребенок может дождаться, пока его найдут.

Более взрослые дети начинают планировать свое поведение, свое «потребное будущее» во времени, появляются мыслимые понятия «сначала», «затем», «потом». В дальнейшем эти понятия станут словами.

 

Воля

Здесь мы можем сдерживать свои непосредственные порывы и желания и заставить себя действовать «как надо».  [121].  [27].

Воля – овладение собственным поведением и овладение поведением другого. Ребенок может заставить что-то сделать другого ребенка, взрослого.

 Выбор

На основе воли и «потребного будущего» простраивается выбор. Для того чтобы ребенку сделать выбор, ему нужно подумать и представить себе возможные результаты его действия или поступка.

Простейший вариант выбора – выбор из двух, на самом деле является одним из важнейших психологических понятий. На более высоких уровнях развития – мы будем говорить о выборе действий, решений, поступков, о нравственном выборе.

Перенос по навыку

На уровне пространственного поля С мы говорили о возможности переноса действия по органу исполнения: нарисовать кружок можно правой рукой, левой рукой, пальцем, носом и т. п.

С уровня D становится возможным еще боле сложный перенос – перенос по навыку. Здесь возможно изменить не только используемый орган, но весь комплекс применяемых движений: по-разному можно пришить пуговицу, откусить или отрезать нитку, отодвинуть ящик, чтобы достичь цели… Неизменной и строго выдерживаемой остается всегда только основная, результативная суть действия [13].

Берем любое бытовое действие и обсуждаем возможные варианты его делания.

Хорошим примером этого свойства служат результаты опытов по удалению участков двигательной коры головного мозга. «– обезьяну обучали открывать щеколду одной рукой, после удаления контрлатеральной моторной коры – делала это другой рукой без дополнительного обучения, после удаления моторной коры другого полушария – делала это зубами». (Иоффе, 2003).

 

Кроме того, найденный способ действия легко переносится в другие ситуации. Например, почистить щеткой можно пол, платье, зубы.

Право- и леворукость

На уровне С, движение в пространстве ведет видимая цель.

Чтобы взять предмет, мы протягиваем к нему ту руку, которая ближе. Таким образом, левая рука во всех случаях легко заменяет правую…

С субстратов уровня действий D начинается неравноценность правой и левой сторон. Здесь определяется доминантное полушарие, как правило, то, в котором помещаются центры речи, и именно здесь вступает в силу заметное отставание одной стороны тела от другой и по ловкости движений, и по усвояемости навыков (вторично левая рука часто оказывается менее тренированной). [13].

Все равно, какой рукой оттолкнуть или быстро схватить увиденное, но пальцами правой руки станем доставать припрятанный предмет, завалившуюся в щель бусинку.

Поэтому для определения ведущей руки следует использовать трудные задания, ведомые уровнем D и выше.

Также важна право/левая ориентация для написания знаков, букв: И и N, Я и R, Ü и Þ,   ( и ), < и > и др.

Предлагается взять ряд предметов, накрытых платком. Определяем ведущую руку.

Общение на уровне D

Общение

-  на уровне А демонстрируется как тоническое объединение, слияние,

- на уровне В – как объединение в движении, содвижение,

- на уровне С – совнимание к общей цели в пространстве,

- на уровне Д – это совнимание к общей задаче, коллективная деятельность.

Л. С. Выготский: «Совместная коллективная деятельность ведет к развитию высших психических функций» [29].

Макаренко.

 

Общение, относящееся, на наш взгляд, к уровню действий D, достаточно широко описано в отечественной литературе [7, 28, 66, 82, 83]. Нам бы хотелось обратить внимание только на некоторые особенности общения уровня действий, важные для построения коррекционной работы.

Ситуации общения

Объединение в единой ситуации. Совместное чтение – совместное общение – совместная радость, совместная печаль.

Знакомство. Переступание через порог дома. Подготовка к приему гостей. Гости за столом.

Уже первейшая человеческая потребность в еде, кроме своего прямого смысла — сохранения жизни, может выполнять коммуникативную функцию общения с матерью: каприз, отказ от еды как способ выражения отношения к матери имеет иной смысл, чем отказ от еды в результате насыщения. (Тхостов А. Психология телесности)

«Надо»

Все более низко лежащие уровни (С и ниже) мотивируются «хочу».

На уровне D вместе с волей становится возможным в общении «надо» и «так должно». Что «надо» и как «должно» определяет окружение, общество, культура.

 

Искренность общения

На уровне С и ниже общение всегда искренне.

С уровня D становится возможно общение неискреннее, без желания, потому что «так надо». Это – как движения «не туда», не по прямой, а продуманное действие в обход. Следует вести себя не так, как хочется, а так, как нужно для того, чтобы получить желаемый результат.

Поэтому на этом уровне становятся возможны элементы притворства: скрыть радость, выразить сожаление, изобразить горе и т. п. То есть воля, с одной стороны, делает нас сильными, а с другой стороны, позволяет нам притворяться и лгать.

 

- на уровне эмоционального объединения внутри ситуации – связаны эмоцией

- общение внутри представляемой схемы – отношений предметов желаний людей – связаны общей логикой, общим «потому что».

 

Роли и маски

Два вида масок. Одной мы пользуемся в нашей повседневной жизни, чтобы скрыть от людей истинные чувства и мысли. ..другие … с их помощью мы раскрываем и выражаем наши подлинные чувства… (Чехов, 1998).

 

Эмоции общения

Здесь мы также встречаем двоякость особенностей уровня Д – в первом случае мы видим явную схематичность, логичность общения, во втором – яркую эмоциональность. 

В патологии мы встречаем – наличие схем общения без эмоций и наличие ярких ситуативных эмоций при нарушении схем.

 

Группы и культуры

Общение уровня действий D формируется, как правило, в определенной группе людей. Особенности общения отличают одну группу людей от другой, формируют различие между культурами, нациями, народами.

По этим особенностям общения (маркерам) люди одной группы узнают друг друга, принимают или не принимают новых членов группы.

Каждая культура формирует свои схемы, правила и знаки общения: как поздороваться, как попрощаться, когда изобразить внимание или удивление. Слова, звуки и даже жесты этого уровня – это условные знаки или схемы, связанные с определенной ситуацией.

Правила поведения и общения могут различаться не только у разных народов, но и у разных по происхождению людей – городские и деревенские, рабочие и интеллигенция и т. п. Знаки общения могут быть маркерами людей определенных профессий: по-разному могут здороваться друг с другом, например, врачи и шоферы, монахи и летчики. Некоторые молодежные группы вырабатывают свои жесты и схемы общения, чтобы отличаться от других людей.

Из-за некоторых правил общения разгораются нешуточные споры. Например, резать хлеб толстыми кусками (нам не жалко) или тонкими (чтобы было красиво); есть с аппетитом (демонстрируя как нам вкусно) или сдержанно; одеваться дорого (мол, знай наших!) или скромно, и многие другие.

Попадая в новую, не знакомую нам ситуацию, мы часто, не зная как себя вести, оглядываемся по сторонам, чтобы считать правильные схемы общения с других людей.

 

Позиции восприятия

На уровне С все оценивается с точки зрения самого человека – первая, Я - позиция.

 

С уровня Д, кроме первой позиции, появляются другие.

 Вторая позиция – Другой: взгляд на себя и на ситуацию глазами другого значимого человека.

Третья позиция – Наблюдатель: позиция беспристрастного эксперта. Чувств нет. (Описано по НЛП методическим рекомендациям).

Рассматриваем известную всем ситуацию. Обращаем внимание на эмоциональную наполненность первой и второй позиции и практически полное бесстрастие третьей.

 

Видимо, здесь мы также встречаемся с раздельной оценкой правого и левого полушария.

 

Врожденная оценка ситуаций

В оценке целостных ситуаций проглядывает

1) врожденная составляющая, по-видимому, это и есть юнговские архетипы, и

 2) то, что привносится запечатлением и воспитанием.

 

Основные архетипы мы встречаем в народных сказках. Простые ситуации: «Колобок» - «Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел….», «Репка» - «Тянем-потянем… вытянули Репку!»; «Теремок» - этакое накопительство до полного разрушения.

Или череда архетипических ситуаций, как в длинных волшебных сказках: «Царевна Лягушка», «Сказка о мертвой царевне» и др.

 

Каждая ситуация погружена в определенный эмоциональный настрой, вызывает определенное эмоциональное переживание. Например, сколько раз я не слушала, как Иван-Царевич сжигает лягушачью кожу, столько раз замирало сердце в волнении.

Эмоциональные переживания, связанные с архетипическими ситуациями - примеры слушателей.

«Сходные мысли высказывал К. Г. Юнг (1991), вводя понятие "архетипическое переживание". В данном случае для нас важен анализ архетипа с точки зрения не содержания, а структуры. Юнг подчеркивал, что архетип - это не определенный образ или мотив, а, прежде всего, динамический фактор, предрасположенность к переживанию одного и того же типа. Он рассматривал архетип как базовую схему переживания, как спонтанно проявляющуюся тенденцию организации сознания. Именно поэтому, по его мнению, при всем разнообразии конкретного образного выражения архетипического переживания возможно универсальное понимание этих единых мыслеформ в любое время и в любой части света». (Никольская,2000) 

 

Законченность действий

Любое действие уровня Д планируется внутри законченной схемы. Оно имеет начало и конец. Эмоциональное переживание этого уровня держит целостную ситуацию, освящает все стадии действия, вплоть до его завершения. Незаконченное действие вызывает четкое отрицательное переживание, стремление вернуться к незаконченному действию и его завершить.

 

Понимание эмоций. Считывание эмоциональных схем

На уровне С происходит восприятие и демонстрация искренних эмоций, охватывающих человека.

 

На уровне D мы видим:

- с одной стороны, погруженность в эмоциональные переживания при восприятии ситуаций и представлений,

- с другой стороны, здесь возможно понимание эмоций - изображение и считывание эмоциональных схем: так изображается радость, так – горе, так - печаль.

Такое изображение эмоций может не сопровождаться искренними чувствами.

Переходя на считывание только знаков эмоций, в некоторых случаях человек может потерять навык считывания искренних чувств. По нашим наблюдениям, некоторые люди считывают не сами эмоции, а знаки, и все время пытаются понять, что они означают.

Играем с изображением знаков эмоций.

 

Здесь же, по-видимому, строится и номинирование, называние схем эмоционального реагирования: веселый, грустный, удивленный.

