Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Целевого стимула, но должен фиксировать центральную
1 Использование именно этого показателя неслучайно: М.Познер [296] стал Одним из активных пропагандистов метода умственной хронометрии (от греч. Xpovo£ —время и цетрём —измеряю) в исследованиях внимания. Этот метод Позволяет оценить время протекания внутренних психических процессов на основе внешне регистрируемых показателей ответа на внешние стимулы [см. 11]. Целевой Стимул Целевой Стимул •• Рис. 6.2. Методика подсказки: а — ≪ центральная ≫ подсказка: испытуемому предъявляется стрелка в центре экрана, которая указывает на наиболее вероятное положение целевого стимула; б — ≪ периферическая ≫ подсказка: незадолго до появления целевого стимула испытуемому Предъявляется вспышка, которая непроизвольно привлекает его внимание К месту вероятного появления стимула Точку и как можно быстрее нажать на кнопку в момент появления Целевого стимула где бы то ни было. Именно по сравнению с нейтральным условием можно.оценить и ≪ выигрыш ≫ системы переработки Информации в том случае, когда подсказка верна, и ≪ проигрыш ≫ , если она неверна. Методика подсказки М.Познера позволяет ответить и на упомянутый Ранее в связи с моделями отбора вопрос о том, когда Именно переработка зрительной информации сменяется с параллельной На последовательную (см. разд. 4.2.4). Если механизмы Зрительного внимания сродни механизмам внимания слухового, Но функцию фильтрации выполняет определенное направление Внимания в зрительном поле, то внимание, подобно прожектору, Должно последовательно перемещаться от одной части зрительного ≪ входа ≫ к другой. Если же зрительное внимание не ведет К временному отказу от переработки информации, но лишь усиливает Информацию об одной из частей зрительного поля, то все Сю части могут обрабатываться параллельно. Если допустить, что обработка п а р а л л е л ь н а, то в условии с верной подсказкой должен наблюдаться ≪ выигрыш ≫ в скорости Ответа по сравнению с отсутствием подсказки (за счет усиления соответствующей части входа). Но когда подсказка неверна, ≪ проигрыша ≫ быть не должно: информация о целевом стимуле перерабатывается Автоматически с равной эффективностью и в том случае, Когда подсказки нет вообще, и когда'она не соответствует Месту предъявления целевого стимула. Если же обработка п о с л е д о в а т е л ь н а, то вместо описанной ситуации ≪ выигрыш без проигрыша ≫ должна наблюдаться ситуация ≪ как проигрыш, так и выигрыш ≫ . Когда подсказка верна, 236 237 направленное в соответствии с ней внимание приводит к ≪ выигрышу ≫ в скорости ответа. Но если подсказка неверна, то испытуемый Должен будет перенаправить внимание туда, где появится Целевой стимул. А это займет больше времени, чем в случае отсутствия подсказки, поскольку ≪ лучу внимания ≫ предстоит пройти При этом больший путь. Центральная и периферическая подсказки: основные результаты исследований. Феномен ≪ торможения возврата ≫ В первой работе М.Познера с коллегами [301] изучалось действие центральной подсказки —стрелки, которая в 80 % случаев указывала в верном направлении, а в 20 % —в неверном. Если бы Количество верных и неверных подсказок о месте появления целевого Стимула было одинаковым, то испытуемый мог бы вовсе Не обращать внимания на эти подсказки. Поэтому исследователи Были вынуждены давать больше верных подсказок. Выяснилось, что в случае верной подсказки испытуемый дает Ответ в среднем на 30 мс быстрее, чем в нейтральном условии. В случае неверной подсказки ответ примерно настолько же медленнее (рис. 6.3). Эти данные указывают, что внимание действительно функционирует наподобие прожектора, последовательно ≪ обрабатывая ≫ Один участок зрительного поля за другим. Но насколько быстро происходит перемещение его ≪ луча ≫ ? М. Познер и его коллеги [301] Ввели задержку между подсказкой и предъявлением целевого стимула, |
Последнее изменение этой страницы: 2019-04-09; Просмотров: 260; Нарушение авторского права страницы