Архитектура Аудит Военная наука Иностранные языки Медицина Металлургия Метрология Образование Политология Производство Психология Стандартизация Технологии |
Использование программы «doub2»
Программа «doub2» предназначена для решения задач линейного программирования. Рассмотрим применение программы «doub2» на нашем примере. Целевая функция для первого игрока выглядит следующим образом: . Ограничения для первого игрока: Для решения имеющейся задачи ее необходимо привести к каноническому виду путем введения дополнительных переменных. Работа с данной программой подразумевает, что эти переменные должны быть неотрицательными, поэтому все неравенства сначала необходимо умножить на (-1): Теперь введем дополнительные переменные (при этом неравенства превращаются в равенства): После запуска программы необходимо ввести на ее запрос через запятую число ограничений m и число переменных n (в нашем примере m=3, n=6). Далее через «Enter» (по строкам) вводятся коэффициенты ограничений. На последней строке вводят коэффициенты целевой функции (с обратным знаком при решении задачи на отыскание максимума целевой функции). Наш пример при вводе в программу выглядит следующим образом:
3, 6 «Enter» -100 «Enter» -119 «Enter» -88 «Enter» 1 «Enter» 0 «Enter» 0 «Enter» -1 «Enter» -81 «Enter» -100 «Enter» -119 «Enter» 0 «Enter» 1 «Enter» 0 «Enter» -1 «Enter» -112 «Enter» -81 «Enter» -100 «Enter» 0 «Enter» 0 «Enter» 1 «Enter» -1 «Enter» 1 «Enter» 1 «Enter» 1 «Enter» 0 «Enter» 0 «Enter» 0 «Enter» 0 «Enter»
После этого на экране появятся результаты вычислений: Z1 = 3, 7E-003 Z2 = 2, 3E-003 Z3 = 3, 8E-003 Z4 = 0 Z5 = 0 Z6 = 0 L = 9, 9E-003 Y1 = 3, 7E-003 Y2 = 2, 3E-003 Y3 = 3, 8E-003. Здесь Yi - двойственные оценки для второго игрока.
Библиографический список
1. Теория прогнозирования и принятия решений. Учеб. Пособие / Под ред. С.А. Саркисяна. М.: Высш. Школа, 1977. 2. Терехин В.И., Федотов Н.И. Модели оптимального планирования и управления РЭП. Рязань: РРТИ, 1979. 3. ЭММ и деловые игры в экономике и планировании промышленности: Методические указания к выполнению лабораторных работ по экономическому циклу / Под ред. В.И. Терехина. Рязань: РРТИ, 1987. Лабораторная работа № 7 ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ В УСЛОВИЯХ СТОХАСТИЧЕСКОЙ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ Цель работы 1.1. Изучить основные элементы теории статистических решений. 1.2. Изучить методику принятия решений в условиях стохастической неопределенности в случае когда проведение экспериментов невозможно и с использованием экспериментов.
Общие положения При решении задач принятия решения часто неопределенность бывает обусловлена нашей недостаточной осведомленностью об условиях, в которых будет проводиться операция, и свойствах объектов, участвующих в ней. Например, могут быть заранее неизвестны: погода в некотором районе, покупательский спрос на некоторый вид продукции, объем перевозок на железной дороге и т.д. Во всех такого рода случаях неопределенность зависит не от сознательного противодействующего нам противника, а от неизвестной нам объективной действительности, которую в теории принятия решений принято называть природой. “Природные” неопределенные факторы относятся к неопределенным факторам стохастической природы. Вопросами принятия решений в условиях неопределенных факторов стохастической природы занимается прикладная математическая дисциплина, называемая теорией статистических решений. Оперирующую сторону называют статистиком, а сами ситуации - играми статистика с природой, или статистическими играми. Общая постановка задачи принятия решений в условиях неопределенности, обусловленной незнанием “природы”, такова. Пусть имеет место некая операция, в которой активно действующая сторона может реализовать одну из m возможных стратегий: x1, x2,.., xm. Операция протекает в условиях природы, относительно состояния которой можно сделать n предположений. Возможные состояния природы П1, П2,..., Пn будем рассматривать как стратегии природы. Выигрыш статистика aij (проигрыш природы) при каждой паре стратегий (xi, Пj) известен и задан в виде матрицы выигрышей А= :
Кроме матрицы выигрышей исследователь может располагать некоторой априорной информацией о вероятностях возможных состояний природы, заданной в виде вектора Q=(qj), , где qj - вероятность состояния Пj. Эти вероятности могут быть известны исследователю с различной точностью в зависимости от степени изученности ситуации. В отдельных случаях исследователь может располагать возможностью проводить специальные эксперименты с целью уточнения вероятностей возможных состояний природы. Задача состоит в том, чтобы выбрать такую стратегию оперирующей стороны, которая является оптимальной. Прежде чем приступать к решению игры с природой, целесообразно постараться ее упростить, уменьшив ее размерность за счет отбрасывания дублирующих и явно невыгодных стратегий. Отличие от стратегических игр в том, что отбрасывать явно невыгодные стратегии следует только за статистика. После предварительного анализа матрицы во многих случаях бывает целесообразно перейти от матрицы выигрышей к так называемой матрице рисков, поскольку матрица выигрышей может вносить некоторые искажения в наши представления об относительной выгодности той или иной стратегии. Риском rij игрока при пользовании стратегией xi в условиях Пj называется разность между максимальным выигрышем, который он мог получить, если бы достоверно знал, что имеет место состояние Пj, и выигрышем при использовании стратегии xi в условиях Пj: , (1) где - максимально возможный выигрыш игрока при состоянии природы Пj, т.е. . (2) Величина служит мерой благоприятности для игрока j-го состояния природы.
Популярное:
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-03-11; Просмотров: 628; Нарушение авторского права страницы