«Попробуйте понаблюдать, подойдя к зеркалу, как вы выглядите в момент гневы, стыда… Это никогда не удастся. Именно потому, что сам акт сознания: "« гневаюсь..."», "Мне в данный момент стыдно…» подавляет переживание. Как только вы это осознаете, вы уже не в гневе, вас уже не стыдно. В зеркале, подойдя к нему, вы увидите только внимание». (Дукаревич, 2006).

 

На уровне С эмоция опознается однозначно.

На уровне D понимание эмоции зависит от ситуации [56, 92].

Одно и то же мимическое выражение, наблюдаемое в разных ситуациях, будет истолковываться по-разному. Так, улыбка может трактоваться как радость, насмешка, презрение и т. п. Другой пример: эмоциональная оценка еды будет зависеть от того, в каком окружении, в какой ситуации мы ее встретим.

Эмоции в общении

На уровне D общение происходит внутри схемы определенной ситуации и опирается на принятые в данном обществе знаки общения.

Общение может быть искренним, а может быть формальным (например, «нужно» здороваться со всеми соседями).

Начиная с этого уровня, становится возможным общение и без эмоционального слияния, эмоционального объединения.

 

Появляется возможность внутри общения спланировать, спровоцировать, вызвать непосредственную эмоцию другого.

 

Культура

Взрослый человек живет, погруженный в привычную для него культуру, опираясь на бытовой интеллект. И только для решения более сложных проблем он вырывается из бытового интеллекта, уровня D, в более высокие уровни построения – Е.

«…социальный слой культуры: система правил, норм, ролей, моральных ценностей, которые в обобщенном виде отражают суть принятых в обществе правил поведения. Они задают ритуал произвольной организации индивидуального поведения, вводят механизмы жертвы, долга, терпения. Нормы и ценности регулируют взаимодействие внутри сообщества, то есть среди тех, кого сообщество признает своими (это может быть семья, род, класс, нация, мир всех людей, общность человека и природы), в отношении чужих они могут совершенно не действовать» [82].

Мифы. Сказка

Человеческое сознание на уровне Д развивается внутри представлений, объединенных в мифологические схемы поведения.

 

«Мифологическая структура особенно характерна для обыденного сознания, а в эмоционально значимых сферах человеку свойственно мыслить в большей степени мифологично, нежели рационально. На мой взгляд, психология вообще гипертрофирует рациональное познание (в чистом виде реально наблюдаемое лишь в специальных лабораторных условиях или в специфической научной деятельности), не замечая того, что в обыденной жизни человек есть существо далеко не рациональное». Тхостов А. Психология телесности)

Вспоминаем эмоциональные метки мифических ситуаций.

 

Врожденны для человека архитипические, мифологические сюжеты сказок. Каждая сказка – образ определенной ситуации или определенной схемы поведения [98, 121].

Например, «Колобок»: «Я от бабушки ушел, я от дедушки ушел…», - вот так и бегает, пока Лиса его «Ам!» - и съела. Очень частый в жизни сюжет про человека, которому не сидится на месте.

«Теремок» – в неадаптированном варианте это накопительство (людей, богатств, знаний) до полного разрушения.

Вспоминаем мифы и сказки, как основы человеческого поведения. Роли.

Составление сказки.

«В мифе мир освоен, причем так, что фактически любое происходящее событие уже может быть вписано в тот сюжет и в те события и приключения мифических существ, о которых в нем рассказывается. Миф есть рассказ, в который умещаются человеком любые конкретные события; тогда они понятны и не представляют собой проблемы». (Мамардашвили, 2002).

 

Мифологичность нашего сознания определяет те или иные формы нашего поведения в определенных ситуациях.

" Наши чувства и реакции (кроме самых базовых, обусловленных инстинктами) непосредственно связаны с нашими убеждениями и представлениями, сформированными в процессе воспитания. Мы убеждены, что в одних обстоятельствах имеем право испытывать радость, а в других обязаны досадовать, негодовать или скорбеть. Согласно представлениям, вложенным в нас обществом, мы делим предметы, события и явления на "хорошие" и "дурные" и считаем необходимым испытывать положительные эмоции по поводу "хороших" вещей и отрицательные-по поводу "дурных". (Кауфман) 

В каких ситуациях «положено» быть грустными? Негодовать?

Как изменится наше «положенное поведение», если мы попадем в другой сказочный сюжет?

 

Мало того, попав в определенную ситуацию, мы будем ожидать от окружающих людей определенного, «положенного» поведения - адекватного поведения. Дети и взрослые, плохо владеющие уровнем Д, часто ведут себя не адекватно.

Роли

Внутри сказочной, архитипической ситуации выделяются определенные роли [98, 121]. Например, Герой-спаситель, Мудрец, Советник, Царь, Послушница (Золушка), Мать, Мачеха, Ругачая бабка (Баба-Яга) и т. п.

 

Каждая роль требует определенного поведения.

«...например, частное лицо может без зазрения совести покинуть город, зараженный холерой, но священник или доктор нашли бы такой поступок несовместимым с их понятием чести. Честь солдата побуждает его сражаться и умереть при обстоятельствах, когда другой человек имеет полное право скрыться в безопасном месте или бежать, не налагая на свое социальное Я позорного пятна» {Джемс, 1901, с. 137 по Тхостов, 2002)

 

 Так Царевна Несмеяна – всегда грустная, сама не знает, что хочет, все не по ней.

Емеля – дурак, но себе на уме, ждет случая, и тут уж не упустит свою щуку (очень он нам напоминает многих современных подростков, только вместо печи у них – компьютер, а образ – тот же).

Баба-Яга – всем недовольна, всегда ворчит, всем угрожает, но напоит, накормит, в бане выпарит.

Возьмем, к примеру, ситуацию, когда кто-то нам нагрубил. Какие чувства будет испытывать и как поведет себя Золушка, Королева, Гадкий утенок, Солдат…

 

Какие роли играют мамы особых детей? А папы? В какой они сказке?

 

Взрослые люди неосознанно входят в архитипическую ситуацию и принимают на себя определенную роль. И как бы плохо и неудобно не было бы человеку в этой роли, увидеть свою роль или освободиться от нее самому практически не удается [98, 121].

Нам, как педагогам, особенно трудно работать с родителями, которые находятся в роли «Я хорошая мама». «Хорошая мама» делает по роли все «как надо». Но телесное бессознательное общение нижних уровней построения у нее, как правило, выключено. Поскольку у «хорошей мамы» все должно быть продумано и осознано.

 

«Субъект, идентифицировавшийся с отцом, солдатом и пр., должен совершать поступки, не вытекающие из его воли, но предписанные избранной ролью. Гражданин античного полиса, совершая суицид, предписанный ему понятием о благе полиса, не совершал свободного поступка. Его свобода заканчивалась выбором своей социальной идентификации». (Тхостов, 2002)

Говорим одни и те же слова, как разные сказочные герои – Царевна Несмеяна, Баба-Яга, Мария-царевна, Домовой и т.п.

Обратите внимание, как роль диктует интонацию фразы.

Хорошие исполнение роли всегда сопровождается положительными эмоциональными переживаниями, например, гордостью: хороший Солдат, хорошая заботливая Мама, хорошая Послушница…

Варианты слушателей.

Отсюда же - тревога, что мы не ведем себя «как надо», боязнь осуждения. Как результат, формируются многочисленные мышечные блоки и зажимы, которые тормозят «неправильные» движения.

 

Во второй позиции, Ты-позиции, мы оцениваем поведение, роли других людей. Здесь оценка будет четко зависеть от ситуации – реальной или мифической: шпион и разведчик; скрытный, себе на уме, и партизан; притворщица и актриса….

Примеры слушателей.

 

Вожак – забота о близких

Мы писали, что на уровне С выделяется лидер. Лидер – наиболее сильная особь, подчиняющая себе всех остальных.

На уровне действий D доминирование имеет более сложную природу – здесь появляется Вожак. Вожак не только подчиняет себе других, но об этих других – заботится. «Мне хорошо, если хорошо моим подчиненным».

«Высшие жизненные достижения лежат не на стороне грубого эгоизма, ибо на пути эгоизма человек никогда не достигает высшей ступени жизни, потому что по существу своему он создан так, что радость ближнего, вызванная им, остается для него незаменимым удовлетворением». (Юнг, 1995)

 

Вожак выделяется в каждой группе людей – семье, рабочей группе, компании друзей и т.п. При этом часто группе может быть и Вожак, и Лидер.

В современном обществе достаточно часто можно услышать фразу: все люди – звери. Мне бы не хотелось вступать в полемику, но примеры заботы у зверей не только о своем потомстве, но и о других особях, встречаются, на мой взгляд, достаточно часто.

Лет тридцать пять назад на Можайском водохранилище у меня была одна знакомая такса, которая опекала двух годовалых детей хозяина. Когда дети слишком близко подходили к воде, она хватала их за штанишки и оттаскивала в сторону. Если дети не слушались, сообщала об их непослушании громким лаем.

У этой таксы была любимая игрушка, которую она не давала даже хозяевам. Однажды, когда у меня было большое горе, я сидела на берегу и плакала. Такса подошла ко мне, стала меня утешать, слизывать мои слезы. Когда это не помогло, она вздохнула и положила на мои колени свою любимую игрушку.

 

С другой стороны – появление вождя, снимает с каждого члена необходимость принимать самостоятельные решения. Например, лозунг «Партия – наш рулевой» или законы древнего общества, говорящие, что за поведение раба отвечает его хозяин.

 

Обман

Представить можно практически все что угодно – потом двигательно изобразить представленное – отсюда не только игра, но и все возможности обмана. Можно представить для себя. А можно и для другого.

 

Схемы бытового поведения

Бытовое поведение – это набор привычных схем-ситуаций. Бытовые автоматизмы объединяются в общую последовательность во времени, в схему привычного поведения.

Мы можем отметить, что те же, по названиям, схемы-ситуации существуют практически у всех наций и народов (сон, умывание, завтрак, сбор на работу и т. п.), а вот автоматизмы, наполняющие эти схемы, могут сильно различаться; они зависят от запечатленного в детстве, от воспитания, от культуры того или иного народа.

Ребенок в своем развитии запечатлевает эти схемы поведения от взрослых и отыгрывает их в своих играх.

«Как все»

На уровне С – идет постоянное соперничество за статус в группе. Поэтому человек на уровне С всегда хочет выделиться. Продемонстрировать себя.

На уровне D человек инстинктивно стремиться подстроиться под требования группы, быть «как все». Именно такое поведение подкрепляется положительными эмоциями – и собственными, и эмоциями окружающих.

