Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Виды поведенческий экономист Ричард Талер назвал впоследствии «эконы» и
«гуманы». В отличие от эконов, изучаемые психологами гуманы обладают Системой 1. Их взгляд на мир ограничен информацией, доступной в настоящий момент (пр Инцип WYSIATI), и, следовательно, они не могут быть столь же Последовательными и логичными, как эконы. Иногда они щедры, часто горят Желанием помочь группе, в которую входят, и зачастую не ведают, что им Понравится в следующем году или даже завтра. Так появилась возможность Интересного диалога между двумя областями науки. Я и не предполагал, что Этот диалог определит мою карьеру. Вскоре после того, как Амос показал мне статью Фрея, мы решили избрать Темой нашего следующего проекта изучение принятия решений. Я почти Ничего об этом не знал, но Амос – эксперт и звезда в этой области – сказал, что Все объяснит. На выпускном курсе он стал соавтором учебника «Математическая психология» и предложил мне прочесть оттуда несколько Глав – в качестве введения. Вскоре выяснилось, что предметом нашего изучения станет отношение Человека к выбору в условиях риска и что нам предстоит найти ответ на Конкретный вопрос: чем руководствуется человек в выборе между двух Простых игр или между игрой и гарантированным результатом? Простые игры (например, «вероятность 40 % выиграть 300 долларов») для Исследователей принятия решений – то же, что дрозофилы для генетиков. Выбор между такими играми представляет собой простую модель, Обладающую всеми свойствами более сложных случаев принятия решений, Которые стараются понять ученые. В игре отражен тот факт, что последствия Выбора никогда не бывают определенными. Даже якобы гарантированные Исходы остаются неопределенными: подписывая договор на покупку Квартиры, вы не знаете, за какую цену сможете ее впоследствии продать, и не Можете предвидеть, что сын соседа вскоре начнет брать уроки игры на трубе. Любой значительный выбор, который мы делаем в жизни, содержит Некоторую неопределенность – именно поэтому исследователи принятия Решений надеются, что данные, полученные при изучении смоделированных Ситуаций, можно будет применить и в более интересных повседневных Случаях. Но, разумеется, главная причина того, что теоретики изучают Простые игры, – этим занимаются другие теоретики. В данной области существует теория ожидаемой полезности (выгоды), на Которой строится модель рационального индивида и которая по сей день Остается самой важной теорией социальных наук. Теория ожидаемой Полезности не задумывалась как психологическая модель; она представляла Логику выбора, основанную на элементарных правилах (аксиомах) рациональности. Рассмотрим пример. Если вы предпочитаете яблоко банану, то вы предпочтете 10 %-ную вероятность выиграть яблоко 10 %-ной Вероятности выиграть банан. Вместо яблока и банана можно взять любой объект выбора (включая игры), а вместо 10 % – любое значение вероятности. Математик Джон фон Нейман, Один из величайших мыслителей ХХ века, и экономист Оскар Моргенштерн Вывели свою теорию рационального выбора между играми из нескольких Аксиом. Э кономисты рассматривают двоякое применение теории ожидаемой Полезности: в качестве логики, предписывающей, как надо делать выбор, и в Качестве описания того, как выбор делают эконы. Однако мы с Амосом, Будучи психологами, начали изучение того, как гуманы делают рискованный Выбор, не выдвигая никаких предположений об их рациональности. Мы продолжали проводить долгие часы в ежедневных беседах – иногда в Своих кабинетах, иногда в ресторане, часто во время длительных прогулок по Тихим иерусалимским улочкам. Как и при изучении суждений, мы начали с Тщательной проверки собственных интуитивных предпочтений. Мы Постоянно придумывали простые задачи по принятию решений и спрашивали |
Последнее изменение этой страницы: 2019-06-08; Просмотров: 211; Нарушение авторского права страницы