Наказанием в мире животных часто выступает – лишение общения, удаление из стаи [99].

Игра

На каждом уровне построения в игре тренируются, присущие именно данному уровню функции: действия и правила поведения.

 

На уровне А – игра с крепкими объятиями: ребенок крепко-крепко прижмется к взрослому или другому ребенку, а потом вдруг радостно засмеется и отпрянет, убежит.

На уровне В – телесные контактные игры, отрабатываются движения объятий, движения борьбы, сопротивления, удержания и т. п.

На уровне С – целевые действия охоты (догонялки), подкрадывание, окружение, игры с установлением и нарушением границ, игры с едой, игры в строительство гнезда, устраивание постели и т. п.

 

Игра уровня D отличается появлением на ней целостных схем – ситуаций игры: дочки-матери, в доктора, в магазин и т. п. Это игра с представлениями, объединенными в целостные сюжеты.

Отыгрываются разнообразные схемы поведения.

Отыгрываются схемы эмоционального реагирования.

Игра предполагает согласованные действия партнеров – совместные действия внутри общей предполагаемой схемы, представления.

Внутри игры появляются отчетливые роли и людей, и предметов (предметы-заместители, предметы-знаки).

Игра имеет определенные границы: в нее можно войти и из нее выйти.

 «Если мы сравним игру ребенка с игрой тигра… и учтем не только сходство, но и различие их, мы откроем их общий биологический смысл, заключенный именно в их различии (тигр играет в охоту тигров; ребенок – во взрослого человека; оба упражняют для будущей жизни нужные функции» [29].

 

Очень интересно наблюдать, как ребенок на консультативном приеме разворачивает игру. Ребенок всегда проигрывает то, что его особенно волнует, что еще им не освоено. Очень часто – это конфликтные ситуации, запечатленные им дома или на улице. Проигрывая разные варианты развития событий, дети, как правило, сами находят правильные пути выходов из конфликтов.

 

Но здесь есть одно очень важное замечание. Если ребенок доверяет родителю или взрослому, при котором разворачивается игра, то играет он искренне. Во время искренней игры ребенок полностью погружается в нее и не обращает внимания на окружающее.

Если ребенок взрослому не доверяет, то появляется притворство в игре, игра начинает разворачиваться «как вам будет угодно», «как положено»; при этом ребенок все время оглядывается на взрослого, считывая его реакцию. Если же взрослый, подкрепляющий притворство, неожиданно уходит, то ребенок может начать демонстрировать совсем другую игру.

 

Дети, в своих играх, отыгрывают разнообразные роли. Ребенок с удовольствием отыграет все роли, если взрослый не будет ему мешать, загоняя в свое видение того, как играть надо. Например, мальчику навязывается игра только в машинки, девочке – только с Барби. В результате – у мальчика остается не отыгранной роль Отца, у девочки – Матери.

 

В игре отыгрываются и правильные схемы поведения, соответствующие роли: мужчины не плачут, нельзя сердиться на сестру или на маму, нельзя прыгать и кричать при радости и т.п. дети учатся оттормаживать свои искренние эмоции, учатся вести себя «как надо».

Поскольку эмоции - это оценка нашего восприятия, то затормозить появление эмоционального реагирования нельзя, - можно затормозить только собственное восприятие.

 

Детский рисунок – это вариант игры на бумаге. Детский рисунок – это целостная ситуация: что не нарисовано, то додумано до целостности внутри ситуации [49].

Каждое детское изображение – топологично. Образ (схема) ситуации включает в себя схематическое пространство и схематические тела. Размеры предметов зависят от их значимости. На этом же свойстве восприятия мира, на выделении наиболее для ребенка существенного (топологически важного) построены пробы «дом–дерево–человек», «моя семья» и другие.

Рисуем ситуацию настоящего семинара..

Предлагается нарисовать схему тела стоящего человека. Бегущего человека. Какие важные детали, метки  здесь появились.

Каждая ситуация погружена в собственное настроение и по рисунку, по используемым цветам – это считывается.

Знаки в поведении

Знаки в поведении – это метки определенных поведенческих схем.

«Например, пища служит для еды — но она также служит и для значения (обозначая различные социальные положения, обстоятельства, вкусы); то есть пища образует знаковую систему, и в таком плане ее еще предстоит рассмотреть. В числе знаковых систем, кроме языка как такового, можно назвать пищу, одежду, различные изображения, кино, моду, литературу». (Барт, 1989).

 

Такими же метками служат слова, называющие ситуацию: «Кушать» или «Молоко», «Спать» или «Постель» и т.п.

 

 

Запечатление

На уровне Д:

1. Запечатляются целостные, окрашенные эмоциями, схемы родительского поведения.

Например, ребенок будет с удовольствием убирать дом или готовить еду, если это с удовольствием делают его родители [32]. Если мама готовила тесто с радостью, прижимаясь к нему щекой, то и ребенок, повзрослев, всегда станет связывать приготовление теста с радостью. Если готовка маму раздражала, ребенок, повзрослев, станет избегать возни на кухне [32].

 

2. Запечатляются логические схемы - представления родителей о том, как в данной ситуации нужно правильно себя вести. Эти схемы достаточно жестки и не окрашены эмоционально. Хотя в них могут быть указания, что здесь – нужно улыбаться, здесь – изображать горе.

 

Лидерство.

Родитель на уровне Д – это вожак.

Ребенок смотрит на вожака и: 1) запечатляет его поведение в разных ситуациях, 2) запечатляет представления вожака о том, как надо себя вести.

Ребенку спокойно, когда им руководят, когда он чувствует себя ведомым. Конечно, он всегда будет проверять границы на прочность, и радоваться, когда прочность границ остается незыблемой.

 

Послушание

Уровни С и D – это уровни послушания ребенка родителям.

На уровнях С и D запреты накладываются на ребенка сверху или вырабатываются методом проб и ошибок.

«…Поскольку в традиции есть система запретов, то, следуя им, мы иногда избегаем возможных последствий нашего непонимания. В силу простого послушания, в силу покорности: не знаешь, не понимаешь – тогда слушайся» [70].

На уровне D еще не встало в полном объеме понимание речи, поэтому ребенок плохо воспринимает нравоучения. Ему проще, если родители четко и коротко обозначают границы того, что нельзя, а что можно. А главное, подкрепляют это своим поведением.

Непослушание

Если мы хотим, чтобы ребенок слушался, он должен запечатлеть образцы послушания в поведении родителей. Если такого запечатления не произошло, не следует от ребенка ожидать послушания. Он будет нам демонстрировать то, что запечатлел.

Если ребенок запечатлел «сражения» родителей, то любые запреты будут восприниматься им как приглашение к сражению, как борьбу на тему, чье «Я» главнее [32].

 

Роли родителей

Детско-родительские отношения уровня D – это отношения внутри определенной ситуации, где мама играет ту или иную роль мамы, а ребенок играет ту или иную роль ребенка.

Варианты ролей мамы разнообразны: «хорошая мама», «усталая мама», «спешащая мама», «несчастная мама»…

Интересно, что в разных ситуациях характер роли может меняться. С папой – «усталая мама» или «красивая мама», в магазине – «спешащая мама», в собесе – «несчастная мама», с подружкой – «успешная мама» и т. д.  Таким образом, роль мамы зависит от ситуации. И все эти роли ребенок подмечает, запоминает, старается им соответствовать: «Усталую маму» – пожалеть, «красивой мамой» – полюбоваться; подыграть «успешной» или «несчастной» маме.

Когда мы встречаем маму, предлагающую ребенку длительные объяснения того, что хорошо, а что плохо – мы понимаем, что это просто роль «правильной мамы» для окружающих или для себя.

 

Иногда ребенок не сразу может перестроиться на другую мамину роль, и тогда возникают сбои поведения.

Особые дети могут вообще не видеть ситуаций и ролей (например, при нарушениях восприятия на уровне D).

Если дети воспринимают родителей на уровне тела (уровни А и В), то резкое изменение поведения мамы – смена роли, может восприниматься, как потеря мамы, и вызывать соответствующую реакцию. (Мы писали, что сигнальное восприятие уровня В отвечает страхом на любые резкие изменения в окружающем). Тогда мы говорим о неадекватном поведении наших детей – поведении, не адекватном ситуации.

Роли детей

Маленькие дети – просты и искренни, как щенята; старшие дети уже с удовольствием играют роль Ребенка: «послушного», «озорного», «увлеченного», «отличницы», «пай-мальчика», «хулигана» и т. п.

В своем развитии ребенок пытается играть разные роли, пробует вести себя различно, по-всякому, проверяя ответы родителей на то или иное свое поведение, а родители своими эмоциями (положительными или отрицательными) подкрепляют ту или иную роль ребенка. Обычно закрепляются те роли, которые осознанно или неосознанно одобряет лидер.

 

Если родители не лидируют, то дети закрепляют то, на что чаще всего смотрят. В современном обществе это - телевидение.

Примеры ролей, которые навязывает нам современное телевидение.

Целый ряд фильмов эпохи соцреализма навязывали нам миф об успешной карьере женщины в науке или на производстве. Немало женщин, приняв этот миф, сломали свои судьбы – поскольку у этих успешных женщин нет ни семьи, ни детей.

Или современные «гламурные» женщины – это навязываемый современной рекламой миф, где продажа женского тела становится нормой поведения.

 

Меньшее, но тоже очень большое значение, имеет литература и другие виды искусства.

Например, многие психотерапевты рассказывают как «Алые паруса» А. Грина с его надуманными отношениями, став мифической основой жизни, испортили судьбы многих женщин и даже мужчин.

 

Включение в общество

Для развития общения, поведения и мышления ребенка необходима группа особей одного вида – общество.

«Легендарный законодатель древней Спарты Ликург поместил двух щенков одного помета в яму, а двух других вырастил на воле в общении с другими собаками. Когда собаки подросли, он в присутствии большого стечения народа выпустил зайца. Щенок, воспитанный на воле, бросился за зайцем, поймал и задушил его. Щенок, воспитанный в полной изоляции, трусливо бросился бежать от зайца» [99].

 

Поведение на уровне Д полностью социально и определяется правилами и нормами той группы, в которой растет и формируется ребенок. На этом уроне человек обязан подстроится под требования группы. Это то, что принято называть хорошими манерами. И именно это подкрепляется положительными эмоциями. Поведение «не такое» дружно осуждается окружающими и часто формирует комплексы неполноценности.

Для социализации человека еще более чем для животных необходимо воспитание в группе. Наиболее важно помнить об этом при воспитании особых детей, поскольку такие дети, по разным причинам, часто оказываются в изоляции.

Поскольку для уровня Д так значимо «правильное поведение», то обратная связь уровня Д вся покоится на этой правильности – мы постоянно считываем, правильно ли мы себя ведем, нравится ли наше поведение окружающим. Наказанием, в мире животных, здесь выступает – лишение общения, удаление из общества общения.         

Возможно, именно поэтому, дети так болезненно воспринимаю отказ родителей от общения на этом уровне: где-то внутри нас сидит врожденны страх оказаться «вне стаи». Именно поэтому они постоянно стараются подстраиваться под желания, ожидания родителя, педагога, друга; даже для соперников есть определенные ритуалы общения.

 

В норме, дети запечатляют и сами в своих играх отыгрывают варианты заботы о других. Особые дети с нарушениями восприятия не усваивают, не запечатляют заботу, поэтому их этому следует особо учить.

 

Психологические новообразования, которые возникают, начиная с уровня Д.

 

С уровня Д мы приближаемся к понятиям классической психологии. На наш взгляд, все основные психологические исследования и заключения относятся именно к этому уровню построения. Большинство из них мы уже упоминали при описывании основных свойств уровня Д. Здесь мы лишь кратко суммируем сказанное выше.

 

Основное психологическое новообразование этого уровня – это появление представлений и схем. Все остальные психологические особенности, появляющиеся, начиная с уровня Д, являются вторичными. Перечислим некоторые из них:

Я-сознание – это осознание себя внутри представляемой схемы мира.

Воля – умение удержать себя и свое внимание внутри представления, схемы.

Выбор – основан на возможности представить себе результаты действия, «потребное будущее».

Слово – схема, означающая представление.

В общении появляются Роли и Маски – также схемы, означающие те или иные представления.

Культура – набор определенных представлений и схем.

Появление эмоций предвосхищения, на представляемое будущее.

 

Основные направления и методики психологической коррекции также строятся внутри представлений.

 

Некоторые особенности влияния функционирования уровня Д на другие уровни построения – в норме и при патологии.

С уровня Д начинается осознанное владение тонусом.

 

Мы уже писали, что основная психологическая особенность уровня Д – это образование представлений. Наши представления воздействуют на тело.

Гвоздик/вода.

Перетекание тонического комка.

В этих упражнениях вы могли на себе почувствовать, как наши представления могут менять, регулировать, строить тонус, создавать тонические волны..

Еще одно хорошее упражнение на владение тонусом, которое очень любят дети:  Злая и добрая кошка.

Сейчас мы проиграли осознанное воздействие на тонус с уровня Д. Но влияние многих наших представлений часто происходит неосознанно, не зависимо от нашего желания или осознания.

Например, страхи, тревога и опасения этого уровня - реальные и представляемые могут быть настолько сильными, что парализуют не только деятельность тела, но и мышление, и эмоциональное реагирование более низких уровней.

 

Наше «надо» может подмять под себя:

- настроение

- эмоциональный тон ощущений – приятность, приятие

- желания и их цели.

 

Мы не можем затормозить возникновение собственных эмоций (хотя и этому можно научиться), мы тормозим собственное восприятие. Над этим наше тело властно. Так, чтобы не тревожиться, тормозится восприятие глубокой, протопатической чувствительности уровня А. Чтобы не было страшно – тормозится сигнальное и поверхностное восприятие уровня В. Чтобы не волноваться о непонятном – тормозится пространственное восприятие уровня С – можно смотреть и не видеть, или плотно закрыть глаза (вплоть до атрофии зрения и диагноза слепоты).

 

«…резко выраженные мнения, аффективно окрашенные утверждения, сильные воздействия на чувство и тому подобное отвергаются с самого начала, и притом из страха перед собственной эмоцией, которая могла бы опять-таки вызвать такой отголосок впечатления, с которым человек боится не справиться. Из этой чувствительности со временем возникает известная удрученность, основанная на чувстве, будто человек исключен из жизни». (Юнг, 1995)

 

Выше мы писали, что с уровня Д легко образуются многие автоматизмы. На наш взгляд, психологические зажимы, блоки с уровня Д – это психологические зажимы, доведенные до автоматизма.

«Зажатая, напряженная спина, сутулость, отвердевшие мышцы затылка, к примеру, свидетельствуют о наличии у человека большого количества страхов. Страхи «оседают» именно в спине! Человек как будто постоянно ожидает нападения со спины, удара…

…вдовий горб» – жировое отложение в районе седьмого шейного позвонка. Встречается он… у женщин, эмоции которых по каким-то причинам остаются невостребованными, которые не могут проявить своих чувств в семейной жизни, например из-за сильного подавляющего воздействия мужа.

…Родители подавляли ребенка, не давали проявлять эмоции, заставляли молчать, а в результате у него закрепостилась область грудной клетки, словно сердце закрылось, захотелось защититься и теперь не открывается навстречу миру, навстречу другим людям.

Сексуальные запреты разворачивают ноги ступнями и коленями вовнутрь.

Детский страх подзатыльника заставляет всю оставшуюся жизнь голову вжиматься в плечи». ( Андреева2001).

 

Диагностика

Точную диагностику проводит врач или клинический психолог.

Для педагога могут быть диагностичны следующие особенности, говорящие о возможной сохранности уровня действий:

- наличие движений «не туда», возможность заранее спланировать путь, чтобы обойти препятствие; повернуть пальцы в сторону, чтобы завести машинку или открыть тюбик;

- возможность найти спрятанный предмет  (наличие «схемы постоянного объекта»);

- наличие или понимание жестов – знаков: просьбы, приветствия, согласия, отрицания, прощания;

- возможность заставить что-то сделать другого ребенка или взрослого; специальные методы воздействия на родителей, чтобы добиться своего: капризы, ласки, требования (ребенок «простраивает родителей»)

- рассматривание картинки;

- сохранность фонематического слуха - например, ребенок по прось­бе показывает по картинкам дочку, ночку, бочку, почку, точку.

- ребенок отслеживает эмоциональную реакцию взрослого или оценку взрослым его деятельности;

- выкабенивание - поведение понарошку, провоцирование разнообразных реакций.

 

 

При нарушениях уровня пространственного поля, но сохранном уровне действий ребенку легче нарисовать солнце, чем кружок; легче нарисовать букву «П» или «Ш»,, чем ряд палочек.

При нарушениях уровня действий – не встает топология схемы: ребенок не воспринимает кружок, как солнце; черточки, как травку и т.п. - ребенок не связывает картинку с предметом, звук с буквой.

 

На уровне С легко отвлечь ребенка, переключив его внимание на что-то другое. Если ребенок существует уже на уровне Д и выше, такое переключение внимания родителями (даже, если ребенок послушается) внутренне будет оценено, как обман – ведь «потребное будущее», представление желаемого у него уже построено.

 

Если ребенок ведет себя не «здесь и сейчас», а делает что-то, удерживая заранее знаемую, но не видимую в данный момент цель , например – длительно капризничает,– то можно сказать, что он вышел на уровень Д, на уровень интеллекта.

У детей, с трудностями формирования уровня Д, не встает понимание разных ситуаций: они не понимают, что здесь говорить можно, а здесь нельзя (в театре или на концерте); не понимают притворства и бытовых хитростей. Такие дети не понимают бытовые сказки.

 

Если ребенок может продуманно заставить родителя выполнить свое желание - значит у него появилась воля.

 

Общие замечания

Коррекционная работа с ребенком на уровне действий и выше на уровнях интеллекта должна преследовать главную цель:

Становление самостоятельности ребенка.

 

Все остальные направления коррекционной работы подчиняются этой главной цели.

Самостоятельности нельзя научить, ее можно только предоставить. Если вы хотите, чтобы ваш ребенок стал самостоятельным, предоставьте ему эту возможность.

Поэтому во всех предложенных ниже направлениях работы мы стараемся научить ребенка заранее самостоятельно выстраивать будущую ситуацию («потребное будущее»).

 

Движения Д – это движения по представлению. Здесь мы делаем упор или на схему движения – сн6ачала это, потом то…., или на образ – походи как кошечка, попрыгай как воробей и т.п.

Планирование коррекции движений и общения на уровне действий D зависит от сохранности выше и ниже лежащих уровней построения.

На нижележащем уровне С можно отрабатывать целый ряд автоматизмов по подражанию.

На вышележащих уровнях Е – выстраивание более высоких мотивов, потребностей, целей. (Для детей после 10–12 лет это направление работы становится ведущим – ребенок начинает сам осознанно корректировать себя.) Наиболее часто употребляемый в моей практике опыт – обучение речи через глобальное чтение.

 

Если развитие ребенка шло в обход нарушений уровня С – восприятие было схематичным, топологичным, движения представляли собой жесткие схемы уровня В, то здесь включение в работу ранее молчавшего уровня С, также приводит к ряду очень интересных особенностей. Во-первых, ребенок, как будто глупеет – он в своем развитии спускается ниже и начинает отрабатывать возможности уровня С – рассматривать предметы и лица, прислушиваться к интонациям, отыгрывать поведение, характерное для поведения более маленького ребенка на уровне пространственного поля (см. Поведение на уровне С). Нас это должно не пугать, а радовать. Как только ребенок освоит функционирование уровня С, он вновь поднимется в своем развитии вверх и уже по новому будет отрабатывать связи включившегося уровня. Здесь только очень важна роль родителей – именно они своим одобрением/не одобрением поведения будут удерживать ребенка в уровне интеллекта. Если реакции родителей будут возникать «здесь и сейчас» развитие ребенка может затормозиться на уровне С, на уровне сиюминутных капризов.

 

Внимание уровня Д концентрируется на задаче внутри определенной ситуации, грубо говоря на результате действии: застегнуть пуговицы, накрыть на стол, достать чашку и т.п. (на уровне В – внимание концентрируется на ощущениях, на уровне С – на целях в пространстве).

Погружение в ритм

Коррекция уровня действий D, как и коррекция других уровней построения, должна быть погружена в ритм.

Ритм уровня D – это уже мелодия. Ритм, мелодия объединяют ряд действий в целостную ситуацию.

«Я кладу его вещи на одни и те же места, и он, напевая, без труда одевается. Он все делает напевая. Но если его прервать, он теряет нить и замирает – не узнает одежды, не узнает даже собственного тела. Вот почему он все время поет. У него есть песня для еды, для одевания, для ванны – для всего. Он совершенно беспомощен, пока не сочинит песню» [93].

 

Ниже мы приводим примеры тех направлений работы, которые чаще всего используются нами при коррекции ребенка на данном уровне построения движений.

 

Становление воли

Основная задача – заставить ребенка подумать, оттормозить действия «здесь и сейчас». Должно встать «потребное будущее» и произойти уход от сиюминутных прихотей.

Эта задача может отрабатываться внутри разнообразных направлений работы, например:

- простраивание простейшего выбора;

- разведение действий во времени: сначала - потом;

- поощрение самостоятельных действий ребенка;

- поощрение самостоятельных решений ребенка;

- планирование (сложно построенный выбор) – в бытовых проблемах, при рисовании, при конструировании и т.п.;

- включение схем, расписаний;

- помощь ребенку в преодолении трудностей.

 

       Выбор

Мы постоянно ставим ребенка в ситуацию выбора. Чтобы выбрать, нужно оторваться от сиюминутности ситуации и представить себе, что будет (простроить «потребное будущее»).

 

Сначала, все равно, что ребенок будет выбирать: пару носков, рубашечку, тапочки или еду, главное чтобы понял задачу и выбрал: с чем мы будем играть - с крупой или с водой; что будем бросать в воду - шарики или бумажки и т.д.

Сначала все равно, что ребенок будет выбирать: пару носков, рубашечку, тапочки или еду, главное – чтобы понял задачу и выбрал.

· Простейший выбор – это выбор из двух предметов.

· Более сложный выбор качества: «Ты будешь есть красное яблоко или зеленое?» «Листики раскрасим каким карандашом?» «Мы пойдем по темной улице или по светлой?»

· Выбор действия: «Что ты будешь сейчас делать: кушать или пить?» «Мы пойдем или побежим?» «Почитаем или будем спать?».

· Выбор качества действия: «Мы пойдем быстро или медленно?», направлений и т. п.

 

Начинаем мы с выбора предметов; потом для выбора можно предлагать действия – играть или купаться, посидим или пойдем и т.д.; качества – холодный или теплый чай, красное или зеленое яблоко (! Не отрываем цвет от предмета); направлений и т.п.

 

На выбор ребенку предлагается только два-три варианта. Представить себе большее количество вариантов – трудно: если вариантов много, ребенок не выбирает, а хватает первое попавшееся.

 

И еще я предупреждаю родителей, уж если ваш ребенок пред походом на улицу выбрал мамины туфли, которые случайно оказались рядом, дайте ему их надеть – это его выбор; не страшно, если он выйдет в них на улицу, он скоро поймет, или что это не удобно, или что другим людям это не нравится, и тогда он сам переменит свое решение.

 

Как только встает выбор по слову (по картинкам) можно сразу же начинать учить ребенка грамоте, лучше - методом глобального чтения.

 

При «выборе по образцу» основную роль играет мысленное представление об отсутствующем в момент выбора образце и выявление на его основе соотношения между образцом и одним из стимулов. (Зорина, Полетаева, 2002).

Планирование

Планирование в данном случае – это разбивка сложного действия внутри одной ситуации на этапы, блоки.

В коррекции мы используем планирование при обучении ребенка бытовым навыкам (например, последовательность действий при мытье посуды, застилании кровати); в обучающих действиях при рисовании, при конструировании (та же последовательность действий) и т. п.

Этапы можно изобразить в виде символов – вещей, фотографий или надписей.

Включение схем, расписаний делает наше планирование более наглядным: не надо помнить всю последовательность действий, достаточно посмотреть на схему.

При работе с детьми аутистами, погруженными во множественные страхи, стремящимися к застывшей схеме пространства и времени, такие расписания могут быть, с одной стороны, удобны, так как уменьшают страхи ребенка, с другой стороны – опасны, так как любое изменение расписания может вызвать у него волну страхов, волнение, агрессию.

 

Навыки самообслуживания

Становление навыков самообслуживания - необходимый этап развития психологической самостоятельности ребенка.

Сделать за ребенка легче и быстрее, чем его научить. В норме из ребенка 2-3 лет начинает фонтанировать «я сам», появляется настойчивость, воля. Дети с особыми нуждами дольше зависят от родителей.

В первую очередь, всячески поощряем ребенка, который, подражая нам, стремиться что-то делать. В тяжелых случаях работаем руками ребенка методом «рука в руке». Даем ему почувствовать движение. Но, как только ребенок проявляет малейшую инициативу, мы уменьшаем нашу помощь ему. Так приходится формировать высшие автоматизмы бытовых навыков у многих наших детей.

Формировать бытовые действия, например, застегивание пуговиц, можно на крупных макетах (очень хороши рамки Монтессори) – поскольку действия этого уровня это схемы, то схема легко переносится и на объекты более маленького размера.

 

 

Сюжетно-ролевая игра

 

Как мы уже говорили, в норме дети запечатлевают события, поведение, отношение людей и отыгрывают это в игре, как бы примеривают на себя разные роли и способы поведения.

Особых детей игре нужно специально учить. Это особый этап развития, без которого не встает нормальное общение ребенка с окружающими людьми. Отыгранные ситуации оказываются уже знакомыми и не опасными. Недаром, самые действенные психокоррекционные методики связаны с игрой.

Игра уровня Д – это тренировка действий внутри достаточно жестких схем поведения этого уровня. Особых детей такой игре нужно специально учить. Это важный этап развития, без которого не встает нормальное общение ребенка с окружающими людьми.

 

Игра уровня Д вся погружена в схему, в топологию:

- схема пространства игры: «дом», «магазин», «дорога» и т.п.;

- схема сюжета: знакомые нам бытовые сюжеты, архитипические сюжеты сказок, мифов, легенд, начиная с самых простейших

- роли: дед, баба, отец, мать, ребенок послушный, ребенок непослушный, царь (фея), воин и т.п.;

- предметы – заместители.

 

Коррекция всегда должна быть полностью погружена в совместную игру. Развитие игры очень хорошо описано в методических пособиях О.С.Никольской, Е.Р. Баенской, М.М. Либлинг, Л.Б. Баряева, А. Зарин.

Игра – уже не просто подражание бытовым действиям, а разворачивание целостной закрытой ситуации, где есть вход и выход.

: [7, 10, 11, 50, 83 и 85].

Мы рисуем, чтобы показать…

 

Игра вся погружена в схему, в топологию:

- схема пространства игры : «дом», «магазин», «дорога» и т.п.;

- схема сюжета;

- роли;

- предметы – заместители.

 

От проигрывания простейших схем бытовых действий мы двигаемся к сюжетно-ролевой игре, проигрыванию схем человеческих отношений в разных возможных ситуациях.

последовательность событий, например, вы "сварили" кашу, ребенок "покормил" куклу, а вы вытерли ей ротик.

 

При планировании игры мы ставим несколько целей. Вот, например, некоторые из них:

- отыгрывание моделей общения;

- отыгрывание моделей поведения в разных ситуациях;

 - освоение разных видов пространства;

- освоение временных понятий: сначала, потом; до и после и т.п.;

- работа со страхами;

- эмоциональное развитие;

- развитие речи;

· смена ролей (каждому ребенку желательно отыграть все возможные роли);

 

- интонирование речи.

Проигрываем с игрушками предложенную слушателями конфликтную ситуацию при взаимодействии родителей и ребенка.

Отыгранные ситуации оказываются уже знакомыми и не опасными. Недаром, самые действенные психокоррекционные методики, и для детей, и даже для взрослых, связаны с игрой.

Очень важно в игру вводить элементы заботы: лечим ручку, кормим собачку, готовим суп для папы; отыгранные элементы становятся привычными для ребенка и будут основой его дальнейшего взрослого поведения.

 

В нашей практике, кроме бытовых сюжетов, мы отыгрываем сказки в следующей последовательности: «Курочка Ряба», «Теремок», «Заячья избушка», «Кот и лиса», «Гуси-лебеди».

Говорим одни и те же слова, как разные сказочные герои – Царевна Несмеяна, Баба-Яга, Мария-царевна, Домовой и т.п.

Обратите внимание, как роль диктует интонацию фразы.

Представления. Мысленно передвигать предметы, мебель. В игре мы используем фразы: «Сначала…., а потом….».

 

Для уменьшения страхов хорошо, чтобы игры ребенка всегда были с хорошим концом, завершались чем-нибудь бытовым, знакомым, добрым, уютным.

 

ур. Д – появляются элементы заботы: лечим ручку, жалеем собачку, готовим суп для папы; эти элементы заботы появляются в реальной жизни и отыгрываются в игре.

Сенсорное развитие

Внутри игры вводим ориентировочные движения: ощупывания, разглядывания, примеривания, сравнения, выбирания и т.п.

«Волшебный мешочек» - интересная игра, помогающая ребенку сосредоточиться, опереться на топологические особенности или на когнитивную схему предмета.

Чтобы встало понятие треугольник – треугольников должно быть много – разного размера, разного цвета, разной формы, азной фактуры.

Конструирование.

Внутри игры вводим элементы конструирования – строим дорогу, башню, мост, стул, кроватку.

-Строим башню, а потом – Бах! – все упали!

- Башня; (вот как птичка высоко сидит, далеко глядит);

-

- Дорога (звери по ней прогуливаются и звучат);

- Стул (звери просят сделать стул, чтобы им можно было посидеть);

- Мост (для машин, пешеходов; проходят по мосту, под мостом).

 

 «Например, когда он выстраивает на столе длинные ряды из кубиков, мы говорим, что получился «длинный-предлинный поезд, он поедет на море, повезет маму с сыном быстро-быстро». Или, когда он рассыпает мозаику, мы начинаем втыкать ее, сортируя по цвету, в загрунтованную пластилином доску, приговаривая, что «это огород, как у тебя на даче: вот грядка моркови, вот капуста, вот свекла, вот лук растет». (Никольская, 1997, 244).

Каждую конструкцию следует сразу же обыграть.

 

Лепка

Также внутри игры лепим необходимое – пирожки, тарелку, веточки, ложки и т.п.

 

Сюжетное рисование.

Сюжетное рисование по своей сути похоже на игру, но с использованием рисунков.

Здесь мы также опираемся на ряд схем:

- схема ситуации:

- схема пространства;

- схема отношений между людьми, животными и объектами (объединение, удаление);

- работа с цветом, с эмоциональной окраской рисунков и т.п.

 

Работу с сюжетным рисованием мы начинаем с дорисовывания каляк ребенка до целостного объекта или сюжета.

Позже взрослый рисует ребенку (лучше его рукой) сюжеты сказок, истории про самого ребенка, придуманные истории про его игрушки. Здесь не нужны художественные способности. Но персонажи должны быть топологически узнаваемы (у зайца – уши, у девочки – бантик, и т.д.). Это и развитие тонкой моторики, и развитие речи, и становление символического мышления. А главное – удовольствие получают оба.

 

Помните, что ребенку с нарушениями на уровне пространственного поля будет легче срисовать круг, чем учиться его обводить; легче рисовать солнышко или колесо, чем срисовывать круг; а еще легче - писать букву «О».

 

Развитие общения

Коррекция на уровне Д – это совместное делание : ребенок учится вести себя так, как ведет себя родитель.

Если вы хотите, чтобы ваш ребенок научился общению, общайтесь с ним как можно чаще; общайтесь на его глазах с вашими близкими, друзьями, знакомыми, другими детьми – способы общения неосознанно запечатлеваются ребенком.

Очень важно, чтобы ребенок общался с разными людьми. Чем больше вариантов, ситуаций общения и поведения просмотрит и запечатлеет ребенок, тем понятнее ему станут другие люди, тем проще для него будет общение с ними. Этими людьми могут быть и близкие ребенка, и друзья семьи, и соседи.

Можно провести занятия или поиграть, поменявшись детьми с другой мамой.

Жесты общения запечатляются и присваиваются ребенком.

Поэтому нужно не столько учить жестам общения ребенка, сколько выразительно, несколько утрированно их демонстрировать. Вы постоянно четко проигрываете эти жесты в общении внутри семьи, в общении с друзьями и знакомыми так, чтобы они естественно вписывались в обычное бытовое поведение. Например, улыбку радости при встрече; улыбку удовольствия, получив что-то желаемое; приветствие – взмах бровей вверх; недовольство – сморщивание носа, выдвижение вперед нижней губы; широко раскрываем глаза при удивлении и т. д. Запечатленные жесты простроить ребенку будет значительно легче.

 

Старайтесь не забывать, что движения по подражанию у ребенка не простраиваются сами (или простраиваются с большим трудом), этим движениям ребенка надо учить.

Отрабатывать жесты общения, которые хочет сделать ребенок, лучше методом «рука в руке» (рука взрослого делает жест рукой ребенка): дай (рука ладонью вверх попеременно раскрывается – закрывается), иди сюда (приглашающий взмах рукой к себе), уходи (мах от себя), все виды указательных жестов, приглашение в еде (поднесли палец ко рту). Второй взрослый выполняет роль партнера по общению.

Помните, что здесь у нас задача не столько сделать правильное движение, сколько связать жест с определенной ситуацией.

Девочку Дашу мама никак не могла научить здороваться с гостями. Каждый раз, когда приходили гости, мама громко и требовательно говорила Даше: «Скажи здравствуй!» Даша сначала молчала, потом, наконец, соглашалась и монотонно произносила: «Скажи здравствуй. …Здравствуй!» Самостоятельно девочка не здоровалась.

Тогда вся семья договорилась демонстрировать Даше правильное поведение. Когда приходили гости, члены семьи по очереди выходили в коридор и, несколько замедленно протягивая гостям руку, утрированно громко и весело произносили: «Здравствуй! Как я рад тебя видеть!» и т. п.

Первое время Даша смотрела на такое нововведение как на развлечение: ей очень нравилось обилие эмоций при встрече гостей. Но уже через неделю она первая бежала к гостям с протянутой рукой и говорила: «Здравствуй, тетя!»

 

Все мимические жесты общения делаем преувеличено, утрированно: улыбку радости при встрече или если дали что-то вкусное; приветствие (взмах бровей вверх), не нравится (сморщивание носа); высоко взмахиваем бровями при приветствии; широко раскрываем глаза при удивлении и т.д.

Очень важно, чтобы с ребенком занималась не только мама, а возможно большее число разных людей. Чем больше вариантов, ситуаций общения и поведения просмотрит и запечатлеет ребенок, тем понятнее ему станут другие люди, тем проще для него будет общение с ними.

 

Да, аутичному ребенку трудно сразу принять нового человека, но если этот человек затеет с ребенком беготню или возню (на более низких, сохранных уровнях общения), то, скорее всего будет принят, и тогда уже сможет сам предложить ребенку что-то новое и интересное (обычно тщательно продуманное и приготовленное мамой ребенка).

Это могут быть и близкие ребенка, и друзья семьи, можно попросить соседей. Можно провести занятия, поиграть, поменявшись детьми с другой мамой.

Развитие речи

Для того, чтобы ребенок заговорил, необходимо, чтобы он запечатлел речь. Нужно, чтобы он видел, как родители разговаривают друг с другом и со своими друзьями; нужно, чтобы общение с ребенком состояло не только из команд, но включало в себя рассказы, объяснения, беседу.

Короткие рассказы слушателей.

Речь ребенка появляется одновременно с освоением пространства. Речь – это общение в пространстве, на расстоянии.

По нашим наблюдениям, речь ребенка появляется одновременно с освоением пространства. Речь – это общение в пространстве, воздействие на собеседника на расстоянии (то же «потребное будущее»).

 

Страхи сворачивают пространство ребенка, тормозят развитие его речи. Поэтому нужна специальная работа с телом, с пространством, с вестибулярным аппаратом.

Положительные эмоции, телесно ориентированные игры – активизируют ребенка, выводят ребенка в пространство, растормаживают его речь.

 

Часто у особых детей встречается нарушения фонематического слуха – дети плохо понимают речь. В этих случаях речь родителей должна быть несколько замедленной, утрированно четкой, сопровождаться выразительной мимикой и жестами. Под руководством педагога проводятся занятия по развитию фонематического слуха.

Учимся говорить коротко, медленно, четко, ритмично.

Когда мы начинаем слышать звуки, мы, как правило, перестаем слышать слова. Когда выделяем цвет, перестаем видеть объект. По этой причине работа с неречевыми звуками и шумами, при коррекции фонематического слуха не несет никакой смысловой нагрузки.

Часто развитию речи ребенка помогает использование жестов – придуманных родителями или взятых из жестов глухонемых.

Учимся использовать жесты.

 

При обучении особых детей номинантам следует использовать картинки, где слово введено в целостную ситуацию; еще лучше, если это будет эмоционально заряженная ситуация.

Примеры картинок.

Нужно заметить, что при нарушениях у ребенка восприятия на уровне пространственного поля, ему часто легче понять плоскостное изображение, чем объемное – мышку на плоской картинке понять легче, чем объемную игрушку.

В таких случаях и общение с ребенком лучше строить через зеркало (через плоскость).

 

Многие люди с аутизмом, включая тех, которые являются немыми, лучше справляются с закодированной письменной речью, чем с пониманием устной речи. (Гилберг, 2001, 327).

Работа с эмоциями

Эмоциями уровня D заражается целостная ситуация. Главное – мы создаем целостную ситуацию и внутри ситуации демонстрируем схемы эмоций.

Здесь крайне важна роль родителя и педагога. Именно взрослые заражают эмоцией ситуацию и демонстрируют образцы правильного поведения.

 

Эмоции не могут отрабатываться только на занятиях, вся наша жизнь погружена в постоянное эмоциональное реагирование.

Мы не раз наблюдали такие эпизоды: взрослые отрабатывают с ребенком схемы эмоций. При этом лицо взрослого напряжено и амимично. Ребенок неосознанно отпечатывает на себе амимичное лицо педагога. В результате этому бедному ребенку ставится диагноз – алекситимия.

С другой стороны, работая в интернате, мы видели, как меняются лица детей после занятий с чудесным, обаятельным музыкальным педагогом: до занятий – амимичные, застывшие лица, после занятий – радостные, оживленные, открытые.

 

Проще всего работать с разнообразными эмоциями общения внутри сюжета ролевой игры.

Для работы с более тяжелыми детьми можно использовать варианты щекотки, но при этом нападать на ребенка будет то «зайчик», то «волк», то «лисонька», то «Каркуша». И настроение нападающего может быть то веселым, то наигранно сердитым, то удивленным.

Сержа горшков.

Есть ряд чувств, которые не только не помогают, но, наоборот, тормозят развитие ребенка. Одно из самых опасных – это чувство жалости к самому себе.

«Избавьте ребенка от своего сочувствия. Если вы будете жалеть его, то он приучиться решать свои проблемы, вызывая к себе вашу жалость. К тому же это – окольный способ привлекать других к решению своих проблем» [59, с. 168].

Работа с эмоциями на данном уровне идет по двум направлениям:

- стимулирование появления обычного эмоционального реагирования;

- работа со страхами.

У аутичного ребенка возникают большие трудности при освоении всего, что связано с пространственным полем, с сиюминутной эмоциональной оценкой, сиюминутным восприятием эмоций. Поэтому наша задача разбивается на две непосредственные, и одну перспективную:

- 1. развитие эмоционального подражания и заражения на уровне пространственного поля;

- 2. простраивание понимания топологии эмоций, через привязывания их к ситуации и объединение со словом;

- 3. по возможности, развитие сопереживания.

 

Стимулирование эмоционального подражания и эмоционального заражения ребенка.

Мимическая гимнастика у зеркала.

У аутистов – особый упор на неотрицательные эмоции: радость, удивление, задумчивость . и т.п.

 

Обозначать словом надо и непонятные аутичному ребенку, иногда даже пугающие его, эмоциональные реакции других людей: «Что же этот мальчик в коляске так плачет? – Понимаешь, он еще совсем малыш, может быть, хочет есть или спать, вот и капризничает». Важно, чтобы близкие люди рассказывали ребенку о том, как они относятся друг к другу, как друг о друге заботятся: «Что же нашего папочки любимого нет так долго? Наверное, задерживается на работе, придет поздно, а мы ему сразу согреем ужин, нальем чаю, расскажем что-нибудь хорошее». Позже нужно будет проговаривать с ребенком отношения между героями книг, «спетничать» о знакомых людях, о том, какой у каждого характер.

Одновременно, если ребенок сам выведет нас на разговор о каком-то неприятном для него впечатлении или событии, мы обязательно прокомментируем этот эпизод, спокойно объясняя ребенку, что именно произошло, что мы чувствовали и как в дальнейшем избежать такой неприятности («Кричал не остановке? Да, помню, тебе, наверное, очень не хотелось терпеть, ждать автобуса, но ничего не поделаешь, у него свое расписание. Мы с тобой теперь примерно знаем, в какое время он приходит, - постараемся приходить к этому моменту». (Никольская, 1997).

 

Нельзя осуждать или обсуждать чувства ребенка; лучше назвать их словом: «Максим – да, он кричал, да он обидел брата». Мама переживает, что хороший Максим так плохо себя ведет. Максим остается по прежнему очень любимым (не плохим!)

Сопереживанию мы учим в игре, сначала действенная, бытовая игра – забота; затем отыгрывание ответа на переживания персонажа.

Предлагаем с родителями варианты сюжетов.

.

Здесь же вводим  перенос эмоций на начало действий, на план. Предвкушение.

Способность такого ребенка вынести исполнение желания в будущее означает появление новых возможностей в организации его поведения. Это изменение – принципиального характера: теперь наше взаимодействие может организоваться с помощью совместно поставленной нами приятной цели: мы рисуем, чтобы сделать маме подарок; мы учимся писать, потому что хотим пойти в школу.

Предвкушение ожидаемых эмоций при повторном пересказе сказок; эмоциональное отыгрывание проживание архитипичных сюжетов.

    Возможность заглянуть в будущее позволяет нам обживать его вместе – мечтать, строить планы: как придет лето и мы поедем на дачу; как мы устроим елку, кого позовем, во что будем наряжаться. (Никольская, 1997, 135). Т.е. здесь мы наблюдаем перевод цели с уровня С – непосредственного восприятия, на уровень D – отсрочено .по схеме ситуации, на уровень Е - в плане.

 

Стимулирование эмоционального реагирования у детей проще всего происходит внутри игры – будь то простейшие бытовые игры или более сложные игры сюжетные, сюжетное рисование, сочинение историй «Жил-был…»

327 – Станиславский – о непроизвольности чувства – Чувству нельзя приказывать, говорит Станиславский. У нас нет непосредственной власти над чувствами такого характера, как над движением или над ассоциативным процессом. Но если чувство «нельзя вызвать…произвольно и непосредственно, то его можно выманить, обратившись к тому, что больше поддается нашей власти, к представлениям (Л.Я.Гуревич, 1927, 58). (Выготский, 1984

проставить эмоциональные метки на ситуации. Сегодня у нас будет грустная игра – кукла заболела, надо лечить. Коля рассердился и обидел Вову. Собака боится и огрызается. Уютная игра – дом. Опасная игра – гроза на улице, напали разбойники… ребенка обидели – он заплакал

Волнуемся из-за…..

Переживаем за…..

Плачем, потому что…

Удивляемся. Потому что….

Волнуемся потому что…

Волнуемся за…..

Сопереживанию мы учим в игре, сначала действенная, бытовая игра – забота; затем отыгрывание ответа на переживания персонажа.

Пострадал – «ОПАСНОСТЬ!». Спасли, пожалели – «ЗАЩИТА!». Вот вам и эмоции! (Курдюмов)

Подобрать картинки…  

 

И когда мы предлагаем ребенку длительные объяснения того, что хорошо, а что плохо – это мы просто играем роль «правильной мамы» для окружающих или для себя. Ребенок на уровне Д не воспринимает эти нравоучения. Ему проще, если родители четко и коротко простраивают границы того, что нельзя, а что можно. А главное, демонстрируют это своим поведением.

Используем двигательные или словесные схемы для обозначения эмоций, например: «Хорошо», «Рад», «Огорчен», «Противно», «Обидно», «Плохо» и т.п.

Комментировать чувства и ощущения самого ребенка, всякий раз накладывая словесную формулу на его аффективные реакции. При номинации эмоций лучше использовать глаголы: радуется, грустит, печалиться, смеется. Например, «Посмотри, скорее, какая киска сердитая, на собаку ругается. Боится, наверное, поэтому и сердится».

 

Проигрывание эмоций «на зрителя»; игра с выражением лица в зеркале 

Эмоциональный момент в игре – вдруг!

 

настоящий страх как-то преуменьшается, если начинаешь его преувеличивать. (Т. Янсон, 2003)

Кроме работы с эмоциями внутри сюжетно-ролевой игры, можно использовать, для отработки эмоциональных масок, игру в пряталки.

В простейшем варианте – это предвосхищение радости когда нас найдут и обрадуются. В более сложном варианте, прячется не Саша, а Зайчик или Волк; когда его находят он или испуганно убегает (Зайчик), или набрасывается на нас (Волк).

 

Топология

Топологии нельзя научить. Здесь мы опираемся на наше врожденное свойство организации афферентного синтеза – организации целого из огромного количества поступающих к нам афферентных сообщений (Кант).

Поэтому мы даем ребенку много образцов предлагаемого понятия и ждем, когда оно простроится само.

Чтобы у ребенка стало понятие «кровать», «дом», «лошадь» – нужно ситуация, желательно врожденно знаемая ситуация, архитипическая. Чтобы встало узнавание ситуации – образцов (картинок) такой ситуации должно быть много.

При обучении особых детей номинантам следует использовать картинки, где слово введено в целостную ситуацию; еще лучше, если это будет целостная эмоционально заряженная ситуация, желательно врожденно знаемая, архитипическая. Мы предлагаем не просто картинку кровати, а серию картинок, связанных с кроватью: на кровати спит зайчик, или мама перед сном поет песенку, или мама укрывает своих детей одеялом и т. п.

 

Построение образа предмета

Чтобы у ребенка встал образ предмета, ему нужно увидеть целую серию однотипных предметов, причем каждый раз это должна быть ситуация, включающая использование данного предмета.

Мы в своей работе используем разнообразные картинки. Например, много разных столов  в разных ситуациях, много разных домов и т. п.

Позже можно раскладывать картинки по топологии: столы – в одну кучку, дома – в другую. Затем раскладываем более близкие по функции предметы, например чашки и ложки, ботинки и платья. Здесь также предметы должны быть не одинаковыми, но включаться в топологический ряд.

 

Поэтому любое обучение, опирающееся на уровень действий D, должно быть погружено в ситуативность: мы предлагаем не просто картинку кровати, а картинку ситуации: на кровати спит зайчик, или мама перед сном поет песенку, или мама укрывает своих детей одеялом и т. п.

 

Но что существенно, например, для чашки? Ни ее ширина, ни высота, ни обладание круглой или квадратной формой не имеют существенного значения; ей важно иметь сплошные стенки, целое дно и ручку – все признаки чисто топологические. По этим признакам каждый ребенок осмыслит чашку, даже если перед этим он никогда не встречал чашек с подобной метрикой, и сумеет правильно применить ее по назначению. (Бернштейн).

Подбор группы картинок для построения образа.

 

Раскладывание предметов по топологии. Например, чашки и ложки; ботинки и платья и т.п. Здесь предметы должны быть не одинаковыми, но включаться в топологический ряд.

Построение образа предмета

- картинки, сравнение предмета с картинкой (если встало объемное видение), выбор предмета по картинке;

- ориентировочные движения: ощупывания, разглядывания, примеривания, сравнения, выбирания и т.п.

 

Волшебный мешочек

 «Волшебный мешочек» - интересная игра, помогающая ребенку сосредоточиться, опереться на топологические особенности или на когнитивную схему предмета.

 

Тонкая моторика

При выборе упражнений тонкой моторики следует делать упор на наличие движений «не туда», например:

- откручивание гаек, винтов, крышек;

- снимание прищепок;

- умение завести машинку или игрушку;

- забивание палочки или гвозди;

- использование рамок Монтессори;

- шнурование,

- причесывание,

- перелистывание,

 

Интересно, что многим детям, с нарушениями движений пространственного поля, такие движения делать легче, чем непосредственно полевые движения.

Схема сохранения объекта

Использование орудия – одного предмета для воздействия на другой.

 

Особые дети –играть в отношения целей – толкнуть палкой, достать крючклоМ?

 

Общая моторика

Из гимнастических и игровых упражнений: влезание по веревке, на веревочную лестницу, на дерево, балансирование предметами в положении неустойчивого равновесия и т.п.; прыжки.

Планы и схемы

- временные

 - территориальнын (дом, улица, комната, магазин)

 

Введение расписания в виде рисунков, фотографий или надписей.

 Отрыв от «здесь и сейчас» и введение слов «раньше», «сначала», «позже», «потом» и т.п.

Рисунок – карта - его хорошо использовать в тех случаях, когда страхи ребенка связаны с пространством. Можно нарисовать комнату, темный коридор, дорогу на занятия или в магазин.

Схема тела. Бумажная игрушка с подвижными суставами, которая может ходить, танцевать, бегать и т.п.

Предлагается нарисовать схему тела стоящего человека. Бегущего человека. Какие важные детали здесь появились.

Обучение глобальному чтению

Чтение как сложное интеллектуальное действие относится к уровням Е построения движений Н. А. Бернштейна.

Но в работе с особыми детьми очень часто встречается ситуация, когда ребенок сначала начинает читать, а только потом говорить. С методом обучения глобальному чтению можно познакомиться в руководствах [83, 84].

Детям с нарушениями пространственного восприятия или восприятия целостной ситуации очень опасно побуквенное обучение чтению. Мы часто встречаемся с ситуацией, когда ребенка научили буквам, и он любое слово с легкостью разбирал по буквам; но показываем ему слово КОТ, и он говорит: «Кэ, О, Тэ», а целого слова в этом не видит.

Создание сказок и историй

Сами действия создания сказок и историй строятся на более высоких уровнях Е, но они дают чудесные возможности по введению ребенка в ситуации и отрабатывание всевозможных способов поведения.

Сказка всегда имеет вход (начало) и выход (конец). Она начинается с «жил-был», а заканчивается «возвращением», «едой», «пиром» – «и я там был, мед-пиво пил», «пир на весь мир» или «несчастьем», «гибелью».

Ребенок сам предлагает варианты проблем и их решений. Задача взрослого – удержать ребенка внутри предполагаемой ситуации, довести ситуацию до разрешения.

Если ребенок незнаком с архитипическими сюжетами, варианты развития ситуаций предлагает педагог, а ребенок выбирает то, что ему ближе.

Педагог или сам ребенок прорисовывают развивающийся сюжет, выделяя узловые и наиболее эмоционально значимые места.

Коррекция

Работа со страхами

- Введение страха в знакомую положительную ситуацию – например, разобрать и починить урчащий кран;

- Перемена минуса на плюс – перезаражение страха положительной эмоцией близких;

- Сделать страх смешным.

- Помочь в преодолении страха.

- Проиграть ситуацию, вызывающую страх.

 

Мы уже говорили, что на уровне С страхи условно рефлекторно связываются с предметами в пространстве.

На уровне D воспринимается целостная ситуация. Можно, конечно, заразить страхом и целостную ситуацию, как, например, это бывает у школьников, когда страх быть неуспешным связывается со школой.

При работе с особыми детьми ситуативные страхи мы встречали крайне редко. Чаше нам удается, работая с целостной ситуацией, снять отрицательный эмоциональный заряд с тех или иных объектов, получивших его на уровне С.

 

 

Здесь есть несколько вариантов работы.

· Перевести восприятие страшного в называемую ситуацию. «…Когда ребенок сможет вместе со взрослым уложить этот отдельный наиболее яркий знак в целостный смысловой контекст ситуации, он начинает проговаривать происходящее, помечая его, отграничивая от себя и, тем самым, подтверждая свою защищенность: "бабушка ста-а-ренькая", "у дяди ножка больная", "сейчас вся грязная водичка убежит"» [7].

· Ввести страшный объект в план, схему: «Вот здесь дорога, здесь дом, здесь дети играют, а тут собака встречается, которая тебе так не нравится. Так, мы мимо собаки не пойдем, а обойдем ее вот тут, мимо дома…» Главное, чтобы ребенок заранее увидел ту дорожку, по которой он пойдет по улице.

· Обложить страшный объект массой очень приятных деталей. В нашем опыте работы один «очень страшный коридор» мы украсили рисунками самого ребенка. Для одной «очень страшной собаки» ребенок с мамой купили очень вкусную косточку.

· Проиграть целостную ситуацию, вызывающую страх. Мы для этого часто используем маленькие игрушки, изображающие насекомых. Сначала проигрываем с насекомыми давно знакомые ребенку сказки. Например, «Теремок». Дети, как правило, очень веселятся, когда Теремок разрушит какая-нибудь каракатица, а оса при этом недовольно жужжит. Затем те же знакомые насекомые вводятся в ситуацию, пугающую ребенка. Дети обычно сами находят выход, а то и разные выходы из пугающей ситуации. При затруднениях мы им помогаем.

Если ребенок начинает проигрывать свои страхи, свою агрессию, мы осторожно включаемся в его игру, чуть усиливая его переживания. Если игра застревает, предлагаем несколько, обычно разнообразных по возможностям, продолжений. Принимаем все варианты, предложенные ребенком. Проговоренные, проигранные страхи, проигранная агрессия становятся знакомыми, знаемыми.

Вот как раз от раза развивалась игра в рисунках у Вади (основной диагноз – сенсомоторная алалия):

· Акула нападает на других рыб, грызет их до крови, съедает.

· Акула нападает на другую рыбу, грызет ее, но рыба спасается и, со временем, залечивает свои раны.

· Акула нападает на рыбу, но рыбе удается убежать.

· Акула плавает среди водорослей, заплывает в грот, застревает в нем и гибнет («совсем-совсем»).

· Акула плавает среди водорослей, встречает другую рыбку и играет с ней в прятки.

· Появляется краб, который играет с рыбкой в прятки и защищает ее от злой акулы.

Заряжаем положительной эмоцией будущую ситуацию: «Вот мы пойдем в магазин, а там будет такая веселая тетя…».

 

Значение уровня действий D

 

Освоение уровня действий – это введение ребенка в уклад и культуру общества; социализация ребенка.

 

Отдельные выводы О. С. Никольской, о значении четвертого уровня аффективного реагирования, мы цитируем ниже, заканчивая описание уровня действий D:

«С четвертым уровнем взаимодействует социальный слой культуры: система правил, норм, ролей, моральных ценностей, которые в обобщенном виде отражают суть принятых в обществе правил поведения. Они задают ритуал произвольной организации индивидуального поведения, вводят механизмы жертвы, долга, терпения. Нормы и ценности регулируют взаимодействие внутри сообщества, то есть среди тех, кого сообщество признает своими (это может быть семья, род, класс, нация, мир всех людей, общность человека и природы), в отношении чужих они могут совершенно не действовать. Мы знаем множество примеров, когда трогательная преданность семье, классу, нации, партии не только не мешала, но даже способствовала освобождению от непосредственного сострадания по отношению к чужим. На этом уровне может разрабатываться даже особая культура враждебности к чужому, необходимая для поддержания особого отношения к своим.

В то же время опосредованность переживания ставит нас в зависимость от сообщества. Мы платим за возможность использовать опыт других людей, подчиняя индивидуальную аффективную жизнь их эмоциональному контролю. Приспособительный смысл этого уровня заключается, таким образом, и в обретении индивидом общего опыта, культуры навыков жизни, защиты и экспансии, и в получении социумом возможности контроля над индивидуальной активностью субъекта» [82].

 

На наш взгляд, уровень действий D совпадает с модальностью делания Э. Эриксона. На нем появляются элементы предвидения и управления собой [119].

 

 

 

 

 

 

Уровень D  - Теменно- премоторный уровень действий D.

 

Чеглова: врожденна схема восприятия стандартной ситуации ("чутье" восприятия)

А/Д объединение – разговаривать из Пластилина

 

Мир уровня А – это бессознательное пассивное слияние с миром – мир это там, где хорошо. «Взвешенность в пространстве мира»,

Мир уровня В – это бессознательное динамическое, в движении, слияние с миром - мир отвечающий моим желаниям

Мир уровня С – реальный мир, воспринимаемый «здесь и сейчас» и Я, как составляющая этого мира.

Мир уровня Д – мир мною представляемый.

 

Здесь, на уровне Д, и в афферентном синтезе и в эфферентном ответе господствует представление или схема.

Например, движениям уровня С легче научиться по подражанию – посмотрел и повторил. Движение уровня Д нужно сначала мысленно себе представить, проделать «в уме», и лишь затем сделать реально.

Диагностична – короткая пауза продумывания перед движением.

 

Если объединить и внимательно присмотреться ко всем видам и особенностям афферентного и эфферентного синтеза уровня Д, которые более подробно мы будем разбирать ниже, то можно отчетливо увидеть, что он разбивается на две группы фактов:

1) первично - восприятие эмоционально заряженных ситуаций - мифов;

2) первично - восприятие топологий и схем – здесь эмоций практически нет, появившиеся вдруг эмоции мешают думать.

Считается, что это связано в особенностями обработки информации в правом и левом полушарии коры головного мозга. В норме оба вида восприятий происходят одновременно, но при патологии мы можем видеть их независимое существование, или практическое полное доминирование одной группы над другой.

 

«[9]. Речь президента


ЧТО ПРОИСХОДИТ? Что за шум? По телевизору выступает президент страны, а из отделения… доносятся взрывы смеха...

Да, на экране именно он, актер, любимец публики, со своей отточенной риторикой и знаменитым обаянием, - но, глядя на него, пациенты заходятся от хохота.

…Не воспринимая слов как таковых, афатики тем не менее почти полностью извлекают смысл на основе остальных аспектов устной речи. Слова и языковые конструкции сами по себе ничего для них не значат, однако речь в нормальном случае полна интонаций и эмоциональной окраски, окружена экспрессивным контекстом, выходящим далеко за рамки простой вербальности.

…Афатики особо чувствительны к мимике и тону, им не солжешь… наши бессловесные, но в высшей степени чуткие пациенты немедленно распознали ложь всех гримас президента, его театральных ужимок и неискренних жестов, а также (и это главное) фальшь тона и ритма. Не поддавшись обману слов, они мгновенно отреагировали на очевидную для них, зияюще-гротескную клоунаду их подачи. Это и вызывало такой смех.

/Это описание поведения людей с левосторонними поражениями головного мозг.

Ниже – описание поведения женщины с правосторонним поражением головного мозга./

 

Некоторые, впрочем, не смеются: одни растеряны, другие возмущены, третьи впали в задумчивость.

…Выразительных аспектов голоса для этих пациентов не существует. Они не улавливают ни тона, ни тембра, ни эмоциональной окраски - им вообще недоступны характер и индивидуальность голоса. Слова же и грамматические конструкции они понимают безупречно.

В тот день речь президента …слушала и Эмили Д.,
…Это дало нам редкую возможность увидеть ситуацию с противоположной точки зрения. В прошлом эта женщина преподавала английский язык и литературу и сочиняла неплохие стихи; таланты ее были связаны с обостренным чувством языка и недюжинными способностями к анализу и самовыражению.

…Не улавливая выразительности в голосе, …единственным выходом для нее было напряженное внимание к точности словоупотребления, и она требовала этого не только от себя, но и от
всех окружающих.
…Эмили Д. слушала президента с каменным лицом, с какой-то странной смесью настороженности и обостренной восприимчивости, что составляло разительный контраст с непосредственными реакциями афатиков. Речь не тронула ее… - Говорит неубедительно, - с привычной точностью объяснила она. - Правильной прозы нет. Слова употребляет не к месту. Либо он дефективный, либо что-то скрывает.


Выступление президента, таким образом, не смогло обмануть ни Эмили Д., приобщившуюся к таинствам формальной прозы, ни афатиков, глухих к словам, но крайне чутких к интонациям.
Здесь кроется занятный парадокс. Президент легко обвел вокруг пальца нас, нормальных людей, играя, среди прочего, на вечном человеческом соблазне поддаться обману. У нас почти не
было шансов устоять. Столь коварен оказался союз фальшивых чувств и лживых слов, что лишь больные с серьезными повреждениями мозга, лишь настоящие дефективные смогли избежать западни и разглядеть правду». (Сакс, 2006).

 

 

Начиная с уровня D, мы входим в сферу интеллектуального развития. Вопросы коррекции когнитивного развития особых детей широко освящены в отечественной литературе [7, 8, 10, 29, 30, 50, 77, 83, 95]. Здесь мы будем говорить только о некоторых особенностях восприятия, действий и поведения этого уровня, на которые нам особенно хотелось бы внимание психологов и педагогов.

Начнем разбирать основные особенности построения движений уровня действий D с тех, которые ближе к восприятию, и постепенно прейдем к тем особенностям, которые ближе к руководству движениями или поведением.

 








Анатомия

Вторичные сенсорные и моторные зоны коры.

 


Поделиться:



Последнее изменение этой страницы: 2019-03-22; Просмотров: 308; Нарушение авторского права страницы


lektsia.com 2007 - 2024 год. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав! (1.048 с.)
Главная | Случайная страница | Обратная связь